■主なお勧めユニット
※他のユニットについては都度質問してください 下記記載ユニットは無難で安定しているユニットです
○N〜VH帯
・(EP4ストーリーボード)サブ/ウェポンズバリア
 EP4から始めるを選択し、ストーリーボード最序盤のC-2、D-4で合計2つ入手可能
 防御力・特殊能力ともに優秀でレベル40程度まで使える
 残りの1枠は新規登録キャンペーンで貰えるリア/フレッシュオーラが有力

○SH帯
・ファーレン系(通称ジグユニット)
 レベル60から受注可能なオーダーの報酬で手に入る。打撃射撃法撃の別系統でもセット効果が得られる。
 武器との4種セット効果は有能だが、武器の属性が選べず値も15前後と低い為、実用レベルまで高めるのは困難。
 最低限ファーレンユニットを用意しておけばXHにきても文句は言われないので、
 初心者はとりあえずファーレン系(武器以外)を入手して強化しよう。
 そのままだと能力が微妙な為、この辺りから能力付けを覚えた方が良い。

○XH帯
・ブリサ系
 SH以上のマガツ、黒の領域探索のEトラ報酬から入手可能。
 本体自体の性能がいいのでクラフトは不向き。
・イデアル系
 チャレンジクエストで手に入るユニット、バランスよく性能があがる。
 素の特殊能力のままでも繋ぎとしては充分。
 チャレンジクエスト行く際はwikiを読んでから行くように、決断の方が覚えることが少ないのでおすすめ。

○目標にすべき最終防具
・サイキ系
 現状目標にすべき最終防具、セット効果が非常に優秀。
 特化クラフトに向いており、一般的には打撃打撃射撃(打打射)がよいとされている
・フィス系
 最終防具その2、アームとレッグ2つのセット。 特化クラフト向き。
 リアは単体で性能の高いマガツヒかPドライヴを未クラフトで使うのがおすすめ。