【速報】イカゲーム、1億4千万世帯が視聴 とんでもなさすぎワロタwww [637618824]
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Netflix有料会員が2億1千万人に。「イカゲーム」は1億4千万世帯が再生
阿部邦弘
2021年10月20日 16:00
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Netflixは19日(米国時間)、2021年第3四半期(7〜9月)の決算を発表。売上高は74億8,300万ドル、営業利益は17億5,500万ドルとなり、純利益は14億4,900万ドルを記録。今期の有料会員数は、予想の350万人を上回る440万人で、9月末時点の有料会員数は2億1,400万人となった。
アジア太平洋地域では、有料会員数が220万増加。2四半期連続でメンバー数の増加に最も貢献した地域となり、有料会員純増数全体の半分を占めるなど、日本を含むアジア太平洋地域の成長が目立った。同社は「サービスの改善を続けることで、今後も成長の余地がある」としている。
「イカゲーム」予告編 - Netflix
第3四半期で話題となったコンテンツが、韓国発のユニークな物語で世界的に人気の続くNetflixシリーズ「イカゲーム」。9月17日に全世界で同時配信され、Netflix史上最大の視聴者数を獲得。配信開始後の4週間で、全世界で1億4,200万世帯が視聴した。
「イカゲーム」は、アメリカを含む世界94カ国のTOP10で1位にランクインするなど、世界でも高い人気を獲得。米国の人気バラエティ番組である「サタデー・ナイト・ライブ」で注目されたり、TikTokで420億回以上の再生回数を記録するなど、社会現象となっているという。「イカゲーム」に関連したコンシューマー向け製品への需要も高く、小売店で販売される予定。
さらに「イカゲーム」を観た視聴者が日本発のNetflixシリーズ「今際の国のアリス」を発見して視聴する傾向があり、配信から9カ月以上が経つ作品にもかかわらず、50カ国以上で再びTOP10入りしているなど、新たな視聴者層に作品が届いている傾向もみられたという。
配信後4週間(28日間)で、多く再生された映画・シリーズ作品は以下の通り。
シリーズ
・「イカゲーム」:1億4,200万世帯が再生。視聴数がNetflixシリーズ歴代1位を記録したほか、視聴者数が1億世帯を突破した初のシリーズ
・「ペーパー・ハウス」:6,900万世帯が再生
・「メイドの手帖」:6,700万人が再生(見込み)
・「セックス・エデュケーション」:5,500万世帯が再生
長編映画
・「スイートガール」:6,800万世帯が再生
・「キスから始まるものがたり3」:5,900万世帯が再生
・「ブラッド・レッド・スカイ」:5,300万世帯が再生
・「ビーボ」:4,600万世帯が再生
第4四半期に配信される主な作品としては、シリーズ作品では「ウィッチャー」、「YOU ー君がすべてー」、「タイガーキング: ブリーダーは虎より強者?!」、「コブラ会」など。長編映画では「レッド・ノーティス」、「ドント・ルック・アップ」、「ザ・ハ―ダ―・ゼイ・フォール:報復の荒野」、「消えない罪」など。
また、2021年後半より、作品の視聴実績に関する指標を、視聴したアカウント数から作品の視聴時間に移行。作品への満足度を裏づけるエンゲージメントの高さを視聴時間で統一して測定し、より正確に作品が視聴者へもたらしたインパクトを把握することができると判断しているという。
このほかにも、今年度のエミー賞において、配信サービスとして史上最多の44部門で受賞したことや、2022年はコンテンツ制作及びラインナップがより正常化されること、一部の国でゲームのテスト配信を開始したことなどがアナウンスされた。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1359955.html
https://youtu.be/gSR7gMOGw6I >>1の予告見たけど面白いかこれ
韓国語ってなんか耳が受け付けないんだよな…
嫌韓とかじゃなくて >>75
こういう奴ら一瞬でおとなしくなったけど今何位なん? やたら公平とか言ってるけど全然公平じゃないやんと思いながら見てた
借金で困ってる奴らを集めて
デスゲーム!!
ダルマさんが転んだで
動いたら即死亡!!
最後まで生き残るけど敵の正体を暴くため
あえて再挑戦!!
面白かったけどさぁ…長州小力とおばはんのセックスシーン誰得なん?😰😰
>>83
ネトフリの歴代で1番だぞ
比べ物にならん カイジの映像作品を見たこと無いけど原作通りなら別に過剰な流血描写とか無いでしょ?
