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【復活】アスガルド・12年の大反省会5【祈願】 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名無しさん@いつかは大規模2016/04/04(月) 00:05:00.99ID:zzhh4kiz
【復活】アスガルド・12年の大反省会4【祈願】 [転載禁止](c)2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1447350466/
0990名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 06:51:46.82ID:IekHrG+L
すぐは過疎ってないと思うが

オープンベータ終了
オルタナティブプロジェクト
預言者実装発表前くらいの約1年間サーバー機器メンテのみだった時期
9、10周年辺りからのバグ放置

この辺を転機にしてじわじわ過疎っていったと思う(無論その間に始めた新規もある程度はいた
0991名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 14:14:42.58ID:jCeI3+OB
>>989
990が言う様に、要所要所で境目となったタイミングはあったと思うが、
決定的だったのはセペが実装されて以降のマンネリ化と、極狭い狩場(セペ2)を
廃人連中が談合してどの曜日の何時から狩るかをきっちり決めだしたせいで
そのツテが無い連中がロクに102レベル以降狩りができなかったのが大きかったと思う。
俺はそのツテが運よくあったので困らなかったが、
俺も元々孤独民だったから、もしこのツテが無かったら今頃自分も辞めてただろうなぁとか考えてたな。

なんにせよアスは狩場が狭く、少なすぎたよ。
0992名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 14:31:34.38ID:TYL6jXQE
個人的には天上がよくなかったな
あそこのドロップがもう少し面白ければなぁ…
地下実装時はもうかやり過疎ってたから

レアなんかのドロップの分散が下手すぎたよアスは
古びた巻き物やなんかも一式船長ドロイカンだし
それこそ超低確率だがモスからもでるとかさ
低レベル狩場でおぉ!てのが全くなかったわ
勿論高レベルによる荒らし防ぐ為にもう少し確率高めのマップ用意したりな
0993名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 15:03:13.45ID:X465Arj9
いやもう開発が日本にいない時点で最初から終了してた
スマホゲーみたいにどんどん日本独自で作っていけよ
0994名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 15:13:49.21ID:V88p1XkC
天上は何の面白味もなかったな
0995名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 15:54:33.45ID:IekHrG+L
ダンジョンが面白かったのはノカン村〜ノカン地下要塞含めた旧ディグバンカーかなあ
火山実装くらいまではどこの狩り場も個性的でわりと面白かった記憶
0996名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 17:31:27.23ID:SSE56Q6T
鹿たん懐かしい。
0997名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 17:33:53.81ID:TYL6jXQE
次スレは?
0998名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 17:38:35.06ID:FYPeaYdf
その前にこっち使おうぜ
【復活】アスガルド・12年の大反省会2【祈願】 [転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1435320344/
0999名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 18:08:22.03ID:G3oJB0Hr
ここで記念カキコ!
1000名無しさん@いつかは大規模2016/09/09(金) 18:18:15.71ID:YUsO/byR
もういい加減現実を
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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