【速報】「ポケモンソード・シールド」初週600万本でSwitchソフト史上最速&最多の新記録! [173873184]
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https://www.gamer.ne.jp/news/201911210060/
「ポケットモンスター ソード・シールド」が初週世界販売本数600万本を突破!Switchソフト史上最速&最多
Gamer編集部
ポケモンは、Nintendo Switch用ソフト「ポケットモンスター ソード・シールド」が発売初週に全世界で600万本の販売本数を記録したことを明らかにした。
全世界での600万本※の初週販売本数は、Nintendo Switchソフトとして史上最速・最多となる。
また、国内における初週販売本数も200万本※を記録し、全世界・国内ともにNintendo Switchソフトとして初週における販売本数の最速・最多記録を更新した。 おじさんが必死にネガキャンしてるあいだに
キッズはポケモンを楽しんでいた…
>>18
プレイしたが
ストーリーは歴代と比べてあっさりしてるイメージ
ただ、ワイルドエリアが面白いのと、やり込み要素がやはり多い 実際Twitterでも俺の周りも楽しんでる奴多いからなアンチ大敗北ですわ
>>198
ポケモンが失速してるのかゲーム業界が失速してるのか >>163
そろそろダーティな大人のポケモンも欲しいわ
ポケットモンスター子供&大人で試験的に出して欲しい
てか今後はいっそ子供ver、大人verでそれぞれ色変えてもいいと思う
まぁ少し賭けになっちゃうが >>126
ポーズがもうワンパじゃん
このスレの画像見てるだけでお腹いっぱい >>205
ワイルドエリアが面白いってエアプか?
目玉のレイドもダイナ砲打つだけの単純作業繰り返すだけじゃん
しかもひと集めても全員ダイナで全員同じ行動
一個も面白いことない 次回作はコケるだろうな
酷評だったFF8→売上半減のFF9のときと同じ
そもそも初週売上に面白さなんか関係ないだろ
次回作の売上が下がったら今回がクソだったってことだし
>>97
えぇこんなムチムチなのかよ
趣味じゃねえシロナでいいわ ポケモンおじさん「ポケモン凄い→ポケモンおじさんの俺凄い」
これが気持ち悪い
>>198
販売数に出荷数ぶつけてどうした?ついに頭おかしくなったかおっさん
『ポケモン サン・ムーン』の国内初週販売数は190.5万本で3DS歴代2位の出足、ハード販売も4倍に(ファミ通調べ)
https://www.google.com/amp/s/t011.org/game/120099.html/amp 初週600万とか化け物だな
20人に1人は買ってると言うことだぞ
必死にネガキャンしても日本で初週10万本売れれば大ヒットのスイッチでいきなり160万本w世界で600万本www
ゴミアンチの言葉だーれも聞いてなかったんだw
>>219
販売数ってつまり出荷数じゃん
そんなことも知らないのか >>198
無印1400万本でアイスボーン発売直後に250万と公表したきり音沙汰なくなったモンハンの事か! めっちゃネガキャンされてたけど普通に面白そう
別ゲーやってるからまだ買ってないけど買おうかな
>>220
スレタイよく読めよ
「switchソフト史上」最速最多
だぞ もう暴れてる奴ら捏造だらけで完全に犯罪者集団と変わりなくてワラタ
売れてるけど周辺の評判は悪い
進化ポケモンかわいくないのが多すぎるしまわりのやってる女の子からも不評だわ
ネガキャン見た上で買ったけど普通に面白いからな
ここで出てるようなバグや手抜きもそこまで気になるもんでもない
どっちかっつうとワイルドエリアのおかげでストーリーがイージーすぎることや新ポケモンのデザインの糞っぷりの方が気になるな
御三家も皆最終進化まで行くと気に入らないしオーロンゲとかサダイジャとかキモ過ぎて誰がこんなもんにOK出したんだって感じ
旅パで御三家切ったの初めてだわ
ネガキャンされてもそれでも売れるってFFとかデスなんとかとの
格の違い見せつけてくるな
アンチさん敗北を認められなくて
次回作の売り上げが落ちるとか逃げ打ってて草
マジカル交換で序盤のうちにミニリュウポジションのドラゴン貰えたのが良かった。このまま旅パで使って行く
かなりスローペースでやってるから今年中に殿堂入り出来ればいいな
>>233
最終進化は酷いデザイン多いよなぁ
>>235
ネガキャンされまくっても海外でめっちゃ売れてたじゃん
RDR2もそう 600万ってそんなにすごいのか?
よくわからんからドラゴンボールで例えてくれ
>>236
そもそも叩いてる人間も最初から「今回は売れるが次がヤバイ」ってスタンスだったぞ 殿堂入りまでやったけどギャグみたいなデザイン名前とストーリー以外は良かった
本スレがお互い業者認定しあって糞みたいな流れになってて笑うわ
>>244
FFの新作とかが200万届かないくらい ブラックホワイト以来だけどちゃんとポケモンしてて面白い
本体破壊されたら掌返すけど今の所エラー落ちも無いからええわ
>>248
逆に売れないって言ってたやつ見たことないんだが >>251
MHW 初週500万本 累計1410万本
FF15 初週500万本 累計840万本
ポケモンピカブイ 初週300万本 累計1128万本
ポケモン剣盾 初週600万本 累計????万本
…なんで?ついたんだ? >>251
15は800万くらいじゃなかったか?
15の後なんか出たっけ? 今回買った奴が次買わなくなるような出来じゃないだろ
普通に面白いし、次新ポケにプラスして
リストラされたポケモンが大挙戻ってきたら
買わない理由がないだろ…
マックスレイドのNPCの技構成はフルアタにしてくれ
それかソーナンスとソルロック消せ
20年くらいポケモンやってるけど今回は最高傑作だと思う
中盤のワイルドエリアみたいなフィールド、これを20年待ってたんだよ
次回作はゼルダ並みの規模でやってほしい
日本だけの話だけどswitchとPS3の販売台数同じくらいなんだな
PS3ってもっと売れてるかと思ったが
本体破壊に怯えながら50時間ほどやった
ストーリーは特にジムチャレンジ関係が良かったな
取り敢えずリストラやめてくれ
>>259
?
初週の話しててFFの新作とかが200万届かないくらい
っていうからさすがにウソはだめだぞ、って言ってるのにどうしたの ポケモンって一回もやった事ないけど楽しめる?
RPGは割と好きな部類に入るけどここ数年ターン制のRPGはドラクエ11くらいしかやってないから
楽しめるか不安
>>266
ファイナルファンタジーXV(限定版、同梱版含む) 16/11/29 690,471 690,471
ファイナルファンタジーXV(限定版含む) 16/11/29 3,791 3,791
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/
嘘なの? こんな半端な内容で600万本売れるとかちょろいな
こりゃゲーフリも調子乗るわ
>>268
マップとかダンジョンとか探索するのが好きなタイプなら今のポケモンは向いてない ダイヤモンドパールのリメイクってswitchでやるのかな?
どんな作りになるんだろうな
>>224
無知を誇らないでちゃんとお勉強してこいおっさん
売上ニュース読み方講座 販売と出荷編
ゲームの売り上げニュースを正しく読もう!販売と出荷って違うの?消化率ってなあに?実は言葉ひとつで全然違う数字の意味。これを読めばゲームニュースがもっともっと良くわかる!
https://allabout.co.jp/gm/gc/215355/all/
> 「販売」と「出荷」の違いとは?
> 販売というのはゲームソフトがお店で売れた数です。
> つまり実際にゲームユーザーが手にした数ですね。ただし中古の数は入りません。新品をユーザーが買った数がカウントされます。
> これに対して出荷というのは、ソフトメーカーから、問屋さんに卸した数です。つまり、ソフトメーカーが問屋さんに売った数。実際にユーザーが買うかどうかは関係ありません。
> 従って例えば、ソフトメーカーが100万本の出荷を宣言していても、実際に売れた本数は50万本しかない、なんてこともあるわけです。
> ここで「消化率」という言葉が出てきます。この消化率というのは、出荷したソフトの本数に対して、実際にユーザーが買った数の割合を言います。
> 前述の例だと、消化率50%となるわけです
> さて、今度は少し紛らわしい「生産出荷」という言葉についても触れておきます。
> この生産出荷というのは、主に農家などで使われ、ゲーム業界ではほとんど使われていません。
> ではなぜここで説明するのかというと、もっとも普及している据え置き機であるプレイステーション2のメーカーのソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)でよく使われているからなのです。
> 出荷と生産出荷ではカウントしているタイミングが違います。出荷というのは先ほど説明した通りメーカーが問屋さんに卸した数を言いますが、生産出荷というのはその一歩手前で、生産拠点から出荷した数を数えます。
> もう少し分かりやすく言うと工場から倉庫などに移動した時点の数を数えるということですね。
> つまり工場で出来上がって出てきた数ということです。 >>274
http://www.vgchartz.com/weekly/42708/Global/
PS4版 239万475本
XboxOne版 25万8221本
合計 264万8696本
はい海外込の売上
出荷本数と売上本数一緒にするなよ >>235
FFも同じくらい出てたんよ?でもスクエニは赤字でプロデューサーは首 そりゃ売れはするよ
FF8だってバカ売れしたんだからさ
>>268
RPGとしては下の下
対戦するなら面白いよ >>268
ポケモン初めてやるなら1番適してると思うわ
タイプ多くて弱点突くのが大変だけど1回倒せば記録されるしそのうち覚えるようなる >>277
FF15DLCの顛末は
もうFF自体の終焉でいいだろってくらいの事態だと思う 十何年か前ポケモンやってみようかと思って調べたら
覚えること多すぎだろ〜ってなって買う前に挫折した
>>269
スレタイも世界FFも世界
何いってるんだ… >>286
http://www.vgchartz.com/weekly/42708/Global/
PS4版 239万475本
XboxOne版 25万8221本
合計 264万8696本
はいどうぞ まあ売れたのはこれまでのシリーズが築き上げてきた実績とブランド力によるものだけど
PやDは、どや!メッチャ売れたで!ワイらすごいやろ?って感じなんだろうか
>>276
VG占いて
いまだにVG占い見てるやついたのか古代人じゃん 最近やり始めたけどワンパチっていう犬可愛くね?
見た瞬間速攻でパーティ入れたわ
クリスマス前でこれだと正月明けや春休みには何本になるんだ
結局、往年のポケモントレーナーは新ポケ使わずにギャラドスとか使って攻略してるらしい
>>293
ワンパチはかわいいけど進化すると微妙にきもくなる >>273
あのさぁ
そう言う個人ブログの言うことは置いておいて
まず実売はメーカーに知る能力はない
任天堂にももちろん実売を求める手段はない
実売を求めるには集計機関を通してその数字を買うことになる
実際は特定店舗の数字から一定の数字を掛けて推測値として割り出してるのんだがそれが「実売」な
で、正確な実売はその機関はすぐに出せない
だから決算時なんかに買うんだよ
つまり決算時の数字は実売
それ以外はメーカーから小売に売った数字
つまり出荷な ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています