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【ToS】モデル&テクスチャ改変スレ [無断転載禁止]©5ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ネトゲ廃人@名無し2016/09/16(金) 16:46:58.06ID:???
※先ずはバックアップ!

TreeofSaviorJP\data\char_texture.ipf
テクスチャ

TreeofSaviorJP\data\char_hi.ipf
モデルやアニメーション

■暗号化や複合化はこちら
ttps://github.com/r1emu/IPFUnpacker

コマンドプロンプトから実行するより
ipf_unpack.exe %1 decryptと
ipf_unpack.exe %1 encrypt
をそれぞれバッジファイルにし、同ディレクトリ内でD&Dした方が早い

■差し替えはこちら
ttp://www.tosbase.com/downloads/IPF_Suite.zip.html

複合化したipfファイルを開いて
char_texture.ipf\pc\body\
と進むと各職のテクスチャが格納されている

右枠へのD&Dで差し替えられる
テクスチャやモデル選択する事でプレビュー可能
Extract Allでipfの展開出力

ddsファイルの編集はSkyrimとかと一緒
char_hi.ipf内のモデル改変は詳しい人お願いします

※参考(英語)
ttps://www.undertow.club/threads/tree-of-savior-nude-mods-mods.7965/
0892ネトゲ廃人@名無し2016/11/12(土) 17:18:28.83ID:???
>>888
同じ症状だわ
0893ネトゲ廃人@名無し2016/11/12(土) 17:25:25.71ID:???
>>891
いやそうじゃなく、初期コスが入ってるchar_hi.ipfじゃなく
後期課金コスとかが入ってるpatchフォルダのipfファイルを書き換えるとゲームが起動しないというんだろうよ
俺は試してないから分からんが
0894ネトゲ廃人@名無し2016/11/12(土) 23:30:39.03ID:???
>>893
そういうことですありがとうございます。
0895ネトゲ廃人@名無し2016/11/13(日) 06:00:32.16ID:PJ322/Dk
バニーコスとか神ツール様でdaeファイルに変換したものの
blenderでそれ開いてメッシュをUV展開しても
DDSファイルの画像と位置が全然違うんだけど、どういうことなんだろう・・・
0896ネトゲ廃人@名無し2016/11/13(日) 06:29:10.71ID:???
実は.xacファイルにはUVマップが2つ保存されていて、面倒なので片方しか.daeに読み込まず、
.xacに戻す際には片方しか読み込んでなかったUVマップを複製して2つ保存してしまうという欠陥品なのです
やっぱり無理がありましたか。出来る限り早急に対処します
0897ネトゲ廃人@名無し2016/11/13(日) 07:12:05.53ID:???
>>893
自分も試してないから分からないけど課金部分は整合性取ってんじゃね
元ファイルとバイト数合わせれば行けるかもしれんな
0898ネトゲ廃人@名無し2016/11/13(日) 08:20:08.25ID:???
対応はえーよ
サポセンかよ〜
0899ネトゲ廃人@名無し2016/11/13(日) 10:38:38.41ID:???
>>896
なるほど・・・スッキリしました、ありがとうございます
バニーコスならDDS画像いじるくらいで色々出来るんじゃないかとか楽しようと
してただけなんで・・・
こういうことしてるんだから、逆にUVマップ作って画像用意するくらいの努力はしないとなあ
0900ネトゲ廃人@名無し2016/11/14(月) 01:12:24.37ID:???
.xacファイル内にあるUVマップを両方読み込むようにDAE_XAC_Converterを更新しました。
例によって過去バージョンと互換性はないので、旧.daeファイルがある場合には.xacに一度変換してから利用してください。

https://www.axfc.net/u/3740526
パスはtosです。

きちんとバグチェックをしてないので、試してもらえると助かります。
0901ネトゲ廃人@名無し2016/11/14(月) 01:12:59.69ID:???
XAC_DAE_Converterという名前でしたね
0902ネトゲ廃人@名無し2016/11/14(月) 02:26:09.44ID:???
>>900
更新お疲れ様です、頂きました
相変わらずの対応の速さに平伏せざるを得ないのです
0903ネトゲ廃人@名無し2016/11/16(水) 20:36:18.14ID:???
旧ツールだと、何故かxacファイルに変更が適用できなかったんだけど
新ツールだとあっさり適用できた謎…
完成記念に暴言吐かせてみた

http://i.imgur.com/xWG8z33.jpg
0904ネトゲ廃人@名無し2016/11/16(水) 22:55:00.31ID:???
>>903
おれもジェスティ風啓示者ちゃんに罵られたい
0905ネトゲ廃人@名無し2016/11/17(木) 02:02:14.82ID:???
>>900
ジェバンニ
0906ネトゲ廃人@名無し2016/11/17(木) 12:01:17.86ID:???
パンツにクロッチをつけようとすると落書きになってしまう
もう無理
0907ネトゲ廃人@名無し2016/11/18(金) 02:10:54.18ID:???
ぶっかけオラクル
http://i.imgur.com/8UeVRVZ.jpg
http://i.imgur.com/0kvvgAG.jpg
http://i.imgur.com/edRQ9l9.jpg
改変するの初めてでクオリティ低いのは許して
0908ネトゲ廃人@名無し2016/11/18(金) 02:17:12.77ID:???
3枚目でクソワラタ
0909ネトゲ廃人@名無し2016/11/18(金) 03:14:25.36ID:???
気になりますか?
0910ネトゲ廃人@名無し2016/11/18(金) 03:23:35.30ID:???
オラクル持ちだからすごいうらやましいわ
0911ネトゲ廃人@名無し2016/11/18(金) 10:56:29.77ID:???
>>907
立ち絵気になってしようがない
0912ネトゲ廃人@名無し2016/11/18(金) 14:55:23.72ID:???
気になりますか?
0913ネトゲ廃人@名無し2016/11/18(金) 17:21:07.85ID:???
わたし、気になります!
0914ネトゲ廃人@名無し2016/11/18(金) 17:39:24.07ID:???
ROのカプラと絵師同じとか知らんかったがまだ同じ開発で絵描いてたんだな
0915ネトゲ廃人@名無し2016/11/19(土) 03:27:33.16ID:???
ROの立ち絵イラストがMaggi氏というのは他でも見たがソースがないし、wikiでイラストスタッフの名前一覧にもないだろう
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3

カプラ立ち絵は普通に原作漫画家の絵のはずだし、画風も違う
0916ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 12:29:55.13ID:???
そんなベタベタで気にならないんですかって聞きたいw
0917ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 18:45:59.10ID:???
エッチなモデルやテクスチャ欲しいなあ・・・
0918ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 19:11:53.03ID:???
職人も殆ど残ってなくてかっそ過疎で寂しい
0919ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 19:54:07.71ID:???
無能俺氏、神ツールでblenderに読み込むまでは何とか出来るもそこから先の操作が全く分からず投げる
0920ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 20:41:00.07ID:???
同じくその段階だわ
仕事でフォトショ使うことよくあるからDDSのほうは問題なくいじれるんだけど
3Dモデルのほうはスタートするときの器具から足が離れてないレベル
0921ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 21:40:12.23ID:???
>>918
相変わらず移植だけだが頑張ってるんやで
http://i.imgur.com/Wx5s14M.jpg