これとは別ジャンルよね
今際の国のアリスの方が面白いからイカゲームは見なくていいんだな?
アマプラ、Hulu、Netflix、dtv、smash.、見る時間ないんだよ
せっかく金払ってるのに1番見るのは無料のYouTubeってもったいないことしてるわ
>>95
ちょっとわかるわ、日本語と発音似てるのに何言ってるのかわからないっていうのがストレスかかる
ネトウヨ的なアレじゃなくて、耳が受け付けない >>46
フジワラの成功例はデスノートだけだわ
あれも叫んでるだけだがデビュー初期は許される >>107
ストレンジャーシングスより売れてるのか…
よく分からん 嫌儲のこのレス見てなるほどと思ったわ
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW f31c-69Ic)2021/10/14(木) 15:28:06.31ID:41qyoXLH0
日本の一般的なデスゲーム
・命が軽い
・社会性も糞もない
・天才が頭脳で出し抜く
イカゲーム
・命が重い
・社会問題取り入れまくってる
・天才がいない
キャラクター達に感情移入させるには日本のデスゲームもののテンプレは不要な要素だったってだけの話だよ
>>111
おそらくだけど
世界は韓国殺したいと思ってるから
韓国人殺しまくるのが面白いんだと思う
だから君が韓国人殺したいと思ってるならイカゲームは面白いのではなないか >>97
アリスは本日はかろうじてスペインで10位に引っかかってるだけて他の国のトップテンからは既に落ちた
イカゲーム見終わった各国のやつは海街チャチャチャを見ている >>11
これを評価できない人ってアニメの方がすごい、面白いとか思うのかな
本当に全部見て大したことないって言ってるならちょっと異常なレベル 日本はそれ系のデスゲーム漫画とか山ほどあるのにイニシアチブ取られるのかよ
ペーパーハウス、トーキョーがエロい感じ以外あまりわからなくて断念したんだが人気あんのね
パラサイトと同じで後半ただの殺し合いでがっかりした
>>102
なるほどそれが
カイジ
神様の言うとおり
ライアーゲーム
のパクリやんと言われるところなのか >>119
つまりランキング入りしない日本人は韓国人好きなんだな >>130
カイジはゲームに勝つとこが面白い
イカゲームは韓国語が殺されるとこが面白い イカゲームの影響でディズニーの株価が下がる
ディズニー株が下落、Disney+がネットフリックスに劣るとの見方で
https://forbesjapan.com/articles/detail/43888 本当こいつらクソゴミだよな
アマプラのトゥモローウォーにも韓国国旗が数秒映るのが気に入らんとかいって0点爆撃仕掛けてるし
日本人「あれもこれも見たことある日本の作品のパクリ!カイジのパクリ!」
外人たち「ワオ!こんな作品見たことないよ!おもしろいよ!」
日本人にパクりバレても外国人が知らなけりゃ新鮮な作品なんだよなぁ
日本人の評価を切り捨てて他の外国人全ての評価で大成功www
散々デスゲーム系の漫画とかアニメ流行って廃れてったよな
6話であらゆる外人がボロボロ泣いてるからな
国籍人種関わらず共感せざるをえない作りになってる
このスレでネトウヨのすべきことは
ネタバレですwww
>>131
もっと前からあると思うが
柴咲コウが若手だった頃のバトルロワイヤルとかそんな感じだったような >>133
多分そうだと思う
なんだかんだ一番韓国人に差別意識がないのが日本
だから日本は韓国の恋愛ドラマなんてものがランキングに上がって
世界は韓国人殺しまくるのがウケる
パラサイトも韓国人殺しまくるからアカデミー賞
>>122
お前は二言目にはアニメアニメだな >>77
これ映画館で見たけどわりと怖かった
この後の白熊のとか最悪だったけど まずイカゲームは
・美男美女が出ないのが良い
何かとジャニーズ菅田将暉とかない
・ゲームの非現実を死で現実化する
・ゲームの知能戦をくどくど説明しない
・ストーリー展開をゲームの外にも置いて
日本みたいにゲームの繰り返しにしない
・日本のデスゲームから悪い部分だけ削いで
わかりやすい構成、ビジュアル、話の展開
に力を注いだのがイカゲーム
実写化作品を日本はもっと勉強すべき
イカゲームの方が人間の本質に
刺さりやすい、わかりやすい、見やすい
>>118
こうしてみると日本デスゲームは社会問題や人権意識が低く、自己評価が高いって日本人の特性がよく表現されていたんだな バイデン「イカゲーム最高!」
金正恩「イカゲーム最高!」
岸田「・・・・・・きめ・・・・・つ・・・・・・・」
カイジは窮地に陥ったカイジが覚醒して機転と頭脳で切り抜けるのが面白いんであって
社会的弱者が状況に左右される様を描いたイカゲームとは見どころが違うと思うんだが
イカで機転利かせたのなんて型抜きと綱引きくらいだし
カイジが痴呆の老人騙して自分だけ生き残ろうとするか?
