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【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 88F

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0001枯れた名無しの水平思考2012/03/23(金) 18:35:18.68ID:OMOKu9sv0
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 86F (実質87F)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331382476/
■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325486190/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
0709枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 06:49:44.26ID:Hal8Lt6l0
草どりの階段まといバグはいっぺんセーブして再開すると戻ってるらしいんだが、バネはどうなのかな
0710枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 07:00:49.89ID:t6qLKigJO
新種スレのきちがいは何なの?フルギャスがどうとか
0711枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 07:30:50.69ID:k9nNFnPl0
モンスターを殺したあとの返り血を浴びた姿でおにぎりを食べるシレンをリアルに想像したら笑える
0712枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 08:46:17.76ID:YVY4a6tW0
ミドロに装備弱化させられたくないから素手で殴ってその手でおにぎりを食べるシレン
0713枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 09:23:49.27ID:nC2nB6Wv0
むしろダンジョンの中の水が武具が錆びたり
握り飯が一瞬で腐るくらいなんでおにぎり自体の品質が疑われるレベル
0714枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 09:29:40.71ID:LilISett0
シレンは神経質で凝り性なんだよ。
おにぎりの腐り具合も剣の切れ味も草飲んで火が吐けるのも、気分の問題。
気にならない事は気にしないけど、ちょっと剣に水が被ったりしたら一気に愛着を無くす感じ。
0715枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 09:36:20.43ID:Hal8Lt6l0
いや、あの水の方がやばいんだよ
モンスターの武器だっていきなりダメージ99%カットまで錆びるんだから
ワナも消えるしおそらく強酸性
桃も仙桃じゃなかったら一発で腐ってるはず
0716枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 09:39:37.11ID:YVY4a6tW0
だから水がめで汲んだ水を「飲む」選択肢がないんだな
腹減ってるときに少しくらいは足しになるだろうに
0717枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 09:40:32.17ID:ca8qrsbl0
次回作はグラを向上した上で夜と技を廃止して
壺の中に水を投げてきて腐らせる敵がいてもいい
範囲攻撃で通路からいきなり水を投げてくるみだれ大根的な扱いで
0718枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 09:44:41.22ID:DOLs/4Ai0
グラ向上とか言ってるあたりどうせいつもの奴だろうけど
出たら出たで糞モンスターって批判するだろ・・・
0719枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 09:53:17.17ID:YVY4a6tW0
射的スキルが向上したテッポーウオーさんだな
0720枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 09:59:07.18ID:ca8qrsbl0
>>718
何だよいつもの奴ってw
グラの向上を望むことがそんなに悪いことなのか
0721枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 10:12:14.18ID:DOLs/4Ai0
グラ向上に労力を割きすぎてクソゲー化していったゲームが腐るほどあるからなぁ…
テンポは悪くなったけど、せっかく作ったかっこいいエフェクトを使いたいから仕方ないよね?みたいな事になりそうで怖いっていうのが個人的な感想

それに、あまりかっこよすぎるグラフィックはローグには合わないと思うよ
せいぜい2みたいな二頭身のかわいいグラフィックでいい気がする
0722枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 10:23:56.53ID:7nNzhnbb0
グラにこだわられるとモーション(素振りとか)までこだわりだすので
動きがもっさりになってテンポ悪くなる
1フロアで何回も素振りするのにもっさりだとイラつく
風来のセンセーろとかトルネコ3とかひどかったし
0723枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 10:40:12.07ID:ca8qrsbl0
でもアスカレベルならOKだろ?
3DSで描画出来るかは微妙だけど。
0724枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 11:27:29.32ID:zGU/mgEg0
今のでまったく不満ないし
0725枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 11:55:42.17ID:AbSCfZ8j0
シレンに関してはこれ以上グラフィックを上げる利点が微塵も感じられないね、むしろ見づらくなるんじゃないか
というか「グラの向上」論議も控えた方が良くないか?これまで何度も出てきては雰囲気が悪くなってきた
0726枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 12:32:56.05ID:hZ5G/P180
者 レ 同   争
同 ベ じ   い
士 ル   _  は
で の  _/ |  `
し  _/・ (⌒) _
か ∠( (⌒//__/ |⌒)
発   >_//\_/ ・ヽ~
生  /_/ノ\_ (/V
し  |  | /  |
な /  ∧|  ヽ
い | |/ )>′ |
!! /ヽ /ヽ /( _ |
 / /||< <_> >\ヽ
// ヽ) \(ニ∠ノ \\
0727枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 12:37:28.94ID:hZ5G/P180
グラ云々じゃ無くて3DSで出るとしたら要望ある?

1 夜は要らない
2 立体視を活かしたダンジョンも欲しい
3 ダメージ計算法を変えてドキドキ仕様に
など
0728枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 12:38:27.44ID:ca8qrsbl0
議論自体を封じるって意味が俺には理解出来ない・・・
今のままでいい、シレンは完成されたとか言ってるから
夜とか技とかそっち系に力入れて批判されてるんじゃないのか
4から1年も経たずに大して変わり映えのしない5出したし向上心無いな・・・
0729枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 12:49:37.50ID:T6ScatAO0
ただの店の出入りで店主が声かけしてきたり
見えてない場所でもマグマが爆発するたびに少しかくついたり
この辺は無くしてもらえると嬉しい
0730枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 12:53:32.85ID:Dd6jUyur0
>>727
マグマの廃止と罠・肉ダンジョンの復活さえしてくれればそれでいいや
0731枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 12:57:03.96ID:zusCym/+0
あと水生系が水の上にいるときのテンポもだな
回復するのはまだいいけど一々パァ-…パァ-…が遅過ぎて何かいらっとする
0732枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 13:04:25.14ID:4paKfmCZ0
そりゃ全く不満に感じない人は買い続ける
でも不満ある人は買わなくなるからどんどん売り上げ低下するんだよね
0733枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 13:07:55.70ID:ca8qrsbl0
店に入った瞬間に扉が閉まる強欲店長がいてもいい
何か必ず1品買わないと出してくれないという罠店。
扉の隣の壁を掘って逃げるのはOK
0734枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 13:20:13.65ID:T6ScatAO0
俺は5で初めてだったが泥棒した時にモンスターが店主に変わるのはいいね
変更点の中でも成功してる点だと思う
以前の番犬たちが出てくるタイプも気に入ってるからどっちも好きだ
0735枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 13:59:54.56ID:IE73vgHv0
・夜
・マグマ
・動く床
・モーションが遅いアニメを早くする(炎飛ばし、バクあくび、カッパ投げ、デブ石)
0736枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 14:02:25.84ID:YVY4a6tW0
>>733
2に押し売りってヤツがいたな
基本行商人と一緒だがあっちからしつこく話しかけてくる
0737枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 14:03:57.95ID:zGU/mgEg0
バクとカッパはまあ毎回じゃないから我慢できるが
炎飛ばしなんて武器自体の人気まで下げてるからな
0738枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 14:11:00.60ID:7nNzhnbb0
今回のサブタイトルってフォーチューンさいころと運命の塔じゃだめだったの?
0739枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 15:18:37.43ID:ZNzqksNd0
フォーチュンタワー と 運命の地下
0740枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 15:49:22.39ID:DOLs/4Ai0
というかモーションスピード調整を付けてくれれば全部解決するんだけどなぁ・・・
0741枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 15:53:47.74ID:mEM8JSGz0
もののけ王国復活してくれ
そして仲間モンスターと会話できるようにしてくれ
もざらし系としゃべってみたい
0742枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 15:54:05.37ID:ex3/vcko0
アスカは3Dでモデリングはしてるけど実際には2D
0743枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 16:15:42.45ID:y3IhWtHY0
盾に「受ける痛恨の一撃を1ダメージにする」ってのが付いたんだけど
痛恨の腕輪2つ装備したらどのくらいの確率で痛恨になる?

0744枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 16:18:05.19ID:zGU/mgEg0
知ってる限りでは検証結果は出ていない
0745枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 17:49:01.78ID:TFBdi8tO0
弾きよけ装備してる時にカッパに武器投げられたら装備してしまいますか?
0746枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 17:57:44.79ID:YG3Nsiqu0
原始50階クリア記念
ヘタ投げ便利すぎだろこれ
最後まで昼盾でないってどういうことだよ…
0747枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 18:00:15.75ID:b9QsyVhH0
シレンが見てるときだけ桂馬の動きするけど見てないと気を抜いて普通のモンスターと同じ動きしちゃうダイルたんかわいい
0748枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 18:01:02.30ID:lgXLcGHw0
>>699
そんなのあんのかw
冒険の足跡に「マグマでバネが消されて詰んだ」ってのがあればよかったな
0749枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 18:33:06.88ID:sKkGz32WO
>>747
見て見て!ボクこんな風に動けるんだよ!ほらほら!すごいでしょ!誉めて誉めて!


ヤバいよかわいいよダイルたん
0750枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 18:42:20.06ID:aDOnks1h0
>>702
なにこの神隠しこわい
爆発の腕輪の評価がさらに上がってしまう
0751枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 18:45:15.86ID:azrQLwtm0
シレン4の頃からあった割と有名な現象なんだがこれだけ食いつきがいいってことは新規プレイヤー増えてるんだな
いいことだ
0752枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 18:45:44.47ID:kheXTM3t0
下手投げって罠見えてないと使えない気がするんだが
稼ぎで使ったのかな?
0753枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 20:13:30.12ID:gkImbnnw0
ヘタ投げは主に序盤で稼ぎたいときかな
デビル狩りにも使える
中盤以降安定したら捨てちゃうけど
0754枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 20:27:47.49ID:1Qdw4qJa0
ジリ貧のときは以外と役立つな下手投げは
0755枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 20:34:48.94ID:tWfV95KJ0
ヘタ投げは基本罠発動用だしな
特にデロ・おにぎりの罠と組み合わせると素敵過ぎる
アイテム投げで利用だと4だとバナナ皮投げれたけど
5だとオイルがレア過ぎて、聖域投げぐらいしか使えんわな

しかし5夜モンスのおにぎり状態化はやや残念だった
4だと夜モンスでも普通に攻撃が通って殴り倒せるようになったんだがなぁ
まわりおにぎり波の影響なのだろうか?それでも運地で便利だけどさ


>>709
マジか・・・
罠だから無理だと思うけど試してみたかった

>>750
運地だと浮遊エリアみたいなんだ杖が無いと無理だと思う
まぁ爆発無効は付いてたけど、爆腕2個目無かったけどさ

杖が使える分対処できる分手段は多いんだろうけど気配読む手段も居ると思うよ

0756枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 20:34:54.59ID:nC2nB6Wv0
ヘタ投げは罠にかかると損するって概念がなくなるから好きなんで
俺は出たら60Fくらいまでなら確保しておくな
ニギライズとかもしないから朱剛石メインでおにぎり罠とか出ると
テンションが上がる
0757枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 20:40:34.62ID:SaxTMGOs0
>>756
損するって概念はなくならないだろう
変化するといった方がいいと思う 損得が相殺するんじゃなくて両方存在し続ける
0758枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 20:43:21.53ID:1Qdw4qJa0
トカゲ剣印6にドラゴン特攻込で印7個の剣入れたら残念なことにならない?
0759枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 20:48:30.03ID:kheXTM3t0
ヘタ投げみんなちゃんと利用してるんだね。見習いますわ
0760枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 20:54:54.63ID:tWfV95KJ0
文面見る限りの条件なら大丈夫だと思うぞ
0761枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 21:00:19.37ID:SaxTMGOs0
>>758
ベース印は元から入ってなかった計算でいける
仮に超過していたとしたら、合成素材(ベースじゃない方)のお尻の印から順に捨てられるので保険と考えておくといいと思う
素材の最後がHP+とかなら気軽に 2回攻撃・睡眠などなら良く考えてから といった風に
0762枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 21:13:34.12ID:T6ScatAO0
真っ暗棒のグラフィックは暗いというより光ってる
0763枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 21:22:05.78ID:YG3Nsiqu0
ヘタ投げはカラクロイド階の食料確保で使いました
ガマグッチ、もざらし、マゼルンのあたりで粘れるから食料が余ってると随分楽になった
武器も自然と成長するし
0764枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 21:31:18.34ID:7nNzhnbb0
6回連続で投擲外れたからヘタ投げ(キリッって感じで名前つけて
空腹罠見つけて幸せの杖振って見習い→変化にして
幸せの杖投げて変化の足元の空腹罠を作動させようとしたら
杖が命中して握り親方が誕生した

諦めたら裏道の腕輪を装備してた
裏道の腕輪は絶対に許さない
0765枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 21:33:25.29ID:tWfV95KJ0
裏道姐さんも大変だな
0766枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 22:21:27.50ID:SaxTMGOs0
スチームロイド作ったわけじゃなくて親方なら、おにぎりで倒せたりしなかっただろうか
0767枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 22:39:06.05ID:6m1nPRXI0
武器盾壺縛り打開したときは下手投げ無双だったな
0768枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 23:22:21.00ID:4KB2Q/PH0
やっと天上の池をクリアできた
夜があるダンジョンは心臓に悪いな
気配殺血はいまいち使いこなせなかったし、難しいね
0769枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 23:31:59.94ID:kuxHyyIm0
原始でヌーンクイーンに爆発無効、催眠無効、金食い印などなど入れて
祝福復活草×2祝福やりなおし×1、鉄の矢300本近くあってクリアできないなんて
自分の腕のなさに苛立つ、ついDSを投げてしまう
今日はもうやる気起きないわ

あとドレッドゾーンで乙ったんだがここが鬼門すぎる動かずの盾無しだとほぼ運じゃん
動かず無しの時どうするの?なにかしらの札抱えとくのがベスト?
0770枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 23:36:38.90ID:7nNzhnbb0
ゾウを考えなければ
ゾワゾワ・バクスイ・混乱・困った時の巻物
ゾウまで考えれば聖域の巻物
札は必中じゃないので巻物の方がいいよ
札は4回連続で外してタコられた事がある
0771枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 23:53:13.51ID:tWfV95KJ0
ドレッドで聖域抱えててもと思うがどうなんだろうか
0772枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 23:55:22.41ID:GO0xkzA50
運地の8Fでフロア移動踏んで11Fに飛ばされた
と思ったら数歩歩いて14Fに飛ばされた

こんなこと初めてでどうしたらいいかわかんない
0773枯れた名無しの水平思考2012/04/05(木) 23:58:09.63ID:azrQLwtm0
ラビフロアで聖域使ったってすぐ別のラビが聖域からどかすだけじゃね?
0774枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 00:01:36.34ID:tWfV95KJ0
運地なら特に問題は無いのではなかろうか
0775枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 00:11:04.03ID:QEq6GQu+0
ドレッドゾーンで鬼門なのは58Fのラシャーガのみじゃね?
開幕すばやさ草飲んで即降り心がけるだけで生存率かなり変わるで
0776枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 00:21:22.59ID:iYSkYzBn0
復活2回分もあれば動かずなしでも十分対処できるやろ
0777枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 00:27:43.68ID:vJOrnCGi0
こういう上級者様やめてよね
0778枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 00:32:09.80ID:9+aCmoOzO
いやでもラビでどうしようもなく死ぬことはあるから復活を残しておけってのが一番のアドバイスだと思うよ
0779枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 00:44:43.08ID:L9jm5i9K0
     ヘ ∧
  _ノ;:;:`l/:;:;l__
 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
 ∠、:;;:/"ゝー、::;::;\ そして
   ノ  ^ω^ l ̄
   │V    >
   \    /
     ∨∨

     ヘ ∧
  _ノ;:;:`l/:;:;l__
 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
 ∠、:;;:/"ゝー、::;::;\ 復活亡くなったところで
   ノ  ^ω^ l ̄
   │V    >
   \    /
     ∨∨

     ヘ ∧
  _ノ;:;:`l/:;:;l__
 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
 ∠、:;;:/"ゝー、::;::;\ 俺たちの出番だ
   ノ  ^ω^ l ̄
   │V    >
   \    /
     ∨∨

     ヘ ∧
  _ノ;:;:`l/:;:;l__
 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
 ∠、:;;:/"ゝー、::;::;\ 夜は勘弁な
   ノ  ^ω^ l ̄
   │V    >
   \    /
     ∨∨
0780枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 01:29:23.08ID:3lU9fkbU0
動かずなかったら速攻でかたい桃を食ってるな
被ダメがだいたい3/4程度?になる
保険程度でゾウにも吸われたりするがやらずに死ぬよりはマシ

>>779
むしろダーク乱れまだ登録できてないわ
夜に狂戦士投げとかなめてんのか
0781枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 01:53:30.50ID:P6QrDECs0
かたい桃だと、被ダメはちょうど半分になるよ
0782枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 02:04:05.10ID:GTjI2o2s0
ラビ対策ねぇ
開幕以外はモンスター発生順の関係で召喚された瞬間別の奴にやられることは少ないから、
開幕だけかた桃・やわ桃食っとくとか、適当な奴に身代わり振ってみるとかそのくらいじゃないかね

引き寄せられてからの対策はいくらでもあるからどうでもいいよね


粘りプレイだと盾育ってるしラビに寄せられてもそんな死ぬことはないけどな
でもノロージョにやられることがあるの勘弁してほしいが
0783枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 02:08:36.22ID:D18Oo5eQ0
夜乱れのほうが俺は楽だと思う
というのも俺はジドウナオッテルー採用派だから
それでもあの
「ファサー」
の効果音が鳴ると心臓がドクンッってなるけどな
0784枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 02:23:23.80ID:RBhGx80B0
ダークみだれは予防かナオッテルーがない限り草投げられた瞬間死亡確定だからな
あれはさすがにひどいと思った
0785枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 03:06:27.11ID:edTRMtHD0
5のみだれは対策かなり出来るようになったし
夜みだれは4も5もふらふら型だからマシだわな

流石に夜乱れゾーンですごい松明すらない
って状態を作ってしまう事自体が失敗だろうし
0786枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 05:35:03.71ID:rT9bplFO0
原始草縛りがクリアできない
ほんとに壺より簡単かこれ?
wikiにプチ回復しばりと書いてあるけどプチじゃなくガチだろー



0787枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 05:40:24.04ID:939bT6aqO
ラビフロアで壁を殴って出現する部屋がある。で、その隠し部屋にラビが初期配置されていることが条件。ここで魔物活性化のワナを踏み、なおかつあかりの巻物で隠し部屋のままで部屋の内部がわかる状態にする。
すると、部屋はまだ壁に埋まっているからシレンは呼ばれないが、何故かモンスターだけは呼ばれ、出入口も開通していないから部屋から出てこない。
という状況をつくれる。過去に1度だけ体験した。あかりの巻物のかわりに裏道の腕輪でもいけるかもしれない。
長くなったが要約するとつまり「ラビ対策には裏道の腕輪」ということになる。誰かWikiに追加しといて
0788枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 05:46:37.25ID:8nzzYlfO0
限定的過ぎだろ
0789枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 06:47:31.34ID:9+aCmoOzO
>>786
ダメージ食らってからアイテム使い出してるんじゃない?
ダメージ食らわんようにアイテム使ってみな
0790枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 06:47:35.93ID:jU7AUqee0
1歩歩く毎にどこからともなく炎が飛んでくる
みんなこんなのどうやってクリアしてんだよ(´・ω・`)
0791枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 06:53:36.57ID:KOFpaSyX0
ねだやしや冷えお香を使えよ
壺縛りなら知らん
0792枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 06:54:05.80ID:IDeznYs/0
>>787
裏道の能力よくわかってないだろおまえ
その現象が本当に起きるとして、なんで裏道が関係あるんだ
0793枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 07:23:10.31ID:D18Oo5eQ0
みがわりの杖もラビ対策になるよ
フロア指定のラビ召喚とフロア炎は
フロアのどこでもいいからみがわりがいると使わなくなる
デブ石も同じくこれで対策できるよ
フロア特技が怖いフロアは基本即降りなんで身代わりが倒されてレベルあがってもほとんどきにならないしかなりおすすめ
0794枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 09:24:22.46ID:BIHeu5N30
運命の地下をクリアし、トップメニューに「極」マークが付いた。
まだ迷いの井戸99階まで行ってないのに極なんて付けんな。
図鑑は全然埋まってないし、フー消しも揃ってない、全然極めてねぇよ……

