トップページhandygame
1001コメント281KB

【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 88F

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001枯れた名無しの水平思考2012/03/23(金) 18:35:18.68ID:OMOKu9sv0
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 86F (実質87F)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331382476/
■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325486190/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
0106枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 00:02:59.48ID:a+K3+vv50
>>105
何をしようがレベルは絶対に上がらない
盾にでも合成しとけ
0107枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 00:05:12.77ID:uCo23/ml0
やっぱりか
武器か壺縛りどっちでいこうか迷ってるけど天使引いたらやっぱ壺縛りだよな
0108枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 00:18:09.53ID:byJ+fhkb0
白紙を引いたなら壺縛りで大根を根絶やししよう
0109枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 00:26:01.01ID:pVOfPOGy0
人生で白紙を引いたら
吸い出し祝福体制を整えてひたすら国った時読むなぁ
0110枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 10:10:50.39ID:gq83FExsO
俺はいつも祝福とかして魔物部屋だな、保存出るし
0111枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 11:04:43.25ID:5VxFgdoP0
このゲームって夜に通路ダッシュしても
松明の視界内に敵が現れればそこで停止する仕様にすれば
ストレス溜まらなかったのになって思った ゲームに関係ないところでストレスがたまるから面白くなくなってるんだと思う
0112枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 11:26:29.46ID:C7zMaIQe0
吸い出し祝福しても一回で消えんのかよ
誰だよwikiにループ出来るって書いた奴白紙が順当に減ってくじゃねえか
0113枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 12:01:45.81ID:kzL6eMiG0
何処に書いてるのか知らんが新種ならループ可能
0114枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 14:06:03.15ID:4zbFYjJN0
例えば識別をベースに吸出しをつけた物だと
祝福されてる状態で読んでも消えない、吸い出された物は祝福されてる、で合ってる?
0115枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 14:10:46.38ID:19ib0eDu0
きえるし
0116枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 15:01:09.98ID:46UdLMOH0
6では夜なくならんかなあ
0117枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 15:24:12.91ID:pVOfPOGy0
>>112
ほんとにどこに書いてあるのか知らないけど使いまわせるって意味だろ
無限ループとはまた違う
0118枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 16:14:10.02ID:dlC3wE7N0
4から夜を差し引いたのが5だったら良かった
わざわざ夜のモンスターテーブル考える手間も減っただろうし
0119枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 16:23:01.29ID:pVOfPOGy0
夜なくせって奴は何が不満なんだろ
もっと不思議は夜なしなんだからあって困ることはないだろ
むしろ原始に飽きたときにやるのにちょうどいいと思う

それよりもまともな罠ダンジョン作って、異次元99Fにして、スーパーのバランス調整をしてほしい
0120枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 16:28:43.98ID:19ib0eDu0
異次元99は、あがらず→人生の悪夢を繰り返しそうな気がしなくも無い
0121枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 16:37:46.25ID:IjbeFHDZ0
夜無し版強化原始がほしいってことだろう

それより50Fほどでサクサク終われるダンジョンがもっとあってもいい
0122枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 16:45:24.82ID:07+uV0Nj0
50Fダンジョンの追加は一理ある
1時間くらいで終われそうだし
0123枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 17:04:24.23ID:mZJZjosi0
夜は同士討ちだとか松明だとかの要素を無くして、モンスターテーブルチェンジの機能だけあればいいんじゃないかな
0124枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 17:15:57.07ID:aX0M9t8I0
4のバナナ王子みたいな誰かと一緒に潜る持込不可ダンジョンが欲しかった
0125枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 17:36:08.22ID:hoECEahl0
原始壷縛りクリア記念カキコ
気配は出なかったけど昼盾にイチゼロ、かまいたち引けた
トド狩りまくった矢の本数ストックできたのが良かったかな
とりあえず嬉しい
0126枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 18:01:55.44ID:C7zMaIQe0
狐姉妹いない時にモテモテ状態してしまった
死んでくる
0127枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 18:02:57.42ID:ciORSbnf0
>>126
旧道から連れ戻してまた猫石を集めるんだ
0128枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 18:32:52.60ID:mZJZjosi0
運命の地下ってだれかTAやってる人とかいる?
原始は1時間半が俺の知る限りの最速なんだけど
0129枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 18:44:13.99ID:ar6Lu2yQO
モテモテ状態でおユウに会えないバグは何とかできませんか?
0130枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 18:51:30.65ID:z4lsfes30
バグじゃないよ
ストーリーダンジョンをクリアしたときにNボタン→Tボタン→Rボタンと押すと、それ以降おユウがホテルマネキネコにいるようになるよ
0131枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 19:23:29.71ID:ar6Lu2yQO
>>128
夜ありダンジョンでTAやろうとする人は少ないんじゃない?
夜にドコカイ使えばいいだけだし
気配察知と、昼夜の巻物か時たたず共鳴で40分くらいじゃないかな
0132枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 19:25:47.77ID:mZJZjosi0
運命の地下で時たたず…だと…
0133枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 19:30:36.75ID:ar6Lu2yQO
>>132
出ないのかごめん
てへぺろ☆
0134枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 19:37:09.18ID:IjbeFHDZ0
>>123
プライド高いチュンソフトが今更技廃止なんてするかなあ・・・
「シレンが持っている球を無くすわけにはいかない(キリッ」とか言いそう
0135枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 19:45:04.10ID:WSxWaN190
夜なんかなくして肉ダンジョンでも作ってくれりゃいいのに
0136枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 19:48:14.93ID:ar6Lu2yQO
肉とモンスターの壺はほしいな
証(笑)
0137枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 19:48:19.64ID:ibG9oGd50
夜のモンスターは、
松明の範囲内は完全識別(従来通り)、
松明範囲外〜画面範囲内は正体不明の影がうごめく(敵位置のみ視認可能)なら、
ゲーム性と夜ダンジョンの雰囲気が両立できて良いと思う
0138枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:05:01.21ID:IjbeFHDZ0
トドやケンゴウで稼ぐだけのゲームなんて二度とごめん
0139枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:13:02.37ID:dlC3wE7N0
夜のアイデアが悪いとは言わないけどなぜ昼と同列のように扱おうとするのか
1つの特殊ダンジョンにあるでいいじゃん
0140枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:21:44.86ID:aX0M9t8I0
夜は与ダメ半減くらいでよかった
技が切れたらハイ終わりだとつまらん
0141枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:22:17.07ID:IjbeFHDZ0
1つのダンジョンに2つのテーブルって構図は好き
対策(必須)アイテムがなくても攻略できる余地があるし
動かずが出ないと高確率で死ぬ、動かずのためにストックを空ける
な風潮もそろそろ飽きる
0142枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:24:39.18ID:IjbeFHDZ0
あと一つ目や金属みたいな一部特効印も空気や無くなる可能性があったのに
0143枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:24:48.82ID:pVOfPOGy0
>>137
それ完全にヌルゲーだから

夜を廃止しろっていうやつって大抵夜の立ち回りが出来てない初心者だよな
0144枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:24:58.49ID:IjbeFHDZ0
空気じゃなくなる
0145枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:26:09.47ID:DvUYFbGV0
改善の余地があるかはともかく番付のプレイ人口の差を見ても
今の夜ダンジョンの人気がないのは明白だよ
0146枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:30:20.70ID:HZUPOcZB0
夜の首飾りの玉は6の布石だよきっと
6では首飾りの玉にたまりに溜まったマイナスエネルギーが実体化して
各地に飛び散って色々あってリーバ八獣神に乗り移って悪さするんだよきっと
リーバは今回しばいたから正気を保ってて残りの7神をやっつけるんだ

ラスボス戦はテーブルマウンテン、ナタネ村、月影村、イルパ、オオツツキ村、祭来国、
カヒタン、ネコマネキの住人から元気を貰ってやっつけてシレンはリーバ八獣神とともにどっかへ旅立つ

