なぞなぞが解ける人工知能
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0462名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/14(金) 04:25:37ID:tZ4w4XNV0>多分459さんが言いたいのは、「ベクトル変化は現実世界では物理法則を元に
>計算可能だが、HESONOは"右斜め上に飛ぶ玉が上の壁にぶつかると右斜め下に
>ベクトル変更する事実"を、現実の物理計算ではなく、帳尻合わせのように恣
>意的にプログラムしただろう」といいたいのかな、と解釈しました。
それは、>>409で言えば、1つめの恣意性の話だけどね。
>2Dゲームでベクトルとフラグ処理(恣意性が高い)を用いてプログラムした人間は、
>3Dゲームでの軌道計算(恣意性が低い)が苦手になる、という訳ではないと思います。
3Dゲームだから恣意性が低いってことは言えないよ。
それと、あくまで>>409での1つめの恣意性で理解しているみたいだね。
前提の理解がこけてるので、「回答」とかもらっても意味ないし。
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