ゲームクリエーターになるには
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2007/02/22(木) 23:30:24ID:K6+84CMA0何したらいいの?
プログラミングの勉強をやってるが意味あるのかとか色々疑問が(´・ω・`)
疑問以前にプログラミングの本の5ページ目付近で死しかけてるよorz
age推奨で
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2007/02/22(木) 23:49:23ID:i/walkRl0あと、作りたいだけなら、作った時点で目標達成ですし
専攻は大して関係ない職業だとおもいます
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2007/02/23(金) 00:02:02ID:1Hnt3hnPOつまり経験ですか。
色々調べたけどゲームを作るって一口に言ってもどこから手をつけたら良いのか…
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2007/02/23(金) 00:17:36ID:uckFghhm0おめでたい新入生だな
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2007/02/23(金) 00:23:02ID:J/asubyN0マジレスすると。
ゲームクリエーターになるには簡単なものでも良いからゲームを作って、そのゲームをゲーム会社に評価してもらわないとだめらしい。
審査された結果「(゚听)イラネ」となったらもう諦めたほうがいいといわれている。
俺もゲーム業界は詳しくないからこれくらいにしておくけど、ひとつだけ警告しておきたい。
HSPはタブーだ。
C/C++,Javaのどれかに絞ったほうがいい。
もうしてるなら問題ない。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2007/02/23(金) 00:39:17ID:1Hnt3hnPOそう言われると何も言い返せない(´・ω・`)
現段階ではあまりにも知識が無さ過ぎるし
>>5
C言語が一般的っぽかったからCを今はやってるけど
まずゲームを作ってみろって言われて最初に思い浮かんだのがRPGツクールなんですが
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2007/02/23(金) 00:59:37ID:J/asubyN03年前の俺を見ているようだ。
とりあえず大学の講義でプログラム言語のさわりだけでも確実に習得すれば後は自分の努力しだいでどこまでも伸びる。
いろいろな言語を弄り回すより一つの言語を確実にマスターすることが大事。
Cってのは結構歴史の古い言語だが、ライブラリをインクルードすればGUI化も一応できる。
しかもCは現在主流となっている言語の中では一番分かりやすいと個人的には思っている。
Javaはいずれ言語の頂点に立つのではないのかと俺は思っているが、この言語はC言語と文法が似ているから、
Cをマスターしてから勉強すると楽に覚えられると思う。
いきなりJavaやると、Cには無い機能などが目障りになって、理解の妨げになる恐れがある。
C++はCと互換があるからCで書かれたプログラムが応用できる。
しかしC++特有の記法とかは非常に理解しにくい。
C++は言語として失格という人たちもかなり居る。
まぁ、最終的には自分次第だと思ってくれ。
人にどうこう言われるよりも自分で思うようにやり込むのが一番の勉強だから。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2007/02/23(金) 01:07:12ID:9bZ2gpyc0まず構想があって、それを何らかの方法で遊べる形にすれば良い
全部自分でやるのは絶対条件じゃない
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2007/02/23(金) 01:50:32ID:1Hnt3hnPOかなり貴重な御意見ありがたいです。
あとCだとかJavaてっいうのはプログラムには英語や数学や物理はどれくらい必要になってくるんですか?
入学までの期間にできる限り頑張ってC言語の勉強するぜよ(`・ω・´)
>>8
えっと、つまり俺はまだその領域に達していないと。
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