そこからずっと先の未来の天下一武闘会で悟空の子孫とべジータの子孫の試合でシリーズ終了
0147枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 20:33:18.15ID:NIOKwhA10
あの世界は遠い未来では人とモンスターが共存してサッカーボール蹴ってるよ
0148枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 21:21:53.90ID:rUlhUcJD0
運命の地下で、武器巻物合成縛りクリアしたと思ったら巻物の証がないんだけどどういうこと?
0149枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 21:26:10.10ID:a+K3+vv50
>>148
オイルか光がドロップで床に張り付いた
終わり
0150枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 21:28:08.59ID:rUlhUcJD0
>>149
いや使ってないんだけど
せっかく鬼畜3縛り達成したのに、これもバグなのかね?
0151枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 21:38:50.92ID:a+K3+vv50
>>150
夜に見えないところで同士討ちからドロップした可能性がある
0152枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 21:45:33.89ID:C7zMaIQe0
もう二度とおいでよ感電波は使わないよ
0153枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 21:46:43.33ID:rUlhUcJD0
>>151
まじかよ・・・俺の苦労が

ここの人は運命の地下複数縛りどれくらいまでいけるの?
夜があるから頑張れば、武器、巻物、杖、札、壺、倒れず、合成、直接攻撃
のなかから6個くらい同時に縛れそうだと思うんだが
0154枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 21:46:51.97ID:kzL6eMiG0
元々エキスパって達成出来なくて当然で付けたらしいから
条件ともども理不尽なこと多いね
0155枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 21:52:14.07ID:C7zMaIQe0
どこカイ弾いつになったら教えてくれるんですかねええええええ
0156枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 21:56:20.88ID:z4lsfes30
できなくて当然というか
出てくるアイテムを当たり前のように使うこと前提でゲームバランス調整してるだけだろ
0157枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 22:06:02.10ID:rUlhUcJD0
このゲームあんまりバランス調整されてないと思うが
特に夜とか
松明は最低でも2マス先見えないとダメだと思うわ
夜ドコ階でヌルゲーが加速するし

だから誰か運地の武器巻物札壺合成縛りやってくれ
0158枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 22:11:28.09ID:ULig0r8R0
>>155
塔で所持金999,999作り(銀行埋め)するついでにタワー1〜3Fいけばあっさりマスターするはず
0159枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 22:13:41.41ID:a+K3+vv50
天上は上級マスターの出現率高い気がする
0160枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 22:19:31.75ID:ar6Lu2yQO
>>157
松明は灯火の盾がない限り使えないアイテムってことでいいんじゃない?
0161枯れた名無しの水平思考2012/03/26(月) 22:20:56.14ID:7mSp3wtu0
今回灯火の盾はレアの部類だしな
0162枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 00:13:02.61ID:JASOh14O0
>>161
4での相棒だったのに残念だった・・・。けどあっただけマシ
0163枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 00:21:02.85ID:DMbD4mOz0
シレン以外で、時刻の概念が生まれてから楽しくなったゲームは数多いけれど、

今の夜シレンの場合やることが昼より単純すぎでしかも昼と共通点が無さすぎるなど、基本システムにすべきだとは思わない
新要素というよりも元のシレン(昼)とはもはや別のゲームだから、元のを期待して買った人には、関係ないゲームをシレンの合間にやらされるようなものだからいらないとか言われても仕方ない

あと昼に使うためのアイテム稼ぎとか即降りをリスクを伴いながらやるためなら、一定ターン毎に必ずやってくる必要も無い
0164枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 00:27:52.58ID:DkPTFqMq0
とりあえず装備はずしとデロデロのワナで松明が消えるの勘弁してください
0165枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 00:34:37.58ID:DMbD4mOz0
サビ罠もある
0166枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 00:35:51.50ID:q3a8PYK10
今やってる事は「夜になったら罠ダンになります^^」
みたいな変わりようだからな

