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中央銀行システムを作らせながらPHP屋を捕獲するスレ2匹目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001Omoti2005/12/22(木) 17:27:58ID:OmtZ3lsH
中央銀行システムをつくることで
経済、金融を理解しようというスレ。
04521.0013(KSG) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 11:51:08ID:???
>>451
>「順列見せれば、自分の考え方が他人に分かる」と思ったのは何故?
考えてるすべてのパターンが網羅されてますよね?

>あとリソース振り分けるのはいいが、おまえしかいないのにどう振り分けるの?
それは適当に。

0453 ◆T7TfLMI9dM 2006/01/15(日) 11:54:56ID:???
>>452
だから「考えうる全てのパターン」を見せられて何が分かるの?
「この中から俺はこれを選んだ」ってのを見せるなら分かるけど。
04541.0013(KSG) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 12:17:45ID:???
>>453
すばらしい。
んじゃあ、その機能をつければもっとすばらしいソフトになる。
各パターンの横に
「これ好き」
ボタンを配置して、
「これ好き」
ボタンを押すと、そのパターンは
「好き」
グループに移動する。

こういうのできます?
0455nobodyさん2006/01/15(日) 12:36:07ID:???
>>454
好きなのだけコピペすればいいじゃんw
0456nobodyさん2006/01/15(日) 12:36:26ID:???
てか、答えになってない
0457nobodyさん2006/01/15(日) 12:43:25ID:???
> From: [400] 1.0013(KSG) ◆rzOmotimAo <sage>
> Date: 2006/01/13(金) 09:45:53 ID:???
>
> ちょっと自分のアタマを整理するために無駄話。
>
> あなたが駐車場の管理人だとする。
> そんで1時間あたりの注射料金を払って車のオーナーが
> あなたの駐車場に車を停めにくる。
> そこでただ駐車料金をもらって終わりにしたら
> それは単なる手数料ビジネスだ。
> ところがあなたはもっとお金をもうけたいと考えて、
> なんとあずかった車を勝手に第三者に貸し出してしまう。
> レンタカーだ。これで今やあなたは駐車料金をもらって
> 車をあずかって、なおかつそのあずかった車をどこかの誰かに
> 1時間いくら、とかで勝手に貸し出して車のレンタル料金ももらっているのである。
> この仕組みであなたはあっというまに金持ちになった。だって車は貸し出してるけど
> その元になる車は別にあなたが自己資本を出して買ったわけじゃない。
> 他人から借りてきた車を、他人にただ貸し出してレンタル料金をもらい、しかも
> 車を貸してくれた人からも、駐車料金を取ってるのだから。
> さて、これをリアルで本当にやったらただの犯罪だが、実際、こういう
> ビジネスを行っている連中もいる。銀行だ。
>
> これが信用創造という仕組みであり、今からオレ様が書く仕様書風味の落書きは
> こういったものなのである。続きは、次号。

ほんとに無駄な話だな。これで整理できちゃうアタマってすげー簡単だなwww
0458nobodyさん2006/01/15(日) 12:45:36ID:???
>>457
今日のやり取りを見る限り整理できてないから大丈夫
0459nobodyさん2006/01/15(日) 12:45:51ID:???
で、おまえは理解できてるのか?
04601.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 13:00:28ID:???
あとなんか回答しないですっとばしてる
質問あったら再掲しといてね
最近2回くらい言われないと脳に浸透しないの
0461nobodyさん2006/01/15(日) 13:16:42ID:???
>>460
じゃヴェルナーに電話してみたら?
日本語分かってそうだし
04621.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 13:51:09ID:???
>>461
一応メールはしてるんだけどね
興味ないみたい
04631.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 13:57:19ID:???
事前条件と前提条件ってどう違うんだっけ?
0464nobodyさん2006/01/15(日) 14:35:48ID:???
>462
興味ないんじゃなくて、理解できなかったのでは(w
0465nobodyさん2006/01/15(日) 14:54:19ID:???
なあ、これって意味あるのか?
そもそもツクモリンとやらを使って何が出来るんだ?
日本円に変換してもらえるのか?それとも魅力的なツールの使用権でも手に入るのか?
よっぽどなものがない限り、フリーのサイトを借りてきて自分で設置した方が早いのだが。
宣伝なんか他のサイトでも出来るしな。

