トップページmitemite
606コメント405KB

マジック・ザ・モナリングin創発板

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001セノ ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 07:52:14ID:WhbcAEKt
みんなが持ち寄った創発板のネタをカードゲーム化するよ! 詳しいルールは>>2-8あたり

今までの成果
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/index.html
元ネタ Magic: the Gathering
ttp://mtg.takaratomy.co.jp/


・とりあえず創発板内のスレ/作品をテーマにしたイラストを投下すればスレ主が勝手にカード化します。

・また、カードの能力、効果、フレイバーテキストなどについての議論や感想もこのスレで。

・それ以外にも、このスレ/作品を題材に使ってくれ! という希望があれば遠慮なくどうぞ。
0002創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 07:53:32ID:WhbcAEKt
とりあえず今のところのルール

・投稿用テンプレは>>3 FAQは>>5

・残念ながらスレ主は絵が描けないので絵師さんを募集中です。

 イラストはタテ225×ヨコ315までトリミングor圧縮されます。
 白黒イラストは不可。背景は真っ白でなければ無地でも構いません
 イラストは新作でも既存のものでも可。投稿の際にどちらなのかを併記してください。
 投稿用テンプレは>>3あたりにあります。

・題材にする要素

 主役級キャラだけでなく、モブキャラやアイテム、名場面などのアイデアも募集しています。

・その他開発関係

 カード下部の文章(フレイバーテキスト)や、カードパワーの調整に携われる人(要するにルールに詳しい人)も同時に募集しています。奮ってご参加ください。
0003創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 07:55:19ID:WhbcAEKt
カード化依頼用テンプレ

【題材(必須)】
イラストのURL、キャラ名、スレッド名、作品名など。
イラストの場合は描き下ろしか既存のものかを必ず併記してください。

【簡単な解説(必須)】
名称及び登場スレは必ず書いてください。
キャラの場合は種族、職業、性格、二つ名、能力など、
技やアイテムの場合はその使い手や使われたシーンなどを併記すると参考になります。

【希望する色(任意)】
MtGでは、各カードは5つの“色”と呼ばれる属性のどれか(または複数の色)に属しています。
これをカード化するとしたらこの属性だろう、という候補があればお書きください(複数選択可)。
色の配分については>>4を参照。

【フレイバーテキスト(任意)】
その題材の信念や語録、題材を見た登場人物のコメントや世界観などを端的に。
ここに書いてもらった文章は、カードの下の“フレイバーテキスト”として採用される可能性があります。
※ キャラ紹介やプロフィールの形式をとったものはNG。

【その他(任意)】
こんな能力、効果にしたい! という希望などがあればどうぞ。ただし完全には希望に沿えない場合もあります。
0004創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 07:56:20ID:WhbcAEKt
色属性早見表
MtGでは、各カードは5つの“色”と呼ばれる属性のどれか(または複数の色)に属しています。

| 属性 |   司る力   |    あてはまる性格       |      魔法や特殊攻撃        |
  白   秩序、希望    謙虚、清楚、全体主義者        治癒、兵法、光属性魔法
  青   知性、海、空   知的、狡猾、ミステリアス         水、氷、幻術、知識
  黒   禁忌、欲望    利己的、頽廃的、ニヒリスト    呪い、ネクロマンシー、闇属性魔法
  赤   情熱、怒り     感情的、短気、熱血漢          炎、雷、岩、暴走
  緑   自然、調和   野性的、世捨て、自然主義者    動植物、生命力増大、精霊召喚
  無色   人工物    (アイテムやロボットなどに限る)   兵器、人工生命(生体兵器は除く)

0005創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 07:57:41ID:WhbcAEKt
FAQ

・ゲームのルール教えて!
ルールはMagic: the Gathering(以下MTG)と同一のものを使用します。
現行ルールは>>1のリンク先のタカラトミーページ内にあります。

また、近々スレ主がルールについて簡単にまとめる予定です。

・日本語対応しないの?
すいません、エディタの都合上今は無理です。
カードの日本語訳は現在テキスト形式でのみの配布とないおります。

・Submitって何?
私が作ったオリジナル能力です。 和訳は“投下”。
追加コストを支払えば手札からでもそのカードの能力を使用できるシステム。
今のところ“職人”クリーチャー・カードにのみ実装予定です。

・なんでギャザリングじゃなくてモナリングなの? 頭おかしいんちゃう?
このスレは一応モナー板のマジック・ザ・モナリングスレの派生スレになります。

みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ
ttp://www14.atwiki.jp/monaring/pages/1.html
0006創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 07:58:14ID:WhbcAEKt
テンプレ終わり。
0007セノ ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 08:09:40ID:WhbcAEKt
とりあえずサンプルカード

《創発の魔王、ハルトシュラー》 (ハルトシュラースレより)
ttp://www6.uploader.jp/dl/sousaku/sousaku_uljp00674.jpg.html
《ヴォルクの魔道兵》 (学園島スレより)
ttp://www6.uploader.jp/dl/sousaku/sousaku_uljp00681.jpg.html
0008創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 09:35:50ID:qF1bNleA
乙。頑張って作るぞー
0009創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 10:54:07ID:Zpv72Bu/
カード創作は面白そうだから期待している
とりあえず閣下はすでに携帯の待ち受けにした
0010セノ ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 11:58:50ID:WhbcAEKt
創発板のスレを見て回ったところ、とりあえずシェアード・ワールドスレの世界観がMtGに合っていて
カード化しやすそうだと思った。


1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:25:14 ID:h0yXmWam
惑星「ネラース」

人間、長耳族、獣人、黒翼族、長命種、賢狼等多種多様な人種が生活する世界
いくつもの文明が興り、滅びを繰り返してきた世界
様々な技術や魔法が存在する世界

しかし、いまだ知っていることは極一部
世界は広く、歴史は深く、知られていない事象がほとんどである

世界を解き明かすのは、一体誰の役目であるというのか

                        ――エンゲ・タリウム著
                          ネラース創世詩序章より抜粋
0011セノ ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 12:24:29ID:WhbcAEKt
賢狼は、“ネラース”世界に存在する進化した狼。
人間を遥かに凌駕する筋力と頑丈な皮膚、毛皮を持ち、並みの武器では傷つけることすら敵わないという。
人間族からは「狼はあくまで狼であり、知的種族ではなく生物分類の一種に過ぎない」と軽蔑されており、法的にも人権を認められていない。

----
賢狼の戦士/Wisewolf Warrior   (G)(G)

クリーチャー ─ 狼・戦士
3/3
あなたがいずれかの人間をコントロールしているかぎり、賢狼の戦士は攻撃したりブロックしたりできない。

'''いつの時代にも、人の営みを脅かす者は存在する。'''
----


黒翼族は、“ネラース”世界において人類の少し前から栄えていた鳥人の種族。
カラスのような翼を持ち、非常に知性が高く策謀に長ける。
「帝都がまだ発展途上であった時は、帝都の人間族は彼らの集落と幾度となく交渉を持ち、その都度裏をかかれて良いように扱われてきた」とのこと。
そのため、人間との関係は甚だ険悪であり、人間の帝国領内からは駆逐されつつある。
----
黒翼の交渉人/Blackwing Negotiator    (1)(U)(U)

クリーチャー ─ 鳥・アドバイザー
1/1
飛行
黒翼の交渉人が場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つと対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。

'''黒翼族は、奸智と狡猾さの象徴である。'''
----
0012セノ ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 12:29:38ID:WhbcAEKt
以上、ネラーススレから勝手に設定をお借りして作りました。
なお上記のカード2つは世界観自体を元ネタにしており、小説内に登場する特定の人物がモデルというわけではなので、その点はご了承ください。



とりあえず以前うpした分も含めて絵師さんの降臨を待つか……
自分が絵を描くと残念なことになりそう。
0013創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 13:25:02ID:Zpv72Bu/
とりあえずGスレの面々考えてみた

リロードするGGG団 (w)(1)
クリーチャー・団員 1/1

バンド
(w)T:対象のクリチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける
T:対象のクリーチャーが与えられたダメージをGGG団に移し変える

''' 新着レスはどこかな?'''

――――――――――――――――――――

kskするGGG団 (U)(1)
クリーチャー・団員 1/1

(U):対象のクリチャーはターン終了時まで飛行を得る

'''ksk? ksks ksksksk!'''

――――――――――――――――――――

お題を出すGGG団 (R)(R)(1)
クリーチャー・団員 1/1

(R)(R)T:アナタがコントロールするクリチャー1体をタップさせる
    対象のプレイヤーかクリチャーにそのタップしたクリーチャーのパワーに
    等しいダメージを与える

'''「人が稲……御題でも出すか」'''

――――――――――――――――――――

レスをつけるGGG団 (G)(1)
クリーチャー・団員 1/1

(G)(1)T:対象のクリチャー一体の上に+1/+1カウンターを一個乗せる

レスをつけるGGG団から+1/+1カウンターを一個取り除く:
対象のクリチャーのダメージを1点軽減する

'''「>>○○ なんでwww」'''
0014創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 13:25:58ID:Zpv72Bu/
規制を食らったGGG団 (B)(1)
クリーチャー・団員 1/1

規制を食らったGGG団を生贄にささげる:
あなたのマナプールに好きなマナを1点加える

(2)規制を食らったGGG団を生贄にささげる:
あなたのライブラリーからカードを一枚引く

'''「無茶しやがって……」'''

―――――――――――――――――――――

メタリックGGG団 (1)
クリーチャー・団員 1/1

メタリックGGG団はGGG団として扱う

'''「また人増えてない?」 「気のせいだろ」'''

―――――――――――――――――――――
GGG団幹部 串子 (W)(U)(R)(G)(B)(1)
クリーチャー・七英雄 3/4

このクリチャーは場に一体しか存在できない
(同名の者が場にニ体いる場合、前に出ていた物は埋葬される。同時に出た場合、
両方とも埋葬される)

(R):対象のクリーチャーは先制攻撃を得る
(W)(G):対象のクリーチャーを1体、アンタップまたはタップさせる
(U)対象のクリーチャーはフェイジングを得る
(B)(1):GGG団トークンを1体場に出す。このトークンは1/1のクリーチャーとして扱う

'''「次スレ移行だよ!ksk、Ksk!」
     「へい姉御!でも次スレはどちらへ?」'''
0015セノ ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 14:19:14ID:WhbcAEKt
GGG団はイメージ的に緑と黒に分布させたいksk


G   (B)

クリーチャー ─ キャリアー・昆虫
1/1
(G),(T):Gの上に接死カウンターを1個置く。
Gは、それの上にカウンターが置かれているかぎり+1/+1の修整を受ける。


GGGの戦闘員   (3)(G)

クリーチャー ─ キャリアー・アバター
2/2
GGGの戦闘員が場からいずれかの墓地に置かれたとき、ターン終了時にそれをオーナーの手札に戻す。


それと、カードセットのテーマがまだ決まっていないので、
当面の方針として、キーワード能力は本家基本セットに採用されているもの+接死+絆魂+投下ぐらいでいきたいと思います。
0016セノ ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 14:38:09ID:WhbcAEKt
もう一案。

GGGの廃スレ回収者   (2)(G)(G)

クリーチャー ─ キャリアー・アバター
2/4
投下 (B) (あなたは自分の手札にあるこのカードの起動型能力を、
追加コストとして(B)を支払うとともにこのカードを公開することでプレイしてよい。)
(1)(G):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。


ちなみにクリーチャー・タイプのアバターっていうのは、この場合スレッドの住民や職人を表しています。
インターネット用語からの引用。


>>14
規制を食らったGGG団は能力的に緑のほうがいいんじゃない?
0017創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 15:47:28ID:JjtEI5cj
>>11の絵はケモスレに頼むといいかもしれない
0018創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 15:57:57ID:H+/HZBgZ
これはすごく面白そう
0019 ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 18:05:56ID:WhbcAEKt
>>17
把握。
ネラーススレの人から彼らの容姿、イラスト化の時に気をつけることなどを訊いた上で依頼します。
0020創る名無しに見る名無し2009/01/01(木) 19:33:56ID:Zpv72Bu/
>>16
スリヴァーみたく全色作りたかったんだ
集まれば集まるほどkskしてレスつける様が表現できるかな、と
0021 ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 20:34:27ID:WhbcAEKt
>>20
なるほど。
でもそれだったら色を集中させたほうが結果的にG密度が高いデッキを作りやすいぜ。



とりあえず今日の成果。
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/20090101.html
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/cardtext_20090101.txt
>>14の「規制を食らったGGG」を、緑1マナの《GGGの盛り上げ屋》としてリメイクしてみました。
0022 ◆gRK4xan14w 2009/01/01(木) 20:44:18ID:WhbcAEKt
あ、ちなみにネラースカード下部のフレイバーテキスト(日本語txtの''' '''で囲まれてる部分)は
そのスレのまとめサイトに収録されていた作品集から引用したものです。
英語版はそれを私が勝手に訳したものですが、うまく訳せているかどうかは自身がありません……
0023創る名無しに見る名無し2009/01/02(金) 23:30:57ID:X/UUC36/
カード化できるのはオリジナルだけ?
版権モノはNG?
0024 ◆gRK4xan14w 2009/01/03(土) 02:59:12ID:t54WVYN1
>>23
うーむ、
その質問は必ず来ると思ってたけど難しい問題だ……
今後みなさんの意見次第で変わるかもしれませんが、私の意見としては


・結論からいうと、版権モノのカードはNGです。
なぜなら、二次創作という名目でならすべてのものがネタにできてしまうから。
それでは創発板をテーマにする意味がなくなってしまいます。


・ただし、二次創作物におけるオリキャラなどはOKとします。
たとえば、初音ミクは駄目だけど重音テトはおk。
 テトは創発ネタではないので採用する予定はありませんがw

創発板内のネタでいえば──

バトロワスレにおける「どうやっても外せず、ルール違反した者を、たとえ実体がない者や不死身でも死に至らしめる首輪」はOK。
 原作BATTLE ROYALにあったものからはかけ離れたコンセプトであるため。
 ※ 原作ではつけられたものの技能次第で外すことができ、またそれがストーリーの肝となっている。

星新一っぽいショートショートを作るスレに登場した人物や小道具、大道具、惑星などは可。
 もちろん星新一の原作に出てきたものは不可。


基本的には以上の方針でいき、OKかNGか微妙なものはそのつどみんなで議論していきたいと思います。
0025 ◆gRK4xan14w 2009/01/03(土) 04:12:32ID:t54WVYN1
お待たせしました。
ゲームの簡単なルールまとめたものをアップしました。
昔とは多少ルールが異なるので注意してください。

【ゲームの進め方】
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/ruling/Howtoplay.txt
【用語集】
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/ruling/Technicalterms.txt
【キーワード能力】
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/ruling/Keywords.txt

※ モナリングでは、基本的に本家と同じルールを使用します。
より詳しいルールについては、テキスト下部に参考資料として記してあるサイト内で検索してください。
0026 ◆gRK4xan14w 2009/01/03(土) 04:59:06ID:t54WVYN1
あと、キーワード能力については、当面は上のテキストにアップされているもののみを使用する方針でいきたいとおもいます。
何でもありにしてしまうと収拾がつかなくなるので。

新しいキーワード能力を方針として採用したい場合はそのつど申し出て、みんなで議論しましょう。
0027創る名無しに見る名無し2009/01/03(土) 09:47:02ID:WG1RubkL
だいたい思い出した
0028創る名無しに見る名無し2009/01/03(土) 10:14:30ID:U4ZQdTnE

ある程度カードが出来たら、実際に対戦してみたいな
0029創る名無しに見る名無し2009/01/03(土) 11:11:02ID:2+xYl/eF
これ対戦とかできんの?
0030 ◆gRK4xan14w 2009/01/03(土) 12:36:57ID:t54WVYN1
>>29
そりゃもちろん。
印刷してスリーブ(カードを保護する透明なカバー)に本家カードと一緒に入れるとかすれば。
巷にはMagic Workstationというオリカ対応のソフトも出回ってる。

ただここで作ったカードだけで遊ぶには人の集まり具合にもよるけど半年ぐらいはかかるんじゃない?
0031 ◆gRK4xan14w 2009/01/03(土) 12:48:05ID:t54WVYN1
亜人スレより、プリンの妖精さんです。
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Prince%20Pudding.jpg


サーセンwww
0032創る名無しに見る名無し2009/01/03(土) 19:38:28ID:WFMCmWPm
これは素晴らしいwww
0033創る名無しに見る名無し2009/01/03(土) 21:21:10ID:h186jMm/
しかしなんという御茶漬海苔臭w
0034創る名無しに見る名無し2009/01/03(土) 21:40:12ID:Su9w+I+H
こういうのはあり?



文章作法 (R)
ソーサリー

全てのプレイヤーとクリーチャーに1点のダメージを与える

'''「三点リーダは二個セットな」'''
0035 ◆gRK4xan14w 2009/01/04(日) 06:04:48ID:jUkOMeqD
アリアリです!

でもなぜ文章作法が赤属性で効果がダメージなん?
0036創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 06:24:29ID:y6yzbtf5
まったく同じ効果のカードがもうあるよ
しかもコストは(1)(R)><
0037創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 13:33:16ID:ZaRitFP+
>>35
この話題が出ると必ずスレが荒れるから、痛み分け的な感じで設定してみたんだが……
黒にしようか「文章作法論争」にしようか迷ったけど、とりあえず誰か修正してくれると信じて書いてみた
ガンガン修正してくだしあ><

>>36
まじすかwww
0038創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 14:00:40ID:ZIw1V408
じゃあ「感想返し」は対抗呪文で
0039創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 14:08:49ID:Bx5t1qWz
総スルーは魔力消沈で
NGID登録は雲散霧消だな
0040 ◆gRK4xan14w 2009/01/04(日) 14:30:04ID:jUkOMeqD
うん、議論に関するカードは青に分類するのが妥当かと。
それと今は《対抗呪文》は強すぎるということで、コスト(1)(U)(U)が打ち消しの基準になってるのは知ってた?
0041創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 14:57:55ID:VL4xJrk/
打ち消し呪文ももっと創発板らしさを出したいね。
既存のものと同効果のやつじゃなく。
0042創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 15:47:21ID:iF2QY8EV
最終的にはスレごとに小エキスパンションっぽいの作れたらと妄想してみるw
獣人スレは緑中心、シェアードはアーティファクト支援って感じでさ
0043創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 16:03:50ID:Bx5t1qWz
基本エキスパンション
スレを立てるまでもない相談・雑談スレ
Gスレ

アングルード
狙って誤爆するスレ
チラシの裏

アイスエイジブロック
【お題で創作】月間創作発表グランプリ作品投稿スレ
    S−1GP  Rd.1

ミラージュブロック
ロリババァ創作スレ
幼女を創作するスレ(YSS)
魔女っ子系創作スレ

テンペストブロック
ロワ系

ウルザスサーガ
【作曲家】ハルトシュラーで創作発表するスレ
ルパン「とんでもねぇお宝だぜジゲ〜ン」

こんな感じでエキスパンションごとに遊ぶ事も可能なわけですね、わかります
0044 ◆gRK4xan14w 2009/01/04(日) 17:50:05ID:jUkOMeqD
何年構想だよw


それはさておき、オリジナル能力が「投下」だけじゃ寂しいのでもう1個考えてみた。

集成 N (この呪文をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするパーマネントからカウンターをN個取り除く。)

ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Counter%20Argument.jpg
反駁/Counter Argument   (1)(U)

インスタント
集成3 (この呪文をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするパーマネントからカウンターを3個取り除く。)
呪文1つか起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
0045創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 21:04:17ID:ZIw1V408
じゃあとりあえずデッキ2セットを目標に
0046創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 21:08:09ID:tm5Ezrjz
>>44
待機呪文から時間カウンターを取り除いたら凄いことになる気がするぜー
0047創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 21:08:30ID:Op5umjam
まずはスターターパックからw
0048創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 21:10:22ID:tm5Ezrjz
って待機はパーマネントじゃなかった、すまん
なんかメリットに転化できそうではあるけどね
0049 ◆gRK4xan14w 2009/01/04(日) 22:33:26ID:jUkOMeqD
>>48
すぐに思いつく範囲では-1/-1カウンターと累加アップキープ。
まあその辺はコンボとして想定範囲内ですわ。
実際いくつもこれらのカウンターを載せたパーマネントを維持するのは大変だし、
下手に消費すると後で他の目的にカウンターを使えなくて困るということも。


とりあえず基本土地絵違い合わせて249種類(大型エキスパンション1個)が目標。
まあマターリ進行しましょう。

・仮エキスパンション名「クリエイション」
今のところ自分が考えているテーマ
メインテーマ「クリーチャーの能力」
投下
能力カウンター(飛行カウンター、先制攻撃カウンターなど)
→集成(カウンターを利用したギミック)
今のところ多色カードはなし(現在の本家メインテーマが多色なので重複は避ける。あくまで個人的なポリシーなので、他の人が作ったら受け入れる)
ただし他の色を必要とする能力を持つ単色カードはあり。


他に何か意見があったらどうぞ。
0050創る名無しに見る名無し2009/01/04(日) 22:36:33ID:Bx5t1qWz
249種類ってことは、
大体の各色枚数とアーティファクトの枚数は決めているの?
0051創る名無しに見る名無し2009/01/05(月) 05:52:20ID:oRUHs2Kk
ノベルゲーム【immortal maidens】製作スレよりきました。
カード化依頼の内容はこの程度でいいですか?
よろしくお願いします。

【題材(必須)】
いもでんスレより
名前   赤主 星凜
イラスト ttp://lolibaba.jpn.org/up/bin/LO0044.png

【簡単な解説(必須)】
ゲーム"immortal maidens"内に登場するテレビアニメの主人公。魔法少女。
開発コードは"little girl"
種族:人間
性格:冷徹・狂気
超攻撃的魔法少女。血と硝煙の臭いしかしないアニメであり
星凛自身も魔法杖ガンバレルを手に不明数殺害を行っている。


【希望する色(任意)】


【フレイバーテキスト(任意)】
「裏切り……いいえ、これは決別。この人は私に違う世界を見せてくれると言った」

【その他(任意)】
0052創る名無しに見る名無し2009/01/05(月) 09:17:35ID:Aosjgahy
ウィザードになるのだろうか?
強さどんくらいがいいのだろう
0053創る名無しに見る名無し2009/01/05(月) 09:41:39ID:oRUHs2Kk
そこらへんわからないので全部お任せになると思う。

必要かわからないけど追記

空飛べる。強さの目安を挙げると、
核兵器でダメージ皆無の軍事拠点のシールドを破壊。
拠点自体もほぼ一人で撃破とかやってるくらい?
0054 ◆gRK4xan14w 2009/01/05(月) 09:49:04ID:nTar/KFF
>>51
お待たせー
フレイバーテキスト中の「この人」が男か女か分からなかったので、仮に「He」としましたが大丈夫でしょうか?
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Seirin%20the%20Animated.jpg

>>50
249種類は現行のMTGカードセットの枚数です。内訳は
基本土地20(絵違い含む)、コモン101、アンコモン60、レア53、スーパーレア15。
これを各色とアーティファクト、土地に均等に配分していけばいい。

まあ配分や調整を行うのはまだ先の話だから今は気にしなくていいですね。
しばらくは欲望の赴くままに作っていきましょうw
0055創る名無しに見る名無し2009/01/05(月) 09:55:55ID:oRUHs2Kk
>>54
ありがとうございます!
すいません。Heで合ってます。
0056創る名無しに見る名無し2009/01/05(月) 09:56:56ID:TxMHQC2W
横から失礼。

>>54
「この人」は男なので「He」で良いですよ。

ただ、星凛って、読みは「すたーりん」のはずなんだけど、その辺の解説は書いてないからねw
修正の要請が無ければ、このままで良いのではないでしょうか?
0057 ◆gRK4xan14w 2009/01/05(月) 10:04:45ID:nTar/KFF
うっ、直前に新たな書き込みが……
だけどイラスト中で飛んでないから今回は飛行はナシの方向でいきます。強キャラにしすぎてもアレだし。

そしてシールド破壊は偶然にも反映されているというw
----
映されし者、星凛/Seirin, the Animated   (1)(R)

伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード
2/2
すべてのパーマネントはプロテクションを失う。
(2)(B)(R)、手札を1枚無作為に捨てる:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

'''「裏切り……いいえ、これは決別。この人は私に違う世界を見せてくれると言った」 '''
----
>>53を受けてちょい修正。
リンク先画像も修正しましたのでそのままURL使ってもらって結構です。

>>56
今回はまとめサイトに「あかしゅせいりん」ってあったのでそれを採使いました。
読みが難しいキャラは読み仮名も書いてくれると助かります。
0058 ◆gRK4xan14w 2009/01/05(月) 10:06:32ID:nTar/KFF
違え、コスト(2)(R)(R)だ。
推敲前のと混ざってしまった\(^o^)/
0059創る名無しに見る名無し2009/01/05(月) 10:10:32ID:vxe+aGp6
ああなるほど赤主ってなにかと思ったが共産主義のアカだったのかwww
0060創る名無しに見る名無し2009/01/05(月) 13:54:40ID:CwJ3CS8m
シェアワスレの住人です。
自分でいくつか考えてみたけどバランスが不安です。MTGは難しい……
----
長命種の血 (2)(W)(W)

エンチャント
あなたはソーサリーをプレイするとき、
そのソーサリーのマナ・コストを全て無色マナであるかのように支払ってもよい。
----

複数作品に登場している、魔法の薬を作る際に用いられる強力なアイテムです。

----
血の代償 (2)(B)(B)

エンチャント
あなたはソーサリーを、通常のマナ・コストを支払う代わりに
そのソーサリーの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを支払うことでプレイしてもよい。

'''……その結果がこれだ。'''
----

◆xyCklmNuHさんの作品『アカデミーにようこそ!』より、
長命種の血を手に入れようとして死にかけたという教授のエピソードから。
フレーバーは作中の台詞の引用です。長命種の血についての詳しい説明も、この作品に登場しています。
まとめサイトに掲載されている作品のログ↓
ttp://sites.google.com/site/nelearthproject/xiao-shuorisuto/aka-de-emu

----
蒸気機関の鎧 (2)

アーティファクト ─ 装備品
装備しているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに
それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(R)(U):装備しているクリーチャーをアンタップする。
装備(2)
----

これは手前味噌。◆/gCQkyz7b6投下、『犬ども』から
加熱蒸気を貯蔵して動力にするパワードスーツ。蒸気=火と水、の連想で
コストが(R)(U)の能力を付けてみました。まとめサイトの作品ログ↓
ttp://sites.google.com/site/nelearthproject/xiao-shuorisuto/di-douno-li
0061創る名無しに見る名無し2009/01/05(月) 13:55:50ID:CwJ3CS8m
----
ボッコロッツ (3)

アーティファクト・クリチャー ─ ゴーレム
3/2
ボッコロッツは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
ボッコロッツは、あなたがコントロールするエンチャント呪文の対象にならない。
ボッコロッツは装備の対象にならない。
(R)(U):ボッコロッツをアンタップする。

'''私の手足代わり……は幾らなんでもオーバーか。'''
----

◆H.jmM7uYLQさんの連載作品『THE・Golden Spider』より
石炭が燃料の、「蒸気機関を利用したトロッコに手足が生えたロボット」。
開発者であるデビット・バルホック博士の、
「ボッコロッツはアレでほぼ完成系だ。それ以上の改修は行えないよ。
第一、アレにジェットでもタンクでも付けてみろ。美しくもなんとも無い、ただのゲテモノになるじゃないか
それは私のプライドが絶対に許さない」との言にのっとって、エンチャントや装備の対象にならないように。
フレーバーは同じく博士の台詞から。まとめサイトの作品ログ↓
ttp://sites.google.com/site/nelearthproject/xiao-shuorisuto/the-golden-spider

----
酔漢の与太話 (B)

インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

'''お前さんが見た飛んでる奴ってのが、あいつなのかもしれねえな。'''
----

◆acote/ib76さんの作品『空を見上げて』の、空を飛ぶ謎の人影を見たという男の話から。
フレーバーは作中の台詞の引用。まとめサイトの作品ログ↓
ttp://sites.google.com/site/nelearthproject/xiao-shuorisuto/tiaobu-ren-jianto-feibu-shao-nian2

----
連絡船 (1)(W)(W)

ソーサリー
あなたがコントロールする二体までのクリーチャーを対象とし、それらをゲームから取り除く。
あなたは、あなたが連絡船をプレイしたターンの終了以降、それらのクリーチャー全てを、
あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもタップ状態で場に戻してよい。

'''数分後、二人は自分達の都市から文字通り足を離して、
空を挟んだ大気圏の向こう、果てのない宇宙へと飛び立って行った。'''
----

同じく◆acote/ib76さんの作品『うさ耳少女、宇宙へ』に登場する、
砂漠のど真ん中に発着場のある、宇宙と地上を行き来する連絡船。
フレーバーは作中からの引用。まとめサイトの作品ログ↓
ttp://sites.google.com/site/nelearthproject/xiao-shuorisuto/usa-er-shao-nu-yu-zhouhe
0062 ◆gRK4xan14w 2009/01/05(月) 15:31:37ID:nTar/KFF
>>61
ボッコロッツの綴りを教えて貰えませんか?
0063創る名無しに見る名無し2009/01/05(月) 17:22:19ID:1YGLVgec
稀有なる二刀使い(3)(B)(B)

クリーチャー ─ 人間
0/0

稀有なる二刀使いが場に出たとき、あなたのコントロールするクリーチャー二体を対象とし、それを破壊する。
稀有なる二刀使いは、この効果で破壊したクリーチャー二体の効果とパワー、タフネスの合計を得る。

'''ああ、俺は絵も描けるぜ?'''



こんなのどうだろう?
絵と文どっちもできる奴、たまにいるじゃない
だが、長いことやってねえから、バランスがわからん
0064602009/01/05(月) 21:23:40ID:CwJ3CS8m
>62
自分は作者さんではないので、これは正式なものではないですが
おそらくBoccolotzあるいはBochcorotzのようなものかと思われます。
0065 ◆gRK4xan14w 2009/01/05(月) 22:16:07ID:nTar/KFF
ルパンスレより
《黄金の像》
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Golden%20Statue.jpg
奴は大変なものを創っていきました。

ネラーススレより
《長命種の血》
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Blood%20of%20long-lived.jpg
>>60の上2つを合体させてみた。リスクも大きくなったのでマナ・コストも安く。
MTGでは血やエキスなどもアイテム=アーティファクト扱い。

《ボッコロッツ》
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Boccolotz.jpg
>>61をほぼ採用。下の空白にはフレイバーテキストが入る予定。
0066 ◆gRK4xan14w 2009/01/05(月) 23:18:04ID:nTar/KFF
おっと忘れてた。日本語版テキストは

----
長命種の血/Blood of Long-lived   (1)

インスタント
(1),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色一色のマナ1点を加える。このマナは、ソーサリー呪文をプレイするためにしか支払えない。

'''研究に没頭し、情熱を持つのは大いに推奨することだ。'''
'''ただし、研究のために何をしてもいいという考えに陥らないように。'''
 ──'''ロイングラフ・アカデミーの教授'''
----
解説
フレイバーテキストは該当スレの短編『アカデミーにようこそ!』から

----
ボッコロッツ/Boccolotz   (3)

アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物
3/2
ボッコロッツは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップせず、エンチャントされたり装備したりできない。
(U)(R),ボッコロッツをアンタップする。
----

----
黄金の像/Golden Statue   (2)

アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色一色のマナ1点を加える。このマナは、起動型能力のコストを支払うためにしか支払えない。

'''「貴様が“それ”を求めるのなら創れ。創作しろ。」'''
── '''S. ハルトシュラー'''
----
0067 ◆gRK4xan14w 2009/01/06(火) 08:53:38ID:h9prLUyb
>>63
それ生け贄にするクリーチャーをそのまま使ったほうがいいんじゃ……
でも二刀使いっていうアイデア自体はいいと思うよ
0068創る名無しに見る名無し2009/01/06(火) 22:31:00ID:EB0o6dpT
>>67
ロマン派のカードとしてはかなりアリだと思うw
修正多目の全体強化使ったあとこれプレイしてデカブツ誕生
→投げ飛ばし とかw
0069創る名無しに見る名無し2009/01/07(水) 19:06:45ID:eX7VukQv
むしろ怖いのは、効果の共有じゃね?
なんか、怖いコンボできそう
0070創る名無しに見る名無し2009/01/07(水) 20:27:22ID:Ud423ozP
その場合でも場にいる2体をそのまま使えば大抵実現できるわけで。
よっぽどうまい組み合わせを見つけたなら話は別だけど、まあこのカードの場合は必然的に3枚コンボになるから相当強くても許されると思うよ。
本家でも3枚コンボで無限ライフや無限マナや無限ダメージのデッキとかあるしね。
0071 ◆gRK4xan14w 2009/01/10(土) 12:20:22ID:rL86/1+2
>>63
とりあえず2マナにしてみた。
《両芸遣い》
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Master%20in%20Two%20Arts.jpg
初期値が2/2になってるのは場に出た瞬間はタフネスを得ていないため。
クリーチャー2体を生け贄に捧げ次第上書きされる。
0072 ◆gRK4xan14w 2009/01/10(土) 12:23:01ID:rL86/1+2
ネラーススレより
《何でも屋のジョン・スミス》
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/John%20Smith%20of%20all%20Trades.jpg

何でも屋のジョン・スミス/John Smith of all Trades   (3)(G)(G)

伝説のクリーチャー ─ 人間・傭兵
4/4
何でも屋のジョン・スミスが破壊される場合、それを再生する。
(2)(G):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーをプレイしてよいときにのみプレイできる。
----
職業的には傭兵。キャラ的には緑。
古代龍の外套(上能力)と忘れ去られた魔法を使いこなす様子(下能力)を再現。
0073創る名無しに見る名無し2009/01/10(土) 16:28:53ID:s20+h4qw
>>72
強すぎじゃね?
緑なら豊富にマナが出るから、せめてタップ能力にしないと
どうしようも無い気がするんだけど……
0074 ◆gRK4xan14w 2009/01/10(土) 22:57:34ID:rL86/1+2
ん……日本語版テキストにDiscard a cardに対応する部分が抜けてた。

(2)(G):→(2)(G),手札を1枚捨てる:


内心これでもまだ強すぎるかもしれないって思うんだけどね。
0075 ◆gRK4xan14w 2009/01/10(土) 23:01:31ID:rL86/1+2
タップ能力じゃないのは再生との兼ね合いで挙動が分かりづらくなるかなって配慮。

調整するとしたら起動コストを(2)(G)(G)にするか、それとも素のサイズを3/3ぐらいにするか……
どっちがよさげ?
0076創る名無しに見る名無し2009/01/10(土) 23:56:39ID:s20+h4qw
ディスカード有りで起動コスト四マナなら釣りあうかもね
0077創る名無しに見る名無し2009/01/11(日) 04:29:32ID:ry11uTwW
自分の案くらい絵を描いてみようと思ったが
2ヶ月も描かないと、塗りが鈍るな……
0078 ◆gRK4xan14w 2009/01/11(日) 15:46:04ID:lNiXq0uC
>>76
おk。起動を4マナにします。

>>77
wktk
0079創る名無しに見る名無し2009/01/11(日) 21:33:24ID:ry11uTwW
http://www6.uploader.jp/user/sousaku/images/sousaku_uljp00735.jpg
0080792009/01/11(日) 21:34:13ID:ry11uTwW
みすったww
↑の絵は>>71の両芸遣い
0081創る名無しに見る名無し2009/01/11(日) 22:41:03ID:6jr8P7ko
アジョwwwww
かわいいでないかい
0082創る名無しに見る名無し2009/01/11(日) 23:43:53ID:GoGd+qov
学園島スレのエーリヒ・シュヴァンクマイエルとマイコ・パステルナークを誰か描いてくれないものか
0083 ◆gRK4xan14w 2009/01/12(月) 00:04:31ID:HDZo2qTa
1/12日更新分アップ
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/index.html

ちなみにここのトップのカード画像は私の気まぐれで変わったります。
マスターかわいいよマスター。

>>82
これですな。能力はすでに考えてあるんですけど自分は絵が描けないんで絵師さん待ちですわ……
ttp://www36.atwiki.jp/gakuenisland/pages/72.html
0084 ◆gRK4xan14w 2009/01/12(月) 00:17:33ID:HDZo2qTa
あ、あとこのスレ勝手に上げても構わんぜ。
俺が挙げると宣伝ぽくなるからあまりやらないけど。
0085 ◆gRK4xan14w 2009/01/19(月) 14:58:21ID:gHfymlq3
こ、更新が滞ってても別にネタ切れなわけじゃないんだからね!

ケモスレより
《動物の仲間たち/Animal Mates》
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Animal%20Mates.jpg
《聖夜の創発/Expression of Yule》
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Expression%20of%20Yule.jpg

あとこれは効果未定。
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Untitled.jpg
0086創る名無しに見る名無し2009/01/19(月) 15:03:08ID:VeQfBQoB
このスレ見るたびに創発TCGが作りたくなる
0087創る名無しに見る名無し2009/01/19(月) 21:22:35ID:ccxlVWJm
ルパンスレに投下されてたw
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/Ceno%20Avatar.jpg
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/Ceno_Avatar.html

墓地に置く“願い”。
オデッセイ期にWakeってデッキがあったけど、それに近いデッキが組めるんじゃないか。
フラッシュバックや蘇生を何回でも使用させられるのはでかいけど、一回で4マナはきつい。
この使い方だと組み合わせるカードはマナを使わないタイプのやつが望ましいな。
まあ単純にリアニメイトするってのもありか。《戦慄の復活》とか。