クリア後ダンジョンの1アイデアでしかないレベル
0167枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 01:10:27.17ID:t+O7UzNB0
>>158
仙人の庵の次の階から出るんですかねええええ
0168枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 01:29:44.13ID:fp6AYvsT0
>>167
塔行けば上級マスター以外のNPCが出てくる
NPCは再登場しないので、仙人の庵の次の階は上級マスターが出やすい
0169枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 01:31:09.66ID:yfV2ypx00
>>163,166
罠団でのシレンが説明書通り「魔物使い」なら夜は期間限定の「(黒?)魔法使い」ともとれる。
初代DQの(洞窟)のオマージュ(?)になっているような
操作感やテンポの問題はともかく、普通未踏の洞窟に明かりはない
松明あってレミーラ(ホノカナアカーリ)もあって雰囲気だけならオレは好きだが。
一応いいところがあるのは見逃さないようにしたい
が。それ以上に癖がまだ強いんだろうなとは思う
もうちょっと発展させられる余地はありそうに見えるが、どうなんだろうね

シレンに職業(job)変更システムの実装の予感?まあ考えすぎだわな
技も独特なもの多いから魔法なのか[特技]なのかわからんし
0170枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 01:31:25.91ID:fp6AYvsT0
すまん、出やすいか否かは分からん
ただ他のNPCが出ない分、マップの黄色い点の探索妨害になりにくいのは確か
0171枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 01:44:26.87ID:t+O7UzNB0
>>168
ありがとう
ありがとうほんと
0172枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 01:46:42.15ID:HaMFQzYS0
>>169
トルネコ2の職業みたいなのはちょっと勘弁かな
特に魔法使いはシレンの技と似てる感じだけど夜のコンセプト(だと思う)とは正反対な気が・・・
結局戦士も魔法使いも稼ぎや面倒な習得が半ば必要になっちゃってるし
シレンに職業システム実装するならもうちょい練ってくれないとそれこそ夜の二の舞だと思う

個人的には
ストーリーとか基本的には昼のみ、夜は技の習得をもっと簡単にして置けず上がらずみたいなエキストラダンジョンで良いと思う
技をセットできる数を増やす等の調整して夜のみダンジョン作るのもまあ選択肢としては面白そう
ついでに夜有りもっと不思議と昼のみ50Fまでのダンジョンとかも併せてくれれば色んな層に対応できそうだけど
0173枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 01:54:21.08ID:oVWb8zQn0
夜用のアイテム確保とか昼の間にやることとか時間に追われることで
もともとシレンの楽しかったところが圧迫される。

