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【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 89F

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001枯れた名無しの水平思考2012/04/09(月) 23:39:36.09ID:/Kuy4RRo0
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 88F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332495318/
■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325486190/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
0837枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 01:38:21.01ID:uktiplnZ0
>>836
通路で読むべきだったなw

まあ混乱波については対策を打つか覚悟を決めた上で使いなさいという話だわ
0838枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 06:25:50.54ID:M8+6GRe90
10さん使ってる時に回復印入れちゃだめだな
勉強になった
0839枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 06:35:13.12ID:vnIKzDNN0
混乱時のモンスターは、すでにモンスターがいるマスに移動しようとするといったんその移動がキャンセルされ、
あらためて八方向どちらかがランダム決定されて、それでもモンスターがいるマスに移動する結果が出たら同士討ちする
だから5は4と違って混乱レベルアップ確率が異様に低い
裏を返せば、モンスター同士が隣り合っている場合はシレンが殴られる確率が1/8より高い
おいこんで周囲8マスすべてシレンとモンスターに囲まれたモンスターがシレンを殴る確率は、15/64つまり23%ほど
0840枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 06:39:55.71ID:Wdd+YJV60
おい混は使い方をちゃんと理解しないとただの危険な技だよ
理解すれば、ラビ、ガラ、カボチャ、アーク、ガマドーン、カッパとかの危険階の突破率が大幅に上がる。
当たり前だけど、おい混使うなら体力は上がるように武器盾にHP+を合成するべきだし、
体力アップアップも入れといたほうが良い。
>>814でナオッテルーから回復アップアップに変えてるのはそういう意味ね
0841枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 06:44:11.83ID:eMg4wqt50
>>839
これマジ?

全然関係ないんだけど、入出力の速さって凄いのな
こっちが一歩動くと敵も即対応して1ターン動くじゃん
当たり前のようなできごとだけどビビることがあるw
0842枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 10:04:14.18ID:/MYDouFA0
ウテウテってやりすご解除されないん?
0843枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 10:32:13.03ID:CWuG1PUjO
身代わりも実質混乱状態だよな
赤オーララシャーガに身代わり振ったらまっすぐこっちに向かってきて…
なんてことが昔あったな
0844枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 10:38:01.13ID:auWIFOg00
>>841
マジだよー
ってか>>839はWikiからのコピペだけど
俺もWiki読んだあとに「まじかよーwうそつけよーw」
って思って実際に試してみたら
混乱させたMOBを接触させて凝視してると
ほんとにほんの一瞬だけでMOBのほう向いたあとに別方向に移動したのを確認できたw
あの時ほど「製作者のやることきったねえ・・・」って思ったことはないなw
0845枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 10:45:39.75ID:pl9Ul4lg0
>>844
wikiのどこよ?
0846枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 11:06:29.24ID:auWIFOg00
少しは自分で探した?

と普段なら言ってやるところだが今回はまあわかりにくいところにあるから教えてあげよう

用語集→混乱したふりの項目だよ
0847枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 11:08:33.92ID:auWIFOg00
せっかくだしコピペしてあげよう

混乱したふり
混乱していても確実にシレンを攻撃してくるモンスターのことを指すらしい。

とはいえ、混乱しているモンスターと接する機会が多ければ短期間のうちに何度も殴られる事も全然珍しくない。
サイコロが常に1〜6を1回ずつ偏りなく出すなんて事がありえないのと同様に、混乱しているモンスターが常に1/8ずつ偏りなく攻撃するなんて事もありえない。
常に悪い状況を想定して混乱等を利用するのが一番である。
「このゲームは混乱してもシレンを高確率で殴るんだー」と本気で主張するようなら末期。

・・・と思われていたが最近になって、
「混乱した敵が別の敵を向いた場合、一旦キャンセルされてもう一度混乱の判定がされる」
という補正疑惑が浮上している。(シレンが行動した際混乱している複数の敵をよく観察するとわかりやすい。)
事実であれば敵を殴る確率は当然低く、再度判定が行われる分シレンを殴る確率は若干高いという結果になる。