>>919
チュートリアル見て地道に頑張るんだ・・・
作りたいレベルにもよるけど、TOSの改変レベルなら頂点の変形、面の分割、複製ができればほとんど問題ないはず、だと思うよ
http://www.blender3d.biz/simple3dcg_modeling.html
0922ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 21:56:53.79ID:???
なにこれすっご…
0923ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 22:11:18.36ID:???
>>921
すごいきれいに巨乳化できててすごいですな
0924ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 22:12:48.49ID:???
これは精子を搾り取る形をしている
0925ネトゲ廃人@名無し2016/11/21(月) 22:35:45.73ID:???
そうなんだよなー
これぐらい綺麗におちち大きくしたいんだ
0926ネトゲ廃人@名無し2016/11/22(火) 03:01:55.09ID:???
>>921
いやいやいや何だこのクオリティ…
0927ネトゲ廃人@名無し2016/11/22(火) 07:30:24.81ID:???
>>921
それはもしかしてドム重ってやつじゃ…!?
チュートリアルページありがとう。
ちょっと穴が開くほど読み込んで挑戦してみるわ。
blenderでやりたいことと何をどうすればいいかは頭ではわかってるんだけど、その為の操作が複雑なんだよなー。
0928ネトゲ廃人@名無し2016/11/22(火) 07:31:40.12ID:???
ツールを使ってxacをdaeにしようとしても
■チャンクタイプは7
とかがずらーっと出てくるだけで新しいファイルは一切でてきません
どこを間違ってるのでしょうか
0929ネトゲ廃人@名無し2016/11/22(火) 12:53:29.68ID:???
まとめページどっかにある?
0930ネトゲ廃人@名無し2016/11/22(火) 14:48:04.46ID:lGH/pDf9
>>928
どの.xacファイルの変換に失敗するのか教えていただきたいです

あと添付のXAC_Template.datが実行.jarファイルと同じフォルダにないと失敗します
0931ネトゲ廃人@名無し2016/11/22(火) 18:06:48.85ID:???
char_hi.ipfフォルダの中にある Cleric_f_oracle01.xacというファイルです
また、上記以外のxacファイルで同じことを試しても変化はありませんでした。

XAC_Template.datがある階層にXAC_DAE_Converter_v0.50.jarもxacもあります
0932ネトゲ廃人@名無し2016/11/22(火) 18:13:12.60ID:???
http://imgur.com/cJOh9go こんな感じです
0933ネトゲ廃人@名無し2016/11/22(火) 23:34:08.88ID:???
>>932
こちらで試した限り Cleric_f_oracle01.xac は .dae に変換できました
.daeファイルは元の.xacファイルと同じフォルダに出力されます

decryptに失敗している為そもそもIPF_Suiteからの.xac出力に失敗しているということはないでしょうか
decryptに成功していればIPF_Suite上で3Dポリゴンのプレビューが見えます

あとXAC_Template.datのバージョンが古いという事はないでしょうか。XAC_Template.datもアップデートに従って
更新してるので、同じバージョンの XAC_DAE_Converter に入っていたものでなければ動きません
0934ネトゲ廃人@名無し2016/11/23(水) 15:52:46.44ID:???
11/14のものなので一番新しいバージョンだと思います
char_hi.ipfをdecryptしてIPF_Suiteから抽出して作成される大量のファイルのうちの一つで
普通にモデルを見ることはできます

ダメそうなのであきらめます、お手数おかけしました
0935ネトゲ廃人@名無し2016/11/23(水) 17:17:40.06ID:???
>>923
なお力を入れたのは下半身な模様
http://i.imgur.com/b9NKKjN.jpg

>>327
リネージュ2のドム重ちょい色変え羽根無し版です
法線変更にトライしましたが、腰周辺の汚い影が消えてくれていい感じですね
0936ネトゲ廃人@名無し2016/11/23(水) 17:44:19.01ID:???
(´・ω・`)ピュルルッ
0937ネトゲ廃人@名無し2016/11/23(水) 18:38:36.26ID:???
ちょっと狩は休憩するわ
0938ネトゲ廃人@名無し2016/11/23(水) 19:29:26.91ID:???
>>935
なにこれすごい
テクスチャの解像度上がってる?
タッチの差?
0939ネトゲ廃人@名無し2016/11/23(水) 20:27:03.36ID:???
>>938
名前さえ同じであれば、解像度は問わないみたいなので2kで作成しました
0940ネトゲ廃人@名無し2016/11/23(水) 23:43:37.01ID:???
UI.ipfのアイコン画像のtgaファイル弄って差し替えたけどsuite上では入れ替わってるが
ゲーム内には反映されてないな
アイコン系のグラ差し替えは出来ないのかな?
0941ネトゲ廃人@名無し2016/11/23(水) 23:47:02.31ID:???
クオリティすごいなぁ


ちまちま作ってたモデルでコンバートもできたけど、コス着た瞬間エラー落ちして憤死しそう
http://i.imgur.com/EsL0eNH.png
0942ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 00:02:41.71ID:???
はいてない
0943ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 02:34:39.12ID:???
ハイプリじゃねぇか!

