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【開かれし】黄金の太陽 その18【失われし】

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/08/16(木) 12:14:16ID:fshYgCcL
任天堂/キャメロットが送る秀作RPGについて語り合いましょう。
攻略もこちらでOKです。
荒らしの猿、粘着荒らし(ファミ通にキター厨、ハゲ連呼厨、関係ないAA貼りなど)
は放置して下さい。
次スレ用テンプレはテンプレサイト参照

このゲームを制作したキャメロットの公式ページ
http://www.camelot.co.jp/

テンプレサイト(質問する前にまずはここを見よう)
http://2st.jp/it859/golden_sun_tempre.html

関連スレ
【神の子】☆黄金の太陽♪シバと雑談☆【相談所】
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1172841465/
【開かれし】黄金の太陽〜活動中〜【失われし】(リンク先21禁につき注意)
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1120405073/
黄金の太陽でエロパロ(リンク先21禁につき注意)
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1162657590/
ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1117198172/
桜庭統氏の曲を語る 18th
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1180616622/
ゴルフテニス野球サッカーバスケ等スポーツマリオ総合2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1123601424/
前スレ 
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1180887153/
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/12(水) 19:51:17ID:OBGDxLgq
間違ってないだろw
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/12(水) 22:17:29ID:pk7diezV
シバ「・・・・・・」
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/12(水) 22:18:58ID:b8RL29qV
>>397
いいとこに来た
お前ちょっと道具屋の娘呼んでこい
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 00:22:29ID:5+9/Cn3F
ついでにアタランテたんの召喚もヨロ
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 00:28:14ID:/4KQvJdu
ヘルメットで頭突かれるぞ
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 03:50:08ID:TytZnnpC
上の方で中途半端に終わる ってあったから思い出したんだけど
結局シバの正体って分からず終いだったよね?
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 11:45:42ID:4I/DWvwz
質問なんですが…材料って何の意味があるんですか?
説明書がないもので…
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 11:48:42ID:nCtPdbn5
アタランテの攻撃なんか、当たらんて(笑)
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 11:50:30ID:qXVpos0X
そうよな
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 12:06:31ID:DU7amFg/
>>402
もう少し進んだら材料からアイテムを作れるところが出てくる。
もうクリア済みでも知らないならわからん
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 12:36:26ID:4I/DWvwz
>>405
ロビン達と合流してマーズに行く辺りです。
探し方が足りないのかな…
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 14:06:15ID:SeN510zR
>>403
お前は俺だッ!前スレでの俺なんだアッー!
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 14:25:26ID:MmXLzxwc
ナランチャ自重しろ
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 18:45:20ID:/4KQvJdu
>>406
じゃあ、もう行けるはず。タウポ村行った?
それともそれはわらしべイベントか?
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 21:29:49ID:4I/DWvwz
>>409
タウポ村ですね。ありがとうございました。
それから…マーズ灯台は何処辺りにありますか?ずっと海を彷徨ってます〇| ̄|_
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 21:54:27ID:MmXLzxwc
>>410
ウェスト海最北端に向かって行けばいいよ
その前にマグマロックとロッホ村に行かないと氷山を越えることはできないけど
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/13(木) 22:50:04ID:/4KQvJdu
タウポ村じゃなくてヤラム村だったwwゴメンww
記憶だけで答えてるからあまりあてにしないでくれw
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/14(金) 07:11:05ID:b6w18FN9
>>411
ロッホは行ってませんがマグマロックはクリアしました。
>>412
行って見ます
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/15(土) 13:52:45ID:ozFCnVbN
モンスターがアイテムを
落としやすくするコツを
教えてください
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/15(土) 16:11:01ID:nHteI9uq
ジンアタックで確率が上がるという話を聞いたことがあるが真偽は不明
まぁ忍耐強く頑張れとしか言えねーな
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/15(土) 16:13:30ID:wVgwHbKz
ジンアタックだけじゃなくて、弱点属性のジンアタック
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/15(土) 16:47:17ID:Tl6iNvqS
弱点でジンアタック(ソロとかの、ジンの特殊能力が攻撃タイプのもの)でトドメを刺した時、
相手が断末魔を2回あげる(ヒエー!グワー!みたいな)と成功、らしい。
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/15(土) 18:20:49ID:LQCibyTK
>>417あと消えるときに色みたいなのなかったけ?
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/15(土) 19:00:30ID:Z0BAW6xw
>>418
ある
アイテムドロップ率も確かに上がる。
ってかテンプレサイトみような。
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/15(土) 19:04:48ID:wkPsNS8a
やった、ついに開かれしクリアしたぞー。
って打ち切りエンドでワロス。

宝島って通過するともう二度と行けない?
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/15(土) 19:20:18ID:GmsrDPxs
砂嵐に飛ばされれば何度でも行ける
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/15(土) 19:51:32ID:wkPsNS8a
あーあのピンクのボス竜巻に飛ばされたら良いのか。
ありがとう
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/16(日) 14:38:37ID:3+z4zYF7
ドゥームドラゴン強すぎワラタ
首二つ消したのに後一つの奴がすげえ凶悪('A`)ターンの最後に毎回凶悪な全体攻撃とか…回復が追いつかねぇよ




0424名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/16(日) 14:56:31ID:D1sDf+Oc
そこを何とか知恵と工夫でカバーするんだ。使えるジンは全部使え。
ダメージ軽減のジンや、ジンリカバリー関係のジンを前衛と後衛にうまく分けておくといいぞ。
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/16(日) 15:35:46ID:3+z4zYF7
>>424
ありがとう。頑張ってみるよ。
初っ端から召喚をバンバン使うのはあり?その戦法でさほど負けた。

それにしてもこのゲーム、ジンの使い方で戦況がかなり変わるよな。そこが良いんだけど。
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/16(日) 15:51:39ID:Nx7SL3xC
召喚で倒すといちいちドゥームドラゴンを倒した!ってでるのがなあw
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/16(日) 16:03:52ID:kYL206m3
>>425
召喚は敵の最大HPの割合でダメージ与えるからライフ三分割のドゥームドラゴンには余り薦められない。
取り敢えずジンヘル喰らったときの回復用にミストポーションは使える。
個人的にはソルブレード、ティシフォン、エクカリで攻めるのがいいと思う
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/16(日) 17:32:22ID:4cqt3anX
これはタロス戦で使ったんだけど、
ダメージ軽減のジンを2人で交互に毎ターン使って、残り2人の攻撃だけで戦った。
めちゃめちゃ時間かかったけどね。
セット解放セット解放の繰り返しでだるかったからオススメできない
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/16(日) 17:38:50ID:3+z4zYF7
お陰様で倒せました
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/16(日) 22:52:13ID:e6kaY75G
>>429
おめでとう。

ドゥームドラゴンは一本目や二本目が普通に倒せて、三本目から途端に凶悪化するのが良いよな。
オロチとかポセイドンとか印象に残るボスは居たけど、それを差し引いてもやはりあれは別格。
なんだかんだ言って隠しボスより強いもの。さすがラスボス。
まあ、その理由は偏にジンヘルに依るんですけどね。


