面白いブラウザゲームのネタを考えたぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001nobodyさん
03/11/11 19:31ID:???どうだ?
0074nobodyさん
2009/05/29(金) 14:24:31ID:???しかしまぁ割とできてんじゃん。迂闊に宣伝すると色々あるだろうがガンガレ。
0076nobodyさん
2009/06/01(月) 03:21:14ID:r6vUukb7面白かった
ウンコマンズで1位になったので引退するw
やべこんな時間
要望としては、
・elseの処理を入れられるといいよね
・もうやけくそになったときに乱数使えるといいよね
(40%の確率で・・・とか、その際上記のelseも使えるといいよね)
とかそんな感じ
0077nobodyさん
2009/06/01(月) 03:23:52ID:r6vUukb70078nobodyさん
2009/06/01(月) 03:38:41ID:r6vUukb7>>77
「アイテム持ち過ぎなのでなんか捨ててください」画面の時に「捨てる」ボタンが効かなかったので、
やむなく新アイテムをあきらめた・・・
あと、戦闘中の相手の行動履歴をもとにできるといいかな
(例:魔法ばっかかけてくるやつにサイレンスかける、とか)
やべー明日朝からMTGだっつの
まあでも面白かった。がんばれ
0079nobodyさん
2009/06/01(月) 14:46:17ID:???0080nobodyさん
2009/06/01(月) 21:09:43ID:???「捨てる」ボタンは不具合ですねorz
firefoxのみ動かないようです(IE、operaはおk)
処理と一部データ構造変えないとダメな感じなので、
修正は時間あるときチョコチョコやって、今週いっぱいくらいかかっちゃうかもです
ありがとうございます!
>>76,78
色々ご意見ありがとうございます!
elseに関しては、同じ分岐を二個作る事でオペレートがめんどくさいけど一応実現出来るからいいや…って感じで
設計時に機能を除外してしまいました
---
分岐1[MP20%以上] 分岐1-1[HP30%以下] 行動[ファイアーボール]
分岐1-2[MP30%以下] 行動[ファイアーボール]
---
例えば↑みたいな感じで一応、「敵のHPまたはMPが30%以下の時」って条件が設定できます。
条件が複雑になるとものすごくめんどくさいと思いますが…分岐のコピー機能があるといいのかもですね。
確率分岐に関しては設計時に入れようか迷ったんですが、入れますです。
履歴による行動に関しては…大工事なので、今のところ保留とさせてくださいー
0082nobodyさん
2010/01/21(木) 17:37:11ID:1et/Ft+/ゲーム内でVIPPERとブラゲ民、パー速民に分かれ領土を奪い合う戦争をするゲーム。
ttp://vipfh2.sakura.ne.jp/cgi-bin/fh/
0083nobodyさん
2010/10/23(土) 08:17:07ID:ktZcohZR<○√
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
0085nobodyさん
2011/08/13(土) 03:40:53.91ID:???0086nobodyさん
2011/08/27(土) 19:58:24.28ID:???0087nobodyさん
2011/08/29(月) 13:20:58.20ID:???自分は1ではないですが、
ttp://cgi.members.interq.or.jp/asia/k24/
0088nobodyさん
2011/12/31(土) 11:41:11.19ID:Y3vgZCROチーム作成後はクリックだけで試合可能
http://www7b.biglobe.ne.jp/~k-game/game/gekipenna/gekipawa.cgi
0089nobodyさん
2011/12/31(土) 17:34:22.06ID:ELwS00/V0090nobodyさん
2012/05/23(水) 03:11:17.01ID:9rmYuHES0091nobodyさん
2013/01/24(木) 21:45:07.26ID:UssZM0zMhttp://kima2.net/gekipawa6_mlb/
選手に数値を振り分けて試合をするCGI野球ゲーム
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています