ゲーム三大、クソな難易度の上げかた「視界が悪い」「操作性が悪い」
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0057以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
2021/12/01(水) 18:31:14.506ID:tYCjxepe0宮崎の言う、バランスの取れたゲームプレイ五箇条
(1)どんなプレイヤーでも間違いから学び、細心の注意を払えばクリア可能
(2)失敗の理由はわかりやすくなければならない
(3)あらゆる問題には複数の解決策が必要
(4)操作性の悪さが難しさの原因になるべきではない
(5)奇跡的に「どういうわけかクリアできる」可能性があるべき
この基準をクリアした上で難しいゲームを作りたいらしい
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