【速報】イカゲーム、1億4千万世帯が視聴 とんでもなさすぎワロタwww [637618824]
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Netflix有料会員が2億1千万人に。「イカゲーム」は1億4千万世帯が再生
阿部邦弘
2021年10月20日 16:00
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Netflixは19日(米国時間)、2021年第3四半期(7〜9月)の決算を発表。売上高は74億8,300万ドル、営業利益は17億5,500万ドルとなり、純利益は14億4,900万ドルを記録。今期の有料会員数は、予想の350万人を上回る440万人で、9月末時点の有料会員数は2億1,400万人となった。
アジア太平洋地域では、有料会員数が220万増加。2四半期連続でメンバー数の増加に最も貢献した地域となり、有料会員純増数全体の半分を占めるなど、日本を含むアジア太平洋地域の成長が目立った。同社は「サービスの改善を続けることで、今後も成長の余地がある」としている。
「イカゲーム」予告編 - Netflix
第3四半期で話題となったコンテンツが、韓国発のユニークな物語で世界的に人気の続くNetflixシリーズ「イカゲーム」。9月17日に全世界で同時配信され、Netflix史上最大の視聴者数を獲得。配信開始後の4週間で、全世界で1億4,200万世帯が視聴した。
「イカゲーム」は、アメリカを含む世界94カ国のTOP10で1位にランクインするなど、世界でも高い人気を獲得。米国の人気バラエティ番組である「サタデー・ナイト・ライブ」で注目されたり、TikTokで420億回以上の再生回数を記録するなど、社会現象となっているという。「イカゲーム」に関連したコンシューマー向け製品への需要も高く、小売店で販売される予定。
さらに「イカゲーム」を観た視聴者が日本発のNetflixシリーズ「今際の国のアリス」を発見して視聴する傾向があり、配信から9カ月以上が経つ作品にもかかわらず、50カ国以上で再びTOP10入りしているなど、新たな視聴者層に作品が届いている傾向もみられたという。
配信後4週間(28日間)で、多く再生された映画・シリーズ作品は以下の通り。
シリーズ
・「イカゲーム」:1億4,200万世帯が再生。視聴数がNetflixシリーズ歴代1位を記録したほか、視聴者数が1億世帯を突破した初のシリーズ
・「ペーパー・ハウス」:6,900万世帯が再生
・「メイドの手帖」:6,700万人が再生(見込み)
・「セックス・エデュケーション」:5,500万世帯が再生
長編映画
・「スイートガール」:6,800万世帯が再生
・「キスから始まるものがたり3」:5,900万世帯が再生
・「ブラッド・レッド・スカイ」:5,300万世帯が再生
・「ビーボ」:4,600万世帯が再生
第4四半期に配信される主な作品としては、シリーズ作品では「ウィッチャー」、「YOU ー君がすべてー」、「タイガーキング: ブリーダーは虎より強者?!」、「コブラ会」など。長編映画では「レッド・ノーティス」、「ドント・ルック・アップ」、「ザ・ハ―ダ―・ゼイ・フォール:報復の荒野」、「消えない罪」など。
また、2021年後半より、作品の視聴実績に関する指標を、視聴したアカウント数から作品の視聴時間に移行。作品への満足度を裏づけるエンゲージメントの高さを視聴時間で統一して測定し、より正確に作品が視聴者へもたらしたインパクトを把握することができると判断しているという。
このほかにも、今年度のエミー賞において、配信サービスとして史上最多の44部門で受賞したことや、2022年はコンテンツ制作及びラインナップがより正常化されること、一部の国でゲームのテスト配信を開始したことなどがアナウンスされた。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1359955.html
https://youtu.be/gSR7gMOGw6I 今際の方が面白くなかったか?
