プログラミング等のことは全然分からないので、
% 開発環境 %
ボーランドC++コンパイラー Winsock
というのがどのくらいのことを実現できるのか分かりませんが、
個人の鯖でしかゲームができないと人数がかなり限定されてしまうので、
例えばクエスト的なものを行うときに、プレイヤーが一人ホストになって
他のプレイヤーはそのホストに繋いで遊ぶ、とか
そういう風にできるようにしたら鯖への負荷も減りませんかね?