そして、そのドゥームに輪をかけて別格な首無騎士の恐ろしさ。
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/17(月) 17:04:46ID:933q8FUw
ドゥームは普通にルインが初回は脅威だっただけだな
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/17(月) 20:10:20ID:C+dHYNLC
初回スターマジシャンをボールごと倒してたら時間かかりすぎて発狂しそうになった
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/17(月) 21:08:08ID:65aDlSCT
ディフェンスボール付きマジシャンに
ダメージ一桁しか入らなかった時の絶望感は異常。
そのくせサンダー一発でシバ死亡とかもうね。
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/18(火) 06:55:01ID:0eYV0YeM
バトルモードのマジシャンはマインボール×2が異常
軽く全員1000ぐらい受けるとかほんま・・・
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/19(水) 03:29:16ID:NDbOAxrg
それでもどうにかなっちゃうんだから戦闘システムはやっぱすごい
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/19(水) 23:24:56ID:aspuUF8n
ソルブレード手に入れてから戦闘が更に楽しいw
ハルマゲドン派手すぎだろwww
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/20(木) 09:01:39ID:CcjokHOz
だがいずれスキップするようになる
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/20(木) 22:16:25ID:2O4C+ezR
このゲームは何といっても武器の固定技がいい。
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/20(木) 22:25:41ID:v3S2z1Op
逆にスキップできるのがすばらしい
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/20(木) 23:44:11ID:NSfs9do/
このゲーム、ザコ敵が薄いわりにボスキャラは印象深いのが多いよな。
ボス固有技もなんかやたら印象に残るし。
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/20(木) 23:45:11ID:2ONz6cAd
サテュロスとメナーディが合体するシーンは18禁だと思う
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/21(金) 01:28:08ID:1O2SdE03
下手したら飛び降り自殺だもんな
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/21(金) 12:00:54ID:Jb05chPU
>>442

>>441は違う意味で言っていると思われ
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/21(金) 18:58:26ID:pT9VMwWr
信者の長い説明キモ杉w
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/21(金) 19:41:16ID:Te/dJKHH
そうよな
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/21(金) 22:28:16ID:1O2SdE03
>>443
大丈夫、そっち系だとわかってるからw
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 07:30:11ID:1alt1OoK
高橋兄弟のインタビューは既出?

高橋兄「僕らは黄金の太陽が大好きなんです。
     いまだに続編を望む声は大きいですし、このままで終わらせる訳にはいかないと思います。」

だってさ
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 12:39:19ID:t9fbcTVv
>>447
kwsk
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 12:53:39ID:sKU1/xcT
>>447
ソース
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 14:30:30ID:Omicwhqa
そもそも失われしを出した後で

実は「黄金の太陽」の能力というか世界観というか・・・を使ってやってみたいストーリーも含めた表現方法がまだあるんですよ。
これも、既にその頃から温めているアイデアなんですけど、まず「黄金の太陽」の世界観を定着させないと「突飛すぎるかなあ」と見送っている表現でした。
今は 「やっておけば良かったかなあ」という思いもありますが、やりそびれてしまっているので「絶対実現するぞ」という思いは失ってません。
というか、これを書いていて久々に思い出しました。
あれ、絶対に面白いですよ。

ソース ttp://www.camelot.co.jp/camelot2007/aruhi_hiro/aruhi_02.html

っていってんだから期待してしまう、もう続編はいらないでしょとかいってくれれば諦めがつくものを。
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 14:35:27ID:twYMZJz4
一年前の記事か…
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 18:03:00ID:1alt1OoK
ああソースは今月のニンドリね
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 18:19:30ID:1alt1OoK
あと別に任天堂とケンカした訳じゃないんで
組もうと思えばいつでも組めるよ的な事も言ってた
ほんと癒着あったら任天堂の同人とも言えるニンドリでんな事はいえないかと。
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 21:28:36ID:Cfy4VUZJ
ニンドリを読みました。

I Love Golfが、頓挫したことを詳しく書いてもらいたかった。
ま、彼らがやりたかったことは、Wiiのチャンネルという概念でクリアーしているんですけどね。たぶん。
ゴルフゲームが好きなので、パンヤ2よりも期待しています。

黄金の太陽は、DSで出るのか、Wiiで出るのか、どちらにしても楽しみにしています。
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 22:33:26ID:rvn0RJ4S
マジシャンに負けまくるのですが…
あのボールウザすぎ('A`)