関連:見えないふり



用語集はデータ目的でWiki利用してると普段クリックすることないけど
見てみると雑学ネタとしては結構面白いから暇つぶしにまじおすすめ
ちなみに間違った書き込みもいくつか見られたから悪魔でネタ半分でなw
でもこのMOBのほう移動しようとしたら再判定ってのは確実にあってる
俺も実際にやってみたから
0848枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 11:48:54.41ID:M8+6GRe90
この仕様だと確かにシレンが攻撃を受ける確率は上がるけど、裏を返すと敵が同士討ちする確率は下がるよね

4からマイルド調整された5だとどちらかというと後者の意図で変更された仕様な気もするな
混乱時に敵がレベルアップして窮地に立たされることがないように配慮した→でも結果的にシレンにとって不利になっちゃったって感じじゃないかね
0849枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 13:07:54.21ID:vnIKzDNN0
いやコピペじゃないけどね
wikiに記述あったの俺もはじめて知ったわ

>>848
俺は実は4やってないんだけど
4は4で同士討ち率が高すぎて混乱斧があんまり使えなかったっていうレスも見たから一概には言えない
0850枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 13:14:17.60ID:auWIFOg00
コピペでしょ
隠さなくていいよw
0851枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 13:26:09.61ID:vnIKzDNN0
なんかきもいのに触っちゃったようだ
というかコピペの意味知らないみたいね
0852枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 13:27:20.45ID:CrxVEQXz0
難易度易しくなったかわりにわかりにくい所で調整してるんだな
0853枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 13:34:58.41ID:auWIFOg00
>>851
コピペはコピペだよ
コピペ勢どんまい

>>852
んだね
5でインターフェースはほぼ完成されたといっていいね
今過去作やると不便すぎていらいら
0854枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 13:59:36.57ID:9k7VpCtQ0
見ちゃダメってレベルに痛いな

>>851ドンマイ
0855枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 14:09:12.68ID:N/y7r47L0
2つ目買おうかと考えたけど思ったような成果はなさそうなんだよな
新種開発の効率は上がるけど1つでも結構十分な気がしてる
1人救助もできるぞ!とも思ったけどわざわざする程じゃないしな
履歴にすれ違い回数や救助回数は載るだろうから1度は必要だと思うが…
0856枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 14:34:22.80ID:i/xhbFTV0
コピペ勢w
wikiコピペしてんのってID:auWIFOg00だけなんだけどなんで自分にどんまいしてんのw
>>855
猫石集めが圧倒的に楽になる
それが終わってるならまあ必要ないと思う
0857枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 14:36:03.75ID:i8B2/g+oO
盾腕輪に続き人生壺縛りクリア。
アテスカ超大吉からの大根根絶やし・ドーピング
気配・かまいたち・昼盾の3強でヌルゲー過ぎたw
こういう引きが来る度本当に運ゲーだなーと思う。
0858枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 14:51:38.59ID:N/y7r47L0
>>856
願いはまだ2回だけしか叶えてないが、まだ面倒とは思ってないんだよな
ひたすらタヌキ追い回すのは果てしなく辛い作業だけど
入手方法は店とか壁もあるし、だらだら探すのも楽しいぜ
やっぱり2つ目は要らないな
0859枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 14:54:53.19ID:i/xhbFTV0
そんなら要らないだろう
作った新種の試し切りを兼ねて迷いの井戸で石掘りというサイクルができれば理想的
0860枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 15:16:10.58ID:+ZlebOz80
まあ今回は持ち込み不可多いですしおすし

直接攻撃縛りで一番楽なのってどこだろ
0861枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 15:20:02.77ID:auWIFOg00
楽な冒険したいなら縛りなんてやらないほうがいいよ
0862枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 15:28:14.20ID:CrxVEQXz0
>>860
地底全区とか
視界明瞭、そもそも逃げ前提といい条件だぞ
0863枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 15:35:04.19ID:25LNUE8Z0
おにぎりとか
0864枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 15:54:41.12ID:m3mBSHPr0
>>857
白紙ドーピングってなにやる?魔物部屋くらいしか思いつかない
0865枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 16:09:12.46ID:i/xhbFTV0
白紙じゃなくて天使の種で草子どりを一気に親どりにできたってことでしょ
0866枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 16:28:45.40ID:qvv+UtItO
>>865
言いたいことは分かるがその表現は赤点ですぜ
0867枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 16:40:42.36ID:LJjBUtOd0
水斬りと混乱の手斧どっち育てるか迷う
今まで状態異常剣ばっかり育ててプレイしてきたから特効剣も育ててみたいという気持ちもある
後半のダンジョンのこと考えたらどちらがベターなのだろう
0868枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 16:43:46.86ID:vnIKzDNN0
水斬りは個人的には(別格の金食いを除けば)いちばん嬉しいベース武器
使ったことないならなおさらやってみるべき
特効剣はアイテム使うべき敵とそうじゃない敵、稼げるフロアとしのぐフロアがはっきりするのがいい
0869枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 16:50:00.13ID:9k7VpCtQ0
ぶっちゃけどっちでもって思う 思考するのを放棄してるのではなくね
あえていうなら 今回のクリア率だけ考えたら、慣れてる手斧 自分の幅広げたいなら水切り という基準かな
どっちが最強かという議論はし尽くしてるようなもので、決定的な判断は付かずプレイスタイルや趣味による、だからな

俺の趣味というはなしなら水切りに状態異常印複数選ぶと思う
0870枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 16:50:30.46ID:3VBrbR4U0
やっぱ確実性は強いよね
最初に水斬り拾ったら、15階前後のダイル、トド、カッパゾーンが完全に稼ぎ場になるから
すごい安定する。
竜斬りも30階くらいでドラゴン狩れるのがありがたい。

50階以降の深層ともなると、状態異常印もたくさんついてて、ベースが異常剣である
メリットも薄れてくるし、殴る以外の手段が大事になってくるし
0871枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 16:57:47.55ID:vnIKzDNN0
ドラゴンはドロップ率が高いのもトカゲの有用性を後押ししてるな
しかしもざらしのドロップ率は全然実感できんな
0872枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 16:58:45.53ID:eb6ak3w40
三日月「俺は唯一異種合成が出来ない印だ… 後は分かるな?」

というのは置いといて、完全趣味なら一ツ目殺しやドレイン斬りが好き
ガチならトカゲ斬りが一番かな。あと印限定で光の刃も(かまいたちや金喰いは当然として)
0873枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 17:02:25.97ID:auWIFOg00
ドレインメインは普通に強いよ
状態異常印入れまくってもゾウ一発だから気兼ねなく叩けるのは強い
0874枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 17:09:57.96ID:b04PUneaO
コピペ勢は一生自分にどんまいしてろよw
なに頑張ってスレに参加しようとしてんの
0875枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 17:11:14.04ID:vnIKzDNN0
完全趣味なら空の刃
苦労が報われる感がいい
0876枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 17:20:44.79ID:auWIFOg00
空の刃は素の攻撃力が低い分苦労するよな
エリガン相手にするとなける
0877枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 17:26:29.27ID:vnIKzDNN0
きもいから話しかけんなよ池沼
0878枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 17:37:51.18ID:auWIFOg00
暴言でスレ荒らすのやめませんか?
楽しくしましょう
0879枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 17:57:06.19ID:i8B2/g+oO
混乱斧はメインに使ったことないな。
4のバナナダンジョンくらいか。
被弾率高いし混乱確率低すぎて
金縛りの足元にも及ばないってイメージ。
0880枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 18:03:48.19ID:9k7VpCtQ0
>>879
混乱斧は混乱率だけで選ばれてる武器じゃないんぜ
・ 攻撃力が特攻や異常剣の中では、そこそこのところから始まり、最終段階まで順調に上がる事
・ 初期印数が多く、最終段階では無限まで成長するので合成計画が非常に楽
・ 混乱の腕輪と共鳴がある(これを期待する人は極限られるが、共鳴無しよりは上)

腕輪2個共鳴じゃないとしたら、一番扱いやすい部類だとは思う
0881枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 18:12:17.68ID:/MYDouFA0
水斬りは余勢印との相性がかなりいい気がする
0882枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 18:15:24.49ID:eOERbfvs0
混乱斧の利点はだいたい880が言ってくれてるけど、

「それなりに強く、もともと印数が多い上に成長がクソ早いので合成には困らない」
これに尽きる

また、状態異常系の中では発動率が高い方だし、共鳴による底上げもあるので、「特殊能力の発動率」という意味では一番安定してる。
強力な睡眠や金縛りだって発動しなきゃ意味無いわけだしね

他の武器に合成するなら確かにガラガラやカナシバの方がいいんだけどね。初同率ほとんど変わらないし
0883枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 18:15:34.84ID:auWIFOg00
バナナダンジョンはクソゲーだよな
アイスバナナで冷え冷え習得させるの前提すぎてな
実質持込ダンジョンやってるのとかわらん
0884枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 18:23:23.00ID:Nvh2DHwN0
実質持ち込みでもトンファンとか面白かった気がするんだけど
持ち込みなしでも面白くないゲンシマ
0885枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 18:24:42.51ID:z95q+XEm0
原始で初めて爆発無効印セット手に入れていい気分だった所に
更に初めて気配+壁抜けまで引いちまった

4では簡単に揃ってたがやっぱチートな強さだなw
このまましまぐい狩りでもするとしよう
0886枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 18:51:03.33ID:auWIFOg00
4と違って5では回復印があるから
ずっと壁の中にもぐってられるな
0887枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 18:54:11.27ID:9k7VpCtQ0
>>882
そうそう、成長の早さという恐らく一番の利点を忘れてた
組長データだと、全41種中10番目の成長の早さ
9位〜16位はどんぐり状態(牙、金喰い、水切り、ドレイン切り含む)
これより成長の早くて上に上がってそうなのは、一つ目=草刈(8位 87%) あとはざっと、 
どうたぬき(116%) 隕石≒ガラガラ=しびれ(133%) 朱剛石(150%) 火の刃≒空=トカゲ(166%)

傾向としては、特攻は成長しやすく腕輪共鳴と状態異常は遅いというなかで、混乱斧だけ特攻の中に混じってるのがミソ
0888枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:02:33.64ID:eb6ak3w40
一ツ目殺しが個人的に好きな理由は>>887にある通り成長の速さと、ウニにストレス感じないのと
後はプレイスタイルとして41F~を剣盾をMAXまで成長させる階だと思ってるからだな
ヘッド(とカラ栗)がそこそこ良い熟練値持ってるから、盾がイチゼロとかトカゲでもすぐ育つ
0889枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:05:35.66ID:vnIKzDNN0
別に異常武器が遅めで特効武器が早めっていう傾向があるわけじゃないぞ
異常武器五種で早めなやつのうち片方が封印棒さんだから混乱斧がひとつだけ抜けてるように見えるだけだ
特効武器にも遅いのはあるし
0890枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:08:08.58ID:9k7VpCtQ0
ま、そこは受験でいう傾向と対策 と言う意味の傾向ってことで
0891枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:21:03.00ID:M8+6GRe90
>>849
4の混乱斧も強いんだけどね
ただ普通にクリアしようとすると気配+壁抜けの腕輪共鳴に行き着いちゃう
0892枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:28:06.11ID:auWIFOg00
でもそれらの腕輪を拾うのを前提に冒険を進めるのって
なんか違う気がするな
イヤもちろん拾えれば安定打開が保障されるんだけど
それってやってることって低層ループの延長線上にいるだけじゃないかなーってね。
0893枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:28:59.14ID:Wdd+YJV60
5は金食いが別格の強さで、他に強いのは
トカゲ、水、かなしば>混乱、ガラガラ、まっくら>腕輪2個共鳴
あたりか。ベースにするなら上記のどれかになる
0894枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:36:01.31ID:qvv+UtItO
トカゲは確かに強いけどトップクラスではないだろ
シャーガ上位はどちらにしろ無力化するし
0895枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:48:05.36ID:Wdd+YJV60
>>894
トカゲが有効な相手は基本的にアイテム消耗する奴だから、ベースにする価値あるよ。
ドラゴン、シャーガ、ダイルといったやばい敵を一発で倒せるのはでかい。
水切りはギャザー、ダイル一発なのがでかいね。成長も早い。
かなしばは逃げプレイで最強。運地とかの夜ダンなら金食いより優先する価値ある。
0896枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:48:32.03ID:okQnfqhJ0
バナナ王国でアイスバナナが必須とかどういうプレイしてたんだろう
0897枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 19:51:25.68ID:vnIKzDNN0
武器ベースは個々人のプレイスタイルが如実に出るな、武器成長システムのおかげだ
このバリエーションの豊かさを盾でもやってほしかった
0898枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 20:01:03.23ID:CWuG1PUjO
難易度は下がったがプレイの幅が広いってのはいいよな
0899枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 20:32:38.08ID:54c19HeF0
>>897
盾はバリエーション増やしてもイラつくだけのような。

いまだに山彦をなくしてゲイズと変換に分けたのが気に入らん。
0900枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 20:49:19.65ID:/MYDouFA0
トカゲは成長が遅いのと、ポフとダイルは空・水も効くっつーのと、ドラゴン草で印として合成できるってのがな
だから個人的には水よりは1段劣る
水も水がれで印はつくけど成長早いし水弱点の奴多いし
0901枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 20:59:35.26ID:NtqQTg9Q0
ガラスの剣、盾は完全なコレクション装備だよね?
ランダムで壊れるとか使い捨てより使い勝手悪いでしょ
0902枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 21:07:28.95ID:NWa+AOV70
>>901
封印すれば壊れなくなるよ

強化も合成も無意味になるから繋ぎでしかないけど
0903枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 21:14:09.62ID:9Frgwfo70
矢2セット突っ込んだ壷が合城だった
識別した事無いから名前の補助のリストにないので
割れないも四二鉢も出てるし大丈夫だとうっかりしてしまった
0904枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 21:14:57.83ID:8EZuEvmg0
FEやってたら甕の装備消えてたああああああ
0905枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 21:15:54.66ID:54c19HeF0
シレンが一番プレイしやすいのはDSiと言ってみる。
0906枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 21:21:35.57ID:vnIKzDNN0
DSiだな、起動が速いし画面の大きさもちょうどいい
Liteは画面が見づらいし3DSは起動が遅いので新種作ってるとつらい
0907枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 21:30:01.83ID:z95q+XEm0
目標だったにぎりよけもあっさりGET
次からはサトリピックを探す旅に出るかなー
0908枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 21:46:23.30ID:ynVKA2dPO
iは斜め入力が入らなかったよ
Lite最高
3DSはアナログコントローラーがイマイチ
0909枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 21:49:28.03ID:LJjBUtOd0
マグマも移動床も入店時と退店時に店主が声かけてくることも冒険のスムーズさを阻害している
声かけてくるのはいいんだがボタン押さないといけないのがめんどい
0910枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 21:52:08.13ID:Wdd+YJV60
だれか原始でエキスパ4つ同時にとった人いる?
0911枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 22:03:00.48ID:qvv+UtItO
巻物札倒れず縛りは壺縛りより楽だったからそれに草足せばいいんじゃね
0912枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 22:10:16.58ID:0w1zmdqh0
糞がまたブルーキャット投げつけてきやがった
もう6個目だよこんちくしょう・・・
0913枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 22:11:30.94ID:peqlJWIRO
ニコ生で武器杖草倒れずを見たな
0914枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 22:15:20.27ID:M8+6GRe90
久しぶりにピックを狙いにおにぎり潜ったがやっぱり出ないな
わざわざデビル狩りのためにただの木の盾成長させてハラモチ印まで付けたのに朱剛石三本とかひどい
0915枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 22:30:46.56ID:lZAGRxwU0
>>909
そういうのもったいないよなー。
個人的には行商人のちまちまっぷりをどうにかしてほしい。
いちいち聞いてくるのがうざすぎる。
0916枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 22:58:46.85ID:mQuwhei80
>>914
その状態が一番楽しいかも
完全自力で3本(2本で十分だけど)集めたけどフィーバーに入れる事も無く、眠ってる
ただ最初に手に入れた時はやっぱり嬉しかった、2本目以降は感動が薄いけど
0917枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 23:17:49.86ID:M8+6GRe90
自力で三本とかすさまじい
何回くらい潜ったの?
0918枯れた名無しの水平思考2012/04/23(月) 23:59:20.29ID:qvv+UtItO
ぶっちゃけた話、持ち込みありのダンジョンなんてやらんから図鑑埋めて倉庫に眠る運命
0919枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 00:46:59.79ID:90NCEc4u0
チラ裏
旧道ようやくクリアできた…
序盤から混乱の手斧と混乱よけの共鳴ができたのと、マゼルンフロアでモンハウが出たのが幸いだった
というか復活草3つも拾ったのにボス戦は狂戦士の札とすばやさ草+パワーアップ草+背中の壺ですんなり終わってしまった…いままでの苦労はなんだったんだ

