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【FF14】大規模PvP総合スレ part123【PvP】

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0001既にその名前は使われています2019/11/07(木) 20:45:26.34ID:9wqEhgcg
前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレ part122【PvP】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572592056/

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0620既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:13:40.23ID:fH4yrmn0
マナ不滅シンリュウとパンデモは池沼集団
終盤に双蛇OPに粘着して黒渦勝たせたゴミ
不滅のお前らあのままひき殺されてたら双蛇勝ち確定だったのに
なにイキって抵抗して双蛇の勝ち潰してんだよ
空気読め低能
0621既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:16:16.15ID:37pFw5l+
>>617
ソロ限定申請でもFLは大人数なんだから個人個人が強い弱いなんて薄まるだろ

固定対固定は、固定がそもそも固定対固定でやりたいんだってしきりに言ってるからいいんじゃね?
0622既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:18:10.96ID:4ymFfhBo
>>620
おっそうか
蛇挟もうぜ!
0623既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:18:23.93ID:AKPJ03I8
>>617
え・・?いや入口も大事ですけど何言ってるんですか・・?
めんどくせーからFF14内で話してやるけどウルヴズジェイルに3固定いたときに不満一切なかったと思うか?
FLでも入口を分けなかった結果こうしてスレが不満で溢れてんだぞ?アホかお前は
個々人の実力差による戦力差なんて次の段階の話なの、わかる?
0624既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:19:45.54ID:MyBQ5oMK
>>619
まずはこれまでの全体勝率に応じて内部的に数値を与えて、後はアシスト数と勝敗に応じて上下させてやればええんやない?
MIPにレートボーナス付けときゃある程度レートの客観性も保証されそうだけど流石にゲーム開発者では無いんでそこまで詳しいことは言えん
0625既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:20:47.20ID:OJgSXm7F
うんころは野良の事も考えてますみたいな文だけどさ内容は俺ら固定が無双したいからよろしくって内容なんだよなw
0626既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:25:19.53ID:DeVS7cWa
別にソロ奴全員がソロだけのとこで遊びたいわけじゃねーぞ

ソロはソロ専用とかになったら固定休みの日完全にFLやめるわw
0627既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:26:03.99ID:uJgTJbZZ
気になったんだけどゴージって申請合わせみたいな事出来るの?
0628既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:26:45.45ID:MyBQ5oMK
>>623
ウルヴズは装備格差やジャンプバグ、ジョブバランス崩壊しててPT側は野良よりもジョブを統一し易かったのに加えてレートなんてもんも機能してなかったって過疎る理由しか無かったろ
このスレが不満タラタラなのは相手にPTがいるからじゃなくて実力差マッチにぶち込まれて轢き殺されてるからだ
分かりやすくヘイトが固定に向かってるだけな
まあぶっちゃけ、どうせレートを実装しても味方に対する愚痴に置き換わるだけで不満タラタラは変わらないと思うけど
0629既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:32:22.64ID:Oy4Tiim4
>>627
出来ないしPT数は出来るだけ均等になるようになってるから強い他PTと時間合わせるほど不利になる仕様だよ
強いてやるならサブ垢PT作って同時申請で相手枠のPT枠を潰して空き枠に野良に追加で入ってもらうこと
それも毎回敵に確実になるわけじゃないしやってもすぐペナるからそこまでやってるようなやつは現実的に…
0630既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:36:24.44ID:uJgTJbZZ
そこまでやってマッチ操作する側も凄いな…
0631既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:36:59.20ID:XRlrENW7
>>627
ゴージはPTで申請合わせしようとしたら対面になる確率が高い
わざと時間を少しずらすと同じ勢力になれるけど3PT以上は厳しそう
0632既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:37:11.36ID:OJgSXm7F
>>630
それがマナ蛇です
0633既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:39:03.82ID:AKPJ03I8
>>628
装備格差は4固定マッチと40ジェイルでほぼ緩和されてたしバグは直してる
クラスやジョブは常連はほぼ固定
それでもスレで不満が出たりしたのは3固定だし、3固定が現れたら申請控えるなんてこともあった
>PT側は野良よりもジョブを統一し易かった
これ、お前自身もわかってるんじゃん
更に言ってやろうか?PTの有無で明確な実力差マッチになるんだよ
このスレでも既出だと思うけどお前見てないの?個々人での実力差マッチが批判対象になってるわけじゃないよ?
さすがに現実から目を背けすぎじゃない?
そもそもPTの有無でお前自身が述べた>>617で相手との実力差における公平性を無視してることになるの、おわかり?

屁理屈詭弁も大概にせーよ
0634既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:39:23.25ID:uJgTJbZZ
>>632
FLじゃなくてゴージなんだけど
0635既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:39:41.77ID:Oy4Tiim4
>>630
だからそこまでやるような人は現実的にいないって話だよ
FLで出来る申請合わせと違って労力かかりすぎるし見返りも見合ってない
ゴージで申請合わせ云々言ってる人はPT組んだこともなければフレPTと申請合わせしたこともないガチのぼっちなんだなって見られるだけ
0636既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:41:32.48ID:OJgSXm7F
>>634
ゴージでもマナイクシは時間合わせしてるからね
敵対したら普通にやって同じなったら中央で水汲み狩してるから
0637既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:43:41.60ID:O7OQppgq
申請合わせの時間とか提示してる中心人物って一体誰なん?w
see you?
0638既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:43:49.02ID:Oy4Tiim4
>>636
時間ずらさないで同じ戦場入ろうとするだけいいじゃん
普通は勝率のためにズラすよ
0639既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:44:28.93ID:crtIAU56
Ai Valua(chocobo) 800/664/0 0点に導いてくれてありがとう天才軍師さん
0640既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:46:15.48ID:uJgTJbZZ
じゃあゴージの勝率8割とかってマジで普通にやって8割出してるの?
申請合わせネタばっかりだからゴージも勝手にそうだと思ってたんだが
0641既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:49:16.52ID:MyBQ5oMK
>>633
だからお前が言ってんのは全部レートさえ機能してれば解決する問題だろ

今でも開幕着替えてロール人数調整するのはレートが実装されたら高い所に行くであろうプレイヤー達だ

あとアスぺなのかわざとやってんのか知らんが、正にお前が安価付けた617の中で俺はお前のそのレスを論破してんだが
これも一から説明してやらんといかんか?www
0642既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:49:38.83ID:AKPJ03I8
FLの申請合わせは例えば不滅に24人知り合いをそろえてソロで同時申請したら同じ不滅に24人揃えることが出来る
でもRWは参加申請しただけではファルコンとレイヴンのどちらに振り分けされるのかわからない
この違いよ
0643既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:51:12.08ID:Oy4Tiim4
>>640
もし俺が言ってたサブ垢PTマジでやって8割出してる固定がいたら毎回このPTがいる時どっちかに空き枠あるなって勘付く常連がいるから
噂とかも出てなければちゃんと4人で申請して8割出してる
てか8割ならランカースレイヤーで固めてガチ行動すれば普通に出せるよ

むしろガチで勝ちに行くなら強いPTとズラした方が勝てる
これがFLだと固定同士で当たらない逃げてるって言われてる秘技申請ズラし
0644既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:52:27.97ID:xWBcsGY1
GCの存在が何もかも駄目にしているFL
この状態で誰をリスペクトすればいいの?
0645既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:52:47.64ID:uJgTJbZZ
>>642
つまりゴージで申請合わせしようとしたら自分以外の23人集めて同時申請して、さらに敵に回った人にはわざと負けてもらうしかないのか
流石に秘密にやるのは無理だなw
0646既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:53:47.08ID:AKPJ03I8
>>641
いや、だからレートあっても解決しないから言ってるんだよ?わかる?
レートに夢見すぎだろお前
レートマッチングで同レート帯でも固定PT組んでる連中と即席の野良PTの連携度が同じなわけねーだろ
屁理屈詭弁も本当にいい加減にしとけ
0647既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:55:58.69ID:8bhym1EX
>>639
天災苦辛に死忌してもらえるなんて運いいな
今週は良いことあるぞ
0648既にその名前は使われています2019/11/11(月) 21:58:56.24ID:MyBQ5oMK
>>646
例えば初めて申請するライトちゃん4人PTが何百試合もやってるソロ常連4人組に勝てるワケねえだろアホ
そういうことを言ってんだよ

今までも論破されそうになったら屁理屈詭弁認定して逃げてきたんか?マヌケw
0649既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:00:23.64ID:VBxzSrWW
檻3固定とか懐かしいな
>>617が屁理屈極まってると思うが論破できると豪語してるの面白い
0650既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:03:12.19ID:hXDdvoHt
もしかして今日が最後のシルロ1か
お前らこんなとこでグダってないで申請しろや
ボコったるわ
0651既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:06:48.67ID:Xly+ltwd
違いますよ
0652既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:07:21.31ID:AKPJ03I8
>>648
よし、お前は多分屁理屈詭弁を並べてるんじゃなくてガチっぽいから説明するぞ
ダイヤのレートが2100としよう
2100にソロで到達出来る奴とPT組まないと2100に到達できない奴がいたとする、>>617がそうだな
じゃあ2100にソロで到達できる奴が8人PT組んだらどうなる?8人固定組まないと2100に到達できない奴と同じ適正マッチになると思うか?
レート機能しなくなるよね?わかる?
お前自身の例えもブーメラン突き刺さってんぞ
PT組まないと2100に到達できない奴はそもそも個人として見たら適正レートではないからレート自体機能していません、はい終わり
0653既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:07:42.37ID:MyBQ5oMK
ハァ…
暇だったから付き合ってやったけど結局お前ら固定が憎いだけ、あわよくば自分が轢き殺す側に回りたいだけやん
普通に面白い試合がしたけりゃレート戦に反対する理由なんざマッチ時間の心配ぐらいしかあり得ん

どう納得させてくれんのかと期待してたが最後は屁理屈だのなんだのとレッテル貼って逃げようとするとか時間を無駄にしたわ
これからも意味も根拠も無いパーティ叩き頑張れよ、疲れたから俺はもう寝る
0654既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:09:10.21ID:AKPJ03I8
>>650
絶を忘れないであげて
0655既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:10:49.92ID:0no7y8bM
例え数値で合わすにしてもこのゲームに限って言うと
強プレイヤーが意図して下げて袋叩きのレート操作説が次のホットな話題になりそうだ
0656既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:13:24.41ID:AKPJ03I8
まぁフィーストもS3の頃から既にダイヤがゴールの奴はサブで低レート戦場荒らしまわってる奴もいたからね
0657既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:17:00.82ID:MyBQ5oMK
と思ったけど最後に>>652にだけ返信

ソロ刺しした時とPMP刺しした時の実力が違うってのはもちろん俺が上で出した対人ゲーでも言えることだ
だから、どっちでも申請する人間は結局その間のレートで平均化されるし、本人もそこは解ってるから不満は出んよ
どうしてもレート下げたくないならPTでだけ行けばいいしな

それに極端にレートが変わる(例えばソロの時は初心者ブロンズ〜シルバー階級、PMPの時は最上のダイヤモンド階級みたいな)ことはなく、大体は上下1,2階級分の変動しか起こらないから上手く回ってんのよ
知らない人間は居ないぐらい超有名どころのCS:GOやLoLでもそうだったと記憶している
0658既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:19:47.85ID:+r+a3qVg
レート制導入できるならむしろ賛成側じゃね?固定憎しは
0659既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:27:23.91ID:DYkvcdCf
レートマッチもPTソロのマッチ区分わけも
GT過ぎるとシャキらなくなるあるいはシャキに時間がかかるオマケコンテンツでやることじゃねえわな

ソロで1日2、3試合するくらいが丁度いいわ
0660既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:28:09.02ID:QbC2NxHL
>>620
ばーかw当たり前のムーブ
0661既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:28:11.44ID:QbC2NxHL
>>620
ばーかw当たり前のムーブ
0662既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:30:19.07ID:hXDdvoHt
>>651>>654
絶とイシュ復興だけやったか
待ち遠しくて気が急いてもうたわ
0663既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:31:22.11ID:+r+a3qVg
24人戦を再実装しようぜ
24人戦が嫌われてた一番の理由は24人戦そのものなわけではないハズだったのに
現状同じことになってるやろ
0664既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:43:58.82ID:fH4yrmn0
だからなんでマナ不滅は黒渦を勝たせてんだよ!
このままじゃ勝率の下がるだろ
フロントラインランキング上位に黒渦の赤色入れるな
上位双蛇黄色の中にポツンと赤とか混ざるのマジで目障りだぞ
0665既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:46:25.79ID:XRlrENW7
ガイアには尊敬できる人何人かいるな
固定らフィーストランカーなのにたまにソロでも来てる人達
あの人たちは憎めないわ
0666既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:51:21.80ID:GeLK048Y
何も考えずに切る突っ走って2国のヘイト買うフィーストランカー様が尊敬出来る?
0667既にその名前は使われています2019/11/11(月) 22:59:54.01ID:KGUpcmqx
vPの中でFLが一番人気があるのが問題なんじゃね。
FL卒業して、1対1の大規模ならRW、ガチバトルならフィーストに流れることを運営想定してるだろうに。
0668既にその名前は使われています2019/11/11(月) 23:14:49.02ID:WaKOUwEc
個人で活躍できないからレートは無意味
固定組んだところで村社会FLではフィースト固定の様に2国から粘着されるから頑張っても無駄
0669既にその名前は使われています2019/11/11(月) 23:28:02.72ID:qv37PoPu
ソロオンリーGCフリーでランダムで振り分ければ解決なんだよなぁ
0670既にその名前は使われています2019/11/11(月) 23:28:44.85ID:vrIKbdFx
結局闇鍋戦場にしてる運営が一番害悪なんだよなぁ
0671既にその名前は使われています2019/11/11(月) 23:35:09.20ID:DeVS7cWa
カジュアルでつくったFLが思った以上にプレイヤーがカジュアルすぎて困ってんだろ開発もw
0672既にその名前は使われています2019/11/11(月) 23:48:16.38ID:j8kfoNUe
野良ってマジで何も考えてないな
0673既にその名前は使われています2019/11/11(月) 23:59:01.89ID:n6B8TPlS
3DC回してるけどマナが一番ヤバいなあ
エレ動物園より遥かにチンパンジーなんだが
これもしかして申請合わせの影響なの?
そのうちマナのFL滅びるんじゃねw
0674既にその名前は使われています2019/11/12(火) 00:14:01.01ID:9uHH1oWF
俺フィーストマンだけどソロでやってる奴なんて信用しないほうがいいぞ
0675既にその名前は使われています2019/11/12(火) 00:21:34.49ID:ErXhIGL0
ゴージほんとに糞つまらなくなったな、もうロボ削除しろや
0676既にその名前は使われています2019/11/12(火) 00:32:25.42ID:h7WW4YKF
ゴージは実質ロボ弱体化して糞つまらんくなった
0677既にその名前は使われています2019/11/12(火) 00:35:19.83ID:SBorXv1f
たしかにロボとか誰も乗りたがらない
0678既にその名前は使われています2019/11/12(火) 00:45:50.20ID:EDJNsvHB
shinryuの踊子固定不滅で合わせやってるのか?
蛇や黒じゃない分多少好感度上がったわ
ボコられたから死ねっては思うけど
0679既にその名前は使われています2019/11/12(火) 00:47:17.59ID:bILwjAVh
ほいよ取れたて
対戦ありでしたwwww
https://i.imgur.com/vo4q2XW.jpg
https://i.imgur.com/J2GzBgH.jpg
0680(´・ω・`)2019/11/12(火) 00:51:19.45ID:I+bIVPcs
(´・ω・`)PvEでもジョブ多すぎてバランスなんてとれてないのに
(´・ω・`)PvPは別スキル実装してさらにFLフィーストRWで全く別もので
(´・ω・`)RWのロボとのバランスとかとれるわけない
(´・ω・`)完全にオワコンだよ
0681既にその名前は使われています2019/11/12(火) 01:01:03.56ID:CJH9Dmz3
そろそろ開発も大概だと思うよ…
そもそもバランス調整上手くないのに5.0以降のフィードバック一切無視して、vPのスキル一新してさらに悪化させてるし
それで現存するFLのルール崩壊してるのに何も音沙汰無いし
0682(´・ω・`)2019/11/12(火) 01:05:14.99ID:I+bIVPcs
(´・ω・`)ポーションのせいでへき地でキルとりまくる遊びもやりにくくなったし
(´・ω・`)PT組んで数ゲーでやるしかなくなったうんこげー
0683既にその名前は使われています2019/11/12(火) 01:06:30.78ID:h7WW4YKF
ポーション入れるならロボの威力も変更しろよな
0684既にその名前は使われています2019/11/12(火) 01:07:40.86ID:5EvPsW8+
運営舐められすぎwww
0685既にその名前は使われています2019/11/12(火) 01:18:00.78ID:HtMTpRiH
PVPエリアに入ったら自動でFEZを起動してマッチングさせよ?
過疎ゲーに人が増えるしスクエニ社内だから金もかからない

問題はくそげだということだけだよ
0686既にその名前は使われています2019/11/12(火) 01:21:42.50ID:umfSnfaU
ぼっち詩人の今日の戦果
https://i.imgur.com/3H5bRbJ.jpg
https://i.imgur.com/om6uIxa.jpg
https://i.imgur.com/XMDlh61.jpg
https://i.imgur.com/6dInHrI.jpg
5.0のときより詩人でもキル取りやすくなって楽しい
近接さんの高揚の機会奪って申し訳ないなとは少し思う

申請合わせさんのあとに糞リザルトですまん
0687既にその名前は使われています2019/11/12(火) 01:45:43.35ID:u+DjHTsX
フォーラムもようやく運営批判に傾きはじめたな
予想以上に馬鹿が多くてユーザー同時で争ってくれたお陰で時間稼げたんじゃない?
あとはソロ含めGCフリー化、最大4人申請8人PTのままなのはご理解下さいの流れで固定ざまぁ誘導
バトルは近接がちょっと強すぎて〜とか言ってまた遠隔オンラインの到来
オンサルは楽しいから初心者も是非参加して欲しいって報酬チラつかせて宣伝ってとこか?
0688(´・ω・`)2019/11/12(火) 01:56:25.73ID:I+bIVPcs
(´・ω・`)どうせまたスキルいじるんでしょ
(´・ω・`)今やってもなれたころにまたいじられるからやる気しないねもう
0689(´・ω・`)2019/11/12(火) 01:58:59.38ID:I+bIVPcs
(´・ω・`)FLはどっちにしろやらない
(´・ω・`)報酬追加されてやるとしてもルレ1回まわしておわり
0690既にその名前は使われています2019/11/12(火) 02:13:25.66ID:XIhAJy9k
蛇の申請合わせとか不滅黒に常連多めでワンチャンあるか無いかだし、居たら諦めてランディングで休憩タイムしたいわ
0691既にその名前は使われています2019/11/12(火) 02:15:24.22ID:b2Tr2TDq
やっと近接の立ち回り分かってきたで
けど引き際が相変わらず分からん
0692既にその名前は使われています2019/11/12(火) 03:14:10.48ID:Q1nJNhtm
ゴージの現環境大分慣れてきた
立ち回り気をつければチェイサーでもそこそこキル取れる
でもジャスは足下フェターで数人に張り付かれるとどーにもなんない
近付かれる前に殺ればいいんだろうけどかくれる忍者が汚すぎ耐久あげるかポーション消してほしい
0693既にその名前は使われています2019/11/12(火) 03:59:11.33ID:5EvPsW8+
ロボも燃料補給でHP15%くらい回復していいかもな
0694(´・ω・`)2019/11/12(火) 04:03:53.71ID:I+bIVPcs
(´・ω・`)ロボのHP増やして ロボvsロボのダメージをあげればよい
(´・ω・`)でももうなにしても無駄
0695既にその名前は使われています2019/11/12(火) 04:11:27.81ID:5EvPsW8+
このDCやばいな
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/ranking/frontline/weekly/?filter=1&;dcgroup=Crystal
0696既にその名前は使われています2019/11/12(火) 05:46:43.57ID:njqVLhPe
現状申請に関してはみんないろいろ意見あるけど近接に関しては強すぎでほぼ一致してるのがなんとも
0697既にその名前は使われています2019/11/12(火) 07:37:19.93ID:wM5jHKZu
昨日某氏のFL配信見てたら
最後のリザルト1人で10キル以上とってる忍者がわんさかいて驚いた

もう引退して数年になるが変わったんだなぁこのゲーム
0698既にその名前は使われています2019/11/12(火) 07:52:15.07ID:njqVLhPe
高揚がなあ…バランス的には絶対無い方がいいと思うけど無くなるのはちょっと寂しい
とりあえずは前の高揚マップ表示みたく4~5の奴はマップに表示されるようにしてほしい
0699既にその名前は使われています2019/11/12(火) 07:57:01.65ID:HtN8uzol
高揚は火力回復力変化無しにしてキル加点ボーナスだけで十分
0700既にその名前は使われています2019/11/12(火) 08:13:45.65ID:IninMEpt
マジでスキル数とか内容は5.0のでいいよ
ヒラに範囲回復与えて黒のファウルと踊りのステップ弱体するだけでよかったのに
なんでスキル増やしてマウントスピードも速くして忍者強くしたのか理解できない
オンサルハカイル向けの調整やろうが死に戻りデスアタックなんてなんもおもろない
0701既にその名前は使われています2019/11/12(火) 08:16:46.47ID:pzXcnKbL
いや死に戻りじゃなく

忍者、竜で10キル以上0〜1デス(しかもソロ)

なんて結構いるだろ
0702既にその名前は使われています2019/11/12(火) 08:28:19.17ID:HEvleqE4
スキル自体はは今のままでいいわ
近接の火力ちょっと落とすだけでちょうど良い
ヒーラーに全責任与えるよりDPSにもポーションで自衛促すほうが良い
今の方がヒラのキャリー力落ちてるから対固定は戦いやすくなってるしな
問題は野良が調整にについてこれてない
0703既にその名前は使われています2019/11/12(火) 08:32:31.89ID:CIOQcW2s
まぁ調整はしなくて良い気もする
召喚、黒ゲー時代なんか目も当てられないキャスコメテオゲーだったし

基本どのゲームも大規模pvpでは近接は不遇だからさ
今ぐらい近接も活躍できる調整で良いんじゃない
0704既にその名前は使われています2019/11/12(火) 08:39:01.69ID:6OHusWGr
FLもRWもまず積極的にキルしてファームするって戦略が強くなった訳で
それに対応出来ない野良がやいのやいの言ってるのよ
氷もシルロも予兆出る様になってからむしろ挟みやすくなったのに
序盤はオブジェクトのポイント捨ててでもキル狙ってくのが新しくセオリーなの
0705既にその名前は使われています2019/11/12(火) 08:47:41.83ID:A4+u0XTl
ボイチャ固定で「せーの」でコメテオ合わせて池沼でも無双できた時代と比べたら
遥かにマシだな今の環境は
0706既にその名前は使われています2019/11/12(火) 08:53:31.08ID:voRLsr6x
>>701
個人スキルが高ければソロだろうといくらでも活躍できるよね
0707既にその名前は使われています2019/11/12(火) 08:55:48.42ID:IoXOUgE6
>>704
これ
0708既にその名前は使われています2019/11/12(火) 08:59:19.80ID:qGnVo6Mu
>>702
ポーションあるから全然死なないけどな
バースト来てもポーション連打しとけば死なないし
ヒラはなんのためにいるのか分からない調整ではあるけど
0709既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:00:16.25ID:CeyNDIGt
キャスレンジが甘えすぎなのは事実だわな
貢献スキル持ちでちゃんとPTに1枠あるのに不満多すぎる
近接なんて0枠時代が長くて
酷いときはPTに2人いるだけでアラチャで文句言われてたのに
0710既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:05:06.53ID:ccQlm3Zf
フィーストとかいう限界集落の為に色々捨てすぎなんだよな

フィースト88にして調整変えればいいのに
0711既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:05:42.91ID:lJMPe8/+
どのみちニンニンはやり過ぎ
0712既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:05:45.58ID:njqVLhPe
ファームが可能な時点で戦力差がデカいのに高揚ついたらもうどうしようもなくなるというバランスよ
そら好みは分かれるし人は減るわ
0713既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:07:05.12ID:ynSAZdVI
上手い人からすれば何の問題もないよ今
ソロでも俺つええできる 上手ければ
0714既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:13:10.50ID:PhDn5U2f
ゴージからもうレンジの席なかったやん
0715既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:14:23.62ID:7l7VFtAG
>>705
VCでせーのの忍術に変わっただけでもっとタチが悪いだろ
0716既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:15:36.48ID:njqVLhPe
昔の悪習を持ち出して今もそうであることが正しいなんていう奴は老害以外のなんでもない
どの職もバランス取れてるのが一番いい状態に決まってる
0717既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:15:57.81ID:Qyntgd1Y
昔から1人で黙々とFLやってるナデさんのツイッチ配信を参考にしてる
録画見てもソロで10キル以上なんかザラにいる

文句あるならフィーストで鍛えてこいって話だわな
0718既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:16:30.15ID:d86wipLX
>>705
本質はなにも変わってないぞw
0719既にその名前は使われています2019/11/12(火) 09:19:16.14ID:d86wipLX
>>716
言うてもポーション3つのリキャ30秒の疾駆あるしメレーの被ダメダウンはもういらないと思うけどな
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