さて、墓地にあるカードの起動型能力を使用可能にする。
これカード見ただけじゃ使い方分からないんじゃないか?
とりあえずタップ能力やサイクリング、プレインズウォーカー能力や生け贄はできないのは分かった。
あと自身を強化する能力は使っても意味がない。
加えて黒が濃いのでなるべく黒単でも使えるやつ、かつこいつを巻き込まないやつがベター。
以上の条件をクリアした上で使えそうなのは《ゴブリンの大砲》《奈落の君、苦弄》あたりか。
0088 [―{}@{}@{}-] 創る名無しに見る名無し2009/01/22(木) 06:54:17ID:J5jx0tDC
初顔出し
ギャザラーだが多分これが最初で最後

(今度のプレリ……テストともろかぶるよなあ……
0089 ◆gRK4xan14w 2009/01/25(日) 07:17:08ID:yW/WLrbm
【ルパンスレより】
《アジョのわしづかみ》
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Adgeo%20Grasp.jpg
《GGGのアジョ中》
http://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Adgeonaka%20of%20GGG.jpg
起動型能力に他の色のマナが必要なのは《黄金の像》(>>65)が伏線だったりする。
イラスト描いたのはもしかしてハルトシュラーと同じ人?

【ケモスレより】
というか>>85の修正
《多種の仲間》(カード名変更)
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Multifarious%20Mates.jpg
《茶汲み》
ttp://miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/image/Tea%20Break.jpg
0090 ◆gRK4xan14w 2009/01/25(日) 07:17:36ID:yW/WLrbm
>>87
これノータッチで行きますけどw

>>88
最後とか言わないで常駐してよwww
0091 [―{}@{}@{}-] 創る名無しに見る名無し2009/01/25(日) 07:40:14ID:JQx63IrA
´・ω・`)
0092創る名無しに見る名無し2009/01/25(日) 09:11:30ID:dS/Z1p5c
ε≡(´・ω・`)
0093創る名無しに見る名無し2009/01/25(日) 14:51:04ID:nejB6axV
ε≡(:..@u@..:)
0094創る名無しに見る名無し2009/01/25(日) 20:05:13ID:A/Wr6g50
荒らすなよw
0095創る名無しに見る名無し2009/01/25(日) 20:14:59ID:nejB6axV
サーセンwwww
0096 ◆gRK4xan14w 2009/01/25(日) 22:25:43ID:yW/WLrbm
はいドーンw

荒らし                                                 (2)(R)
                        |             /     ヽ
  ┌―┐                      |             / ̄ ̄ ̄ ̄ヘ
  i,i。A。|               ┌─┐  |            /        ヽ
  ヾ--′       -‐―=.....|  ,||   |
                ′     :ヽ-〃.ヽ |
             |         :::::::::.ゝ|
             ゝ        ::::::::::::ヽ      /  \        /   \
   ┌──┐    ヽ          ::::::::.ヽ    |     |        |     |
    |    |       ゝ         ::::::::::)   |      |       |      |
    |    |        \  .............::::::::::::::::)  |     |        |     |      |:::  |
    \_/         丶 ―----― '''     \  /        \   /     |:::
      ____             |                            ノ:::
    γ      r~ヽ、           |        ┌-┐                 / _,-~ヽ
 r ―|      |  ::|          \     !_!!                   |::: |:::  |
 i   :|      |  ::|  |            \                          |::: _,|:::  |
 ̄=―-_     |  ::| | ̄''|~-、        \                     _,|‐' i ̄ ̄
 \     \   |  ::| |  | :::i          \_________,r、,へ  ,┘   |
   \     \ |   ゝ、  | :::| r―i-i                    | |  | r      |
     ヽ   ∧_∧    ヽ、|r  ̄ ̄γ‐-、__                ∧_∧  | |::    |
   |     (´Д` )    ::i ̄ ̄ヽ‐-!、   ~‐、             ∂,/ハ)ヽヽ |::    |
   | r - 、 ⊂  ⊂ )     ::|    | :::|     ::|-r-=__          |ハ´Д`ノ  |::    |
   | |  | :::| Y  人,    ::|    | :::| ∧_∧ |   :::i      /  (  つ つ |:::.    |
   | |  | :::|(_) J ........::::|    | ⊂(・∀・; )つ  :::|       |:::. 人  Y    |:::::.....   |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄し (_) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。
0097創る名無しに見る名無し2009/01/25(日) 22:37:00ID:nejB6axV
うはwwww
0098 ◆gRK4xan14w 2009/01/25(日) 22:55:21ID:yW/WLrbm
ちなみにこれは俺が作ったわけじゃなく、モナー板にある本スレの過去ログから見つけてきたやつ。
ttp://www14.atwiki.jp/monaring/pages/233.html

まあ向こうとこっちは世界観を一部共有する別スレってことでやっております。
そもそも向こうの住人でこのスレの存在を知ってる人は俺だけだしw
0099創る名無しに見る名無し2009/01/25(日) 23:43:02ID:3JilSFuR
>>89用、文字無し版。
http://www6.uploader.jp/dl/sousaku/sousaku_uljp00805.jpg.html
http://www6.uploader.jp/dl/sousaku/sousaku_uljp00806.jpg.html

なんか絵が扁平に潰れちゃってたので
それならむしろ、ざっくりトリミングした方が良いかなと。
特に《アジョのわしづかみ》は、この方が技そのものに焦点が当てられるのでは。

絵は315×215ピクセルで募集とあったけど、
一応自分でも調べてみたら、絵のサイズは311×228になるとあったので
311×228で作ってみた。
0100創る名無しに見る名無し2009/01/26(月) 00:15:57ID:90dOXXD5
最初良く分からなかったけど、こりんずだと気付いて妙に納得した
0101創る名無しに見る名無し2009/01/26(月) 00:21:08ID:EvSXIAeJ
下の絵のいたずらしてる感がすごいww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています