夢見るエクトベル
S1:天候を闇にする
S2:攻撃力×1倍+余剰0.1倍回復 ※実際は魔力に応じて固定値も入っている?
  回復量に応じて魔力回復(回復合計値/300の魔力を回復)
S3:敵全体に6.5倍ダメ、闇天候で19.5倍+自身のHP30%減

※スキル倍率魔力に応じて威力や効果は変動するため注意。魔力2で0.33倍上昇
 スキル2での魔力回復は「ターン終了時の効果(リジェネ系、ヘスティアの再回復)を含まない」
 アビで魔力が12になっても目覚めるのは次ターン。
 (ターン終了時に魔力値を見て、12未満だと2回復or12だと目覚める)

目覚めしエクトベル
S1:天候を火にする
S2:敵全体に5.5倍ダメ+魔力×10000ダメの固定ダメージ、魔力を3消費する
S3:敵全体に7倍ダメ+味方全員に2.1倍+(魔力×0.4倍)ブースト


【所感】
強い部類だがとてつもなく使いづらい。良く言えば使い手次第。
目覚めた魔力MAX状態と星界の瞳孔のチャージターンを合わせられるとかなり強力。
仕様上、使うのは目覚める前のS2(魔力貯め)と目覚めた後のS1(発動調整用),S3だけ。
2ターン貯め⇒ぶっぱ⇒3ターンスピア瞳孔のチャージ待ち⇒ぶっぱ、をユナイテッドで使えるか・・・?