【スクウェア】 サガOnLine β
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0001名も無き冒険者
02/10/07 21:14ID:/3+e/L8CFF11は普通のPCじゃ動かない代物なので、
普通のPCでうごくネトゲきぼんぬ。
0792ネトゲ廃人@名無し
05/02/26 00:28:00ID:???種族ごとに違ったり、装備で増えたりとかもほしいな。
アンサガやっててちょっと成長方法のことを色々考えてみたりした。
-チラシの裏-
ロマ、フロの成長だとけっきょく戦いまくればどのキャラでも能力地が最強になってしまうが
アンサガだと資質が低いステータスは上がりにくい。これを使ってほしいなーとか思った。
キャラメイク時に何ポイントかあってそれを各資質に振り分ける。
力、技、体、魔、心 ←これまんまアンサガだけど。
で、力の資質を高めに振っているとサガフロでいうSTR、QUI等が上がりやすい。
逆に資質が低いと上がりにくく、ある一定の数値でほぼ止まってしまう、とか。
これでだいたいの初期値とかも決まるだろうし、術師か戦士か育て方も決めれる。
サガだし術も剣も最強なキャラが作りたいって人もいるだろうけど両方最強だとゲームバランス悪そうだしね。
やっぱどっか不得意なとこがあったほうがいいと思う。
-チラシの裏-
0793ネトゲ廃人@名無し
05/02/26 10:26:20ID:HIFAPvcH0794ネトゲ廃人@名無し
05/02/26 19:10:11ID:???モブに4ダメージ→人に2ダメージ
100→10
10000→100
…これはターン制だとちょっと問題だが、数式弄れば対応できそうな予感。
0795ネトゲ廃人@名無し
05/02/27 01:14:37ID:???連携組まれたら3人連携くらいでやられそうだけどw
0796ネトゲ廃人@名無し
05/03/01 10:46:07ID:???0797ネトゲ廃人@名無し
05/03/04 16:05:16ID:???その間に技や術を入力すると暗転回復後に連携発動。
んでもって決まった組み合わせを入力してると陣形技発動。
通常連携でも技ごとに相性とかボーナスとか変な属性がついてたり・・・・。
敵の四方を囲んでる時しか発動しない陣形技とかあると最高。
暗転の時は無敵でも何でもなく移動不能。もちろん攻撃はされる。
でもシフト押しながら入力したら暗転中にも行動はできる、とか。
あらかじめこの技は連携せず即時発動とか決めておけるってのもありかも。PT全員が連携しなくてもいいし。
っていう夢を昼間から見てました。
0798ネトゲ廃人@名無し
05/03/13 10:58:10ID:OmPfXfoKなにが連携するのか予想できないのが楽しい。
じゃないと他のRPGの協力技と大差ない気ガス。
0799ネトゲ廃人@名無し
05/03/14 03:48:57ID:???サガフロの乱れ雪月花みたいな連携のみ発動な技もほしいな〜。
切り返し!切り返し!切り返し!切り返し!切り返し! 5人返し! なんて妄想してみる。
0800ネトゲ廃人@名無し
05/03/16 03:23:16ID:???連携なんか取っ払って自分達のコンビネーションで何かやればいいじゃん
システム的な連携はノーセンキュー
0801ネトゲ廃人@名無し
05/03/16 08:16:30ID:???「俺こっちに隠れて跳弾で攻撃するからおまいはあっちの陰から跳弾ヨロ」
「おkwwつまり挟み撃ちの形になるなwww」
跳弾
「うはwwごめwww」
「おい!俺に当ててどうすんだよ」
多段斬り
「うはwwそんなに強くやってねえだろwww」
タイガーランページ
「かかったなアホが!」
カウンター
「いいパンチしてるぜッ!この野郎!」
「かかってきやがれ!」
0802ネトゲ廃人@名無し
05/03/16 08:16:35ID:???0804ネトゲ廃人@名無し
05/03/17 10:25:17ID:???シンボルにぶつかると戦闘フィールドに飛ぶとかでもない限り。
0805ネトゲ廃人@名無し
05/03/20 09:09:17ID:???個人的にはサガフロオンラインの方が良いのだが
0806ネトゲ廃人@名無し
2005/03/22(火) 15:35:05ID:???今日塔でソロ狩りしてたら竜槍ゲイボルグを2本落としたんですが、誰かいる?
0807ネトゲ廃人@名無し
2005/03/22(火) 16:46:12ID:???0808806
2005/03/22(火) 17:08:52ID:???俺のインペリアルガードで返り討ちにしてくれるわ。
0809ネトゲ廃人@名無し
2005/03/23(水) 10:01:58ID:???0810ネトゲ廃人@名無し
2005/03/26(土) 11:35:42ID:???0811ネトゲ廃人@名無し
2005/03/26(土) 19:46:55ID:???ロマミンは「買い」か?
