モンストはイベントごとに新キャラ3体、既存キャラの新獣神化が毎月3体以上
このペースを守ってる

その上で獣神化は一応、高難易度の適正取れるか妥協枠に入れるくらいの性能

オワドラは既存キャラの強化が3体、新ガチャキャラが一杯
既存キャラは強化してもどこ使

どうしてこうなった