【FF14】大規模PvP総合スレ part123【PvP】
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2019/11/07(木) 20:45:26.34ID:9wqEhgcg【FF14】大規模PvP総合スレ part122【PvP】
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0652既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:07:21.31ID:AKPJ03I8よし、お前は多分屁理屈詭弁を並べてるんじゃなくてガチっぽいから説明するぞ
ダイヤのレートが2100としよう
2100にソロで到達出来る奴とPT組まないと2100に到達できない奴がいたとする、>>617がそうだな
じゃあ2100にソロで到達できる奴が8人PT組んだらどうなる?8人固定組まないと2100に到達できない奴と同じ適正マッチになると思うか?
レート機能しなくなるよね?わかる?
お前自身の例えもブーメラン突き刺さってんぞ
PT組まないと2100に到達できない奴はそもそも個人として見たら適正レートではないからレート自体機能していません、はい終わり
0653既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:07:42.37ID:MyBQ5oMK暇だったから付き合ってやったけど結局お前ら固定が憎いだけ、あわよくば自分が轢き殺す側に回りたいだけやん
普通に面白い試合がしたけりゃレート戦に反対する理由なんざマッチ時間の心配ぐらいしかあり得ん
どう納得させてくれんのかと期待してたが最後は屁理屈だのなんだのとレッテル貼って逃げようとするとか時間を無駄にしたわ
これからも意味も根拠も無いパーティ叩き頑張れよ、疲れたから俺はもう寝る
0654既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:09:10.21ID:AKPJ03I8絶を忘れないであげて
0655既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:10:49.92ID:0no7y8bM強プレイヤーが意図して下げて袋叩きのレート操作説が次のホットな話題になりそうだ
0656既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:13:24.41ID:AKPJ03I80657既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:17:00.82ID:MyBQ5oMKソロ刺しした時とPMP刺しした時の実力が違うってのはもちろん俺が上で出した対人ゲーでも言えることだ
だから、どっちでも申請する人間は結局その間のレートで平均化されるし、本人もそこは解ってるから不満は出んよ
どうしてもレート下げたくないならPTでだけ行けばいいしな
それに極端にレートが変わる(例えばソロの時は初心者ブロンズ〜シルバー階級、PMPの時は最上のダイヤモンド階級みたいな)ことはなく、大体は上下1,2階級分の変動しか起こらないから上手く回ってんのよ
知らない人間は居ないぐらい超有名どころのCS:GOやLoLでもそうだったと記憶している
0658既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:19:47.85ID:+r+a3qVg0659既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:27:23.91ID:DYkvcdCfGT過ぎるとシャキらなくなるあるいはシャキに時間がかかるオマケコンテンツでやることじゃねえわな
ソロで1日2、3試合するくらいが丁度いいわ
0660既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:28:09.02ID:QbC2NxHLばーかw当たり前のムーブ
0661既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:28:11.44ID:QbC2NxHLばーかw当たり前のムーブ
0662既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:30:19.07ID:hXDdvoHt絶とイシュ復興だけやったか
待ち遠しくて気が急いてもうたわ
0663既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:31:22.11ID:+r+a3qVg24人戦が嫌われてた一番の理由は24人戦そのものなわけではないハズだったのに
現状同じことになってるやろ
0664既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:43:58.82ID:fH4yrmn0このままじゃ勝率の下がるだろ
フロントラインランキング上位に黒渦の赤色入れるな
上位双蛇黄色の中にポツンと赤とか混ざるのマジで目障りだぞ
0665既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:46:25.79ID:XRlrENW7固定らフィーストランカーなのにたまにソロでも来てる人達
あの人たちは憎めないわ
0666既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:51:21.80ID:GeLK048Y0667既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 22:59:54.01ID:KGUpcmqxFL卒業して、1対1の大規模ならRW、ガチバトルならフィーストに流れることを運営想定してるだろうに。
0668既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 23:14:49.02ID:WaKOUwEc固定組んだところで村社会FLではフィースト固定の様に2国から粘着されるから頑張っても無駄
0669既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 23:28:02.72ID:qv37PoPu0670既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 23:28:44.85ID:vrIKbdFx0671既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 23:35:09.20ID:DeVS7cWa0672既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 23:48:16.38ID:j8kfoNUe0673既にその名前は使われています
2019/11/11(月) 23:59:01.89ID:n6B8TPlSエレ動物園より遥かにチンパンジーなんだが
これもしかして申請合わせの影響なの?
