>>97
引き延ばしはViewportを640x480にするだけではたりなくて、
Bitmapそのものを引き延ばす必要があります。
(Viewportは「表示範囲」なので引き延ばしは全くしません)

引き延ばししてコピーするメソッドはRGSSにあるので
まずはヘルプのBitmap#stretch_bltあたりを見るといいかも。