>>95
わかる
俺はなんか怒ってるような口調が不快で無理だわ >>146
あんなの国辱だろ…あれが日本の代表だと思うと何とも居たたまれない気持ちになる カイジも本気で映像化してみてくれ
日本人には無理だから韓国人頼むわ😂
>>154
サバイバルばっかり
ゲームの知能戦の説明ばっかりだよね >>152
世界は韓国人を美形と思うことは絶対にないからね
世界が求めてるのは不細工な韓国人どもが醜く殺し合いって死ぬとこなんだよね
日本で東方神起を必死に売ってたけど
世界で受けたのはブサイクなpsyだったのと同じ 凄いけどこれで制作側が日本の漫画に影響受けたって言ってるのにイカゲームでカイジやライアーゲームやらの漫画を叩くのはどうかと思うぞ
韓国人の国際マーケットの手腕は異常
一方ジャップ・・・
カイジもスポンサーなしで放送して映画で回収して
藤原竜也たいしたもんだと思ったけど
アニメでスポンサーなかったし地上派ドラマ化できるわけないんだけど
提供のクレジットがないアニメだった
ケンモメンが人間ドラマとか社会風刺が受けたとか言ってるけどyoutubetiktokや英語圏のコミュニティ見る限り世界の多くの一般人はただのデスゲーム求めてるだけじゃね?
まあ邦画とは月とすっぽんレベル
カイジに似てるって聞いてみたけど全然違う切り口だなこれ
心理戦とか読み合いとかはメインじゃなかった
日本人が好きな天才が巨悪を出し抜いてスッキリ!みたいなのって水戸黄門とかのベースが浸透しすぎなんかな
>>167
逆に監督はよくわかってる
だから夢の世界に妙なリアリティができる
日本じゃできない 二話が一番良かった
理不尽なゲームから解放されるけど、娑場に戻っても結局現実も理不尽な世界でゲームに戻らざるを得なくなる
そのタイトルを「地獄」と名付けるセンスがいい
文化後進国の日本劣等ジャップ猿が
永遠にできない所行だなwwwwwww
内輪受けがせいぜいだろwwwww
>>160
批評精神が皆無なんだよ
だから最初から最後まで村西絶賛して終わってしまう
黒木なんて村西とさえ出会わなければちょっと若い頃に母親と揉めてやんちゃしていたお嬢さんで済んだはずなのに村西に出会ったがために人生ぶっ壊れて終わるのにな
その黒木の人生ぶっ壊れた部分をなかったことにして最後みんな幸せに暮らしました、とか気の触れたラストシーンだわ ネトフリの発表する数字なんてネトフリの営業に有利なように改ざんするのは自由なんだろ
韓国映画は沢山見たけどドラマは見たことは無いな
あいつら愛憎劇が抜群に上手いからデスゲームみたいなのをやらせたら日本よりかなり面白くなるのかもな
オールドボーイも輸入してアレンジして傑作に仕上げてたし良くも悪くも激情的な国民性だからな
悔しいから起源主張するしかないのか
しかし情けないな
何か大泉洋みたいな主人公格好良くは無いけど愛嬌ある顔してるよな
最後何故か髪赤に染めてたし
>>181
みんな金払ってるからな
無料で見れるから暇つぶしに見てるYouTubeとは根本的に違う。あんなもん金払ってまで見るやつなんて多くねーだろ >>95
発音体系とか違うのに何で日本語っぽく聞こえるんだろうな そこが違和感の元になる
名詞とかがそこそこ共通してるから?
韓国語聞くと海外から聞いた日本語もこんな感じなんだろうなと体感できるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています