>>594
他に重い処理をしてると負担が増えるかな
そうでもないなら気にしなくてもいいが、心配なら直してもおk
どれくらい心配するかのさじ加減は作者次第

◆条件分岐:変数[0002]が0
 ◆キャラ動作指定:グラフィックの変更
 ◆
:分岐終了
(中略)
◆条件分岐:変数[0002]が9
 ◆キャラ動作指定:グラフィックの変更
 ◆
:分岐終了
ってな感じのをそれぞれにいれておいて、
ダメージ?計算後に毎回呼び出すようにすれば簡単に直せる ブリッジがあるともっと楽