そのうちマナのFL滅びるんじゃねw
0674既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 00:14:01.01ID:9uHH1oWF0675既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 00:21:34.49ID:ErXhIGL00676既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 00:32:25.42ID:h7WW4YKF0677既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 00:35:19.83ID:SBorXv1f0678既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 00:45:50.20ID:EDJNsvHB蛇や黒じゃない分多少好感度上がったわ
ボコられたから死ねっては思うけど
0679既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 00:47:17.59ID:bILwjAVh対戦ありでしたwwww
https://i.imgur.com/vo4q2XW.jpg
https://i.imgur.com/J2GzBgH.jpg
0680(´・ω・`)
2019/11/12(火) 00:51:19.45ID:I+bIVPcs(´・ω・`)PvPは別スキル実装してさらにFLフィーストRWで全く別もので
(´・ω・`)RWのロボとのバランスとかとれるわけない
(´・ω・`)完全にオワコンだよ
0681既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 01:01:03.56ID:CJH9Dmz3そもそもバランス調整上手くないのに5.0以降のフィードバック一切無視して、vPのスキル一新してさらに悪化させてるし
それで現存するFLのルール崩壊してるのに何も音沙汰無いし
0682(´・ω・`)
2019/11/12(火) 01:05:14.99ID:I+bIVPcs(´・ω・`)PT組んで数ゲーでやるしかなくなったうんこげー
0683既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 01:06:30.78ID:h7WW4YKF0684既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 01:07:40.86ID:5EvPsW8+0685既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 01:18:00.78ID:HtMTpRiH過疎ゲーに人が増えるしスクエニ社内だから金もかからない
問題はくそげだということだけだよ
0686既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 01:21:42.50ID:umfSnfaUhttps://i.imgur.com/3H5bRbJ.jpg
https://i.imgur.com/om6uIxa.jpg
https://i.imgur.com/XMDlh61.jpg
https://i.imgur.com/6dInHrI.jpg
5.0のときより詩人でもキル取りやすくなって楽しい
近接さんの高揚の機会奪って申し訳ないなとは少し思う
申請合わせさんのあとに糞リザルトですまん
0687既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 01:45:43.35ID:u+DjHTsX予想以上に馬鹿が多くてユーザー同時で争ってくれたお陰で時間稼げたんじゃない?
あとはソロ含めGCフリー化、最大4人申請8人PTのままなのはご理解下さいの流れで固定ざまぁ誘導
バトルは近接がちょっと強すぎて〜とか言ってまた遠隔オンラインの到来
オンサルは楽しいから初心者も是非参加して欲しいって報酬チラつかせて宣伝ってとこか?
0688(´・ω・`)
2019/11/12(火) 01:56:25.73ID:I+bIVPcs(´・ω・`)今やってもなれたころにまたいじられるからやる気しないねもう
0689(´・ω・`)
2019/11/12(火) 01:58:59.38ID:I+bIVPcs(´・ω・`)報酬追加されてやるとしてもルレ1回まわしておわり
0690既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 02:13:25.66ID:XIhAJy9k0691既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 02:15:24.22ID:b2Tr2TDqけど引き際が相変わらず分からん
0692既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 03:14:10.48ID:Q1nJNhtm立ち回り気をつければチェイサーでもそこそこキル取れる
でもジャスは足下フェターで数人に張り付かれるとどーにもなんない
近付かれる前に殺ればいいんだろうけどかくれる忍者が汚すぎ耐久あげるかポーション消してほしい
0693既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 03:59:11.33ID:5EvPsW8+0694(´・ω・`)
2019/11/12(火) 04:03:53.71ID:I+bIVPcs(´・ω・`)でももうなにしても無駄
0695既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 04:11:27.81ID:5EvPsW8+https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/ranking/frontline/weekly/?filter=1&dcgroup=Crystal
0696既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 05:46:43.57ID:njqVLhPe0697既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 07:37:19.93ID:wM5jHKZu最後のリザルト1人で10キル以上とってる忍者がわんさかいて驚いた
もう引退して数年になるが変わったんだなぁこのゲーム
0698既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 07:52:15.07ID:njqVLhPeとりあえずは前の高揚マップ表示みたく4~5の奴はマップに表示されるようにしてほしい
0699既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 07:57:01.65ID:HtN8uzol0700既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 08:13:45.65ID:IninMEptヒラに範囲回復与えて黒のファウルと踊りのステップ弱体するだけでよかったのに
