どのゲームにも楽しい期(開始〜ある程度のところまで)とつまんない期(ある程度のところ〜)があるんや
これはコンシューマだろうが他のソシャゲだろうが同じや

J民は異様にやり込むからつまんない期への突入が早い
そしてウマ自身も「ある程度のところ」までが短い上にエンドコンテツがないから速攻で飽きが来る
Twitterのエンジョイ勢はまだ「ある程度」に到達しとらんがそれも時間の問題や