蒸気は汎用性重視なのは同意だけど、次はどう来るだろうね
このゲームの攻撃スキルはゴミだからまず無いだろうし、回復系だとしたら数ターン自動回復とかかな
医者シリーズのはコスト重すぎ&回復量ショボすぎでエンハのおまけにすらならない雑魚スキルだったが、あれを発動30で回復量も増やせば実用的になるかな?