なんでスキル増やしてマウントスピードも速くして忍者強くしたのか理解できない
オンサルハカイル向けの調整やろうが死に戻りデスアタックなんてなんもおもろない
0701既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 08:16:46.47ID:pzXcnKbL忍者、竜で10キル以上0〜1デス(しかもソロ)
なんて結構いるだろ
0702既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 08:28:19.17ID:HEvleqE4近接の火力ちょっと落とすだけでちょうど良い
ヒーラーに全責任与えるよりDPSにもポーションで自衛促すほうが良い
今の方がヒラのキャリー力落ちてるから対固定は戦いやすくなってるしな
問題は野良が調整にについてこれてない
0703既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 08:32:31.89ID:CIOQcW2s召喚、黒ゲー時代なんか目も当てられないキャスコメテオゲーだったし
基本どのゲームも大規模pvpでは近接は不遇だからさ
今ぐらい近接も活躍できる調整で良いんじゃない
0704既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 08:39:01.69ID:6OHusWGrそれに対応出来ない野良がやいのやいの言ってるのよ
氷もシルロも予兆出る様になってからむしろ挟みやすくなったのに
序盤はオブジェクトのポイント捨ててでもキル狙ってくのが新しくセオリーなの
0705既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 08:47:41.83ID:A4+u0XTl遥かにマシだな今の環境は
0706既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 08:53:31.08ID:voRLsr6x個人スキルが高ければソロだろうといくらでも活躍できるよね
0707既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 08:55:48.42ID:IoXOUgE6これ
0708既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 08:59:19.80ID:qGnVo6Muポーションあるから全然死なないけどな
バースト来てもポーション連打しとけば死なないし
ヒラはなんのためにいるのか分からない調整ではあるけど
0709既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:00:16.25ID:CeyNDIGt貢献スキル持ちでちゃんとPTに1枠あるのに不満多すぎる
近接なんて0枠時代が長くて
酷いときはPTに2人いるだけでアラチャで文句言われてたのに
0710既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:05:06.53ID:ccQlm3Zfフィースト88にして調整変えればいいのに
0711既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:05:42.91ID:lJMPe8/+0712既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:05:45.58ID:njqVLhPeそら好みは分かれるし人は減るわ
0713既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:07:05.12ID:ynSAZdVIソロでも俺つええできる 上手ければ
0714既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:13:10.50ID:PhDn5U2f0715既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:14:23.62ID:7l7VFtAGVCでせーのの忍術に変わっただけでもっとタチが悪いだろ
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2019/11/12(火) 09:15:36.48ID:njqVLhPeどの職もバランス取れてるのが一番いい状態に決まってる
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2019/11/12(火) 09:15:57.81ID:Qyntgd1Y録画見てもソロで10キル以上なんかザラにいる
文句あるならフィーストで鍛えてこいって話だわな
0718既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:16:30.15ID:d86wipLX本質はなにも変わってないぞw
0719既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:19:16.14ID:d86wipLX言うてもポーション3つのリキャ30秒の疾駆あるしメレーの被ダメダウンはもういらないと思うけどな
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2019/11/12(火) 09:21:12.00ID:xkVXRthZ0721既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:42:42.57ID:Dz6/hoO6だから巷で言われてるほどタンヒラの価値は落ちてない
ファームが重要になってシステム上は固定ガン有利に変わってるんだよ
だから4人までになった訳で
固定側はファームの重要性と序盤オブジェクト捨てて挟む新セオリーを徐々に認識しつつある
対して、この新セオリーは野良が一番苦手な待機を要求するから野良には難しいのよね
オンサルは結構酷いことになると思うよ
0722既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:45:29.87ID:Aqge0WGk0723既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:48:05.70ID:njqVLhPe俺も近接補正についてはやりすぎだと思ってる
近接というくくりも雑だけどね、氷シルロ辺りの全軍帯同系コンテンツの侍とか現状ですら可哀相な状態では…
上手いというか状況みて動ける奴が活躍できる場が増えたって言うのは本当にそのとおりだと思う
まあそれは下手な奴との隔たりが大きくなったという事の裏返しでもあるわけで…
下手糞ほど嘆く、って煽られてるように見えるけどそれもその通りで下手な人は嘆くしかないシステムが出来つつあるね
このシステムについての好み暴露大会はまー起こって当然だし運営がどう対処するかは興味ある
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2019/11/12(火) 09:50:33.12ID:XhUTCj1qタンヒラですら一瞬で溶けるのにメレーの被ダメアップしたらゲームにならんがな
