>>635
ゲームならまだしも一般のCRUD程度のシステムなら三角関数使わないし、機械学習の損失関数も微分不可能な線形関数のReLUなんかが主流な上に、低水準の計算はライブラリにカプセル化されてるよね
例えば倍角の公式を理解してないと実装できないプログラミング上のイディオムはどれ?

>>641
こうやって感情的な悪口しか書けないのが実務で使われないことをさらに証明しているようなもの
職業と業務と具体的なオペレーションを挙げていくだけで反論できるのにそうしない