教えてロマサガ上級プレイヤーの風格漂うエロい人
0812ネトゲ廃人@名無し
2005/03/28(月) 10:08:02ID:???個人的には買い。おれは今のグラフィックならそんなに鼻につかないと思うし。
システム面ではなかなかの出来だと思・・・いたい
0813ネトゲ廃人@名無し
規約違反暦08/04/01(金) 19:17:26ID:???0814ネトゲ廃人@名無し
2005/04/03(日) 14:04:54ID:???>>812thx
俺もあのグラフィックは大丈夫だな。違和感があったりするが。たまに。
みなさまの感想次第で買おう。
0815ネトゲ廃人@名無し
2005/04/11(月) 07:18:53ID:???0816ネトゲ廃人@名無し
2005/04/11(月) 17:24:42ID:???0817ネトゲ廃人@名無し
2005/04/11(月) 19:06:04ID:???0818ネトゲ廃人@名無し
2005/04/15(金) 10:24:44ID:???敵の連携で即死しまくりそうだ。
0819ネトゲ廃人@名無し
2005/04/15(金) 14:09:55ID:???0820ネトゲ廃人@名無し
2005/04/15(金) 20:53:22ID:???0821ネトゲ廃人@名無し
2005/04/15(金) 23:19:39ID:???0822ネトゲ廃人@名無し
2005/04/16(土) 08:56:47ID:???0823ネトゲ廃人@名無し
2005/04/18(月) 03:23:31ID:???0824ネトゲ廃人@名無し
2005/04/25(月) 18:09:53ID:???戦闘回数では無理だし
0825ネトゲ廃人@名無し
2005/04/26(火) 09:50:50ID:???0826ネトゲ廃人@名無し
2005/04/26(火) 12:32:29ID:???俺様かっくいーwww
0827ネトゲ廃人@名無し
2005/04/26(火) 12:57:15ID:???オンラインに流用できそうなシステムも多数あるし(クラスの概念とか)
マジで出てくれないかな〜。
0829ネトゲ廃人@名無し
2005/04/26(火) 22:29:59ID:???PTの平均で計算して人数によって少し高めにしたりとか
そんな感じなんじゃね?マクロし放題wwっうぇえうぇうぇww
0830ネトゲ廃人@名無し
2005/04/27(水) 12:00:18ID:???マクロ対策はまた考えるとしてだ
0831ネトゲ廃人@名無し
2005/04/27(水) 15:08:32ID:???PTの平均より+αしたほうがいいと思われ
PTの人数増えるほどそのα部分が大きくなると
PT1人なら 平均+1
PT2人なら 平均+2
PT4人なら 平均+4
みたいな感じで、もうちょっと複雑にしてさ
0832ネトゲ廃人@名無し
2005/04/29(金) 23:29:14ID:Jwpy9gTi0833ネトゲ廃人@名無し
2005/04/30(土) 03:38:07ID:???その分オフラインで続編開発頑張ってくれた方がいいし
0834ネトゲ廃人@名無し
2005/04/30(土) 19:23:08ID:???ま〜、オフでがんばってくれるなら別にオンラインじゃなくてもいいよ。
オンにしろオフにしろやっぱり出たら出たでうれしい。
サガ好き集まって陣形やら連携やってみたいってのはあるけどね。
0835ネトゲ廃人@名無し
2005/05/01(日) 14:28:49ID:???0836ネトゲ廃人@名無し
2005/05/02(月) 19:16:38ID:???つーかネトゲの良さは世界の広さだな。
他人がウロついてるだけでマップの広さ以上に世界を大きく感じる。
サガフロの世界でそれを感じたい。
0837ネトゲ廃人@名無し
2005/05/02(月) 22:01:12ID:2o8ShJnO0839ネトゲ廃人@名無し
2005/05/07(土) 05:39:56ID:OTcIAPEq一緒に船乗ったら、お前のミイラ蘇ってるしwwwwww
0840ネトゲ廃人@名無し
2005/05/08(日) 05:30:04ID:???強いPTにくっついてランクの高い敵と戦闘→死にながらも閃きまくり→うはおk 序盤楽チンwwwとかなりそうだな〜。
能力Lvで入れるダンジョンとか制限したらなくなるかもしれんが。。。入れるダンジョン制限しちゃうのはいやだなぁ。
0841ネトゲ廃人@名無し
2005/05/08(日) 14:05:46ID:???0842ネトゲ廃人@名無し
2005/05/09(月) 00:24:03ID:???あれあったらけっこう楽しいかも。ミンサガのクラスみたいな感じでもいいけどね。
