2000のデフォ戦は自由にレベル上げ出来る仕様だと
ボス戦なら全体をまず強化してから強力な特技を連発>ライフ減ったら全体回復の
繰り返しになるから単調になるんじゃないの

さらに版権カオス物のドキクエとかになるとキャラの特徴を出さないといけない&キャラ数大杉で
難易度管理がままならなくなって、結果バランス崩壊技(全体HPMP回復など)が入ったりすると
さらに単調になる

なのでデフォ戦で詰め将棋風にするならレベル上げをある程度制限する必要がある