さておあずけになってたゲンシマやるぞー!
0920枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 00:48:42.44ID:1phjYYIb0
シマだけ作業感が半端ないのか下手くそなのかしらないけど4Fぐらいで飽きてしまう
持ち物いっぱいの証持って1F進んでも白紙1枚ばかりで増える気がしない・・・
0921枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 01:05:27.46ID:YomczW9O0
巻物縛りしようぜ
アークが鬼畜だけど歯応えあるよ
0922枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 05:18:58.13ID:LyxzRzAd0
何にもない普通の部屋にもう一度はいってみると
たまにモンスターハウスになってるのってどうしてでしょうか?
あれはビビる
0923枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 06:15:35.74ID:ZLUpWDDO0
そういうMHだからとしか
再訪突発型だな
0924枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 06:27:18.70ID:R3nWmT9g0
原始はぬるいなこれ・・・
草・壷・札・巻物の4つ縛り、初見でもクソガッパ階までいけたわ
あいつに祝福ギタンさえ投げられなければクリアできたかも
0925枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 06:35:27.96ID:R3nWmT9g0
正確には初見じゃなくて縛りプレイの初回だった
床落ちでかまいたちとかwwゆとり仕様maxだろww
0926枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 06:52:20.11ID:ZLUpWDDO0
そんなに悔しかったのかw
こんな恥ずかしい負け惜しみはじめて見たわ
0927枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 07:03:13.37ID:Bd4UojGw0
クリアーしてたらな
倒されてからなら、何とでも言える
0928枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 07:08:27.96ID:ivtSR+gH0
かまいたちが床落ちしてるゆとり仕様でも打開できなかった自分はへたくそですっていう自己紹介だよ
ほっといてあげて
0929枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 07:15:23.69ID:R3nWmT9g0
もっと不思議系ではダントツでぬるいと思うがな。
昼盾とかも落ちてるんだろ?バランスおかしい。クリアさせる気しかないだろ。
床落ちアイテムは運地くらいでちょうどいい、店のありがたみも増すし。
0930枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 07:21:04.75ID:ivtSR+gH0
でもクリアできませんでした、と。
いい落ち用意してくれてて非常に面白い書き込みだね。
0931枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 07:22:38.76ID:R3nWmT9g0
>>930
煽ってて楽しい?
縛りプレイやってみろよ。バランスよくなって面白いから。
0932枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 07:29:57.99ID:ivtSR+gH0
バランス良いって言ってるけど
ゆとり使用でぬるさMAXの原始すらクリアできないなら
君にとってはバランス悪いんじゃないかなあ
0933枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 08:19:03.81ID:ZLUpWDDO0
恥の上塗りしとるw
そりゃ煽ってて楽しいにきまってるだろうこんだけアホなら
>縛りプレイやってみろよ。バランスよくなって面白いから。(キリッ ←でもクリアできてない

ここまでみじめだと縛ってたのも嘘くさいな
かまいたち引けてホルホルしてたのに死んだから悔しくてスレに書き込もうとしたけど同情引くために縛ってたことにしたんじゃないの
0934枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 08:47:39.55ID:qff51ByC0
敵1
シ敵2
敵3


こういう状況でシレンが→を向いて笑いの壺を押した時
敵1だけにかからなくて一回殴られてから次のターンにかかる
ってことがあるんだけどこれ法則とかあるの?緊急回避時に
こういうことがあると困る。


  敵
シ 敵
  敵

この時は全員1ターンで効果発動したけどさ。
0935枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 08:52:19.61ID:ejFMMmek0
この人>>814くらいからいる運地野郎でしょ
やたら複数縛りやってることを強調してて気持ち悪かったんだけど

つか草壺巻物同時ってどれだけ難しいか何故わからないんだろ
ラビ豚アークアビスが運ゲーになるし敵ドロップやカッパで縛りアウトもあるし
爆発無効も付けられないからイッテツもキツイし
0936枯れた名無しの水平思考2012/04/24(火) 08:54:13.65ID:ejFMMmek0
>>935>>924のことね
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。