【スクウェア】 サガOnLine β
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0001名も無き冒険者
02/10/07 21:14ID:/3+e/L8CFF11は普通のPCじゃ動かない代物なので、
普通のPCでうごくネトゲきぼんぬ。
0301ネトゲ廃人@名無し
03/03/21 21:39ID:???陣形は臨機応変に変えられるようにしたほうがイカス
陣形スキル制で発動型にすっか
決定権はptリーダーが保持、初期に沢山陣形を覚えている軍師様大活躍、とか。
形を組むことによって能力が上がるだけでなく陣形が崩れたときのリスクも有
立て直して形を作るにはコストがかかり一度崩れると目も当てられない
0302こんな感じ
03/03/21 21:42ID:???○マホー ○モウチョット・・・ Σ ○ Σ ○ノックバック!!
●○タイマン! → ●アパー ===○アレー
○ユミ ○GUN Σ ○ Σ ○
テンブジンカンセイリツ
↑80% ↓-50%
真ん中防御力1.2倍&hateUP 真ん中防御力0.5倍&hate大幅UP
リーダー「崩れた!次の天舞陣まであと3分・・・
そのまま玄武陣に移行、みんな急いで!
(玄武陣発動)真ん中、自己回復で耐えてくれ〜
真ん中「漏れ術使えまつぇーん(´・ω・`)
ロボ「ホカニ陣形ナイノデスカ?
リーダー「・・・ス、スマンコ・・・
真ん中「( ̄□ ̄;)・・・・
0303ネトゲ廃人@名無し
03/03/22 04:10ID:???パーティーにいたプレイヤーBはaを閃く確率がUP
その後プレイヤーBとパーティーを組んでいるプレイヤーも若干確率UP
確率UPは時間経過と共に薄らいでゆく
極意で3みたいにしちゃうと誰かが閃いたらあっという間に広まっちゃうし
高LVプレイヤーが低LVプレイヤーに強力なアイテム配るのと同じになってまう
ここから派生して武器LV(技Pの方が良いかも)が一定以上じゃないと
LVが威力に依存するものでなくても極端に威力が落ちるとか
武器には同じものでも特性みたいなものを付ける
同じ武器・技でも特性によって威力が変わる
戦闘中の移動は素早さに応じて移動速度変化(全身鎧は激遅ってことで)
スタン喰らったら移動禁止か…
どうでもよいが、終盤になってリアルタイムで乱れ雪月花とかデカブツのぶちかましとか
熱風ガーって言ってる時にリヴァイヴァ発動!とかなって
リーダー「誰かリヴァイヴァ切れたッポイぞ!」
?「オレオレ」
リヴァイヴァ使える人「オレって誰だよ、名前隠れて見えなかったよ」
?「しばらく月影とギャラクシー止めれ〜!」
これはこれで面白そうなのだが
0304ネトゲ廃人@名無し
03/03/23 03:08ID:???技などの発動時間を軽減する考えでは?
0305ネトゲ廃人@名無し
03/03/23 03:35ID:???パーティー組んで画面にはPTリーダーシンボルが歩き回って敵シンボルに当たると戦闘
戦いはFFみたいにタイムゲージが一杯になった者から攻撃がいいと思う
陣形技は陣形技使うメンバー全員のタイムゲージが貯まったら使えるようにする
また同じタイミングで同じ敵に攻撃すると連携技になる(個人的に乱れ雪月花はサガフロ風の3連携にして欲しい)
んでそのPTが戦闘中にも他のプレイヤーのPTが乱入でき、
乱入PTとは陣形技使えないけど、オリジナル連携はできる
とまぁ、妄想
0306ネトゲ廃人@名無し
03/03/23 14:31ID:???パーティーで陣形と隊列を決めるのもいいと思うけど、合体術もいいし。
なら合成術と術技はどうしましょうか?一人で両方極めることになるのかな。
術の種類もロマサガ1のように多くするか2以降のように単純にするか。
シャドウサーバント→地獄爪殺法 がやりたい(;゚д゚)
0308ネトゲ廃人@名無し
03/03/25 12:06ID:???ううっ画面のきりかえかぁ・・・tt
0309ネトゲ廃人@名無し
03/03/25 14:47ID:???ちょっと腰がなぁ・・・tt
0310ネトゲ廃人@名無し
03/03/25 21:44ID:???0311ネトゲ廃人@名無し
03/03/26 11:09ID:???そのあたりはGBサガの武器っぽく、閃いた時に使える回数制限なんて設けるといいなぁ。
回数使い切ったらまた閃かないといけない、面倒だけど閃き自体が運要素とするなら楽しめるはず。
もしくはPSサガの連携ストックみたいに、技ストック(1〜2個)と閃き技更新ストック(1個)とか
持てる技の数をかなり制限してみたり。
ぶっちゃけ今のMMOのが終わる瞬間って「なんでもできるキャラ」ができあがった時だと思う。
あと時間経過によるインフレ防ぐために初代ロマサガみたいに貨幣価値がやたら高いのキボンヌ。
(貨幣価値が高い=モンスから得られる金の期待値がやたら低い)
0312ネトゲ廃人@名無し
03/03/26 11:19ID:???かなり遅レスで申し訳ないが、それってコレか?
ttp://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://ruliweb.intizen.com/data/rulinews/read.php%3fnum%3d6859
旧サガオンラインスレでは散々既出な上にこの画像自体2ちゃねらーによる捏造モンだからな。
一時期は海外サイトまで飛び火してかなりの話題にもなったが
捏造だと分かって某英語サイトは青筋立てて怒っててワロタよ。
漏れの探し方がまずかったのかもしらんが、もう結構みつからんようになったなぁこの画像。
コレと別ソースだったらスマソ。
0314ネトゲ廃人@名無し
03/03/27 03:24ID:???0315ネトゲ廃人@名無し
03/03/27 12:24ID:???漏れは切り替えなしで、
陣形を一度組んだらロックできるようにすればいいと思うんだけど。
移動の権限はリーダーが持つ。
あと陣形組んでる間は移動速度低下とか。
0316ネトゲ廃人@名無し
03/03/27 19:28ID:???他の人が乱れ雪月花とか使ってるのを見るのもいいなっておもったり。
0317ネトゲ廃人@名無し
03/03/27 22:01ID:???アイテム消費に需給をつくる
でもそうするとWPJPが・・・イラネ。
0318ネトゲ廃人@名無し
03/03/28 13:33ID:???0319ネトゲ廃人@名無し
03/03/28 14:59ID:???0320ネトゲ廃人@名無し
03/03/28 16:25ID:???見切りは難しそうだよね・・・
0321ネトゲ廃人@名無し
03/03/28 16:41ID:???じゃあ見切るまで当てるから
HPやばくなったら言って
ガスッ
ガスッ
ガスッ
ガスッ
バタリ
簡単に騙されてやがんの( ´,_ゝ`)プッ
じゃあな
0323ネトゲ廃人@名無し
03/03/29 19:57ID:???0325ネトゲ廃人@名無し
03/03/30 18:15ID:???0328ネトゲ廃人@名無し
03/03/30 22:07ID:???0329ネトゲ廃人@名無し
03/03/30 22:32ID:???0330ネトゲ廃人@名無し
03/03/30 23:31ID:???0331ネトゲ廃人@名無し
03/03/30 23:37ID:???0332ネトゲ廃人@名無し
03/03/30 23:37ID:???それでは本題に戻りましょうか
0333ネトゲ廃人@名無し
03/03/31 00:00ID:???172、201辺りがプランナーやればよし。
0334ネトゲ廃人@名無し
03/03/31 00:15ID:???■の子会社として立ち上げるという形でもいいからさ。
0335ネトゲ廃人@名無し
03/03/31 00:23ID:???「GMが」 「プレイヤーを」 「冥府送り」
だから別に変じゃないと思われ。
確かにこの場合「死んだら」の掛かる位置が微妙だがそれこそ日本語の許容範囲と思われ。
と最後に「釣られてみますた」などと免罪符にならんことを言って締めてみる漏れ。あとよろ。
0336ネトゲ廃人@名無し
03/03/31 00:36ID:???俺も日本語的にもギリギリセーフだと思ったよ
お前さんみたいに上手い事説明できそうになかったんで書き込まなかったがな
GMが吟遊詩人に扮してってのはなかなか面白いとオモタ('A`)ノ
0337ネトゲ廃人@名無し
03/03/31 04:41ID:???0338ネトゲ廃人@名無し
03/03/31 18:50ID:???0339ネトゲ廃人@名無し
03/04/01 15:20ID:???http://www.playonline.co.jp/sagaonline/index.html
サガオンライン(仮)本当にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>ゲームボーイ版「魔界塔士サ・ガ」から14年。
>様々なハードでリリースされ多くのファンを引きつけてきた
> サガシリーズが遂にオンラインRPGとして復活します
>
>
>【タイトル名】 SaGa Online(仮)
>【対応機種】 Playstation2+Playstation BB unit
>発売日 2003年予定
>価格 未定
>ジャンル オンラインMMORPG
合併ついでに何かやるとは思っていたが、やるなスクウェア(+エニックス)・・・
祭り会場はこちら
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1047006466/
0340ネトゲ廃人@名無し
03/04/01 15:45ID:???┃黄龍剣┃
○. ┗━━━┛
::::.. O
○ ::::::::::::.. O
:::::::::::::::::...o
(⌒) :::::::::::::::::::... 。
`~´ ::::::∧_∧:.。
:::;・∀・):::. .
r ⌒ヽ (:>>339:::::::::. 。
ゝ __ノ | ::::::::::::::::::::. 。
(__)::::::::::::::::::.o
(⌒) ::::::::::::::..
/ // / `~´ ::::::::::.. O
l\/ ∧_∧/ ○ ::::::.
.\\(´∀` ) /
と( ) ○
( (\ヽ.,/
し´ `J パォォォオオオオン
0341ネトゲ廃人@名無し
03/04/03 12:16ID:???0342ネトゲ廃人@名無し
03/04/03 18:00ID:???勝てそうになくてもそこで
電球キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ってなってギリギリ勝てたりするのが面白いと思ふのだが
0343ネトゲ廃人@名無し
03/04/03 20:23ID:???あると戦闘・探索での緊張感が生まれるかもしれない・・・
LPはリアル1時間で1ポイント回復とかだとそれなりに時間がかかって
MMOの寿命を考慮するとそんな感じになるかも
LP0のときのペナルティはかなりキツイのを用意しておけば
「時間回復待つより死んでLPリカバリーさせたほうが早いw」
とかいうのを防げそうで◎
また、きついデスペナだとPKで嫌がらせするアフォが出てくるので
敵の攻撃やトラップで下がるLPとPCに攻撃されて減るLPは別勘定
時術で回復時間早めることも可
0344ネトゲ廃人@名無し
03/04/04 01:47ID:???なで斬りとか、かわづ掛けとか持ってる奴はそういうので大活躍。
0345ネトゲ廃人@名無し
03/04/04 03:05ID:???0346ネトゲ廃人@名無し
03/04/04 20:04ID:???0347ネトゲ廃人@名無し
03/04/09 21:46ID:???0348ネトゲ廃人@名無し
03/04/09 22:22ID:???LPは回復しない・一定時間のPlayで減少みたいな感じのほうがいいなぁ。
0349ネトゲ廃人@名無し
03/04/09 23:20ID:???0350ネトゲ廃人@名無し
03/04/10 04:29ID:???0351ネトゲ廃人@名無し
03/04/10 21:27ID:???0352ネトゲ廃人@名無し
03/04/11 05:00ID:???これで。
0353ネトゲ廃人@名無し
03/04/13 01:31ID:???0354ネトゲ廃人@名無し
03/04/13 01:52ID:???0355ネトゲ廃人@名無し
03/04/13 06:21ID:???現にそれで廃れてるネトゲがあるし。
0356ネトゲ廃人@名無し
03/04/13 08:43ID:???あとMMOにおけるキャラ育成そのものを否定にするようなLP減点制もいかがなものかと。
そもそも操作に不慣れな状態のユーザに向くとはとても思えない。
ていうか、なくてもよさげ。
172の成長システムを参考に、
「ある程度までは簡単に成長するが、1つの武器や術を極めるのが困難」にすれば良いかと。
LPの概念は必要無いと思う。
話は変わりますが、>>287氏はご友人とコンタクト取れたのでしょうか?
俺もプログラマの端くれなので、出来ることがあらば是非お手伝いさせていただきたいです。
0357ネトゲ廃人@名無し
03/04/13 08:47ID:???無料登録で、もれなく商品券とメールアドレスが貰える!!
http://camellia16.fc2web.com/cafest.html
0358ネトゲ廃人@名無し
03/04/14 13:48ID:???むしろ育てたステータスは変更無しで外見、(性別)基本能力のみ変化という風にしてもいいかも。
0359ネトゲ廃人@名無し
03/04/14 18:40ID:???スキルアップしないなんて最悪だ。
0361ネトゲ廃人@名無し
03/04/15 22:02ID:???ただし最初から最終皇帝としてスタートします!
・・・・・・あれ?
0362ネトゲ廃人@名無し
03/04/15 23:44ID:???色をパーツごとに自由に変えれるとウレシ
0363ネトゲ廃人@名無し
03/04/16 10:47ID:Tktjrexrロマサガ1みたいなシステムだとスーパーキャラが出来てしまうし、
2以降みたいにステータスは固定でスキルとHP、WP、JPだけが成長する方がいいかな。
その方がバランスもとりやすそうだ。
その場合、激レアアイテムでステータス増加アイテムがあってもいいかも。
副作用でステータスが下がることもあるとかにすればバランスも崩れないだろう。
0364ネトゲ廃人@名無し
03/04/16 10:56ID:???キャラの差別化しなくちゃ。
そうしないと同じステータスの奴ばっかでつまんないと思う
0365ネトゲ廃人@名無し
03/04/16 10:57ID:EdgmVzms0366ネトゲ廃人@名無し
03/04/16 12:28ID:???その後は固定、でもいいとは思うけどね。
でも成長する要素は多いほうがいいと思う。バランスがグダグダになるのはまずいが。
>>365
ただ上がりにくいだけだと時間をかければ結局スーパーキャラができる。
初期パラメータの多寡に応じてパラメータごとに上限値を設定、等の対策が必要だな。
0367ネトゲ廃人@名無し
03/04/16 12:47ID:???0368ネトゲ廃人@名無し
03/04/16 12:56ID:???キャラメイクで決まってしまうようなステータス固定は反対だけど。
0370ネトゲ廃人@名無し
03/04/16 20:43ID:???それを種族(仮)ごとに特徴もたせれば自ずと変化が出てこよう・・・
スーパーキャラはプレイサーバーに数人と決めてだな、
風呂の空術と時術の資質の取り方覚えているか?
それと同じことやりあうのだよ、PC同士で。
0372ネトゲ廃人@名無し
03/04/17 08:50ID:???そんなのPK厨の天下だ。
0373ネトゲ廃人@名無し
03/04/17 12:52ID:???0374ネトゲ廃人@名無し
03/04/17 13:25ID:???できるとするとして、どうできるか・・・
1 いつでもどこでもPKができる→敗者のアイテム資産奪い合い
2 武術・魔術(仮)大会などだけにする→参加費でお金回収&賞金賞品
0375ネトゲ廃人@名無し
03/04/17 23:15ID:???0376ネトゲ廃人@名無し
03/04/18 02:31ID:???京、オウミはほのぼのマターリ
0377ネトゲ廃人@名無し
03/04/18 21:40ID:???クローンみたいな所だと自分の身を守れるのは自分のみ、とか
0378ネトゲ廃人@名無し
03/04/18 22:14ID:???0379ネトゲ廃人@名無し
03/04/19 00:02ID:???0380ネトゲ廃人@名無し
03/04/19 22:35ID:???サガ・オンラインなら、キツイのはあたりまえなのだが。
0381山崎渉
03/04/19 22:43ID:???( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0382山崎渉
03/04/20 01:28ID:???( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0383山崎渉
03/04/20 05:54ID:???0384ネトゲ廃人@名無し
03/04/20 14:40ID:???PKを重ねると当然賞金額も上がり、自分もPKされる可能性が増す。
で、あとは過去レスにあった冥府システムもあわせて取り入れる。
0386ネトゲ廃人@名無し
03/04/22 23:45ID:???0387ネトゲ廃人@名無し
03/04/23 09:08ID:???閃きだけでも狩りは面白くなるだろうけどな。
0388ネトゲ廃人@名無し
03/04/24 16:00ID:???0389ネトゲ廃人@名無し
03/04/26 09:06ID:???0390ネトゲ廃人@名無し
03/04/26 12:26ID:???0391ネトゲ廃人@名無し
03/04/26 22:31ID:???0392ネトゲ廃人@名無し
03/04/27 01:48ID:???その時、上位が追加されてダメージインフレ起こすのはゲームとして単純に行き着いて欲しくない
かといって一つの武器カテゴリの技の総量を増やすと他武器技効果が被ってしまう恐れ有り
妄想が膨らんで弾けちゃうなんて・・・アウアウアー
0393ネトゲ廃人@名無し
03/04/27 10:54ID:???パリィやなぎ払いは1ぐらいで無明剣は5とかそんな感じで
技の最大積み込みポイントはLvによって上がっていって
要領超えは他の技か閃いた技を封印ってことで
封印はいつでも使えるのでなく、完全に忘れ多少閃き度up
封印された技は、次項移行閃くか閃かないか選択できる(初期技閃きまくり防止)
これなら初期キャラで上位技覚えまくり、使いまくりは減る・・・かも
0394ネトゲ廃人@名無し
03/04/27 17:59ID:???居場所がないな、サヨナラ・・・ノシ
0395ネトゲ廃人@名無し
03/04/27 18:19ID:???許せないのはGB3とサガフロ2
0396ネトゲ廃人@名無し
03/04/27 18:55ID:???0397ネトゲ廃人@名無し
03/04/27 19:50ID:???0398ネトゲ廃人@名無し
03/04/27 22:16ID:ASFRUT1Y0399ネトゲ廃人@名無し
03/04/27 22:39ID:???0400ネトゲ廃人@名無し
03/04/27 23:14ID:???GB3ね
0401ネトゲ廃人@名無し
03/04/28 02:58ID:3zJ/vTAz明日は学校だろ、こんなところにいないで早く寝ろよ
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