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【スクウェア】 サガOnLine β      

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0001名も無き冒険者02/10/07 21:14ID:/3+e/L8C
キボンヌ。

FF11は普通のPCじゃ動かない代物なので、
普通のPCでうごくネトゲきぼんぬ。
 
0764ネトゲ廃人@名無し05/01/21 13:31:36ID:???
つーかマジつくってくれないかなぁ、サガ人口はFFとかDQに比べて多くないけどサガやったやつは
サガ・オンラインとか出たら結構飛びつくと思うんだけどな。
0765ネトゲ廃人@名無し05/01/21 20:56:40ID:???
>>763
リージョン制は理に適ってるな
それぞれのシリーズ世界観のリージョンがあれば住み分けも出来そうだ。運営側の労力考えると無茶だが。
0766ネトゲ廃人@名無し05/01/23 20:35:51ID:G7nuyTxy
やべwww調子こいてPKしまくったらディスペアぶちこまれたwww
警備員強すぎwwwwてか裸じゃ無理www勘弁してwwwうはwww




とかあったら面白いかも・・・(´・ω・`)
0767ネトゲ廃人@名無し05/01/24 09:13:26ID:???
3回脱獄に失敗すると生科研に移送されます
0768ネトゲ廃人@名無し05/01/24 20:24:29ID:???
種族が強制的にモンスターに・・・orz
0769ネトゲ廃人@名無し05/01/25 13:13:58ID:???
そしてペースト状になるまで実験台にされ続けるんだ
0770ネトゲ廃人@名無し05/01/31 11:22:01ID:???
敵にやられたプレイヤーに「しんでるぜ」って言うのが流行るに20000ケロ
0771ネトゲ廃人@名無し05/02/07 06:10:05ID:???
半妖を差別したい
0772ネトゲ廃人@名無し05/02/08 00:26:39ID:???
ヒーロー最強厨UZEEEEEEEE
0773ネトゲ廃人@名無し05/02/08 00:28:49ID:???
っていうか「ヒーローは正体をばらしてはいけない」って凄いネトゲ向きだ
0774ネトゲ廃人@名無し05/02/08 06:11:36ID:???
敵PTにヒーローがいると『名前を当てる』コマンドが
0775ネトゲ廃人@名無し05/02/09 01:44:21ID:???
連携は狙っていけるようにしてほしいなー。フロのとりあえずくっつけはつらい。
多人数でするならせっかくだしチャットとかで相談しながら連携していけるようにしてほしいよ。

あと連携妨害もほしいよな。敵が連携つぶしにくるとか燃える。
逆につぶせたら楽しそうだし。
0776ネトゲ廃人@名無し05/02/11 07:14:10ID:???
つぶし合いでグダグダになりそうな悪寒
0777ネトゲ廃人@名無し05/02/12 20:19:41ID:???
妨害できるモンスターを少なめにして、Pv等でメインの技にすればよいかも。
0778ネトゲ廃人@名無し05/02/13 09:33:31ID:???
Pvだとかすみ青眼が鬼強そう
0779ネトゲ廃人@名無し05/02/13 10:33:39ID:???
>>778

   ヾ〃〃ミミミミ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  ヾミミミ   <   パリィ!
    |ト イ / ̄`l    \_____
 ○―ヽ_/´ ̄ `l  
  `‐(  ヽ__/   
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」
0780ネトゲ廃人@名無し05/02/14 11:17:09ID:???
パリィいらね
0781ネトゲ廃人@名無し05/02/15 10:05:37ID:???
30人同時無月散水→フリーズ
0782ネトゲ廃人@名無し05/02/15 20:51:16ID:???
HP3桁でダメージ4桁

恐ろしくバランス悪そうですね(´・ω・`)
0783ネトゲ廃人@名無し05/02/16 08:06:59ID:???
ほぼ即死だからこそパリィとか、絶対使わないだろ的な防御系の技が使えるようになるかも。
あと陣形で防御、回避がうまくいきやすくなるとか。

食らったら即死だけど頭使えば戦える、みたいなのだといいなぁー。
0784ネトゲ廃人@名無し05/02/16 11:07:45ID:???
連携があると初心者狩りでも負けるかもしんないからヤダな
0785ネトゲ廃人@名無し05/02/18 12:16:05ID:???
極めた奴同士の戦いだとどの見切りをつけるかの駆け引きになりそうだな
0786ネトゲ廃人@名無し05/02/18 13:03:14ID:???
そして最終的に直接攻撃オンリーの(ry
0787ネトゲ廃人@名無し05/02/18 19:21:48ID:???
メカに魔法系の技使ったら50万ダメージいって即死ですね
0788ネトゲ廃人@名無し05/02/19 07:58:05ID:???
パリィ見切り
0789ネトゲ廃人@名無し05/02/19 16:13:40ID:???
○すべてを持っている俺は無敵だ
0790ネトゲ廃人@名無し05/02/19 17:06:59ID:???
やたら術の種類が多いそう。それはそれでいいんだけどね。
0791ネトゲ廃人@名無し05/02/22 09:54:25ID:???
技術装備欄も成長して10〜12くらい持てたらいいな
0792ネトゲ廃人@名無し05/02/26 00:28:00ID:???
>>791
種族ごとに違ったり、装備で増えたりとかもほしいな。


アンサガやっててちょっと成長方法のことを色々考えてみたりした。

-チラシの裏-

ロマ、フロの成長だとけっきょく戦いまくればどのキャラでも能力地が最強になってしまうが
アンサガだと資質が低いステータスは上がりにくい。これを使ってほしいなーとか思った。

キャラメイク時に何ポイントかあってそれを各資質に振り分ける。
力、技、体、魔、心 ←これまんまアンサガだけど。
で、力の資質を高めに振っているとサガフロでいうSTR、QUI等が上がりやすい。
逆に資質が低いと上がりにくく、ある一定の数値でほぼ止まってしまう、とか。

これでだいたいの初期値とかも決まるだろうし、術師か戦士か育て方も決めれる。

サガだし術も剣も最強なキャラが作りたいって人もいるだろうけど両方最強だとゲームバランス悪そうだしね。
やっぱどっか不得意なとこがあったほうがいいと思う。

-チラシの裏-
0793ネトゲ廃人@名無し05/02/26 10:26:20ID:HIFAPvcH
age
0794ネトゲ廃人@名無し05/02/26 19:10:11ID:???
レッドストーンってMMOでは、対人戦時のダメージが√で処理されるそうだ。
モブに4ダメージ→人に2ダメージ
100→10
10000→100

…これはターン制だとちょっと問題だが、数式弄れば対応できそうな予感。
0795ネトゲ廃人@名無し05/02/27 01:14:37ID:???
それなら一人からの攻撃なら技使われても簡単に死ななさそうだな。
連携組まれたら3人連携くらいでやられそうだけどw
0796ネトゲ廃人@名無し05/03/01 10:46:07ID:???
1000にも満たないのに5000だ6000だの食らって華々しく散るのも嫌いじゃないけどね
0797ネトゲ廃人@名無し05/03/04 16:05:16ID:???
連携はPTリーダーのみが発動できる「連携」で一定時間ごとに使用可、使うと1〜2秒ほど画面が暗転。
その間に技や術を入力すると暗転回復後に連携発動。
んでもって決まった組み合わせを入力してると陣形技発動。
通常連携でも技ごとに相性とかボーナスとか変な属性がついてたり・・・・。
敵の四方を囲んでる時しか発動しない陣形技とかあると最高。

暗転の時は無敵でも何でもなく移動不能。もちろん攻撃はされる。
でもシフト押しながら入力したら暗転中にも行動はできる、とか。
あらかじめこの技は連携せず即時発動とか決めておけるってのもありかも。PT全員が連携しなくてもいいし。

っていう夢を昼間から見てました。
0798ネトゲ廃人@名無し05/03/13 10:58:10ID:OmPfXfoK
即時発動設定はないほうがいいな俺は。
なにが連携するのか予想できないのが楽しい。

じゃないと他のRPGの協力技と大差ない気ガス。

0799ネトゲ廃人@名無し05/03/14 03:48:57ID:???
もろ、協力技になるかもしれないんだが・・・

サガフロの乱れ雪月花みたいな連携のみ発動な技もほしいな〜。

切り返し!切り返し!切り返し!切り返し!切り返し!  5人返し!  なんて妄想してみる。
0800ネトゲ廃人@名無し05/03/16 03:23:16ID:???
連携がサガフロ以降の戦闘の面白さを減少させているってのに何で連携連携とこのスレは言うのかね
連携なんか取っ払って自分達のコンビネーションで何かやればいいじゃん
システム的な連携はノーセンキュー
0801ネトゲ廃人@名無し05/03/16 08:16:30ID:???
アクション的な要素があるならそれもいいなぁ

「俺こっちに隠れて跳弾で攻撃するからおまいはあっちの陰から跳弾ヨロ」
「おkwwつまり挟み撃ちの形になるなwww」
跳弾
「うはwwごめwww」
「おい!俺に当ててどうすんだよ」
多段斬り
「うはwwそんなに強くやってねえだろwww」
タイガーランページ
「かかったなアホが!」
カウンター

「いいパンチしてるぜッ!この野郎!」
「かかってきやがれ!」
0802ネトゲ廃人@名無し05/03/16 08:16:35ID:???
あんまり聞かない意見だね
0803ネトゲ廃人@名無し05/03/16 19:04:53ID:???
>>801
つ〜か、JOJOじゃねぇかw

陣形で技が合体=連携ってのもいいかもしれない。
0804ネトゲ廃人@名無し05/03/17 10:25:17ID:???
ネトゲで陣形は現実的ではないような。
シンボルにぶつかると戦闘フィールドに飛ぶとかでもない限り。
0805ネトゲ廃人@名無し05/03/20 09:09:17ID:???
ロマサガリメイクはロマサガオンラインのための布石ではないかと妄想

個人的にはサガフロオンラインの方が良いのだが
0806ネトゲ廃人@名無し2005/03/22(火) 15:35:05ID:???
今日の出来事。

今日塔でソロ狩りしてたら竜槍ゲイボルグを2本落としたんですが、誰かいる?
0807ネトゲ廃人@名無し2005/03/22(火) 16:46:12ID:???
→殺してでもうばいとる
08088062005/03/22(火) 17:08:52ID:???
>807
俺のインペリアルガードで返り討ちにしてくれるわ。

0809ネトゲ廃人@名無し2005/03/23(水) 10:01:58ID:???
つーかPKはないだろうな■eじゃ
0810ネトゲ廃人@名無し2005/03/26(土) 11:35:42ID:???
ソロだと敵の連携で瞬殺されそうだ
0811ネトゲ廃人@名無し2005/03/26(土) 19:46:55ID:???
スレ違いだが、
ロマミンは「買い」か?

教えてロマサガ上級プレイヤーの風格漂うエロい人
0812ネトゲ廃人@名無し2005/03/28(月) 10:08:02ID:???
>>811
個人的には買い。おれは今のグラフィックならそんなに鼻につかないと思うし。
システム面ではなかなかの出来だと思・・・いたい
0813ネトゲ廃人@名無し規約違反暦08/04/01(金) 19:17:26ID:???
サガフロが面白くない理由として連携を挙げている人が結構いるのに連携マンセーなこのスレが寂しい
0814ネトゲ廃人@名無し2005/04/03(日) 14:04:54ID:???
超亀だが。
>>812thx
俺もあのグラフィックは大丈夫だな。違和感があったりするが。たまに。
みなさまの感想次第で買おう。
0815ネトゲ廃人@名無し2005/04/11(月) 07:18:53ID:???
連携が面白いと思うからサガフロを推しているんじゃ
0816ネトゲ廃人@名無し2005/04/11(月) 17:24:42ID:???
連携があって困ることってなんかあったっけ?
0817ネトゲ廃人@名無し2005/04/11(月) 19:06:04ID:???
連携嫌いはロマ厨な予感ッ おれは連携も閃きも陣形も合成術もいいとこどりカモーンって感じだ。
0818ネトゲ廃人@名無し2005/04/15(金) 10:24:44ID:???
妖術使いでもないとソロは無理だよな。
敵の連携で即死しまくりそうだ。
0819ネトゲ廃人@名無し2005/04/15(金) 14:09:55ID:???
そんな時はヒーローに変身!ですよ
0820ネトゲ廃人@名無し2005/04/15(金) 20:53:22ID:???
お前らミンサガはどうするよ?
0821ネトゲ廃人@名無し2005/04/15(金) 23:19:39ID:???
余裕でパリィ
0822ネトゲ廃人@名無し2005/04/16(土) 08:56:47ID:???
ロマサガ2派の俺は問題にしていない
0823ネトゲ廃人@名無し2005/04/18(月) 03:23:31ID:???
連携あると攻撃力のインフレ起こってどうもな…
0824ネトゲ廃人@名無し2005/04/25(月) 18:09:53ID:???
敵レベルはどうなんだ?
戦闘回数では無理だし
0825ネトゲ廃人@名無し2005/04/26(火) 09:50:50ID:???
ロマサガらしくエンカウントは敵シンボルに接触すればいいじゃないか
0826ネトゲ廃人@名無し2005/04/26(火) 12:32:29ID:???
俺連携なんかに加わりたくないし見た目重視だからロザリオ連発するわwwww
俺様かっくいーwww
0827ネトゲ廃人@名無し2005/04/26(火) 12:57:15ID:???
ミンサガおもすれーよ。
オンラインに流用できそうなシステムも多数あるし(クラスの概念とか)
マジで出てくれないかな〜。
08288242005/04/26(火) 19:25:35ID:???
>>825
シンボルエンカウントの場合、敵ランクはどうやって算出する?
戦闘回数だと無理あるし

って意味。
0829ネトゲ廃人@名無し2005/04/26(火) 22:29:59ID:???
キャラレベとか、
PTの平均で計算して人数によって少し高めにしたりとか
そんな感じなんじゃね?マクロし放題wwっうぇえうぇうぇww
0830ネトゲ廃人@名無し2005/04/27(水) 12:00:18ID:???
PTの平均でいいだろ
マクロ対策はまた考えるとしてだ
0831ネトゲ廃人@名無し2005/04/27(水) 15:08:32ID:???
ただ、連携や多人数で協力できること、PTを組む利点などを踏まえて、
PTの平均より+αしたほうがいいと思われ
PTの人数増えるほどそのα部分が大きくなると
PT1人なら 平均+1
PT2人なら 平均+2
PT4人なら 平均+4
みたいな感じで、もうちょっと複雑にしてさ
0832ネトゲ廃人@名無し2005/04/29(金) 23:29:14ID:Jwpy9gTi
PT内の最高ランクに合わせる
0833ネトゲ廃人@名無し2005/04/30(土) 03:38:07ID:???
なんかミンサガやってたらオンライン化はしないで欲しいと思えてきた
その分オフラインで続編開発頑張ってくれた方がいいし
0834ネトゲ廃人@名無し2005/04/30(土) 19:23:08ID:???
>>833
ま〜、オフでがんばってくれるなら別にオンラインじゃなくてもいいよ。
オンにしろオフにしろやっぱり出たら出たでうれしい。

サガ好き集まって陣形やら連携やってみたいってのはあるけどね。
0835ネトゲ廃人@名無し2005/05/01(日) 14:28:49ID:???
オンにするとサガ好きでないのが集まってクソゲー言いまくる定説
0836ネトゲ廃人@名無し2005/05/02(月) 19:16:38ID:???
俺が大絶賛するから無問題


つーかネトゲの良さは世界の広さだな。
他人がウロついてるだけでマップの広さ以上に世界を大きく感じる。

サガフロの世界でそれを感じたい。
0837ネトゲ廃人@名無し2005/05/02(月) 22:01:12ID:2o8ShJnO
ロマンシング ドラゴン マシーンあるから俺天才
0838ネトゲ廃人@名無し2005/05/04(水) 19:22:25ID:???
>>837
日本語でもう一度
0839ネトゲ廃人@名無し2005/05/07(土) 05:39:56ID:OTcIAPEq
ちょwwwwwwおまwwwwww
一緒に船乗ったら、お前のミイラ蘇ってるしwwwwww
0840ネトゲ廃人@名無し2005/05/08(日) 05:30:04ID:???
閃きシステムは絶対ほしいとこだがランクの高い敵だと閃きやすいだと
強いPTにくっついてランクの高い敵と戦闘→死にながらも閃きまくり→うはおk 序盤楽チンwwwとかなりそうだな〜。

能力Lvで入れるダンジョンとか制限したらなくなるかもしれんが。。。入れるダンジョン制限しちゃうのはいやだなぁ。
0841ネトゲ廃人@名無し2005/05/08(日) 14:05:46ID:???
MOでいいと思うんだがな
0842ネトゲ廃人@名無し2005/05/09(月) 00:24:03ID:???
正直フロ2のシステムはMMO(MO)には微妙臭いけどロールだっけ?
あれあったらけっこう楽しいかも。ミンサガのクラスみたいな感じでもいいけどね。
なにか特性を付けれるってやつ。
0843ネトゲ廃人@名無し2005/05/09(月) 12:03:39ID:???
ロマサガ2ベースで帝国兵士となってアヴァロンのために戦う
時にカンバーランド兵役に、時に七英雄討伐に、時にヤウダ併呑に
貿易、諜報、宝石採掘なんでもござれ
皇帝陛下のためなら命も投げ出す俺達
ってなプレイがしたい
0844ネトゲ廃人@名無し2005/05/09(月) 12:31:04ID:???
それなら俺は
神槍ロンギヌスを見守っていたい。
0845 ネトゲ廃人@名無し2005/05/14(土) 14:01:42ID:???
>813
そなんだよなー・・・
オレは連携というシステム自体は嫌いじゃないんだが
あのセンスのない技の名前が嫌いなんだよなー・・・
でも >817 言うとおりオレはロマ厨だから反論できんが・・・w
0846ネトゲ廃人@名無し2005/05/14(土) 17:57:38ID:???
連携なくても別にかまわないけど合成術(技)とか陣形技のようなものを導入してほしいとこ。
他のプレイヤーと遊べるんだったらやっぱり他のぷれいやーと協力できるシステムがほしいよ。
0847ネトゲ廃人@名無し2005/05/15(日) 07:34:06ID:???
連携なんかは技のタイプを3つくらい用意して、
「この技は○タイプの技をつなげられる。」とか。
それで連携はグループメンバーのみ限定とか、メンバーが
攻撃されると中断とかすれば、無限に連携とかならないし、
エンカウント式にしなくていいと思うのですが。
0848ネトゲ廃人@名無し2005/05/25(水) 12:59:04ID:???
魔界塔士ってオンライン向きっぽいような
種族選んでキャラメイク、ギルドでパーティ組んで・・全滅したらあの階に名前が書かれると。
0849ネトゲ廃人@名無し2005/05/25(水) 18:17:35ID:???
クロスゲートみたく武器や防具を作って販売できればいいかも。
まあ、アイスソードを作って販売したら殺されて奪われるのがオチw
0850ネトゲ廃人@名無し2005/05/25(水) 23:42:22ID:???
そういやぁ、生産とかそういう方面はどうなるんだろう。戦闘ゲーでも文句はないがやはり生産あったらあったでうれしいな。
0851ネトゲ廃人@名無し2005/05/27(金) 05:15:38ID:???
ロマサガ2鯖でアバロンの鍛冶屋プレイ
0852ネトゲ廃人@名無し2005/06/09(木) 07:36:58ID:???
今日海賊数人が歌いながら街を行進してたな。
0853ネトゲ廃人@名無し2005/06/10(金) 23:13:07ID:???
>>852
ミンサガの影響ですな。

それはそうと、激しく既出かもしれんが
http://www.granadoespada.jp/news/
このネットゲー小林女史がキャラデザ務めてるそうな。サガとはまったく無関係だがとりあえず小林女史繋がりということで・・・(意味不明)
0854ネトゲ廃人@名無し2005/06/24(金) 15:36:39ID:uU8WF44S
ドラゴン乗ってる奴ってチートだよな
0855ネトゲ廃人@名無し2005/07/12(火) 12:07:45ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1117869029/
0856ネトゲ廃人@名無し2005/07/26(火) 15:47:23ID:???
おやじどもはこれでも見て童心に帰れ
ttp://www2.inforyoma.or.jp/~lucca/cgi-bin/saga/
0857ネトゲ廃人@名無し2005/07/30(土) 13:59:59ID:???
サガのオンラインなんて、1時間おきぐらいに、
バグ修正がありそうだな
0858ネトゲ廃人@名無し2005/08/04(木) 23:18:42ID:???
だけどやっぱりサガが好き〜
0859ネトゲ廃人@名無し2005/08/07(日) 23:52:50ID:YvegwTRm
10万人に1人とかしか閃かない技希望
あちこちで電球光まくってる光景を見てみたい
0860ネトゲ廃人@名無し2005/08/13(土) 04:01:43ID:???
「うお、あいつ薪割りフェニックスもってやがる!」
「あ、あいつはダイナミックだッ!!」

とか見てみたいなw

>>859
リアルタイム戦闘で人集まりまくってたら見れそうだけど、個人的にはターン制のシンボルエンカウトがいいんだよなぁ。
これだと一人ずつの閃きしか見れないけどね・・・。

サガだと戦闘ばっかで生産がまったくなさそうだけどオンラインでするなら生産も導入してほしい。
武器作ったり薬作ったり・・・。種族妖魔が作った武具は装備すると固有技が使えるようになったり
パラメータが増えたりみたいなんとかやってほしい(サガフロのゴルサス?みたいなキャラw)
0861ネトゲ廃人@名無し2005/08/23(火) 00:47:04ID:???
ボスと戦ったらセーブデータ消失
0862ネトゲ廃人@名無し2005/09/18(日) 14:30:43ID:Qi9KKH3g
>>1から全部みて身体が熱くなりました
0863ネトゲ廃人@名無し2005/09/19(月) 00:56:22ID:J4WY/QD7
巻き巻き巻き巻き巻き斬り!









(`・ω・´)シャコーン
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