しかしエラー落ちとは…。どの.xacファイルをいじったんです?
0944ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 03:42:56.08ID:???
>>939
おーそうなんだ
ありがとう
夢が広がるなぁ
0945ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 07:47:50.40ID:???
>>943
プリの3C衣装ですね
0946ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 09:53:59.19ID:???
>>941
それはおそらく神ツール等の問題ではなく、モデル側の問題ですね
TOSは1頂点に対し、5つ以上のボーンウェイトが設定されているとクラッシュします
0947ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 12:06:15.12ID:???
>>946
ありがとうございます
帰ったら確認してみます
0948ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 14:32:44.39ID:???
>>946
ツール作者ですがそのクラッシュ原因は知りませんでした。
GPUにウェイト計算をさせる場合、頂点に割り当てられるボーン数に制限がありますからね…
0949ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 18:31:07.81ID:???
>>940
前にいじったことあるけど解像度が変わるととゲーム中に反映されないものがあったよ
0950ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 18:39:06.57ID:LbakgU3Y
ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=L2805v4e48c
ヤフーネットダイエットニュース (アリババダイエット)
こじらせ在日中国人中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットニュース
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40代不倫情報プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」 60代郵便局レベル速報駐車場 (入社拒否
0951ネトゲ廃人@名無し2016/11/24(木) 20:28:37.92ID:???
>>946
クラッシュ解消しました、ありがとう!
0952ネトゲ廃人@名無し2016/11/25(金) 08:32:35.42ID:???
>>935
そういえばこれは胸揺れするの?
できればGIFでお願いします
0953ネトゲ廃人@名無し2016/11/25(金) 20:21:40.94ID:???
>>952
金属製の鎧でも揺れるのはお約束です
http://i.imgur.com/91dubl6.gif
0954ネトゲ廃人@名無し2016/11/25(金) 20:40:04.11ID:???
>>953
めっちゃ高精細ワロタ

神かな?
0955ネトゲ廃人@名無し2016/11/25(金) 20:41:23.82ID:???
めっさゆれてる
ぷるんぷるんじゃんいいねえ
元ねたもこんなハレンチな格好で揺らしてんの?
0956ネトゲ廃人@名無し2016/11/25(金) 22:28:27.29ID:???
グレェト!
0957ネトゲ廃人@名無し2016/11/25(金) 22:30:23.33ID:???
うおおめっちゃ揺れてんじゃないすか