開かれし組
平均Lv.54
失われし組
平均Lv.38

常時メンバー
ガルシア・イワン・ロビン・ジャスミン

ダメージ軽減のジンは三つ所持

自分の戦術は相手のボールを全てサンダーボール(?)にしてからマジシャンをタコ殴り…とやっているのですが、その過程で殺られてしまいます



一応ラスボスは撃破済みです
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 23:10:45ID:9YpLSXtJ
>>455
センスないんじゃ・・・
そこらにある攻略本に書いてあるようなことを言うが、HPに気をつけていれば勝てるよ
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/22(土) 23:20:27ID:dS4PHPVl
どうジンを使えば、ダメージが少ないかを考えれば勝てる。
パのレベルが平均25〜26あれば勝てるんじゃね?
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 00:00:13ID:jdn5/Yh3
失われし組がピュアウィッシュ覚えるまで育てたらどうか?
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 03:32:30ID:+skQuwAH
このゲームこそDSで出すべきだろw
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 11:18:35ID:xrBriK/T
>>459んで謎解きはタッチペンだな。
てかWiiで出されたら・・・な。
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 11:40:10ID:nS3WyHqs
TGSに期待した俺がばかだった。どこでもいいから続編出せ。
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 13:08:16ID:umwe8k4d
携帯機でこのクオリティだから凄いのであって据え置きでこういう仕様で出ても微妙
黄金は携帯機で出して欲しい
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 13:17:16ID:Y6t7vFbs
エナジーとタッチペン相性抜群だろ
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 13:19:55ID:k2WviJPt
システム、アイデアはそこそこいいが、シナリオや演出は最低。
デベロッパーどこ選ぶかが重要だがキャメ降りたのに続編作るかね?
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 13:22:56ID:YqxH6agO
お前はちょっと前のログも読めないのか
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 15:33:28ID:gvKqGEiY
黄金の太陽はDSには合いそうだけどWiiには合わないだろうな
あのリモコンは細かい操作がし辛いから謎解きには向かない
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 18:15:09ID:X+DNAcIX
怪しげな岩の周りを何回かタッチペンでグルグルしたらラスト面がでるとかがいいな
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 18:51:36ID:Vxlx+rRB
少数派だろうけどジャグラー系の技が好きだったな。
タッチペンで特定のマークを書き込めば
茨のカードとか火のカードとか
技が使い分けられる戦闘アイテムなんかあれば面白そう
って書こうと思ったら
ゲームに慣れてさっくり戦闘終わらせたいようになった頃に
お荷物に成り下がる要素になりうると気付いたorz
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 18:54:36ID:zU0X6p24
茨のカードの立体感は何気に凄い
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 19:14:23ID:D82kq5oR
>>439
屋根上での会話やら、ヴィーナス灯台での小芝居やら、
イベントムービーもスキップ(もしくは早送り)できればどれだけすばらしいか…。

「失われし」ではその点、半歩ぐらい前進が見られた。
Bボタン押しっ放し可。
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 20:01:14ID:zU0X6p24
召還とかハルマゲドンとか頑張って作ってある部分がスキップできるのに
ウザいだけのイベントがスキップできないってのが・・・
ハードモードとか複数回遊ぶ人のことも一応考えている感じなのに
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 20:34:12ID:6F0CLl5q
>>467
スーパードンキーコング3かよw
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 21:28:28ID:X+DNAcIX
>>742
あたり

DSならミニゲーも充実できるよね
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 21:37:00ID:TfmQn1+j
エナジー全般、効果がいまいち弱かったのが不満。

エナジー攻撃しか利かないような一部の敵を除いて、
結局肉弾戦のが強いのは、凡百のRPGのそれと変化ないのはどうかと。

EPの自動回復量がもうちょっと高ければ、
それほど気にならなかったと思うんだけど。

序盤(特に封印)は回復手段も厳しいし、テキストもウザいしで、
慣れてくるとそれも含めて面白いんだけど、
ゲームとしての面白さに反比例して、敷居が高いゲームだなーと思った。

エナジーストーンとか、利用しても「ダンジョン入り直したら復活する」って知らなかったから、
封印では「もしものときのため」と最後まで残して、一度も使った事なかったオレ阿呆。
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 23:23:45ID:PknFE3TI
ピースって微妙とか思って全然使ってなかったんだけど、マグナと交互に使っ
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 23:45:47ID:QN8XQavT
その後>>475の姿を見たものはいない
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/23(日) 23:49:18ID:kMQefwck
そうよな
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 01:35:38ID:jCYd5qEd
次回作にはもっと敵にジンを疲れさせる技を増やせ

今のままだとジンが便利すぎる
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 01:40:03ID:G1WRedxq
これでも敵が強いと思う人も居るだろうからそれは難しいかもな
こちら側がジン封印とかするしかないね
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 01:43:15ID:Cr5QrOqF
ハードプレイを望むなら、自発的に制限プレイが出来るからな。
わざわざ、ハードプレイを実装する意味がない。
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 03:13:31ID:6KUGlcaF
ジンが便利すぎるっていうか、これ雑魚戦でもジン解放してる人って多いの?
召喚とかも雑魚戦で使ってたりする人多いのかな?

雑魚もボスも含めてジンの解放なんて全然使わなかったし召喚ですらボスで時々使った位な俺は異端?
初回のデュラハンなんかはジンの解放なんてしてる暇なかったから
最初から全員セットしないで戦闘開始してから召喚連発してただけだわ・・・
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 05:00:49ID:9+uHy2EP
にしてもデュラハンはワロタなぁww
ジンヘルで虫の息な主人公らに これでもか!ってくらいにファルミナルエッジをぶんわましてくるんだもん
初めて食らった時はマジでガルシアの首がファルミナルされちゃったかと思ったよww
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 07:19:26ID:ikqdbhx4
相手が召還を見はからってヘルストームしてくればかなり死ねる
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 09:18:00ID:PpZcImbU
>>482
ファルミナスな
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 12:56:10ID:9+uHy2EP
>>484訂正thnx
ちゃんと覚えてるなんてすげぇ 俺の低脳な記憶力ではムリポ(><)
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 13:20:12ID:9csrRAvU
ヤンピ砂漠の地下遺跡が見つからない
いやしきのこも見つからない


ジンは後この二匹だけなのに
(´・ω・`)
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 16:37:56ID:sUox6vtA
ヤンピ砂漠のはスレ前の方に出てるよ
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 16:50:43ID:9csrRAvU
>>487
レス後に過去レスを読みました。始めに読むべきでした…

いやしきのこ…(´・ω・`)
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 17:43:36ID:NPJLw3NL
犬の上にある水たまりを凍らせて進むと、もう一つ水溜りがあるはず
あとはそこを凍らせて、その先で滑るだけ
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/24(月) 23:35:16ID:uE+sZxGE
ジン使えねーとやってらんねーよ?
レベルギリギリでボスに立ち向かってんのに長時間レベル半分以上落とされんだぞ?
回復も蘇生も封じられた上に敵は惜しげもなく最強攻撃連発ってなんだそりゃ。
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/25(火) 00:18:51ID:+/q4EaWB
だがそれがいい
そっから持ち直していく過程がわくわくする
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/25(火) 01:44:48ID:91ZxzEX0
その絶望から這い上がれるか、そのまま叩き散らされるのかのハラハラ感がRPGの醍醐味
そういう時にこそ戦略の真価が問われるから面白い
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/25(火) 16:55:41ID:79e6CJ1c
>>489
場所は何処ですか?全然分からなくて…
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ!.2007/09/25(火) 17:32:33ID:JEw6jDvZ
>>493
ゴンドワナ大陸をむすぶガケ
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/25(火) 21:05:29ID:79e6CJ1c
>>494
見つかりました。ありがとうございました!
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ!2007/09/26(水) 00:30:49ID:AKGnzQW0
ファルミナスってどういう意味なんだろう。適当な英単語が見当たらないんだけど…
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