>>525
おお、モデル改変による成果がでましたな!素晴らしいー

Blenderってテクスチャのリアルタイム更新機能とかないのかな?
毎回保存→テクスチャ更新がわずらわしい
部位との境界線の色合わせ、難しいですね…テクスチャを一つに繋げる方法とかないのかしら?
そしてつい今しがたUVマップ使えばオマタの位置とか把握しやすいことに気付きましたよ…

http://imgur.com/ByM5X0r.jpg