モデルによって胸の揺れるのとそうでないのがあるはずなので、最初から揺れるモデルを弄るのが大事なんですかねぇ…
0958ネトゲ廃人@名無し2016/11/25(金) 22:58:18.89ID:???
>>957
Dummy_Chestというボーンウェイトが揺れを制御しているので
初期値の後ろに*2とか*3とか入れてやるだけで幸せになります
0959ネトゲ廃人@名無し2016/11/26(土) 10:03:19.05ID:???
よし次はケツを揺らせるようにするんだ
0960ネトゲ廃人@名無し2016/11/26(土) 13:34:55.28ID:???
逆に顔が浮いてるな
0961ネトゲ廃人@名無し2016/11/26(土) 13:40:41.18ID:???
解像度の差もあるかもね
0962ネトゲ廃人@名無し2016/11/26(土) 19:16:23.78ID:???
>>953
厚かましいのを承知しているが
その素晴らしい乳揺れをいただけたりしないだろうか
0963ネトゲ廃人@名無し2016/11/26(土) 20:59:26.98ID:???
ドム重神すぎる出来だ!
0964ネトゲ廃人@名無し2016/11/26(土) 23:50:44.80ID:???
>>958
てっきりクラスごとに胸のボーンモーションが入ってるのと入ってないのがあると思ってたんですが
(スカートみたいに)、もしかして胸のボーンのウェイトさえ上げればどんなクラスでも胸揺れるんですかね…?
0965ネトゲ廃人@名無し2016/11/28(月) 00:01:50.96ID:???
IPFUnpackerのexeファイルがまじでないんだが、どこにあるんだこれ??
0966ネトゲ廃人@名無し2016/11/28(月) 00:34:53.35ID:???
30秒で見つかったが…
いくらなんでも雑魚過ぎない?
0967ネトゲ廃人@名無し2016/11/28(月) 05:20:27.52ID:???
R8のボイス変更で今のうぅ〜い派の人かもしれん
このスレに全部まとめて配布してる人いるからそれを探せばいい
それを落として見つけれないなら解決法はないな
0968ネトゲ廃人@名無し2016/11/28(月) 05:22:42.05ID:???
めちゃくちゃ親切なまとめがあるからまずはそれを探せ
使い方も使う物も全てセットになってるからtxtよく読んで自分の好きに組み立てろ
それで絶対何とかなる。ならなかったら解決法はもう無い
0969ネトゲ廃人@名無し2016/11/28(月) 10:00:59.89ID:???
>>967
そういえば同じ原理で音声も差し替えようとデータ抽出しては見たものの、なぜか再生できない
とりあえず壊れてる訳では無さそうなので新しいパッチにテクスチャと同じやり方で上書きしてしまえば、ゲーム内では旧ボイスで再生されるんだとは思うけど
新ボイスがスゥーと浸透するようならそのままでもいいんだが不安だよ…
0970ネトゲ廃人@名無し2016/11/28(月) 22:20:39.47ID:???
あ、すまん解決したわ
0971ネトゲ廃人@名無し2016/11/29(火) 10:31:48.96ID:Yh5DvQd0
ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ヤフーネットダイエットニュース (アリババダイエット)
こじらせ在日中国人報道中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットニュース
40代安売ドラマ世代魔界村
40代不倫情報プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」 60代郵便局レベル速報駐車場 (入社拒否

NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員)
0972ネトゲ廃人@名無し2016/11/29(火) 21:31:16.06ID:???
>>962
TOSで初めてBrenderに触ったが、他のゲームからの移植なら1週間程度の作業量なんだ
チュートリアル見ながら頑張りましょう

そんな訳でやっぱりDE最高やなって事でクォレルにランドレザー移植完了
http://i.imgur.com/mgXqrfa.jpg
0973ネトゲ廃人@名無し2016/11/29(火) 21:39:35.06ID:???
おほー
こんなん騎乗したらめちゃくちゃくいこむやんけ
0974ネトゲ廃人@名無し2016/11/29(火) 22:00:21.97ID:???
そろそろ頭身とかいじりはじめそうな頃合いだなw
0975ネトゲ廃人@名無し2016/11/30(水) 02:19:45.55ID:???
patchフォルダのファイル変更できないなら、ボイス取っておいても無意味な気するがどうなんだろう
話でたから乗っかってみたけどちょっとボイスの話題はスレ違いになる?
0976ネトゲ廃人@名無し2016/11/30(水) 02:26:59.99ID:???
すでにボイス変更できるみたいだから俺は全裸待機してる
https://youtu.be/C3zwNNZzLJw
0977ネトゲ廃人@名無し2016/11/30(水) 03:43:51.51ID:???
音声入ってるのはpatchフォルダじゃなくdataフォルダだから、そのままアップデートがそのままdataフォルダの
sound.ipfを上書きするつもりなら差し替えは可能だろう
ただR8音声とか音声が存在しない部分が出るから、そこがどうなるか
エラーでも吐くのか単に無音になるだけか
0978ネトゲ廃人@名無し2016/11/30(水) 12:21:17.82ID:???
>>977
音声の更新があるとパスフォルダに入るんだと思う
実際入ってる
0979ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 01:55:22.58ID:c/PXpo3f
コマンドプロンプトに「ipf_unpack.exe」って打つとアクセス拒否されるんだが
0980ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 06:34:32.03ID:???
人に聴く態度じゃねえ
0981ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 12:59:16.78ID:???
えー本日ご紹介させて頂くコマンドプロンプト!(拍手喝采
こちらのツールに「ipf_unpack.exe」って打つと、なんとアクセス拒否されるんです!(歓声
もう訳がわかりませんね、お電話はこちら>>979
0982ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 16:52:10.70ID:???
ボイスの差し替えが出来ないのですがご教授願いたいです…
前準備としては>>28さんのzipをDLし、IPFUnpakerとIPFSuiteの解凍しかしていません
ipf_unpack.exe sound.ipf decryptでbatファイルを作成してsound.ipfをそのbatにD&D
その後IPFSuiteで復号化したsound.ipfを開き
アプデ前のsound.ipfから取り出しておいたskilvoice_jap.fsbをADDから上書きします
その後ipf_unpack.exe sound.ipf encrypt でbatファイルを作成し、sound.ipfを暗号化してToSフォルダ内のDataフォルダに入れ、置換します
この後起動するとボイスが差し替わる予定なのですが、ボイスが差し替わりません。
これは前準備が不足している、もしくは手順が間違ってるという事なのでしょうか
なにぶんずぶの素人ですので調べながらやってもいまいち分からずアドバイスを頂きたいです…
0983ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 17:08:09.95ID:???
>>982
自分も昨日あたり調べて投げ出してゲーム楽しんでるけど.fsbってのは音声ファイルを何個も集めたボイスなり効果音なりBGMの集合ファイルみたいで
skilvoice_jap.fsbを編集出来るソフトで中身を見ると無数のボイスが入っていた

手順としてはR8環境ののskilvoice_jap.fsbを元にR7環境のskilvoice_jap.fsbから変えたいボイスを抜き出してR8fsbに上書きするか
R8fsbの順番通りにR7fsbとR8fsbから抜き出し新規fsbを作るとかじゃないかな?

fsb関係をぐぐるとWoTで似たような事をしているブログがあったのでそちらを参考にすると良いかも
0984ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 17:11:38.42ID:???
>>983
レスありがとうございます
どうやら付け焼き刃でどうこうなる物ではなさそうですね…
自分も半分諦め気味だったのですが素直にSE無しで遊んでおきますorz
WoTのブログの方も調べながらちょっとづつ頑張ってみます、ありがとうございました
0985ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 17:40:11.62ID:???
>>978の書き込みを見る限り、新ボイスはdataフォルダのsound.ipf内からでなく、
patchフォルダ内の.ipfファイルから読み込まれてる可能性が高い。
そしてpatchフォルダ内の.ipfは書き換えられないという情報が確かなら(俺は確かめてないが)
音声の差し替えは不可能という事になる
0986ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 19:05:18.06ID:???
patchフォルダの中の131440_001001.ipfにskilvoice_jap.fsbがあるから、これを差し替えられるかどうかが問題?
試してみるか
0987ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 19:15:36.52ID:???
と思ったらすでにpatch作ってくれてる人がいた・・
それ試してみたら上手くいったわ。
パソコン詳しい人がこういうのUPしてくれるのは本当に有難い。
0988ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 19:49:25.94ID:???
新職のテクスチャどこかわかる人います?
パッチのほうかな?
0989ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 21:31:15.45ID:Hilc+Zn6
>>988
初めて書き込むので何か間違っていたら済みません。
patch内にある
144828_001001.ipf内にログイン画面やら新職テクスチャ等あったとおもいます。
0990ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 23:04:14.88ID:???
まだ次スレ作らないですけど、数字の接頭接尾語で何か希望はありますか?
Part〜、その〜、〜枚目、など。多いのはPart〜かもしれませんが
0991ネトゲ廃人@名無し2016/12/01(木) 23:07:04.46ID:???
全裸2人目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。