って書きに来たんだが、>>793、マジか!?
身代わり作っとけば、ラビに呼ばれないし、炎も吐かれないのか。
アビスフロアで試したことあったような気がするんだけどなぁ。
0795枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 10:06:05.96ID:9+aCmoOzO
ラビは身代わりのとき呼ばれたことがある
でも身代わりも一緒に飛ばされたな、偶然かどうかわからんが

ドラゴンは身代わりに炎はいた気がする
豚は身代わりにすら石を投げた覚えがないな
0796枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 10:31:05.27ID:IDeznYs/0
視界内に身代わりがいるかどうかで挙動が変わってくるんだったと思うが今冒険中で検証できぬ
0797枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 10:40:30.14ID:D18Oo5eQ0
>>796
普通はそうなんだが
フロア全体が対象になる特技を使うときは
なんていえばいいかわからんが
フロア全体がそいつの視界になるわけだ
で、みがわりがあると当然シレン本体を認識できないから特技を使わない
フロア炎はいたってのはたぶん身代わりが殺されたか自然にとけたかどちらかだよ
ちなみに身代わりに対して特技を使う敵と使わない敵の2種類いる
普通のドラゴンが直線状に身代わりが入ると直線炎を吐くけど
アークの場合ははかない
これはフロア特技かどうかがたぶん関係してるんだろうな
0798枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 10:43:01.30ID:EJAYF54L0
餓死しそうになるまで腹へったらさ
相棒のイタチをドラゴン草で丸焼きにして食べたらいいよね
なんでドラゴン草でモンスターの丸焼きができないのか
0799枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 10:51:07.30ID:6y7HvsTJ0
運地低層で昼盾拾ったけどメインにした場合夜は脱げばいいのでしょうか?
技はおい混感電波使ってます
0800枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 11:02:38.06ID:0/kjUwnb0
>>798
火力が強すぎて消し炭になるんじゃない
0801枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 11:08:55.52ID:D18Oo5eQ0
>>799
基本つけっぱでおkです
盾自体の防御値があるので、盾はずすほどではないです
盾に含まれる印は夜でも役に立つので盾はずしは基本ありえません
(炎半減、爆発軽減、ハラヘリ軽減、魔法ダメージ化など)
0802枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 11:12:27.11ID:6y7HvsTJ0
>>801
ありがとうございます。
育ててみることにします。
0803枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 11:18:13.48ID:IDeznYs/0
おいこん使ってんだからつけっぱの方がありえんわ
ヌーンクイーンでダメージ倍以上だぞ
盾自体の防御力なんて紙くずだ
0804枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 11:21:08.74ID:9+aCmoOzO
>>799
外しておいこん使わないor他の盾を夜用に持っておく
盾なしおいこんはちょっと危ない気がする

>>797
アークフロアで身代わりに炎はかれてたのは視界内にいる場合だったのか

でもドレッドラビは身代わりあって視界外でも呼ぶ
自分も意外だと思ったけど
0805枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 11:26:02.73ID:D18Oo5eQ0
>でもドレッドラビは身代わりあって視界外でも呼ぶ
みがわりが存在してるときは
身代わり=シレン シレン=モンスター
として認識してるのかね
それならつじつまが合う
0806枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 11:36:19.64ID:6y7HvsTJ0
>>803>>804
合成壺持ってたので昼盾ベースにして色々合成しちゃいました。
夜用拾うこと期待してもぐってみます。
ありがとうございます。
0807枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 11:59:50.44ID:P6QrDECs0
ID:D18Oo5eQ0は堂々と嘘吐くなよ・・・

ラビは身代わりがいた場合、シレンと身代わりの両方を召喚する
だから身代わりはラビ対策としてはいまいちだよ
0808枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 12:00:44.80ID:4EIZrADE0
部屋の中に石像が復活すればどうということはない
0809枯れた名無しの水平思考2012/04/06(金) 12:13:25.42ID:jt8yyJrx0
アークは身代わり作ると火を吐かなくなるよ
視界内にいたらどうなるかまでは知らないけど

原始草縛りはツモ良すぎて難しいイメージがなかった
2回チャレンジして凡ミスして90F台で両方死んでるけど
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