決勝とかひねりも何もない
>>398
ユニークユーザーあたりのPVにIP水増しは関係ないよね
世界各国で自演用Netflixユーザー作りまくって再生しまくればいけるだろうが >>393
そもそも海外のNetflixでアニメがリアルタイムで放映されてないだろ
海外でジョジョ6部がやっと同時放映だって話題になってたし
進撃の巨人もタイ以外は現地のTV局とかに買い取られたし 日本人は視聴者側がストレス溜まりすぎてて作品にスカッと感を求めすぎなんじゃないかな
俺ももっとゲームの心理戦見たいなとか最後のイカゲームの首を渡るところが一番重要なのにあっさりしすぎだろとか思ったけど
多分そういう見方してる時点で勧善懲悪モノに毒されてるというか
>>356
まあそこを超えられるかどうかはめっちゃ韓国の課題だと思うよ
大日本帝国の崩壊を起点とする戦後東アジア全体の問題でもあるけど >>410
上から目線で草
とっくに日本のことなんか無視してんのに >>398
アカウント集計なんだけどな。
製作費20億円で、ネトフリ基準では、
そんな期待値高くなかった作品を
わざわざステマするわけないやろ。 >>390
韓国だけというか韓国がネトフリで成功しているのは事実でしょ
落ち込んだ有料会員をここまで増やしたことを当然ネトフリは注視だけで済ますわけなく、韓国の映画会社に多額な支援するだろう >>411
それはそれでチョンモメン的妄想煽りに過ぎないね 発想だけパクって綺麗な映像に直せば売れちまうんだからどんどんやったほうが良い、邦画界に悔しいなんて感情もうないだろ
昔はスポーツの映画は勝てねーなーくらいだったのに
今はもうエンタメ全般ボロ負けしてるし韓国どうのじゃないレベルの日本のエンタメの糞さなんだよな
立て直し不可能だろ
>>411
んなこたない 韓国のイカゲーム掲示板でも日本の話ばっかりしてる >>411
とてもそうとは思えないなあ
今でも対日本となると世論が極端に動く
まあ日本はここ20年で韓国に対して極端に世論が動くように劣化してしまったけど >>416
どういう風にぼろ負けしてるのか教えて
つーかよ、韓国上げもジャップヘイトも別にやりたきゃやってればいいけど、それ以前に
お前見たいのって本当、マスメディアのタイトル記事に踊らされてるだけのただのカジュアルなバカだよな 韓国のエンタメのほうが洗練されてるからな
どうしてこうなった
ジャニーズがあかんのか?
カイジも初期の頃は良かったけど
今は萌え系4コマ漫画みたいな内容をオッサンキャラクターにやらせてるだけだもんな……
本田翼みたいな女がなんとなく加入してあっさり死んだのは何がしたかったんだあれ
日本版CUBEで対抗しろよ
世界中に見てもらえ、腰抜かすぞやつら
底辺のゴミ為で韓国凄いしてなんかメリットあるんすかねえwwwwwwwww
>>419
それはあるな
良くも悪くも隣国を同列に見るようになった
バブル世代ぐらいまでは東アジアひっくるめてアジアを下に見てたしな >>359
日本がディズニーやジブリみたいな子ども向けのアニメを作れればいいけど
作れないからなあ
未だに3DCGを使いこなせない >>425
インパクトで言えばムカデ人間を超えるようなものは作るのは難しいだろう >>428
それが嫌だったんだよな
東アジアとしてのプレゼンスを高めてほしいと思う
アジアン見下したところで世界からは同じなんだから 劣化カイジ劣化バトルロワイヤルと聞いたからみてないわ
アジア圏だと韓国ドラマが圧倒的に強くて
クイーンズギャンビットやブリジャートン家はトップ10に入るけど、韓国ドラマの牙城を崩せなかった国がそこそこあったわけ
唯一ガラパゴス化してる日本でもちゃんとランキングに入ってたのが韓国ドラマ
それが
・スペーススウィーパーズ
・ヴィンチェンツォ
・キングダムシリーズ
辺りがアジア圏外でもちゃんとランキングに顔を出すようになってきたのがこの1年程
特にヴィンチェンツォは今年のネトフリのテレビドラマシリーズでも全体の12位につけてる
つまり、元々アジア圏を征してた上にアジア圏外でもどんどん地位を高めてきた所に、イカゲームで爆発させた
ちなみに今は「マイゲーム」が世界ランキング4位につけてる
ジャップはちゃんと兄さんのドラマ見てエンタメとは何か勉強せいよ
制作費の三分の一はイ・ビョンホンとコン・ユのギャラだな
観てないけど
>>427
わざわざ日本アニメなんて見るマニアックな層は
クランチロールとかで見るだろ 大好きな深夜アニメだと海外のいかにもスクールカースト底辺みてえな
weeaboo白人黒人の違法視聴リアクション動画かき集めて「海外の反応!海外でも大人気!とかやるのに
イカゲームはweeabooどころか陽キャ白人黒人も含めリアクション動画あげまくってて、ゲームもイカゲームMOD出まくって
果てはハリウッドスターまでコスプレするくらいなのに
ステマステマ!聞いたことない!なんだからすげえよな
日本と違って海外はステマ違法だってのに
>>429
アメリカのカートゥーンなんて誰もみてねーけど
アメリカのケーブル市場で昔はカートゥーン独占してたCNは売り上げダダ下がりで、しかもポリコレ汚染で、もう死んでるに等しい
ディズニーもNickelodeonも同じ傾向をたどってる
アニメーションのテレビシリーズは、ほとんど日本のアニメがアメリカの市場を独占してる
https://www.cartoonbrew.com/business/nickelodeon-disney-channel-and-cartoon-network-ratings-are-in-free-fall-158139.html
嘘つきばっかこのスレいるけど、お前どういう類のイデオロギーもってんの?ジャップヘイトしてりゃ韓国上げできるとかそういう手合い?
