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Perl 初心者コーナー Part23

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0001nobodyさん03/05/16 11:18ID:zDRBc/j4
いらっしゃーい、Perlのコーディングで困ってる人のスレです。

【投稿する際の注意】
質問するときは内容をよく吟味してから投稿してください。

1:自分はこう言う事がしたい。
2:それでこんな風にやってみたが・・・
3:それだとこんなエラーが出て上手く行かなかった。

最低でも1と3が無いと誰も答えられないよ。
良い回答は良い質問から。一緒に勉強しましょう。


CGIだけど、なんか質問ある? Part 10
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/php/1048686475/
【Perl,CGI】参考書籍 第三版
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/php/1030209573/
CGIに依存しないPerlの話題一般/Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/php/1030548610/
スクリプトの改造依頼は、【 スクリプト改造工房 PART 6 】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/php/1047806915/

過去ログやお勧めサイトは >>2-10
0181nobodyさん03/05/20 05:07ID:???
現在perlでRPG作ってます。CGIで相手端末は携帯です。
データは全てサーバーに保存させています。

で、ちょっと効率の良い処理が思いつかないので質問に来ました。
まず、
●武器などのデータはテキストでデータ保存した方が良いでしょうか?
●それとも、perl記述内で武器の効果や、強さ、金額などを直接定義したほうが良いでしょうか?

また、武器によって攻撃力が変わるわけですが、
●起動ごとに攻撃力を算出させた方が良いでしょうか?
●それとも算出された攻撃力はそのままテキストデータに保存してしまった方が良いでしょうか?
俺としては前者のほうが、バグが出にくく、管理もしやすいのですが負荷が多くかかりそうな気がします。

俺は、プログラム経験が浅いのでこの辺の判断がつきません。汗
経験の長い皆様にアドバイスを頂きたくてやってきました。
よろしくお願いします。
0182nobodyさん03/05/20 05:32ID:???
う〜ん、やっぱこんな一部的なコト書いても誰も答えられないよね。汗
自分で思考錯誤して頑張ります。
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