504 : なまえをいれてください[] 投稿日:2018/11/19(月) 20:57:23.39 ID:kKfVmtT3
ポケモンはレベルが上がると新たな「わざ」を習得する。技は1つのポケモンにつき4つまで覚えられる
「タイプ」という、いわゆる属性的な要素も存在。
ポケモン1種につき1つか2つ、わざには1つが設定されている

ポケモンのパラメーターにはHP、攻撃/防御/特攻/特防/素早さがあり、その値はレベル他に
飴(ふしぎなアメではない)によって増やせる覚醒値、
種族ごとに定められている種族値 、個々のポケモンが生まれ持った素質として設定されている能力の個体値で決まる
他にも25種類の性格があり、そのうちの20種が攻撃/防御/特攻/特防/素早さのうち一箇所の値が1.1倍され、
代わりにもう一方の値が0.9倍される効果を持つなお、残りの5種の性格は無変動となる

506 : なまえをいれてください[] 投稿日:2018/11/19(月) 20:58:05.41 ID:kKfVmtT3
問題点

低過ぎる難易度
敵が余りにも弱過ぎて相棒ポケモンだけで簡単に勝ててしまう
本作は低年齢層がメインターゲットだが今作はそれを考慮しても凄まじくヌルい
いくらなんでも低年齢層や初心者をバカにしているのかと思うほど
例えばイーブイならずつきだけで勝てるので戦略もへったくれもない
一応最初のポケモンの個体値は全てMAXとはいえこれはいかがなものか
他にも占いで出現ポケの性格固定が可(ただしGOポケに対しては無効)
なので厳選難易度もヌルい
個体値の固定は出来ないが
前作のUSUMはプロゲーマーですらまったく手が出ないような壊れた難易度だったがいくらなんでも極端過ぎである