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冷静に考えてみてくだちい。
100人ユーザがいて、そのうちの60人がチャットを設置、
ただでさえアクセスが増加するテレホタイムに
40個のチャットに6人ずつ入室し、2〜30秒ごとにリロードを繰り返します。
同じ理屈がCGIゲームにもいえる。
というか、特にこの二つはサーバに著しい負荷を与える。
それが千・万規模になったらどうなるか想像できるだろゴルァ(゚д゚)!!
想像力の欠如した厨どもはこれだから(略