懲りずに新会社設立
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0001名無しさん@1周年
NGNGスレッドにレスつけられないので、再立て。
この会社のホームページに行っても、書いてあっておかしくないはずの
社長の名前がない。ジェイサイドの岩田が社長だって話だぜ。
ジェイサイドが一番潰れる確率たけーんじゃねーの?
2000年6月1日
報道関係者各位
「メールゲームについて」
株式会社 モバイル・ネット・ラボ
■要約
メールアドレスを登録し、毎回メールで送られてくるURLにアクセス、
そこにある物語を読み解きながら、そのつど選択肢を選ぶことで
自分だけのオリジナルストーリーが完成する
アドベンチャー型ゲームを開発。
■本文
この度、株式会社モバイル・ネット・ラボはメールゲームという新たなモバイル用
ゲームを開発した。
メールゲームは、ユーザーがメールアドレスを登録し、毎回メールで送られてくる
URLにアクセスする。そして、そこにあるストーリーを読み解き、選択肢を選ぶこ
とでストーリーが進展していく。いわば、インタラクティブアドベンチャーゲームで
ある。
メールゲームはジェイサイド・ドット・コムのサイトでサービスを提供する。ジェ
イサイド・ドット・コムは日本最大級のオンラインコミュニティサイトを運営してお
り現在、約40万人の会員を持ち、PVは一日平均200万PVに達している。ま
た、最近では携帯電話でホームページが持てる、ポケットページ
(ぽけぺ)などのサービスも始めており、ユーザー数もさらに拡大しつつある。
メールゲームが他の同系種のゲームと違うところは、クリアー(ゲームを完遂する
こと)を目的としない点である。物語自体は約10回で完結となるが、その完結する
までの道筋はユーザーに委ねられる。ユーザーはそのつど選択肢を選択することに
よって様々な過程を歩むことになる。
1話分が300字前後となっており、ユーザーはメール感覚でストーリーを読むこ
とができる。また、ストーリーの更新も頻繁に行ない、ゲーム自体が埋もれてしまわ
ないようにしている。
メールアドレスの登録も簡単で、まずストーリーのイントロダクションをユーザー
が読み、登録するか決める。登録する場合は次のページに進み自分のメールアドレス
を入力するだけで1回目のストーリーが始まる。後は、次回更新のメールを待つだけ
だ。
本来、ゲームをするにしろ、インターネットに接続するにしろ、ユーザーの能動的
行為に任せていたが、このメールゲームによって、モバイルネットラボはモバイル
サービスに新しい入り口(ポーター)を創出した。
■ジェイサイド・ドット・コム(http://www.jside.com/i/)
■ 株式会社モバイルネットラボ概要
商号 株式会社モバイルネットラボ
設立 2000年5月1日
資本金 1000万円
本社所在地 東京都千代田区大手町1-5-4大手町フィナンシャルセンター19F
事業内容 モバイルコンテンツの企画・制作・開発。モバイルインターネット全
般。
〜本件に対するお問い合わせ〜
株式会社モバイルネットラボ
http://www.mobilenetlab.com
コンテンツ企画部 担当:池田
TEL:03−5224-6074 FAX:03-5224-6039
Email:ikeda@mobilenetlab.com
配信:プレスネットワーク
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『プレスネットワーク』最新最速プレスリリース
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問い合わせ : pressnetwork@writing-space.com
WritingSpace : http://www.writing-space.com/
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0002名無しさん
NGNG0003名無しさん@1周年
NGNGまともな会社ならやらんでしょう。こんなこと。
どこまでいっても光資本と噂されて沈没決定なのに。
0004名無しさん@1周年
NGNGだから光系の会社なのに資本金が個人企業並みなんだって。
ジェイサイド取締役岩●の最後の逃げ場所じゃないかって噂。
0005名無しさん@1周年
NGNGでもサービスをjside.com上でやるなら
光がアウト→jside.comがアウト→仕事0
になるんじゃないかな?
全然逃げ場にならないような・・・
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