要するにライトちゃん達は高速展開に付いていけてないんだから
全体的に与ダメを引き下げる必要があるんだろ
0725既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 09:51:40.06ID:rxzM5lOP竜ソロで50万ダメージ15キルとか取ってるし
流石に近接強すぎない?って言って遠隔に着替えても無双してるし
結局は個人のスキル次第じゃん
実際にソロで近接でも遠隔でも活躍してる人が存在してるんだから
0726既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:02:03.68ID:njqVLhPe汚いな
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2019/11/12(火) 10:03:51.62ID:IoXOUgE6何故か範囲ダメージ合わせの方を問題視してる奴いるけど
確かに高揚育ちきったら範囲もやべーけど問題なのは育つ速度だろ
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2019/11/12(火) 10:06:24.95ID:ccQlm3Zf0729既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:07:05.19ID:njqVLhPe0730既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:13:21.59ID:SsyoD/T60731既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:23:49.29ID:Dz6/hoO6オブジェクトの出現予兆位置に全軍到着して呑気に待ってるなんて正気の沙汰じゃないんだよ
オブジェクト先に触りに行くのは周りに敵が居ないと確信出来る時と他2国がオブジェクト周りでやり始めてオブジェクト方向から挟める時の2ケースだけ
固定側が挟んでキルするのは当たり前なの
0732既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:24:14.55ID:a4iBUb4Rバランスの取れたPVPゲーはクソつまらないって言ってたな
近接が優勢の今ぐらいで丁度良いんだろう たぶん
0733既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:27:10.69ID:ccQlm3Zfチーム戦だっていうのにはぐれた自分中心の調整求めるウンコしかいない
0734既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:36:34.58ID:0uSbi/Zo0735既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:37:40.08ID:714OzOYFフィーストやって技量を高めろってメッセージだなこれは
上手い奴は楽しめる、下手な奴はボコられる
ただそれだけ
0736既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:49:06.79ID:7l7VFtAG0737既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:55:32.37ID:cU5xUZyAいつフィーストが近接ゲーになった?
仮に今の調整のままシーズン始まったらメレーは楽だけど
ここしばらくはずっとヒラゲーやぞ?
0738既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 10:59:17.40ID:ZnZMpS4t0739既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:02:07.82ID:ccQlm3Zfプレイヤー同士の諍いにしかならない
どっちもまともに専用で調整すればいいゲームになるのに
0740既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:04:50.77ID:cccVDMzQ近接がアラチャで着替えろと文句言われるゲームから素晴らしく改善された
0741既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:06:16.71ID:d86wipLXヒラとDpsが立ち位置悪くて即溶けするのはわかるけど現状タンクが即溶けしてメレーの方が硬いのはゲームになってないだろ
火力落とす調整基本的にクソだし更にメレー落ちなくしてどうすんだよw
0742既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:08:08.21ID:ZKosTN2J頻繁にPvPスキルいじってくるから用意するのめんどくさくて同じジョブから変える気おきんわ
0743既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:10:03.75ID:n6hlhSN4ポーションのおかげで前より動きやすくなったし
バランスは火力過多だとは思うけど
0744既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:23:14.98ID:Dz6/hoO6タンクはマジで死ぬのが仕事だよ
0745既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:31:03.27ID:d86wipLX0746既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:37:19.94ID:IoXOUgE60747既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:52:05.57ID:KhyVR5mr0748既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:53:44.15ID:tz4QjK7p0749既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 11:56:04.23ID:cU5xUZyAメレーはこのままが良い
遠隔は強くなったら使うかも
現状遠隔率高いと敵倒すの大変だからな
0750既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 12:03:39.38ID:3mDB7hU3タンクと同じ支援よりのジョブなのにな
火力出すのは当たり前
加えて押し引きタイミングでバフやデバフを使うのが求められる
ってわざわざ書かなくても普通はスキル説明見たら役割分かるはずなんだけどな
今までのレンジキャスゲーに比べたらロールの人数比は正常
未だに半数以上レンジキャスいる方が異常なんだよ
0751既にその名前は使われています
2019/11/12(火) 12:04:03.64ID:PhDn5U2fゴージから近接ゲーだっつーの
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