RPGツクールとは一体・・・うごごごごごご!!
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0597以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
2009/02/06(金) 02:24:14.27ID:4IbLKqu70他に重い処理をしてると負担が増えるかな
そうでもないなら気にしなくてもいいが、心配なら直してもおk
どれくらい心配するかのさじ加減は作者次第
◆条件分岐:変数[0002]が0
◆キャラ動作指定:グラフィックの変更
◆
:分岐終了
(中略)
◆条件分岐:変数[0002]が9
◆キャラ動作指定:グラフィックの変更
◆
:分岐終了
ってな感じのをそれぞれにいれておいて、
ダメージ?計算後に毎回呼び出すようにすれば簡単に直せる ブリッジがあるともっと楽
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