術は買っていくタイプでいいんじゃん。
熟練度をある程度まで上げたら「資質会得」って感じで。
合成術も、「合わせる系統同士が資質会得 + 更に何かアイテム必要 + 時間経過」
ぐらいに制約キツメにしてほしい。
技は閃くだけでも面白いんだから、その分術が優遇される世界がいいな。
>>135の言うような、術士が必要な船とか(水と風?)。
他にも火の術士がいないと作れない武器や防具とか。