なにか特性を付けれるってやつ。
0843ネトゲ廃人@名無し
2005/05/09(月) 12:03:39ID:???時にカンバーランド兵役に、時に七英雄討伐に、時にヤウダ併呑に
貿易、諜報、宝石採掘なんでもござれ
皇帝陛下のためなら命も投げ出す俺達
ってなプレイがしたい
0844ネトゲ廃人@名無し
2005/05/09(月) 12:31:04ID:???神槍ロンギヌスを見守っていたい。
0845 ネトゲ廃人@名無し
2005/05/14(土) 14:01:42ID:???そなんだよなー・・・
オレは連携というシステム自体は嫌いじゃないんだが
あのセンスのない技の名前が嫌いなんだよなー・・・
でも >817 言うとおりオレはロマ厨だから反論できんが・・・w
0846ネトゲ廃人@名無し
2005/05/14(土) 17:57:38ID:???他のプレイヤーと遊べるんだったらやっぱり他のぷれいやーと協力できるシステムがほしいよ。
0847ネトゲ廃人@名無し
2005/05/15(日) 07:34:06ID:???「この技は○タイプの技をつなげられる。」とか。
それで連携はグループメンバーのみ限定とか、メンバーが
攻撃されると中断とかすれば、無限に連携とかならないし、
エンカウント式にしなくていいと思うのですが。
0848ネトゲ廃人@名無し
2005/05/25(水) 12:59:04ID:???種族選んでキャラメイク、ギルドでパーティ組んで・・全滅したらあの階に名前が書かれると。
0849ネトゲ廃人@名無し
2005/05/25(水) 18:17:35ID:???まあ、アイスソードを作って販売したら殺されて奪われるのがオチw
0850ネトゲ廃人@名無し
2005/05/25(水) 23:42:22ID:???0851ネトゲ廃人@名無し
2005/05/27(金) 05:15:38ID:???0852ネトゲ廃人@名無し
2005/06/09(木) 07:36:58ID:???0853ネトゲ廃人@名無し
2005/06/10(金) 23:13:07ID:???ミンサガの影響ですな。
それはそうと、激しく既出かもしれんが
http://www.granadoespada.jp/news/
このネットゲー小林女史がキャラデザ務めてるそうな。サガとはまったく無関係だがとりあえず小林女史繋がりということで・・・(意味不明)
0854ネトゲ廃人@名無し
2005/06/24(金) 15:36:39ID:uU8WF44S0855ネトゲ廃人@名無し
2005/07/12(火) 12:07:45ID:???0856ネトゲ廃人@名無し
2005/07/26(火) 15:47:23ID:???ttp://www2.inforyoma.or.jp/~lucca/cgi-bin/saga/
0857ネトゲ廃人@名無し
2005/07/30(土) 13:59:59ID:???バグ修正がありそうだな
0858ネトゲ廃人@名無し
2005/08/04(木) 23:18:42ID:???0859ネトゲ廃人@名無し
2005/08/07(日) 23:52:50ID:YvegwTRmあちこちで電球光まくってる光景を見てみたい
0860ネトゲ廃人@名無し
2005/08/13(土) 04:01:43ID:???「あ、あいつはダイナミックだッ!!」
とか見てみたいなw
>>859
リアルタイム戦闘で人集まりまくってたら見れそうだけど、個人的にはターン制のシンボルエンカウトがいいんだよなぁ。
これだと一人ずつの閃きしか見れないけどね・・・。
サガだと戦闘ばっかで生産がまったくなさそうだけどオンラインでするなら生産も導入してほしい。
武器作ったり薬作ったり・・・。種族妖魔が作った武具は装備すると固有技が使えるようになったり
パラメータが増えたりみたいなんとかやってほしい(サガフロのゴルサス?みたいなキャラw)
0861ネトゲ廃人@名無し
2005/08/23(火) 00:47:04ID:???0862ネトゲ廃人@名無し
2005/09/18(日) 14:30:43ID:Qi9KKH3g0863ネトゲ廃人@名無し
2005/09/19(月) 00:56:22ID:J4WY/QD7(`・ω・´)シャコーン
0864ネトゲ廃人@名無し
2005/09/19(月) 01:16:47ID:???表面的には数値的な経験値がないわけで
敵を倒すごとに、なんかの判定して「力がアップ」とか
「乱れ雪月花を会得した」とか。
数値的な経験値の表示が無いので、ストレスはたまらんかなと。
そrだけでなく、敵を倒すたびにドキドキできないか?
