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RPGツクールスレッド

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0001以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 03:53:32.05ID:fgj4EHOe0
とりあえずwikiにあるゲームをプレイ
制作意欲が沸いたら体験版へ。
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwwおkwwww

僕たちは・・・どうしてRPGツクールしてしまったんだろう
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210519624/

[RTP(ゲームを遊ぶのに必要)]
2000 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html
2003 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html
XP  ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html
VX  ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/vx_rtp.html

[うpろだ(RPG_RT.exeは抜けよ)]
1.5M以下 ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/upload.html
100M以下ttp://pi.orz.hm/up/tkool4vip/
リレー用 ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
SSうpろだttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/upload.html
素材ろだttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/upload.html
0025以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 08:46:05.36ID:rexXfYKIO
マップの広さとかにもよるだろ
0026以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 08:48:47.67ID:aAwWX2JF0
1つのマップあたりの広さが4画面分(20x15が4つ)以上になったらダッシュがあっていいと思ってる。
逆にそれ以下だったら標準速がデフォかな。

10x10くらいだったら1/2速でも違和感はない。
0027以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 08:52:02.71ID:BMgn1kcE0
そんなの気にしてる暇があるなら完成させなさいよ!
0028以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 08:53:16.09ID:ZslHwpUb0
>>24
ぐりんみたいに移動速度変更機能があるといいかも
前作でもそうだったけど、あれはいい配慮だと思う
0029以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 08:58:40.79ID:j/ZJ6P4j0
逆に密度が高いマップで移動速度が速いとキャラが滑ってストレス溜まるよ
さらに落とし穴とか地雷があったりしたら
0030以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 08:58:43.20ID:m4jr65U00
はあく
0031以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:10:38.22ID:yO8Dasrx0
道幅が1マスしかないのに最高速だったりして
狙った所で止まらず進むのに手間取る

もしもでもたまにそういうのあるよね
0032以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:11:19.64ID:zR7DcSXp0
ナス・ハーたん夫妻の喧嘩の原因↓
0033以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:13:07.36ID:m4jr65U00
テレビのチャンネル争い
0034以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:13:44.99ID:zR7DcSXp0
>>33
把握
0035以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:22:02.36ID:uVCJppvq0
ポテチ奪還に同行する仲間たち↓〜↓↓
0036以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:22:53.29ID:xkR6k5Z/0
0037以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:23:31.28ID:eA0p0VZP0
コブラ
0038以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:24:08.09ID:uVCJppvq0
把握
0039以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:53:09.36ID:S6mtmRfv0
↓↓で作る
0040以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:55:07.28ID:NtN4gi2wO
俺、参上!
0041以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 09:56:52.49ID:NtN4gi2wO
ナス子
0042以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 10:03:46.15ID:WCWpU0P8O
携帯から把握
0043以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 10:40:26.86ID:bgsRZBpR0
戦闘中に持ってるアイテム99個ずつ使えたらバランス的にアレだから
制限つけようと思うんだけど
戦闘中にもてるアイテムの上限を増やすアイテムの名前どうしよう
0044以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 10:45:46.02ID:Nntk5ZYn0
ドウグモテール
0045以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 11:01:30.97ID:DlLYvFSw0
サイドパック
0046以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 11:06:54.26ID:EYAmWk1x0
カバンダブルツインマーク2セカンド
0047以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 11:09:52.17ID:QGYXyvaoO
新しいリュック
0048以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 11:15:22.38ID:svnzcxmD0
ふくろ
0049以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 11:24:56.67ID:NtN4gi2wO
ふくろかな
0050以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 11:37:14.08ID:sfyxPwUt0
荷物持ち要員
0051以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 11:44:09.05ID:VqbERULaO
リヤカー
0052以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。2008/05/12(月) 11:44:18.37ID:x5u7Uo8RO
>>50
これはいい空気キャラ救済措置
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