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【FF14】大規模PvP総合スレ part123【PvP】

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0001既にその名前は使われています2019/11/07(木) 20:45:26.34ID:9wqEhgcg
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0002既にその名前は使われています2019/11/07(木) 20:45:54.94ID:9wqEhgcg
20まで保守よろ
0003既にその名前は使われています2019/11/07(木) 20:46:20.58ID:QxRTXAlC
保守
0004既にその名前は使われています2019/11/07(木) 20:50:28.30ID:B6+yRYVy
保守
0005既にその名前は使われています2019/11/07(木) 20:53:53.03ID:QxRTXAlC
保守がてら愚痴
ヒラは足止めて詠唱しないと回復できないから戦闘中はどんどん遅れていくことを知ってくれ
近接の移動速度と後衛の移動速度が違い過ぎてホント草しか生えない
あっという間に突出してヒール届かないところに行って死んでるんだよなぁ
疾走使えって言うけど使ったら使ったで置いていかれて死ぬしかないしマジでヒーラーは劣化ポーション
0006既にその名前は使われています2019/11/07(木) 20:57:10.46ID:jwh3R/8Q
疾走は撤退以外で使うと死ぬね
前出てるDPSにヒール届けるために使うと死ぬ
0007既にその名前は使われています2019/11/07(木) 21:00:13.66ID:i3lEVkL5
ポーションあってもヒラが必要ないってことはないからな
くそつまんねえのによくやるわ ほぼ毎回mip入れてるけど
0008既にその名前は使われています2019/11/07(木) 21:31:57.34ID:jh/hYr1t
忍者の数で勝敗が決まります
それなのに遠隔出してるウンコは何がしたいのか?
0009既にその名前は使われています2019/11/07(木) 21:42:43.42ID:QxRTXAlC
なぜこの開発はUPごとに全く違うものにしようとするんだろうな
強い職ナーフするんじゃなくて弱い職にプラスすればいいのにっていつも思うわ
アディショナルじゃなくて通常スキルとしてノックバックや睡眠耐性UPスキルつけるとかさぁ
迷走し過ぎてタンクとヒラがわけわからん立ち位置になってるよもう
0010既にその名前は使われています2019/11/07(木) 21:44:18.52ID:emeEf91i
初心者は被ダメ30%減付いてる近接使えよ、被ダメ30%減付いてるしポーションを最大で使えれば実質HP40000程度あるタンクなんかバリア入れれば実質HP50000
逆に遠隔は初心者はやめとけ、ポーションを最大で使えたとしても被ダメ減付いてないからHP25000位しか無いからな
0011既にその名前は使われています2019/11/07(木) 21:54:56.21ID:QxRTXAlC
保守
0012既にその名前は使われています2019/11/07(木) 21:55:03.47ID:QxRTXAlC
保守
0013既にその名前は使われています2019/11/07(木) 22:11:47.91ID:emeEf91i
戦闘力が突出してるGCを後半5分くらいまで虐めとくとちょうどいい感じになるな
1GCだけ明らかに強くて点数多いのに延々と2位3位とバカやってるアラ居ると無理だわ
0014既にその名前は使われています2019/11/07(木) 22:13:36.91ID:3uBE2tor
つかレンジなんかポーション使うまもなく沈黙スタンで即死だしな。俺は上手いからレンジやるみたいな勘違いなろう奴が使うのかな?
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