今のよくあるMMOだと、「次のレベルまで1千万だよ」とか、
それだけでストレスたまるわけですよ。
だからロマサガ風味のMMO作ってくれ。
0865ネトゲ廃人@名無し
2005/09/20(火) 06:59:47ID:RiCsmYje俺は金融マンとして生きてゆくw
これはこれでかなり楽しめそうだ。
0866ネトゲ廃人@名無し
2005/09/21(水) 01:22:22ID:???HP200前後でイドブレイクやらでミニオンに挑むみたいな感じ。
>>864
普通の戦闘でやるかやられるかぐらいのどきどきでもよいw
0867超遅レス
2005/09/22(木) 12:21:25ID:rT/ATtnlLPは初期値50〜60くらいで基本的に回復なしってことにすれば
バランス取れるんじゃない?
LP回復薬は超レアって具合で
0868ネトゲ廃人@名無し
2005/09/23(金) 01:37:50ID:???難易度高かったらあっという間に序盤でLP底尽きそう。
0になったらキャラロスト?ロストしちゃうんじゃ人集まらないよ。。
0869ネトゲ廃人@名無し
2005/09/23(金) 11:35:40ID:???ロマサガ2みたいな継承システム導入。
スキルなどはそのままで、ステータスは初期能力だけど、キャラごとにランダムで資質とか特殊能力が異なるとか。
前世の行いとか死に方とかが色々影響すれば、お手軽最強キャラ作成にはならんだろう。
死ぬまでに特定のイベントをこなしてたら継承できるキャラの選択肢が増えたり
ケコーンしてたら子供に継承できる、その場合ちょっと特典があったりね。
>>865
トレードは他の人がいるから難易度高くなるだろうなw
0870ネトゲ廃人@名無し
2005/09/23(金) 12:46:13ID:???0871ネトゲ廃人@名無し
2005/09/23(金) 13:47:54ID:dWuy7mcYPTの平均レベルと敵の強さの差で閃き易さを決めれば無問題じゃまいか?
0873ネトゲ廃人@名無し
2005/09/24(土) 04:49:17ID:???同じキャラだとしても能力とか見た目変わってしまうのは嫌だな。
0874ネトゲ廃人@名無し
2005/09/24(土) 11:48:04ID:???だがロマサガ2は面白かったな。なぜだろう
0875ネトゲ廃人@名無し
2005/09/24(土) 22:53:54ID:???最終皇帝マジツヨスってのが喜びにつながった
ただMMOには継承システムはいらないな
0876ネトゲ廃人@名無し
2005/09/25(日) 02:22:50ID:???フロ2は完全にキャラ変わっちゃうからな・・・。継承されるのアイテムだけだし、ロマ2とは全然違うよw
ステータスはフロ1みたいなのでいいと思う。Lpをどうするかが問題だけど。
0878ネトゲ廃人@名無し
2005/09/26(月) 10:33:42ID:???****:すいません。疾風の太刀くらいしか使えませんがPT入れてもらえますか?
****:すいません^^; 乱れ雪月花位使えるようになってから来てくださいね^^;
0879ネトゲ廃人@名無し
2005/09/30(金) 08:30:03ID:???ロストしたらそのまま新キャラ制作画面に切り替わって、
アイテムとか技とかをある程度引き継げられればそんなに辛くもないと思う。
0880ネトゲ廃人@名無し
2005/09/30(金) 12:13:20ID:???0881ネトゲ廃人@名無し
2005/10/01(土) 10:36:20ID:???0882ネトゲ廃人@名無し
2005/10/02(日) 23:36:27ID:???辛いとかの問題より、ロストするってこと事態がMMOじゃアリエナインジャマイカ?
ただペナルティ与えたいだけならわざわざロストまでする必要ないと思う。
0883ネトゲ廃人@名無し
2005/10/03(月) 01:54:52ID:???0884ネトゲ廃人@名無し
2005/10/03(月) 09:28:01ID:???ロストと言っても一時的なパワーダウンと同じだし。
疑似的にでも死を体験できるのはロマサガらしい。
0886ネトゲ廃人@名無し
2005/10/09(日) 18:37:27ID:???フロンティアやGBサガの成長だと粘ればオールマイティーキャラできちゃいそうでつまらん
どんなに極めても苦手なものは苦手って言うあのスタンスがいい
0887ネトゲ廃人@名無し
2005/10/11(火) 19:20:53ID:???23のこと言ってるのかな?
0888ネトゲ廃人@名無し
2005/10/11(火) 21:13:24ID:???0889ネトゲ廃人@名無し
2005/10/11(火) 23:53:21ID:???2、3じゃ上がるステータス少なすぎるだろw
ミンサガorサガフロでいいとおモウ。要は上がりにくくしたり上限みたいなもんつけちゃえばいい話だし。
0890887
2005/10/13(木) 13:12:32ID:???でも23はHWJP以外固定の代わりに熟練度あるし、少なすぎるとも言えない。
まあ俺も上げれるもの多い方が好みだが、万能イクナイってのもわかる。
0891ネトゲ廃人@名無し
2005/10/18(火) 07:47:52ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています