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【相談】漫画家志望集まれ 15【雑談】

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0001名無しさん名無しさん2008/04/29(火) 23:43:52
とりあえず、本気志望者限定でよろしく。

次スレは>>950が立てること。
(立てられない場合は、責任を持って誰かに委任すること)

前スレ:
【相談】漫画家志望集まれ 14【雑談】
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1203136210/
0002名無しさん名無しさん2008/04/29(火) 23:44:56
過去スレ
1 ttp://comic2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1058671635/
2 ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/iga/1082543290/
3 ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/iga/1093691663/
4 ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/iga/1103087675/
5 ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/iga/1110731565/
6 ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1115751599/
7 ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1121308168/
8 ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1128243127/
9 ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1141906865/
10 ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1150821660/
11 ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1161241065/
12 http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1176724431/
13 http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1187416026/
0003名無しさん名無しさん2008/04/29(火) 23:46:00
テンプレ張り終了。
長くなってきたので過去スレを分けました。

なんとか間に合ったな。
0004名無しさん名無しさん2008/04/29(火) 23:52:42
前スレの983へ。
かなりダメだぞこれ。
本当にお約束の設定厨。その上超ありきたり。
キャラクターの瑣末な設定ばかり詳しくて、世界観が全然見えない。
ストーリーにテーマがない。41ページも費やす内容じゃない。
長期大河連載でするつもりか?この大風呂敷ネタ?

悪いことは言わないから、このネタはいったんよけといて
16ページで描けるネタを新たに作り直したほうがいい。
(このネタの番外編とかスピンオフとかやるなよ!)
このまま描きあげてどっか持って行っても、編集者はため息ついて4ページ目で投げ出すぞ。
0005名無しさん名無しさん2008/04/29(火) 23:57:47
>>1
ありがとう


お前ら次スレ立ててる間はなるべくレス控えろよ〜
0006名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 00:05:19
>>4
厳しいっすね...

でも確かにそうかもしれない...

どうする俺orz
0007名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 00:41:59
>>6
お前、中2全開って言われて喜んでる場合じゃないぞ
この場合はオサレっぽいとかそういうことじゃなく、上っ面だけかっこよく見せかけようとして
身が感じられないってことだぞ
0008名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 00:45:22
>>4
マルチごめん

しばし考えたけどともかく納得するまで描いてみるよ。
遠回りになるかもしれないけどね。俺バカだな...

機会があったら経過は報告するっす!
0009名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 02:01:48
漫画描くようになってから、人との出会いが激減してるんだが…
今じゃ人とどう話していいか、友達の作り方もわからんw
どうしたらいいんだ…
0010名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 02:06:17
俺がいるじゃないか?不満か?

↓以下アーッ!禁止
0011名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 04:56:11
前スレからの流れに便乗。

担当編集から中2病的な設定やデザイン・ネーミングを強要されている自分にとっては
素でそういう発想が出来る人が羨ましいよ…その中2病要求に従わないと掲載枠貰えないし…。
かと言って中2病的な発想が評価されているのは余り見掛けないんだよな…。
自分でもそれがカッコイイとは思えないし…考え過ぎて頭痛がしてきた…(Θ_Θ;)
0012名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 07:33:14
>>11
それを担当に言えばいいだろw
ちゃんと理屈通ってるなら聞いてくれるだろう
駄目ならどっかよそへ行け
0013名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 09:36:49
>>8
こいつ、「他人が読んで楽しい」ということを考えてないよな・・・
0014名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 10:47:33
おもしろそうだからやってみりゃあいいじゃん
ただし同人でな
商マンに未来はないぜ、いろんな意味でな
0015142008/04/30(水) 10:48:05
前スレ>>983
へのレスな
0016名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 10:52:38
>>983
なにがやりたいのかさっぱり伝わってこないけど
アンタ何が言いたいの?
0017名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 11:09:45
晒す事で「お前才能あるな!」と言ってもらいたいだけの構ってチャン。
0018名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 12:25:01
興味本意の疑問で申し訳ないけど、メッセージ性と娯楽性ってどっちが大切?
メッセージ性がまるで無いエンターテイメント的なストーリー漫画ってアリなのかな?
0019名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 12:28:53
>>18
娯楽性の中に何かしらのメッセージ性を混ぜることが大切です
そんなことを疑問に思ってる時点で終わってる・・・
0020名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 13:06:26
>>18
ジャンプSQの3号だか4号で鳥山明と桂正和が対談してたんだが
鳥山さんは内容薄っぺらでばびゅーん!ドスッ!派
桂さんは人間について、愛について、正義とは何か?お客さんを満足させて泣かせたい!派
だって言ってた。
でもDGで感動した人もいるだろうし、桂さんの漫画にエンターテイメント性
無かった事は無い。
エンターテイメント性とメッセージ性の盛り込み方のバランスも
個性っていえるんじゃないか?
0021名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 13:34:36
DBで感動するトコってあったっけ?
0022名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 14:51:26
>>21
ヤムチャが死ぬところ
0023名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 14:58:39
作者の思惑と読者の受け止め方がずれるのはよくあること。
それこそ、男に読まそうと思ってたのに女にもてたり、
子供に読まそうと思ってたのに大きなお友達をハァハァさせることなんか
昔から普通にあるだろ。しかも業界としては、狙わないところに大勢いた顧客をむしろ歓迎よ。
そもそも商業漫画の目的はより多くを面白がらせ、楽しませることなんだから。
たとえば
「今のこのジャンルの方向性は間違ってるから俺がデビューして正す!」とか
「誰か一人でも僕の作品を好きと言ってくれる人がいればその人のために…!」とか
起きたまま寝言言うようなガキ(キモいことに大人でもわりといる)は
少なくとも商業はどこもお呼びじゃないよ。
0024名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 15:09:50
>>21
ピッコロさんが人間愛に目覚め悟飯をかばって死ぬとことか
0025名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 16:38:34
あれはアニメの演出がよかったね
0026名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 17:36:47
ブルマがパンツはいてないのに気づかず亀仙人にパンチラサービスするとこ
0027名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 20:45:13
ブル魔のおっぱいがぷるんっってなるところ
0028名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 21:00:40
前スレ983でてこいや
みんないろいろ考えてやったんだからよ
0029名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 21:17:15
>>28
どうして喧嘩腰なんだよwww

いゃ、ところで俺は普通に会社員でもあるんだけどみんな
平均睡眠時間てどれぐらい?俺は大体3.5時間で毎日
描いてるんだけど。
0030名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 22:20:15
>>29
最低4時間取らないと死ぬってこと知らないのか?

俺は7、8時間かな、大学生だから。
まぁ就活開始まで駄目なら諦めて就職するわw
0031名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 22:24:18
尾田:15歳のころから投稿を始めて、
17歳のときに賞をいただきました。

ただ、そこからが大変だったんですよ。
絵にはそれなりに自信があったんですけど、
まんがは絵だけじゃダメなんですね。

僕はストーリーを作るのが苦手だったので、
担当さんにネーム(まんがの下書き)を見せても、
良くない点をたくさん指摘されて先に進めないんです。

それが最初のプロの壁でした。
当時の僕は絵が上手ければまんが家になれる、
絵が上手い人がまんが家なんだと思っていたんですが違いましたね。

それで、その頃から、真剣に「お話」を考えるようになっていったんですよ。
0032名無しさん名無しさん2008/04/30(水) 22:41:57
絵が上手いつもりだったってのがすごいな。
あれで。
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