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【PSO2】愚痴スレッド349 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001774メセタ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7f89-+Lqe)2016/08/04(木) 15:43:03.44ID:2orh0lS30
所謂チラシ裏スレです
変なのに絡まれたり叩かれたりしても気にしないで各自好きに愚痴ってください
次スレは>>950 テンプレも
反応がないようなら別の方が宣言してから建ててください
次スレ建てに失敗した場合>>1の書き込みをコピペして貼るとスムーズです

>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

前スレ
【PSO2】愚痴スレッド348
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1467995717/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0427774メセタ (アウアウ Sabe-GBh+)2016/08/17(水) 07:29:56.62ID:PN6dRAsSa
一言で言うとセンスがない
0428774メセタ (ガラプー KK9b-w6LJ)2016/08/17(水) 07:39:56.36ID:HTxb33+QK
そもそもアクションゲームのボイスとして不適当
通常攻撃が長くて言い終わる前に次の台詞と重なったり頭おかしい
結局シンプルボイスが良いなってなる
0429774メセタ (ワッチョイ f1ed-MTuc)2016/08/17(水) 08:23:25.48ID:Nr9FvxFW0
なんか極端に落ちやすい鯖ある気がする…Ship7とか毎日落とされるんだが…
0430774メセタ (ワッチョイ 6a2f-lTge)2016/08/17(水) 09:08:07.15ID:sPBEmxDS0
別におてて繋いでゴールできるんだから7人同数で終われば良かったじゃん
何で後発のお前が余分にこっそり1体倒してんの

2時間過ぎてる時点で6人が3体で止まってたんだから全員100SGもらって終わればいいじゃん
0431774メセタ (ワッチョイ 19ee-3knb)2016/08/17(水) 10:31:02.82ID:pWial0Ff0
たぶん昨日のファングだろうが、そいつに悪意があったかは正直わからんなぁ
気持ちは分かるが、意図せず超える可能性のある数字にそろえるのはやめといた方が良い
ALつまらんから、興味がないやつはランキングすら見ないからな、少ない数字で揃えてることも知りようがない
昨日時間外に森林エクス進めてたけど、もし時間内だったら5,6匹カウントされただろうし
0432774メセタ (ワッチョイ f1ed-MTuc)2016/08/17(水) 10:35:23.25ID:Nr9FvxFW0
おてて繋いでゴールは3時間そのモンスター狩れなくするのと同義だぞ…やってることわかってんのか…?
0433774メセタ (ワッチョイ 19ee-3knb)2016/08/17(水) 11:05:43.24ID:pWial0Ff0
わかってないじゃろうなぁ
だから談合するなら興味ないやつがたどりつけない高みでやれ、ってのを柔らかくいってみた
0434774メセタ (スププ Sda8-3Vwo)2016/08/17(水) 12:31:33.89ID:uzsJP813d
そんな低い数字でお手て繋ごうとするからそうなる。
下の奴らが面倒くさくなる数字でやれよ
0435774メセタ (ワッチョイ 2602-3Vwo)2016/08/17(水) 12:50:55.30ID:mf0/uyJL0
いつも思うんだけどなんで競争系のものなのにお手手繋いで皆一緒にゴールって考えが出てくるんだ?
0436774メセタ (スッップ Sda8-3Vwo)2016/08/17(水) 12:52:49.72ID:oLc3xu/Bd
そうした方が誰も苦労せずに皆美味しい思いができるのは事実だからね