ジャップ憎しでフェイクニュースが増えすぎだろ >>421
んなもん自分で目で確認してわからなきゃお前は世界から取り残されてる感受性が死んでるカスだってことよ
むしろ負けてないところ探すほうが難しいだろうが
今の日本に何があるの?ねえ?答えてみろ >>440
お前みたいな無能向けに俺様がわざわざ書いてやった
>>439
フェイクニュースばっか投稿してんじゃねーよ >>409
日本は他国と違ってミクロからマクロまで変化しないんだからそりゃストレス溜まるよな イカゲームはジャップコンテンツのパクリなのに日本のコンテンツPRが弱いのがすべての原因だよな
中抜きしまくっててPR合戦で完全に負けてる
もう終わりだねこの国
元々日本のドラマ映画は女子供が観ることが多かった(男は仕事で忙しくて見れないことが多かった)
女子供は知能が低いことが多い
その馬鹿共に合わせてわかりやすい物を作るようになった
馬鹿だから内容はどうでも良くて俳優で観るものを選ぶ奴が多くなってきた
この結果
・馬鹿に合わせた低次元でつまらない作品だらけになった
・泣けるだの感動だの馬鹿でもわかりやすいキャッチコピーを必ず付けるようになった
・今が旬という俳優と誰でも知ってるような俳優がどの作品にも出るようになった
という事態になって最終的に
・賢い人に限らず大半の人は日本の作品はスルーして海外の作品を観る
ということになった
と思ってる
>>438
メインストリームで成功するのは滅茶苦茶凄いよな
日本のコンテンツはそれはそれで人生変えるくらい深くぶっ刺さってる奴がいて面白いなと思うよ もうさ役者の演技のレベルからして違うしな
あとやっぱり撮影技術とセンスかな
日本は撮り方とか照明とかゴミすぎる
>>434
日本だとジャニと売出し中のクソ演技女優がぶっ壊してお遊戯会にしてしまうからな
仕方ない 起源主張もホルホルも韓国を馬鹿にする為に使われていたはずの言葉なのに、立場逆転しているのほんま草
>>303
ガラス板のやつカイジの鉄骨渡りよりたけし城の龍神池を思い出した ソウルとかプサンの方が勢いあるわ
東京?なにそれw
もうキモオタ向けにアニメや声優しか売りがない
国民性が幼稚で芸術的なセンス皆無なんだよ
いい年こいたおっさんがウマ娘にブヒってるのがこの国の現状
>>431
大体が古代中国の冊封国で広義の中華圏だしね
本来まとまったら欧米にも比肩する人類文明の中心になれる地域だ 五輪見て絶望しなかった奴ネトウヨ以外にいるの?
大昔のゲーム音楽でドヤる始末 なんやそれは
つか今年五輪したのに何もかもお粗末でコロナで死人でまくってる時だったのもあって日本の良さを世界にアピールどころか日本終わってるわって世界に晒してしまったわけよ
ドクス役の人が34歳までLGで働いてたのに俳優になりたくて辞めたとか
ロシア語ペラペラとか
ドクスの役作りで17kg太ったとか
すごいなあと思ったね
LGのエリートと結婚したと思ったのに結婚してたった半年で辞めると言われて許す奥さんがすげえわ
>>438
ほんとこれ
まだ現実直視できない奴が居るんだから恐れ入る ドラマや映画(パラサイト)もBTSをはじめとしたKPOPも勢いがすごいよ日本以上に海外の方がな
>>438
ワンダーウーマンの中の人がファーウェイのステマしたけど
なんか罰則受けたっけ? ジャップのバトロワやカイジは何故海外に受けなかったのか
慢心・環境の違い…
>>464
バトロワは海外でめっちゃウケてるが
なんといっても監督が深作欣二だし >>26
ハンバーガーとコーラが世界一美味いものだと思ってそう >>8
起源がどうであれ海外に受けるかどうかがキモなんだよ
韓国は5000万しか人口いないんだから最初から海外展開考えてる
ジャップの人口もまもなく1億切るから海外戦略考えないといけないんだけど、相変わらず内輪向けの商売してる >>40
これ
ジャップ作品にある薄っぺらさがない ハンバーガーとコーラが世界一うまいかどうかは人によるがまずハンバーガーとコーラを世界に提供できる、評価してもらえることが大事だし知られなきゃ何もない
日本に売りになるものが何もない
そもそも日本は国内ですらヒットが生まれないw
この系統に先鞭つけたのバトロワだろうな
いやこれは起源主張とかじゃなく、チョンたちもそれ普通に認めてるから
てか、映画界って韓国映画界と交流あるの知らない人多すぎじゃね?
お前らの好きな殺人の追憶って音楽担当してるの日本人だぞ
ネットのアホだけなんよ、日韓がすべての面で睨み合ってるとか想像してるの
>>448
証明と撮影は日本は中間に圧倒的に負けてるな。
ミッドナイトスワンですら弱い ネトウヨがパクリパクリステマステマ連呼してる間にも日本の現場、製作側は
韓国ドラマ筆頭に海外の作品をパク・・頭下げて舞台設定日本にしてうちでも作らせて下さいって頑張ってんだよな
https://thetv.jp/program/selection/269/
まあそんだけ自前のアイデアろくなのないってことだろうしセンスもないからリメイクの評判は基本的によろしくないけど 今youtubeでイカゲーム関連の動画出してる奴当たりひいたらめちゃくちゃ儲かってるな
考察動画が1700万再生とかいってたわ
分母が一億4千万だから当たりひきやすいんだろう
バトロワってww
深作欣二はいい監督だし殺し合いのシーンの迫力はあったけど原作は酷いもんだろ?読んだことあるけど稚拙
>>77
神様は漫画しか見たことないけど多分こっちのほうが面白い ステマが酷い
そこそこ人気な芸能人に面白いと発信させて
そこからイカにも全世界で人気かのような報道する
いや日本にも面白い原作はたくさんあるよ
好きな小説や漫画はいっぱいあるけど絶対映像化されたくないもんな
まずゴミにしかならんし原作レイプばかり
模倣犯だってそうでしょ
結構子供も見てるみたいね
セックスシーンもあるしスプラッターな部分も多いのになぁ
梨泰院クラスが六本木クラスとなってリメイクされるらしいけどプライドないのか日本のエンタメ界は
イカゲームも既に企画進行してそのうちリメイクされるんじゃね?CUBEみたいになりそう
ジャップコンテンツって世界規模ではインドやタイみたいな位置だろ
オリンピックの開会式閉会式みても感動したやつ世界で0人説w
>>486
星野源の場違いな主題歌がつくなそれだと
うーん もう今や日本が韓国の後追いしまくってるしな
KPOPパクリのジャニーズや韓ドラリメイク連発
しかもどれも劣化品
10年くらい前の韓国は日本含めいろんなところからインスパイアしそれを鍛えて自分達のものにしてきたのが今に繋がってるんでしょ
日本は反面教師になるところ多かったろうな
>>484
AVじゃねそういうの
イカ(セ)ゲーム ってAVをSODクリエイトが出しそうってレスは先週見たが デスゲームで死ぬところはアッサリだから工場長のシーンが一番怖い
>>491
じゃあイクゲームでいいじゃん
幸いクとカは字が似てるんでロゴで遊べるな ヲタクがガンダムすげえって言ってもプラモ販促アニメにすぎないように
日本の実写作品も俳優ゴリ押しのプロモーションの一環だからな
本気で作品単体で勝負しようって国に勝つのは無理
>>488
インドやタイの方がクオリティ高いと思うね…
インド映画は昔から好きな人は好きだと思うけどタイもなかなか >>488
インド映画はおもろいぞ
市場規模もすごいし >>493
顔が (♀) ってなってる兵隊出てきそう インドネシア映画のRAIDも面白かったな
ちょっと陰惨すぎるが
パヨクってこれが韓国のドラマだからって擁護してるよなw
もしこれがアメリカのドラマだったら逆に怒り狂ってただろうな
「こんなのカイジのパクリだろうが!」って
VIPが観覧しながらガラスの板を渡らせるやつなんか鉄骨渡りのパクリだってカイジを知ってる韓国人だってそう思ったんじゃないか?
相手がアメリカなら「こんなの完全にカイジのパクリだろ!講談社は訴えろ!」
相手が韓国なら「起源を主張するとはみっともないw」
それがおまえら
>>499
清々しいほどナニもわかってないなw
ちょっとおもしろかったわ >>499
どう足掻いても勝ち目がないから今度は視聴者批判
もう人間的に完全に終わってる >>486
リメイクは日韓お互いにやってると思うが みんな見てるから見なきゃ…ってジャップらしいな
自分の頭で考えずに周りに流されるNPC
こういうやつのせいで自民党が長期政権を握っている
国民の思考力を0にした安倍晋三は人類の戦犯
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