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41コメント7KB

ドラクエ最大の発明って「メタルスライム」だよな

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0001風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:33:21.45ID:nEziJHFFH
逃げるけど超高経験値のモンスターを配置することで、レベル上げという単調に感じる作業にゲーム性を持たせた

この発明によりドラクエにおけるレベル上げという「作業」は無くなった

すごすぎる
0002風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:34:00.67ID:nEziJHFFH
すごすぎる
0003風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:34:19.35ID:Q4j9/h0f0
ぶっちゃけその感じできたの3のはぐれメタルからだよな
0004風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:34:40.33ID:+gqhkr9N0
メタル狩りという作業定期
0005風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:34:53.03ID:nEziJHFFH
>>4
違う
0006風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:35:50.75ID:fCOP1wKq0
久々に2やるとクッソつよくてビビる
なんなら全滅まである
0007風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:36:11.20ID:+dkIzJdHd
型に嵌めたらパターンもクソもない作業やけどな
0008風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:36:13.74ID:1wA6Ihsd0
開発時堀井「すぐ逃げるから普通にレベル上げするのと効率変わらんぞ」
0009風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:36:33.91ID:ibolT2je0
>>3
さとりの塔近くでメタルスライム狩ってた記憶あるわ
0010風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:36:56.36ID:mSh11xTT0
二代目まで135しかくれないカスって知ってる奴どれだけいんのよ
0011風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:36:57.08ID:nEziJHFFH
メタルスライムが出たとき
倒せたとき


2回もワクワクできてお得
0012風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:37:16.75ID:FMWoiXcR0
それウィザード2にあったで
0013風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:37:35.75ID:ficyVnL70
今のネトゲの苦行の様なレベリング体験するとそう思うわ
通常雑魚敵の10倍くらいの経験値貰えるモンスターってよく発想したなと思う
0014風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:37:41.51ID:55QxdU6ya
クッキー☆見る時間やぞ
0015風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:37:47.28ID:ZnN/PgybM
こんなんでレベル上げにゲーム性をもたせたとか言ってんのマジ?
0016風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:37:50.92ID:U5TfMduB0
ワイは大体逃げられるから嫌いや
0017風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:37:59.66ID:Q4j9/h0f0
>>6
リメイク2だとギラ使いがみんな仕様が後世バージョンに強化されててやばいんだよな
0018風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:38:24.46ID:Lw1Y5pePS
1でもやってたわ
ベホイミがないと死神の騎士だか影の騎士だかにやられる
0019風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:38:33.32ID:43SccAvoM
確かに
0020風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:38:39.20ID:SzewaTEs0
メタルスライムがシリーズ皆勤なのも納得やね
0021風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:38:41.79ID:nNUTVwGBa
どのダンジョンでも出るようにして
0022風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:38:57.97ID:8GrXKJVs0
ドラクエ8のメタルキングに大魔神切り当てて倒せたら家族でうおおおおって盛り上がってたわあの頃は楽しかった
0023風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:38:59.77ID:Wq9Nxv4Ad
>>7
型に嵌めたらなんだってそうってだけやろ
着目する階層をずらしたのが発明や言うとるのに後だしで階層変えるとか頭悪いんか
0024風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:39:41.36ID:nEziJHFFH
最近の作品は普通に攻撃通ったりするけど、あれはちょっと違う
毎ターン逃げないように祈りながら1ダメ与え続けるジリジリ感が欲しい
0025風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:39:44.18ID:Ufj5DahE0
メタルキングとか言うのよりはぐれメタルのほうがなんかレア感ある
0026風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:40:11.06ID:1KfDBwi90
射倖心をあおる
0027風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:41:32.74ID:qrW3xY/A0
>>8
これ効率を聞かれたときの返答やで
レベル上げにゲーム性を持たせたこととなんも関係ない
0028風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:41:33.91ID:NUXhGgGId
ドラゴラム+まだらくもいとよ
0029風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:41:37.61ID:XYfRD2I7M
普通に子供にも理解できるストーリーと鳥山明やけどね
0030風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:41:41.10ID:JxFK5pT/0
要は塩梅よ、11はそれがわかってなかった
0031風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:41:52.44ID:EsU/2Agl0
アリアハンではぐれメタル出るようにしたらギラで皆殺しにされた思い出
0032風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:42:08.17ID:/lRioR890
>>30
簡単に狩れて99まで楽々上げられてしまうからな
0033風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:42:23.51ID:+K27LgM9d
ドラクエおじさん特有のウィザードリィにあった要素を起源主張
0034風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:42:25.95ID:aXsbYprpM
聖水で殺せたのっていつだっけ?4?
0035風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:42:43.86ID:EsU/2Agl0
>>34
4の初期ロットやね
0036風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:43:05.58ID:7QB49cnT0
このギャンブル感はいいよなあ
容易じゃないのも良い設定だわ
0037風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:43:14.33ID:nEziJHFFH
>>33
だまれ
0038風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:43:34.19ID:43SccAvoM
ウィザードなんとかってなに?こんなん知ってるやつもはやおじいちゃんやろ
0039風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:43:38.51ID:dl+pEcv20
たしかにと思ってしまった
0040風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:43:55.02ID:sd2XnVx9a
メタスラ枠の敵いないとひたすら作業だしな
フロムゲーのレベル上げとか苦痛でしかない
0041風吹けば名無し2022/03/06(日) 13:44:38.17ID:D+xF+y5a0
>>6
はぐれメタルとかいうデスエンカ
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