ただその旨を伝えなくても皆乗ってきてくれると思い込んでるのは甘いわ、何も考えてない奴もいるやろうし
0437774メセタ (ワッチョイ 39e5-5RrP)2016/08/17(水) 13:38:07.54ID:UCarJBYd0
益々連携の取れないライアーゲーム化してきたな。
良いぞもっとやれ
0438774メセタ (ササクッテロ Sp8d-xYo4)2016/08/17(水) 14:55:59.85ID:N8z9lEgZp
そもそも、全員が順位見てるかなんてわからんよな
たまたま3体倒し、たまたま他のやってたらまた倒しただけかもしれんし
0439774メセタ (エーイモ SEf8-xja9)2016/08/17(水) 15:38:28.60ID:/dYJliXaE
>>426
イオちゃんボイス二種類あるけどどっちもええで
キャラ選んでしまうけど
0440774メセタ (スッップ Sda8-3Vwo)2016/08/17(水) 16:34:25.29ID:Ncpfq9G3d
絶望がまさに絶望だった
0441774メセタ (ワッチョイ 5c2e-3Vwo)2016/08/17(水) 16:41:27.27ID:Oa6wnwWo0
追加ボイスキャラ性までカッチリでアクが強すぎるのがな
0442774メセタ (ワッチョイ f1ed-MTuc)2016/08/17(水) 21:36:42.18ID:Nr9FvxFW0
2ヶ月くらいやったけど初めてマジモンの地雷引いたわ
ノーマルの緊急なのにLv.45でLv.20に貢献度負けた挙句失敗するとかなにこれ
共用ブロックでのプレイはやめたほうがいいわ……
0443774メセタ (ワッチョイ f1ed-MTuc)2016/08/17(水) 21:39:04.65ID:Nr9FvxFW0
つかリーダーが友人との作業中っぽかったのに無言でテレポータ作動を2回連続でやるとか、もはやお邪魔キャラだわ
貢献度SS撮り忘れたのが痛いわ
0444774メセタ (ササクッテロ Sp8d-xYo4)2016/08/17(水) 22:12:50.50ID:atg8eS2Yp
鈴木Mし、マジクソ。氏んでくれ。歯ぐきが気持ち悪すぎる。あと口くさいから喋んな。ぎゃーぎゃー喚くんやったらおめぇがやれよ。俺なら1週間でできる!?はぁ!?
やれるもんならやってくれよ。俺はもうやめる。絶対やらん。クソきもい歯ぐきが目障りなんで息しないで下さいw
0445774メセタ (ワッチョイ 55d6-yY6c)2016/08/17(水) 22:24:32.73ID:9LQa/Z5J0
貢献度は当てにならんぞ
0446774メセタ (ガラプー KKf6-p1vD)2016/08/17(水) 22:27:09.80ID:3Y9kNiYrK
ハード以下の緊急の高Lvに期待してはいけない
0447774メセタ (ワッチョイ f608-MTuc)2016/08/17(水) 22:30:23.23ID:BXEdHDf20
Guスレで貢献度1位なんだけど周り雑魚過ぎってアホが暴れてるぞ
会話できねえw
0448774メセタ (ワッチョイ 6f99-XLhI)2016/08/18(木) 00:14:48.11ID:omhKl/dU0
あ、今日もストーリーやるの忘れた
だって、ひたすら見ててダルいんだもの

せめてセリフだけ読めば内容を理解できるシーンは全部エンターキーでスキップできるようにするスクリプト組んでくれよ
プレイヤーに無駄な時間を浪費させることがストーリーボードの主目的だとしか思えないぞ運営
0449774メセタ (ワッチョイ 2bed-D2ET)2016/08/18(木) 00:23:30.99ID:PioYA9C60
ニコ生のライブの動画見ると複雑な気持ちになる…作り手はここまで考えてるのに大多数のプレイヤーがひどすぎて…
0450774メセタ (ワッチョイ 7bd6-6SVL)2016/08/18(木) 00:38:41.20ID:Xko+ThsA0
>>448>>449の温度差に草
0451774メセタ (ワッチョイ ef02-HNW7)2016/08/18(木) 03:50:08.33ID:kYmBnV5H0
どーも、貢献度毎度2桁です
貢献度高いやつはPSが高い人、運良くFHを取ってる人、結晶を頑張ってる人くらいしか居ないと思う
ボスのヘイト取ったりとかして塔守ってる人とかは貢献度ないから低くても気にしてはいけない
0452774メセタ (ワッチョイ 6f99-XLhI)2016/08/18(木) 11:46:56.42ID:omhKl/dU0
作り手がしっかり考えてても、それを実装した作品がストレスの塊みたいな代物だから困る
ストーリーは文章と挿絵だけの小説版を用意してほしいぐらいだ
たぶんそっちのほうがよほど快適かつ短時間でストーリーの内容の評価ができる

「プレイヤーが浪費する時間を極力減らしてストレス少なく快適にストーリーの内容に集中できる実装を考えろ」
視覚表現を凝ってもそれ自体がプレイヤーにとって時間浪費の原因になってるなら全部台無しだ

PSO2のストーリーは進行テンポが遅すぎて内容評価する以前の低レベルだ
何度も言うけど「全てのセリフの発声が終わる前に次のセリフやシーンへEnterキーでスキップできるようにスクリプト組め」
それだけ直せばまったく問題ないのだ
0453774メセタ (ワッチョイ 6f99-XLhI)2016/08/18(木) 11:55:45.41ID:omhKl/dU0
「スキップしないでちゃんと全部観て聴いてほしい」というのは作り手のエゴだ

プレイヤーは全部見る聴く必要は無いと内容から判断してセリフを聴き終える前にEnterキーでスキップする
一方でEnterキーを押さないで最後まで見たい聴きたいと思うシーンではスキップしないでしっかり観るし聴く

どうもこのあたりを作り手が理解していないんじゃないかと思う
0454774メセタ (アウアウ Sa47-wLiW)2016/08/18(木) 12:12:00.27ID:v2WcrPiLa
あと、プレイヤーキャラの見所である場面までがクッソ長いのも問題
ゾンビからヒツギを庇うとことかハギト軍殲滅して降り立つところ、ベトールのネズミを倒しつつヒツギ助けるところ、ファレグの攻撃避けるところ
まで全部が全部セリフ飛ばせず、スキップすると全部すっ飛ばして見れなくしている悪意
0455774メセタ (ワッチョイ 6f99-XLhI)2016/08/18(木) 12:24:32.16ID:omhKl/dU0
オンゲ運営の意図:可能な限り効率よくプレイヤーを時間拘束したい
プレイヤーの意図:可能な限り時間拘束されずに楽しみたい

主張が原理的に水と油なのかもしれないけど、プレイヤーの意図にオンゲ運営が歩み寄らなければ
オンゲ自体が衰退・滅亡することになる
0456774メセタ (ワッチョイ fb99-D2ET)2016/08/18(木) 12:30:53.05ID:d46sDsa60
いやそこまでいわんでも全モーションをskip不可にできるかできないかというだけの話ではないのかと
特殊モーションに割り込みを可能にするってのが簡単かどうか知らんけど
0457774メセタ (ガラプー KK67-ee9g)2016/08/18(木) 12:31:18.57ID:zp5BmBBKK
ストーリーなんてスキップして、さっさと目的の所まで終わらせるだけだな
ビンゴのマス埋めとかのな
一々見る物ではない
0458774メセタ (スッップ Sd6f-HNW7)2016/08/18(木) 12:38:33.61ID:I8Zlq8Qxd
オンラインにおけるストーリーってどうなんだろか?
メンテとか繋げない状態とかでオフラインとかで見れても良さそうなんだが
0459774メセタ (ワッチョイ f385-QOS2)2016/08/18(木) 12:42:29.24ID:6AuSnohW0
貢献度は高くても周りからはどういう経緯でそれだけの貢献度を稼げたかが分からんから自慢にはならない
ただ、通しで二桁はサボっているんでもなきゃ流石にあり得ないだろ・・・
0460774メセタ (ワッチョイ 6f99-XLhI)2016/08/18(木) 12:54:39.62ID:omhKl/dU0
>>456
割り込みを考慮していない特殊モーションで作ってしまう時点で観る側のことを何も考えてないってことだろう
技術的にすごく、労力的に大変なものだとしても観る側がストレスを感じて観るのが嫌になるのだとしたら、
技術と労力を間違った方向へ使っているということになるだろう
0461774メセタ (ワッチョイ 6f99-D2ET)2016/08/18(木) 13:05:49.32ID:9uohqB7r0
>>458
ストーリー面白いオンゲは良かったけどPSO2は正直いって面白くない
あと敵が雑魚すぎるのも問題だろな
0462774メセタ (スプッッ Sd6f-9YlC)2016/08/18(木) 13:40:50.44ID:1XdOcyIFd
BuHuでバニカゼでエクソ消してる奴のがダモスにテッセンしてるガイジより貢献度なんて低くなるからな
まぁFoは仕事が貢献厨プレイと重なるといえば重なるから(雑魚のヘイトとりと狩り)貢献ドヤしたいならFo出せ
BrやらHuで貢献度必死奴は選択が謎すぎる、エクソワンパンしないならいる意味がない
0463774メセタ (ワッチョイ 67e2-HNW7)2016/08/18(木) 13:41:04.11ID:ofiGZdlI0
オンラインゲームにストーリーなんて期待するもんじゃなくね?
2年遊んでるけど1回もストーリーやったことないわ
0464774メセタ (ワッチョイ f3c7-D2ET)2016/08/18(木) 13:53:16.31ID:hD8oYHLO0
PSU無印(ep1)とイルミナス(ep2)はPS2版でオフでも遊べた
キャラはオンオフ別だけど
0465774メセタ (ワッチョイ 6f99-XLhI)2016/08/18(木) 14:02:04.21ID:omhKl/dU0
PSUの本編は結末がちょっとね
本編と関係ないヴィヴィアンの話は良かった

PSO2で良かった話は、

今のところ無いな
あったのかも知れないけど何しろ時間が経ちすぎて忘れた
でもヴィヴィアンは思い出せるんだからPSO2のシナリオはダメなんだろう
0466774メセタ (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/18(木) 14:45:13.69ID:DyF+8La9p
>>465
キャラが使い捨てだから
PSUのキャラは大体後半にも出てきて協力したりする・キャラの内面の成長がある
PSO2のキャラはテンプレゼリフだけで成長しない・基本的に甘えてピンチになって主人公がきて一緒に無双するだけ
もしくは成長が描かれない・久々に現れたら強くなってる
それとPSUはムービーシーンの割合が多くてアングルやアクションしながらのやり取りで楽しめた
PSO2はゲーム内モデルを使った棒立ちとロビアクの組み合わせだけの人形劇
0467774メセタ (オッペケ Sr07-zHP8)2016/08/18(木) 17:09:32.49ID:7Xuuuhjir
ゼノとかep1で初めて会った時と比べて相当強くなってるはずなのに
強くなった部分が描かれていない
過程は「姐さんにしごかれた」でおしまい
ウノ先生の一押しキャラとは思えない怠慢
主人公の影が薄くなる?絡ませるのもシナリオの腕前では?
0468774メセタ (スップ Sdef-HNW7)2016/08/18(木) 17:17:56.35ID:82Eh3faXd
何か別な事でも言われてたが
脇役のストーリーが薄すぎる感じはするかね
0469774メセタ (ワッチョイ f308-D2ET)2016/08/18(木) 17:27:03.22ID:QDqOrNH50
EP1から一貫してイベントが繋がってないよね
細切れ過ぎて飛ばしたのかと思うくらい

EP4は特に顕著でコマ稼ぎかよって
0470774メセタ (ワッチョイ e3e3-pv9S)2016/08/18(木) 22:01:20.28ID:Ri75bcMk0
>>453
昔はフィールドで出る戦闘機かなんかの演出でカメラ視点を強制的に向けてたりしてたんだぜ・・・
0471774メセタ (エーイモ SEef-2aFI)2016/08/18(木) 22:12:23.08ID:FVUaSDBQE
あれオプションで切り替えられるけど、昔は強制だったん?うざいなw
0472774メセタ (ワッチョイ 6f99-XLhI)2016/08/18(木) 22:20:15.83ID:omhKl/dU0
未だにEトラが発生すると強制的に画面右上のマップが広域マップになるじゃん
あれも凄まじく不便でしょ
雑魚戦では特にテク職はレーダーだけ見て戦うから、あれは嫌がらせでしかない
でも未だに設定変更できるようにしないところを見ると、レーダー見ながら戦う人が少ないんだなって思う
0473774メセタ (エーイモ SEef-2aFI)2016/08/18(木) 22:25:16.95ID:FVUaSDBQE
レーダーなんて狩り残しがないか確認する時にチラ見するくらいだわ
どっちかっていうと画面真ん中に表示するMAPの方がよく使うかなぁ
0474774メセタ (ワッチョイ e3e3-pv9S)2016/08/18(木) 22:46:54.54ID:Ri75bcMk0
>>472
昔は広域マップに強制切り替えしたままだったんだぜ・・・
0475774メセタ (ワッチョイ 6f99-D2ET)2016/08/18(木) 22:54:02.11ID:9uohqB7r0
広域はマルチの時の位置確認と経路確認でしか使わないなあ
エクスやってるとレーダー機能しない事の不便さがよく分かる
0476774メセタ (ワッチョイ f385-QOS2)2016/08/18(木) 23:31:50.02ID:6AuSnohW0
自分もレーダー見て戦うことが多いな
AIS乗ってる時なんかは右上は拡大にして周囲を、画面真ん中の広域マップで全体を確認しながら戦うから正面が見えねぇ
ブラスター撃つときは広域マップを消して、撃ち終わったらまた表示させてと非常に面倒
0477774メセタ (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/19(金) 01:18:15.12ID:56VtFAS9p
アドやまるぐるクエやってるとエリアマップ見てない人が動きですぐわかるわ
アイテム拾うときや敵湧かす時に線越えて歩き回るからな
その人のせいで湧かすつもりなかったマスに敵湧くから困るんだよな
線踏んだマスが奥まで進まないと湧かないタイプだった場合湧かさずに別の道に走ると後でそこ入っても湧きが消えるからな
パッドでやってる人も是非エリアマップ表示を空いてるボタンに割り当ててほしいわ
0478774メセタ (エーイモ SEef-2aFI)2016/08/19(金) 03:05:01.93ID:NhmEWgt+E
空いてるボタンなんざ無ぇよ
広域マップで事足りる
0479774メセタ (ワッチョイ ef02-HNW7)2016/08/19(金) 03:51:34.65ID:Fi3cLfP+0
全体マップの位置動かせるようにしてほしいわ
0480774メセタ (ワッチョイ d356-HNW7)2016/08/19(金) 05:39:23.58ID:uDQpL9rx0
>>462
終焉Foは真面目にやってるとゾンディールやザンバ撒くからそんな貢献スコア向きじゃない
Fo向きは襲撃侵入>絶望>終焉みたいな感じ
タワーや中ボスAIS放置なら稼げるけどそれはどいつも同じ
0481774メセタ (ワッチョイ d356-HNW7)2016/08/19(金) 05:42:52.84ID:uDQpL9rx0
>>463
オンラインゲームは良質なストーリーこそ少ないが足を引っ張らないとか雰囲気を損なわないのは最低限の条件
これができないものはストーリーがすべてを台無しにする
PSO2は台無しにした例
テンポも悪いし筋もないしパクれてないパクりネタだらけでどうでもよい事をやたら押してドヤ顔してくる
本当にどうしようもない脚本
0482774メセタ (ワッチョイ cbe5-D2ET)2016/08/19(金) 06:59:29.75ID:N8BAACHR0
ep4とか主人公(プレイヤー)がやったことって
おはようございますだけだろ
0483774メセタ (ワッチョイ f7e5-HNW7)2016/08/19(金) 07:13:18.12ID:K0pmZYM30
主人公ただついていってるだけだもんな
0484774メセタ (ワッチョイ e7e2-Rlie)2016/08/19(金) 10:16:44.86ID:+csebSui0
いいバランスのオンゲがないのがなぁ
効率、ストーリー重視が集まってもFFがあんなだし
0485774メセタ (ワッチョイ 4b91-nzei)2016/08/19(金) 11:00:39.75ID:tHBMKPvT0
まぁ実際、EP4はガチでツマランお話だなぁと思う
せめて声あり部分も速攻でクリックして読ませてくれよ・・・テンポ悪いしESCで話自体を見なくなったわ
前置きで主人公置いてけぼりなのはいいけど現状の主人公が舞台に立ってる状態であのオマケ感はないわ
ヒツギでオナニーしたいのはわかるけど俺はあいつ好きじゃねぇんだわ
兄貴も王子も安藤に対しての話がないし、ヒツギのオマケ状態だからアホくさ
0486774メセタ (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/19(金) 11:07:23.29ID:9Kd7mFUBp
おじぎオンライン復活
安藤さんすごいんすね、よう知らんけどw
あ、敵だけ倒しといてくれます?話絡んで来なくていいんでw
みたいな扱いなんだよな
0487774メセタ (ワッチョイ 6f99-D2ET)2016/08/19(金) 11:15:55.26ID:BiTJGwOv0
シナリオを安藤抜きで作って最後に安藤ねじ込んだような違和感が気持ち悪い
分岐ルート作らないで主人公=プレイヤーにするから仙人みたいな性格になってるし
0488774メセタ (ワッチョイ 4b91-nzei)2016/08/19(金) 11:42:00.10ID:tHBMKPvT0
アークスの安藤 地球人・アルを守りたいヒツギ 
アースノイドという組織人として兄 
マザーに対して忠誠心があるがヒツギに対する喪失感を持つコオリ