[ruby-list:41416] より

Rubyで中央銀行システムを作りたいんですが、できますか?
詳しい説明ですが、まずみなさんが金融や経済について、どれくらい
基礎知識があるのか、確認したいです。

いったい、どこから説明していいものやら。

カンタンにいうと、こんどツク森というサイトを買収する予定なのですが、
ここにサイト内だけで通用するサイト内通過の「ツクモリン」を発行、流通させ
て、このツクモリンをサイトの中では通貨の日本円のように使用させたいわけで
す。
それで、ツクモリンを発行する中央銀行を一つ作って、その通貨を民間銀行を一
つ作って貸し出して、金利(公定歩合)を取って中央銀行から民間銀行に貸し出
して、信用創造をして、中央銀行から信用を供与された民間銀行は、各ユーザー
ごとにアカウントを作って、作品を担保とてツクモリンを「融資」してマネーを
流通させるわけです。当然、融資に対しては「金利」を徴収します。

こういうのをどうせだから全部rubyで作れるのかなー?と思ったわけです。
だって、目の前にrubyの専門家がうじゃうじゃ大量にいるわけですからね。
--
Omoti <omoti@n24.net>
0466nobodyさん2006/01/15(日) 14:59:07ID:???
あとさ、omoti君。
パクりは良くないよ。

http://www.net24.ne.jp/~omoti/it/tcp_ip/
http://72.14.203.104/search?q=cache:jt5ePnThNFEJ:gran.blue.ac/wiki/index.php%3FTCP%252FIP%25A4%25CE%25B4%25F0%25CB%25DC
+1950%E5%B9%B4%E3%82%82%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%81%AB%E5%B7%AE%E3%81%97%E6%8E%9B%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%93%E3%82%8D%E3%81%AE%E8%A9%B1%E3%81%A7%E3%81%99&hl=ja

改行を自分で削ってくれ。
04671.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 15:21:11ID:???
>>466
オレ様の翻訳がこんなところで勝手にまとめられてるとはwww
0468nobodyさん2006/01/15(日) 15:29:08ID:???
omotiってTCP/IPを理解できてるの?
0469nobodyさん2006/01/15(日) 15:34:29ID:???
今、ログ読んでるんだが、
1)OmotiはRPGツクールでシナリオを書いて、
2)プログラマに動かさせる
→売って金儲けウマー
って事がしたいって事でいいんだよな?

で、プログラマに払う金が惜しいから、ツクモリンとかいう子供銀行券を発券して、
それをプログラマに与えればお金を支払わなくていいから、俺だけゲーム売ったお金が入ってウマー、
ってことをしたいんだよな?

これにはいくつも乗り越えないといけないエベレストより高い壁があるんだが・・・w
04701.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 15:40:05ID:???
>>468
いや。
0471nobodyさん2006/01/15(日) 15:40:57ID:???
>>469
> これにはいくつも乗り越えないといけないエベレストより高い壁があるんだが・・・w

Omoti以外はみんな分かってるんだから、そっとしておいてやれよ。
04721.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 15:46:37ID:???
>>469
>1)OmotiはRPGツクールでシナリオを書いて、
>2)プログラマに動かさせる
>→売って金儲けウマー
>って事がしたいって事でいいんだよな?

それ終わった。
0473nobodyさん2006/01/15(日) 15:50:27ID:???
んで、T7に組ませてるプログラムで発券した国債でどんな事が出来るの?
0474nobodyさん2006/01/15(日) 15:53:15ID:???
>>473
バーチャルおママごと
0475nobodyさん2006/01/15(日) 15:55:10ID:???
ファミコンのまつもとおるの株式必勝学の方が面白そうだな。
0476nobodyさん2006/01/15(日) 16:01:21ID:???
>>472
終わるも何も、年収100万のお前がどうやってサイトの買収資金を
工面するつもりだったんだよ?
0477nobodyさん2006/01/15(日) 16:07:30ID:???
行き当たりばったりと思いつきで全てが構成されてるんだな
0478nobodyさん2006/01/15(日) 16:14:46ID:???
>>477
バカが抜けてる
0479nobodyさん2006/01/15(日) 16:18:21ID:???
>>476
そのためには、自分で中央銀行を作って・・・

エッシャー、メビウス、ウロボロスという言葉が思い浮かんだ。
0480nobodyさん2006/01/15(日) 16:20:49ID:???
俺が持ってきたシステムの100万子供銀行円で買い取るよ
俺のモノになったサイトで100万円自由に使ってね


って感じかwww
04811.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 16:29:07ID:???
>>473
国債を発行すると中央銀行券がゲットできる。
0482nobodyさん2006/01/15(日) 16:29:41ID:???
>>481
この方法が完成すれば
1000億円もうかります
0483nobodyさん2006/01/15(日) 16:31:22ID:???
>>481
そのゲットした中央銀行券で何ができるの?
04841.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/15(日) 16:33:13ID:???
>>483
企業に公共工事を発注して仕事をさせて、
政府として、公共施設をゲットできますね。
0485nobodyさん2006/01/15(日) 16:37:45ID:???
ストーカー気質は昔からだったのなw
しかもomotiって30代かよw

Omoti さん 2002年 11月 21日 22時 56分 44秒
管理人様、、、板汚しすいません、、、またきてしまいましたです、、、
過去ログを読んで、あこりん様が自分の写真写りに異常にこだわって
いるのを発見してしまい不覚にも爆笑してしまいましたです。。。
あこりん様の顔写真をかわゆく撮るコツはですね。。。
横から撮ると良いんですよ、、、横顔をね。。。
今度機会があったら試してやってみてくださいですです。。。
なんで本人気づいてないんだろ。。。

>>484
そんなの要らないから金くれって言われたら?
0486nobodyさん2006/01/15(日) 16:40:03ID:???
>>484
画面上でゲットした公共施設の数字が増えるだけ?全然面白くないね。
どうやったら日本銀行券に換えられるの?レートは?
0487nobodyさん2006/01/15(日) 16:41:51ID:???
>>484
ツクモリンと子供銀行券の違いは何?
0488omoti2006/01/15(日) 16:54:32ID:???
もしかしてみなさん私に嫉妬していますね。
0489nobodyさん2006/01/15(日) 17:13:10ID:???
>>488
鳥を割ってから出直してこい
0490nobodyさん2006/01/15(日) 17:29:17ID:???
本気で騙ろうとしてるなんて思われると、素で反応に困るんだがw
0491nobodyさん2006/01/15(日) 19:16:15ID:???
>>460
もう過去レスを読み返すことができないほど脳が腐っているのか・・・
0492nobodyさん2006/01/15(日) 19:16:24ID:???
ゲームのなかの銀行券で給料を払おうとしてたのか。
タダで捕獲しようとするのとどっちがタチが悪いのやら。

で、Omotiは何が作りたいの?
Wikiのトップにでも一度詳しく書いてもらいたい。
中央銀行システムといわれても、どーいうシステムなのかがさっぱり。
概念図もさっぱりだから、描き直してもらいたい。
0493nobodyさん2006/01/15(日) 20:26:48ID:Yha0R/VT
>>460
理解力が悪いヤツは書き込まないほうがいいとおもう
0494[ruby-list:41773]2006/01/15(日) 22:19:03ID:???
Re: Ruby でこういうの作れますか?(中央銀行編)

http://blade.nagaokaut.ac.jp/cgi-bin/scat.rb/ruby/ruby-list/41446

実例の、まとめ記事が載っています。
日経エレクトロニクス
[2006年1月16日号 no.917 1月16日発行]
Leading Trends 解説
RMT(リアル・マネー・トレード)がゲームを揺さぶる ゲーム通貨がネット経済の軸
に(049p)

http://bpstore.nikkeibp.co.jp/mokuji/ne917.html



0495nobodyさん2006/01/15(日) 22:24:38ID:???
全部Rubyでやるからおもしろいわけです。
全部rubyでやって、じじいとかにバーンと見せる。
それで
「これ全部rubyで作ったんです!!!」
とかいって見せる。すると
「おお。すごいじゃん。rubyってこんなことができるんだ」
ってことで、rubyのコミュニティに、ドバーっとカネが入ってくるわけです。



