>>272
新しいコンテンツを作るのは時間が掛かるかも試練が、既存で存在してるものに手を加えることは簡単だぞ

覇者は連覇と連動(選択制)
・・・・一回で死なずに登頂すれば連覇も達成に 同じこと何度もやっとれん

再生の塔 天界の試練(選択制)
・・・覇者とは別に全10クエストで達成を狙う 報酬はオーブ最大50とし時間がないひと向け

運極作り以外だとそれはもう素直にモンスト2しかないじゃん
ストーリー型とか3Dアクションとか放置系シミュレーションとかモンストとの連動ゲーとか まさかのLINEマッチング スゴロクだったがw