これらをもうちょい掘り下げたりその立場の視点、価値観を出せばいいのに
糞シナリオはヒツギちゃんヒツギちゃんヒツギちゃんヒツギちゃんでうぜぇ
シナリオ書いた奴自身がコオリじゃねぇかと言いたくなるレベル

アッシュ君、ちょっとガツンと言ってやってくれよ
0489774メセタ (オッペケ Sr07-z2FM)2016/08/19(金) 11:43:45.13ID:2eZMezFgr
仙人わろた
ヒツギにシップ案内してるときの皆の反応とかまさにそれだよな
0490774メセタ (スップ Sd6f-HNW7)2016/08/19(金) 11:52:31.79ID:GorwuKm+d
最近はシコシコ1〜3と
4を交互に進めてるわ
0491774メセタ (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/19(金) 12:19:22.41ID:oK16QPOup
全体mapの改善はだいぶ前に酒井が不便なくらいで丁度いいと脳障害発言して叩かれた
つまりあの無能ハゲ散らかしチョンモドキは叩かれたのを逆恨みして意地でも全体mapは触らない
新規はそんな馬鹿なと思うだろうが「変なPA出ちゃう」発言と同じくらいこの馬鹿の無能っぷりがわかるやり取りだ
菅沼のUIやクラスバランス調整でも触る事ができなかったハゲの聖域になってしまった
0492774メセタ (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/19(金) 14:06:56.38ID:S9Dcdh3Qp
ヘアカラー変更くらい無料にならないかなぁ
いい服見つけても髪色合わないからダメだーってのが多すぎる
だから銀髪が多いんだろうけどさー
マイファッションにヘアカラー瞳カラーも登録させて欲しいよ
0493774メセタ (ワッチョイ 6f99-XLhI)2016/08/19(金) 14:33:34.36ID:2MZWye/p0
>>480
これはほんとに心の底からそう思い続けてるわ
画面中央のマップを好きな位置に移動できたらどれだけ快適に楽に戦えるようになるか

画面右上のレーダーマップを広域マップに切り替えたら周囲のドロップアイテムが見えなくなる上に
地形が小さく表示されすぎて行き止まりなのか未踏破で表示されてないのか判断を誤ることがある
いちいちレーダーと広域を切り替えるのは煩わしいので自分は常時レーダーにしておきたい

マップ全体を見たい時は画面中央のマップを出せば、こっちのほうがアイテムドロップの位置も表示されるし見やすくていい
地形も大きく表示されるから行き止まりが確実に判断つくしね

運営はなんで画面中央マップの位置を動かせるようにしないのかなあ
Vitaは画面が狭いので画面中央マップの位置を動かしようがないからPC版とハンデがつくので改良しないという意見があったけど、
それならPC版だって画素数の小さいモニタ使ってる人と大きいモニタ使ってる人では表示範囲が違うんだからハンデあるじゃんと思った
0494774メセタ (ワッチョイ db8d-+BS7)2016/08/19(金) 14:35:16.74ID:9GNjoy/b0
カラチェンパスもログインボーナスで配ってくれればいいのに
0495774メセタ (ワッチョイ f7c8-D2ET)2016/08/19(金) 14:47:33.70ID:bQs/SgqT0
マップ表示位置移動出来ない理由はなんなんかね?
やっぱランダムマップがあるから表示固定にしておかないと
とんでもない位置にマップがでたりするとかするんかな
0496774メセタ (ワッチョイ 2bed-D2ET)2016/08/19(金) 16:19:14.21ID:GYBe8w5G0
各種マップ位置を動かせるMMOとかどこにもなくね?

それよりVitaのボタン数ハンデをなんとかしろと
0497774メセタ (ワッチョイ bf32-QOS2)2016/08/19(金) 16:23:02.19ID:9v5yQEBj0
明日の放送局で質問いっぱい受け付けるらしいからマップの移動質問してみるか
0498774メセタ (アウアウ Sa47-HNW7)2016/08/19(金) 16:46:15.46ID:sA6u15mMa
>>496
14動かせんかったっけ
UI回りはかなり弄れた記憶ある
もう暫くやってないのでうろ覚えだが
0499774メセタ (スプッッ Sdef-HNW7)2016/08/19(金) 17:36:44.67ID:NrpNl/Cvd
ストーリーとかどうでもいいからはよマザークラスタ潰させろや
ep1-3に比べてスケール小さいわりに蚊帳の外感が大きくてイライラする
シエラくらいしか救いがない
0500774メセタ (アウアウ Sa47-HNW7)2016/08/19(金) 17:41:20.80ID:i1NYOptMa
かといってゴミ設定付けられまくってマトイとヤンレズにされるのも嫌だ
0501774メセタ (ワッチョイ db4e-D2ET)2016/08/19(金) 18:37:35.05ID:aRxSgtHY0
10年以上前のEverquestでさえマップの位置を移動させられましたけど
0502774メセタ (アウアウ Sa47-nx8A)2016/08/19(金) 18:40:35.58ID:b8N496cBa
UIがクソボロなのも禿がユーザーを勝手に敵視してユーザーの得になることを気にかけないせいな気がしてきた
0503774メセタ (ワッチョイ d356-HNW7)2016/08/19(金) 19:13:42.10ID:uDQpL9rx0
>>496
色々パクったらFEZはマップ色々弄れるし左上に置ける
他にもディアブロとかは中央でも綺麗に表示されるので邪魔にならない
PSO2は視界殺し多すぎ
0504774メセタ (ワッチョイ d356-HNW7)2016/08/19(金) 19:17:27.26ID:uDQpL9rx0
PSO2は防衛や丸ぐるで遠方の敵重要なのであの視界ゼロ部分があるアホカラー指定放置やど真ん中強制は本当に糞
無駄にワイド画面でやってるのにな
ミニレーダーも頻繁に塞いで見えなくするしミニレーダーじゃ見えないものも多い
ダーカータワー対策だってマップオンならちゃんとダーカータワーとして映る
0505774メセタ (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/19(金) 19:27:32.07ID:56VtFAS9p
俺エリアマップと右上拡大マップ確認しながら動いてるけどまさか右上全体マップだとそういうアイコンが違うのか?
0506774メセタ (ワッチョイ db4e-D2ET)2016/08/19(金) 19:36:22.31ID:aRxSgtHY0
いくら言っても他人のカットインを消せるようにしないからマップとかにも期待できないよな
0507774メセタ (ワッチョイ cbb5-HNW7)2016/08/19(金) 19:40:01.20ID:WFqIIPpk0
プレミアはマップ動かせます

もうこれでいいだろ
0508774メセタ (ワッチョイ d356-HNW7)2016/08/20(土) 00:15:44.48ID:KR+TIjYu0
百歩譲ってカットインしても右上レーダーと真ん中に被せるな
あと、アナウンスを最上段に垂れ流すな思いっきり色々見えなくなってる
0509774メセタ (ガラプー KK7f-D7tw)2016/08/20(土) 01:16:17.29ID:NQI89HolK
男と女で露骨に態度変える直結厨うぜぇチム抜けてぇ…
でもこいつさえいなけりゃ本当に良いチームなだけに凄く名残惜しい
抜けたら抜けたで他のチームに行く宛もなく現状ひたすら金策するだけだからそのままフェードアウトする可能性も…
うーん困ったって愚痴
0510774メセタ (ワッチョイ 7bd6-6SVL)2016/08/20(土) 01:40:38.45ID:pp3O+wf30
ほかのメンバー連れて出て行くというのはどうだろう
0511774メセタ (ガラプー KK7f-D7tw)2016/08/20(土) 01:47:32.10ID:NQI89HolK
>>510
それは難しいな
直結厨をこいつ呼ばわりしてるけど俺よりも遥かに古参で周りからも受け入れられてるんだよな
自慢や余裕アピールしても周りは素直に賞賛してるし本当に皆心が広いんだなと
だから新参の俺が黙って抜けるか直結厨がまたinしなくなるまで耐えるかの選択しかない
0512774メセタ (ワッチョイ f7e5-HNW7)2016/08/20(土) 01:55:28.09ID:1ApLpQAb0
>>511
お前は自分が中心にならないときがすまない自己顕示欲自己性愛の精神病患者
0513774メセタ (ササクッテロ Sp07-LSUn)2016/08/20(土) 02:46:05.53ID:40KCUA/Cp
気にくわない奴が人気者で羨ましいだけに見えるな
周りに同じ意見の人なんていないでしょ
0514774メセタ (ワッチョイ f798-D2ET)2016/08/20(土) 02:52:31.32ID:mzt2vydE0
チーム関係でフラストレーションがある奴はぼっちオススメ
0515774メセタ (ガラプー KK7f-D7tw)2016/08/20(土) 03:01:18.33ID:NQI89HolK
>>513
人気者って言われるとちょっと首を傾げるが受け入れるって表現がまずかったかな
まぁ気にくわないというか合わないかタイプなのは事実だな
別にそいつをはぶろうだなんて考えは持ってないし同じ意見がいるかどうかってのはどうでもいい
0516774メセタ (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/20(土) 03:03:53.44ID:D5DNyrA4p
なんでこのゲーム格ゲーみたいな当たり判定してんの?お手玉からのハメ殺し多くない?
0517774メセタ (ワッチョイ fb99-5DTE)2016/08/20(土) 04:06:13.20ID:SDaWxrR40
>>516
いや、PSO2は格ゲーのような当たり判定では無く当たり判定が巨大で
敵の攻撃を紙一重で避けることが出来ない
さらに敵の攻撃を避けても攻撃が追尾してくるので当たってしまう
どうすればいいのかと言うと
動き回るタイプの敵なら敵の体の中心部に移動するか
攻撃をガードするか無敵時間ですり抜ける
0518774メセタ (ワッチョイ 6753-6SVL)2016/08/20(土) 04:22:07.68ID:TmJxTmbw0
1ミスからリカバリできずに床舐めるって事じゃない?
0519774メセタ (オッペケ Sr07-zHP8)2016/08/20(土) 04:46:26.13ID:UeF0N46er
火山の火柱に5hit combo ! されたの思い出した
0520774メセタ (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/20(土) 05:36:44.95ID:7EMqdraJp
オーディン本体の吹っ飛ばしにAoEが重なるとかなぁ
詐欺判定は徒花の破片落下がきついな
0521774メセタ (ワッチョイ 7bd6-6SVL)2016/08/20(土) 07:34:11.88ID:pp3O+wf30
>>520
あの破片、落下地点だけじゃなく飛んでくる時にもきっちり判定あるからな。
0522774メセタ (スップ Sd6f-HNW7)2016/08/20(土) 08:05:20.59ID:ZpOr414Hd
>>519
吹っ飛ばされた先でまた吹っ飛ばされて草生えたわ
0523774メセタ (ワッチョイ 4f95-tGdl)2016/08/20(土) 08:18:57.95ID:Vjmt66CF0
格ゲーの方がまともな判定してる
0524774メセタ (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/20(土) 08:38:33.73ID:sMSs7s9Kp
ニコラスが徒花ダブルの立ってる真下の床から生えてきた回転扉に吹っ飛ばされてダウン中にもう1ヒット食らって死んでたわ
0525774メセタ (スププ Sd6f-HNW7)2016/08/20(土) 10:51:41.12ID:uu1593HOd
キャラ作ってカンストしてないけどやる気だいぶ無くなってきた。アドで上げてるとすぐに疲れちまう…。
0526774メセタ (ワッチョイ 6f99-XLhI)2016/08/20(土) 12:15:18.54ID:8iS9bH4N0
>>508
>百歩譲ってカットインしても右上レーダーと真ん中に被せるな

激しく同意
カットイン表示のON/OFFをワンキーでできるように作ってくれれば
かなりマシになりそうだ。結果的にOFFにしっぱなしになりそうだけど
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