こんな詐欺、子供でも引っかからんよなw
0496nobodyさん2006/01/15(日) 23:27:49ID:???
>>462
ヴェルナーに相手にされてないこと分かってて
>>440で「理解できる人」にカウントされてる理由が知りたい
0497nobodyさん2006/01/15(日) 23:36:17ID:???
>>496
理解はできるけど興味ないんだろ。
0498nobodyさん2006/01/15(日) 23:51:38ID:???
>497
いやー、ヴェルナー、理解できないと思うよ
0499nobodyさん2006/01/15(日) 23:54:21ID:???
>467 >468 >470
Omotiさんへ。
理解できてないことは、翻訳しない方がいいと思うよ。かなーり迷惑だから。
0500nobodyさん2006/01/15(日) 23:56:28ID:???
>463
そんなこと気にしている暇があったら、CVSの件進捗状況のレポートよろしく!
0501Omoti ◆nyuOmoti0I 2006/01/16(月) 00:23:18ID:???
>>500
んなもん、とっくに諦めた。俺様は馬鹿なんだから仕方ないだろ!
0502nobodyさん2006/01/16(月) 00:25:52ID:???
開き直るんじゃねぇ!
T7はリアルの時間を削ってがんばってるんだぞ。
それぐらいやり遂げやがれ。
0503Omoti ◆8DPJ52hWKg 2006/01/16(月) 00:29:37ID:???
>>502
俺様だってCVSの本は50冊立ち読みしたんですよ!
でも理解できたのは1冊だけだったんです!!
お前にそんだけ立ち読みする根性あるか?ないだろ!
だったら黙ってろ、低脳!!!!!!!!
0504Omoti ◆nyuOmoti0I 2006/01/16(月) 00:31:08ID:???
あ、トリプー間違えた。
0505nobodyさん2006/01/16(月) 00:31:16ID:???
立ち読みで理解できるわけないだろw
理解する気がないだけじゃないかよ。
甘えんな。
わからないなら入門書と専門書とか段階分けて買え。
0506Omoti ◆8DPJ52hWKg 2006/01/16(月) 00:34:43ID:???
>>505
年収100万の俺様に買えってか?
0507nobodyさん2006/01/16(月) 00:35:31ID:???
働け。
何かをするならそれなりの出資が必要なんだよ。
甘えんな。
0508Omoti ◆nyuOmoti0I 2006/01/16(月) 00:36:56ID:???
>>507
俺様のためにお前が働け。PHPも書けない体脳が偉そうなこと言うな。
0509nobodyさん2006/01/16(月) 00:40:30ID:???
PHPどころか何も書けないお前が何を言うw
HSPで作ったプログラミングって言ってただ辺をかけただけのやつでしかなかったじゃん。
しかも、2ch語の解説とか言って、鬼女板の得ろ単語だけ解説してて、
お前どこの欲求不満男だよw
0510Omoti ◆nyuOmoti0I 2006/01/16(月) 00:43:52ID:???
>>509
俺様は俺様なりに作品を発表してる。
お前はどうなんだ?
お前の作品はどこにある?笑ってやるからリンク貼ってみな。
0511nobodyさん2006/01/16(月) 00:46:42ID:???
断る。
俺は小さいながらもなんとかコミュニティ形成できてるし、omotiの批評なんかイラネ。
変なのが増えたら困る。

それにあれはお前の作品じゃなくてT7の作品。
行き当たりばったりのアイデアで作品になるわけないだろ。
0512Omoti ◆nyuOmoti0I 2006/01/16(月) 00:52:28ID:???
で、そろそろ寝るので、誰かOmoti役代わってくれ。
Omoti#セ「C`.dmC
0513nobodyさん2006/01/16(月) 00:53:17ID:???
おつかれー。
面白かったよ。
0514nobodyさん2006/01/16(月) 01:01:10ID:???
伸びてると思ったら、これどっちが釣ってるんだか釣られてるんだか
お互いにばれてるのわかっててやってるのか?
イヤ、わかってないのか?

どっちにしても面白いな
0515 ◆T7TfLMI9dM 2006/01/16(月) 01:49:41ID:???
Omotiが増えたw 俺ヤバスw

さて、1.0014がまだ完成せんうちから名前のverだけ上げたようだが、
「企業が預金すると銀行の負債が増える」は1.0010の時点で内部的に
実装されてるから1.0014に入れておけ。
0516nobodyさん2006/01/16(月) 02:28:35ID:???
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/joke/1137076673/198
05171.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/16(月) 09:04:15ID:???
バージョン1.0014
コードネーム「ウホ徳」

やること。
「民間銀行のバランスシート閲覧」

工事場所
民間銀行内部
http://image02.wiki.livedoor.jp/o/4/omoti4/9023b8a4c75c6294.png

全体図
http://wiki.livedoor.jp/omoti4/d/1%2e0014%28%8e%b3%8e%ce%c6%c1%29?wiki_id=18253

ユースケース図
http://image01.wiki.livedoor.jp/o/4/omoti4/31a8f6836884ffdf.png

ユースケース仕様書
http://image02.wiki.livedoor.jp/o/4/omoti4/87c8b45c67428d55.png

クラス図
http://image02.wiki.livedoor.jp/o/4/omoti4/7d2fb400a791177f.png

シーケンス図
http://wiki.livedoor.jp/omoti4/d/1%2e0014%28%8e%b3%8e%ce%c6%c1%29?wiki_id=18253

05181.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/16(月) 09:05:23ID:???
シーケンス図まちがえた
http://image01.wiki.livedoor.jp/o/4/omoti4/149f8617c607b03d.png
05191.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/16(月) 09:07:24ID:???
>>515
>「企業が預金すると銀行の負債が増える」は1.0010の時点で内部的に
>実装されてるから1.0014に入れておけ。

ほんまに?ありがと。

それともうひとつ大事な点が、

増えた負債と、同額の数字が
銀行のバランスシートの
資産の部の、
現金の科目に追加される、
ってところまでひょっとして内部的に
実装できてます?
05201.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/16(月) 09:12:14ID:???
>>487
子供銀行券は紙幣が存在しますね。
05211.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/16(月) 09:13:59ID:???
>>486
>画面上でゲットした公共施設の数字が増えるだけ?全然面白くないね。
もっと面白くしたほうがいい?
住民の幸福度が上がるとか。

>どうやったら日本銀行券に換えられるの?
通貨交換市場に持ち込めば交換できますね。

>レートは?
変動相場制ですね
その時のレートで決まります。

05221.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/16(月) 09:24:07ID:???
>>494
情報ありがと。
オンラインゲーム内のマネーサプライの管理法についてちょっと考察すると、
たとえばUOだったら、マネーサプライを増やしたいときは、
(1)「モンスターを倒したときに出る現金を増やす」
(2)「イベント等で得られるカネを増やす」
これが増やす方ね。で、吸収するチャネルは、
(3)「NPC等から買う生活必需品(秘薬とか)の値段を上げる」
等が考えられる。なので、もし運営側が
「マネーサプライを増やしたい」
と思ったら、(1)と(2)を増やして、(3)を減らす。そして
しばらく待つとゲーム内のマネーサプライが増える。
逆に吸収したい場合は?

(1)を減らし、(2)を減らし、(3)を増やす。
でもこれだと数字で具体的にプレイヤーにわかってしまうから、
うまくいかない。
「くっそーーー!!!!秘薬の値段上げやがってーーーーー!!!!」
とかすぐばれてしまう。じゃあプレイヤーにばれないでマネーサプライの
調節をするにはどうしたらいいの?って話になる。
0523nobodyさん2006/01/16(月) 09:34:03ID:???
で、どうすりゃいいの?
05241.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/16(月) 10:01:16ID:???
>>523
どうすりゃいいとおもいます?
現状のすべてのオンラインゲームで
この問題を抱えてると思うんです
05251.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/16(月) 10:04:11ID:???
>>486
>画面上でゲットした公共施設の数字が増えるだけ?全然面白くないね。

あと面白くするために考えられるのは

(1)「公共施設をゲットすると維持費が発生する」
(2)「公共施設を利用する住民の数に応じて、わずかだが手数料、利用料を徴収できる」
(3)「公共施設が増えると住民の幸福度が上がる」
(4)「住民の幸福度が上がると国の人口が増える」
(5)「人口が増えると税収が増える」

あたりですかねー このへんは
トロピコとかシビライゼーションとかシムシティやってる
人の意見を参考にしながら考えたいですねー

05261.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/16(月) 10:40:13ID:???
あとおまいら、時間の流れをどう実装するか考えといてね
オレ様が自分で思いついたのは、
「ボタンを一回押すごとに1時間経つ」
とか、そういうの。
それで1ヶ月は30日固定で
1年は360日固定。

のちのちコール市場での半日物無担保コールとか
実装するかもしれないことを考えると、時間の流れの
最低単位は半日以上でないとまずいとおもう。
0527nobodyさん2006/01/16(月) 10:51:21ID:???
>>526
お前とてつもない馬鹿だな。各ユーザーが別々の時間軸に存在するのかよ。
0528nobodyさん2006/01/16(月) 10:52:24ID:???
>>526
どうすりゃいいとおもいます?
現状のすべてのOmotiの話で
この問題を抱えてると思うんです
0529nobodyさん2006/01/16(月) 11:25:00ID:???
>>526
このシステム内の時間が現実世界と異なる場合、ツクモリンと日本円の為替は
成立するのか?
0530nobodyさん2006/01/16(月) 12:11:02ID:???
新しいOmotiの方が好きだった
かむばっく
0531 ◆T7TfLMI9dM 2006/01/16(月) 12:30:04ID:???
>>519
入ってる。だから1.0014に入れろ。
それとバランスシートの資産にある「CP」って何? 初期値とか書いてないね。
あと「バランスシートを見せろと命令される人」はいらんだろ。何もしてねー。

>>526
リアルタイムじゃダメなん?
ボタン押して時間進むって形だと、>>527のような問題が出るんだけど。
もっともこの「ゲーム」を多人数参加型にするのか一人用にするのかによるけどさ。
0532 ◆T7TfLMI9dM 2006/01/16(月) 12:34:14ID:???
あとお前出資者募ってるが「当社」って何だ? いつの間に登記したんだ?
つか会社名は?
0533nobodyさん2006/01/16(月) 13:10:42ID:???
Omotiは社名に「株式会社」と書けば、株式会社になると思っているに、
100ツクモリン。
0534 ◆T7TfLMI9dM 2006/01/16(月) 14:06:37ID:???
>>519
忘れてた。おまえ1.0010のクラス図で預金があったら
銀行のバランスシートの資産の「準備資産」に入れるって
書いてるが違うの? 「現金」なの? どっち?
0535 ◆T7TfLMI9dM 2006/01/16(月) 14:09:18ID:???
ていうかOmoti、1.0010の内容完全に脳内からdでるよな。
だから>>184みたいなバカなこと言い出すし。
0536質問2006/01/16(月) 17:21:27ID:???
>>521
質問です。
その「通貨交換市場」はどこにあるのですか?
0537nobodyさん2006/01/16(月) 21:16:52ID:???
どう見てもOmotiより理解しているT7が>>440に挙げられてないというのはどういうことだ?
0538nobodyさん2006/01/16(月) 21:25:18ID:???
>>537
そもそもOmoti自体が理解してないからな。
0539nobodyさん2006/01/16(月) 22:02:04ID:???
しかし、今ごろ >>526 のようなことを言い出すってのがすごい。すごすぎる。
これが Omoti が前スレで言っていた、

> 全部の仕様はまとめる必要無いですよ
> ウオーターフォールでなくて、
> インクリメンタルでやるんだから
> 全体の仕様書の一部だけ作って動きを見てみたい

という「インクリメンタル」な実装なのか。
なんかクラクラしてきた。
0540nobodyさん2006/01/16(月) 22:39:29ID:???
ウオーターフォールすら何かわかってないに500億ツクモリン
0541nobodyさん2006/01/16(月) 22:41:15ID:???
「全体的な仕様」が存在しないからインクリメンタルでやらざるを得ないんだろ
インクリメンタルの単位がどんどん小規模になってるけどなw
0542確認2006/01/16(月) 23:55:59ID:???
確認です。
Omoti はバカですね?
0543nobodyさん2006/01/17(火) 00:38:44ID:hmu76IL3
本人に聞いてみましょう。Omotiさん、どうですか?
0544nobodyさん2006/01/17(火) 01:30:05ID:???
最初にユースケースを書かせた意味が分かってないんやろうね
05451.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/17(火) 12:22:30ID:???
おまいら、おはよう
今日もツクツクしようぜ
05461.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/17(火) 12:26:56ID:???
>>527
ごめん、オレ様バカだから意味がよくわかんない
箱庭諸島みたいに、「5分後とに強制的に時間を進める」とかのほうがいいですか?

>>528
だから頭の良い人間を募集してるんじゃん

>>529
最初はバグとか全部洗い出すのが先決だと思うから
5分で1時間とかでいいとおもうんですよね

>>530
新Omotiはあなたの心の中に住んでいるのです

>>531
>入ってる。だから1.0014に入れろ。
一応、自分で混乱しないように、それだけのために
バージョンを上げて1.0015にしたいんだけど、変?
05471.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/17(火) 12:29:29ID:???
>>531
>それとバランスシートの資産にある「CP」って何?
コマーシャルペーパーです。
主に上場企業が無担保でカネを借りるときに発行する
割引債です。
額面100円とかのCPを発行して、
現金は95円だけもらうんです。
そんで、満期がきたら、そのCPの保有者は
額面の100円の現金がもらえるんです。
この差額の5円が利子というか、利益になるわけです。
このゲームでは、当初は社債発行差益を実装すると
めんどうくさくなるんで、額面100円のCPを発行したら
現金も100円、得られるようにします。

>初期値とか書いてないね。
初期値はゼロでお願いします。

05481.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/17(火) 12:34:38ID:???
>>531
>リアルタイムじゃダメなん?
リアルタイムって箱庭諸島みたいに、5分で強制的に一日経過、とかですか?

>>531
>ボタン押して時間進むって形だと、>>527のような問題が出るんだけど。
これがよくわからんねん。

>>531
>もっともこの「ゲーム」を多人数参加型にするのか一人用にするのかによるけどさ。
多人数参加の方が楽しいですよね?

>>532
>あとお前出資者募ってるが「当社」って何だ? いつの間に登記したんだ?
>つか会社名は?
会社というかチームって感じ?
登記はしてないです
登記したいので誰かおカネください。
会社名は募集中。今そう決めた。
「有限会社マネーゲーム」
とかってどう?

>>533
株式会社にするには、1000万円以上の資本金、3人以上の取締役、あと
なんか必要ですよね?スタートアップ期は有限会社で十分かと。

>>534
現金にいれてください。
準備資産は、信用創造管理シートで管理します。バランスシートと信用創造管理シートと、2つのシートを並存させるんです。


05491.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/17(火) 12:56:41ID:???
>>535
>1.0010の内容
ってなんでしたっけ?

>>536
これから作りますよ
基本無料でアイテム課金のネットゲームとかありますよね?
あれ平均ユーザーの毎月のアイテム購入代金が4,300円くらいで、
一番すごいタイトルは、平均で毎月10000円も買ってるらしいんです。
当社のゲームはそれをさらに一歩進めまして、シニョリッジで運営費用を出すんです

>>537
プログラマーですよね?

>>538
正直、動くものを見ながら自分で理解するというのが
一番速いと思います。

>>539
これがインクリメンタルでアジャイルな開発手法ですよ
昨日、仙台駅東口のロフトの5Fのジュンク堂書店ロフト店の
コンピューター書籍のコーナーで、「ザ・デッドライン」という本を読んだんです

>>540
それは図を見たから知ってますよ
http://image01.wiki.livedoor.jp/o/4/omoti4/fca1c55822eea539.png
http://image01.wiki.livedoor.jp/o/4/omoti4/a9b4c8e74d11b129.png

05501.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/17(火) 12:58:29ID:???
>>541
それは意図的に単位は小さくしてます
ここは特別に難しいところなのでわざと。

>>542
そうですよ
だから優秀が人材が一所懸命オレ様を
サポートしなければいけない。

>>543
そうですよ

>>544
うん。

05511.0014(ウホ徳) ◆rzOmotimAo 2006/01/17(火) 12:59:36ID:???
それでとりあえず
1.0015を
書くってことでいいのかな
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