サイレント修正でバッドイベント率上げたり、頑なに石を配らない理由は、おそらく環境が煮詰まるのが想定より早かったからだろう
こんなに早くSランク以上のステータス作られるとは思ってなかったんじゃないか?
リリースしてから爆発的にヒットしたのはいいが、その分だけ研究や検証をされまくって、用意した筋書き通りに運営していくのが難しくなったんだろう