Perl 初心者コーナー Part23
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0188nobodyさん
03/05/20 08:52ID:???ネトゲ板のCGIブラウザゲースレの奴か?
>●武器などのデータはテキストでデータ保存した方が良いでしょうか?
>●それとも、perl記述内で武器の効果や、強さ、金額などを直接定義したほうが良いでしょうか?
数による。
10や20なら中に記述した方がいいだろうが、1000や2000ならテキストデータにした方がいい。
数が多い場合は、テキストを分割する事で検索速度を速めよう。
例えば武器なら、1000の全武器>とある武器データ、と検索させるより、200の武器データ>とある武器データ、
と検索させる方が鯖に優しいのはわかるな?
>●起動ごとに攻撃力を算出させた方が良いでしょうか?
>●それとも算出された攻撃力はそのままテキストデータに保存してしまった方が良いでしょうか?
計算の度合いによる。
足し算の1回2回なら計算させた方がいい。
逆に剰余算や平方根を多用するようなら、保存させた方がいいかもしれない。
これらも計算の頻度やその処理の重さによる。
攻撃力を外部に保存させる場合、ローカルに攻撃力再計算用のスクリプトを作っておくといい。
バグが出た時に、データを一時DLしてから再計算してULし直せるように。
そうすればメンテ性も上がる。
つたないながらもCGIゲー経験者として。
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