>>611
荒野行動が人気ゲーかどうかは置いとくしそっちについてはあんまり知識無いからPUBG準拠で話すね

君が自分で言ってる通り、まさに一番大事なのは公平性だと俺も思ってるよ
でもその公平性は入り口の公平性ではなくて相手との実力における公平性

同じレート帯には、マッチングパーティ(ソロQ)でそこまで勝ち上がれた人間が居れば常に身内で固めててやっとそのレート帯に居る人間も居るよね
でも試合中の実力はソロかPMPかは関係無く拮抗してる。だからこのマッチングに文句を言う人間が居たとしても、頭がおかしい奴として一蹴されて終わり

ここまで解ってくれれば、このゲームで何故かしきりに提案されている"ソロと固定を分けろ"ってのが馬鹿げたアイデアだって理解できない?
弱いソロと強いソロ、弱い固定と強い固定が敵同士でマッチされる余地のあるそんな調整には意 味 が 無 い んだよ