>>535
>1.0010の内容
ってなんでしたっけ?

>>536
これから作りますよ
基本無料でアイテム課金のネットゲームとかありますよね?
あれ平均ユーザーの毎月のアイテム購入代金が4,300円くらいで、
一番すごいタイトルは、平均で毎月10000円も買ってるらしいんです。
当社のゲームはそれをさらに一歩進めまして、シニョリッジで運営費用を出すんです

>>537
プログラマーですよね?

>>538
正直、動くものを見ながら自分で理解するというのが
一番速いと思います。

>>539
これがインクリメンタルでアジャイルな開発手法ですよ
昨日、仙台駅東口のロフトの5Fのジュンク堂書店ロフト店の
コンピューター書籍のコーナーで、「ザ・デッドライン」という本を読んだんです

>>540
それは図を見たから知ってますよ
http://image01.wiki.livedoor.jp/o/4/omoti4/fca1c55822eea539.png
http://image01.wiki.livedoor.jp/o/4/omoti4/a9b4c8e74d11b129.png