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RPGツクールでRPGつくりまくりんぐwwwwww

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0001以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2005/05/23(月) 20:53:55ID:LkJa3zM20
★RPGツクール2000体験版
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html

体験版でも気軽に作って気軽にうp
★RPGツクール2000 RTP(ランタイムパッケージ) をおとせばおk
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html

★RPGツクール2003 RTP
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003rtp.html

★うpのやり方
ファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp
★うpろだ
http://www10.tok2.com/home/rpg2ch/upload/upload.html

★まとめ
http://vipper.info/index.php?暇な奴、俺が作ったRPGをやってみてくれ
http://www.geocities.jp/viprpg/

ツクール素材
http://v-r.hp.infoseek.co.jp/sozai.html
http://www.h4.dion.ne.jp/~chibicon/page044.html
http://hiren.s19.xrea.com/factory/index.html

RPGツクールテクニック講座
http://www004.upp.so-net.ne.jp/kuroma/rpg/rpgtop.htm
0728以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2005/05/24(火) 21:48:08ID:w+2Oaybr0
>>727
攻撃をイベントとして扱えばできる
0729以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2005/05/24(火) 21:50:44ID:CJP2ChSD0
>>727
例えばそれがボス戦だとしたら、何ターン目かに
攻撃技Aを忘れさせておいて同じ名前のスイッチ技Aを覚えさせておく
あとはそのスイッチを開始条件としたイベントを作ればおk
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