気配の有り無しで難易度が全然変わるのもどうかと思う。
これをメインに組み込むとかテスター扱いされてるとしか
0174枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 01:55:54.84ID:yfV2ypx00
>>172
わしらが今チュンソフトにできることは祝福ギタン砲なげでの期待がけしかないのか、
便所の落書きに書いてもシャインバードは見えないだろうし
そうだとすると寂しい
0175枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 04:28:45.49ID:+DNDr6kf0
売り上げ考えれば正統続編のシレン6はもうないだろうし
新しいオリジナル不思議のダンジョンブランドを起ち上げるしかないんじゃないの
そしたら第一作はシンプルにするだろう
武器成長はいいシステムだから残してほしいなあ
0176枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 04:55:31.88ID:j8EmAX0P0
シレン4やり直してみたらイライラしてきた
0177枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 07:01:49.21ID:d2uuGbkW0
井戸にはじめて透視もってもぐってみたら
アイテムのほとんどが壁の中に埋まってることに気付いたんだけど
これってサトリのつるはしないと全部回収するのってほぼ無理?
浮遊増殖できてなかったからマタギでいってたんだけど
地雷で崩してみたらアイテムごと消えた(´・ω・`)
0178枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 07:03:05.00ID:LcQlsgiO0
祝福吸い出し白紙に道具寄せを書けばいいんでね?
0179枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 07:07:58.48ID:d2uuGbkW0
道具よせかあ
たしかにいいけど5Fごとに白紙1枚消費はちょっといたいかも。。。
井戸のポイントスイッチ考慮したらそれでもプラスになるけど
できれば消費ほぼ無しで拾えるとうれしいなあ
サトリがんばって入手するしかないかなあ
0180枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 07:47:09.55ID:gCmzpliy0
壁抜け
0181枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 08:02:33.53ID:d2uuGbkW0
壁崩さなくてもアイテム拾えるのん(´・ω・`)?
0182枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 08:18:47.32ID:LcQlsgiO0
掘らなくても座標を合わせればアイテムは拾える
壁の中で死なないようにね
0183枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 08:23:16.98ID:d2uuGbkW0
そうなんだ(´・ω・`)
井戸ならまあやりなおし大量に持ち込んでるしまさかがあっても大丈夫だね
やってみるおd(´・ω・`)b
0184枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 10:23:13.72ID:TYj+wmaS0
武器のLVダウン印とかHP1印って、一撃で倒せるはずの敵にも発動しちゃって1ターンキルできなくなっちゃったりしますか?
0185枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 10:26:28.26ID:ioWGPRHi0
なるよ
0186枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 11:20:12.58ID:p73E/mfB0
ありがとうございます
うっかりオドロ隣接しちゃったときの保険に印増やそうと思ってたのですがやめときます
0187枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 11:39:48.03ID:FaPCrjko0
原始10回くらいクリアしたけど未だに超不幸、忌火起草、VIPの腕輪を見たことがない…
0188枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 11:45:54.54ID:d2uuGbkW0
そりゃ深層のレア草なんて怖くて手ださないし
求めて探しにいく冒険でないかぎり図鑑登録は無理だよ
0189枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 11:48:58.04ID:gQAZDGoG0
俺のは知らぬ間にレアアイテムが埋まってたわ
心当たりがあるのが新種作りだったんだが新種で付いた効果と図鑑って関係あるのかね
0190枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 11:54:10.90ID:FaPCrjko0
まぁ確かにそうだね
縛りやってるとそんなもん拾ったりする余裕ないし
0191枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 13:16:14.02ID:fUySUGen0
しぶくりんでも跳んできたコロコロンは飲み込めないのな
巨大なおにぎりは飲み込めるのに
0192枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 13:38:05.38ID:c/EAVQ1u0
むしろどうして飲み込めると思ったのか気になる
でかいだろあれは
0193枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 14:03:40.21ID:fUySUGen0
>>192
前述のおにぎりといい真後ろから飛んできた矢さえも飲み込むからだよ
コロン種は飲み込めない、という事はどれくらいデカイのだろう
0194枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 14:31:07.51ID:d2uuGbkW0
ギャザーとゾウは封印だけは効くようにしてくれたらよかったのに
もちろん他の奴の封印は回復してやれるでいいから
自分にかかった封印ぐらいは解除できないようにしてほしかった
0195枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 14:50:52.53ID:2x7j6EjW0
ふきとばされたシレンがあまぐりんに食われて死亡とか嫌すぎる
0196枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 14:56:13.89ID:5hGL3s4C0
タベラレルーとかもその名の通り食えるんじゃないか?
画面の上では同士討ちにしか見えなくてもちゃんとたべられてくだかれてとかされてとりこまれて・・・
0197枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 15:01:40.39ID:fUySUGen0
バヒュン!
ピュー…
ガゴッ!チュドーン!!
シレンはあまぐりんに喰われて倒れた
うん嫌だな
0198枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 15:50:12.38ID:j8EmAX0P0
キョクタンソード縛りって結構辛い?
0199枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 15:53:43.16ID:wM2Eh4qW0
そりゃ辛いだろう
アレは途中で一気に成長させれる条件+昼盾などのカット盾を用意する
という条件を満たした上でようやく使えるようになる武器だろうし
0200枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 15:56:34.03ID:d2uuGbkW0
>>198
全然余裕だと思うよ
キョクタンソードなんて縛らなくても普段から使わないし
0201枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 15:57:59.23ID:6nELN/0h0
>>200
ワロタw
0202枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 16:02:35.83ID:F96l+Zw/0
キョクタンソードを最序盤からメインに据えるとか完全にマゾプレイ

お金に余裕あって、かつ昼盾金食い盾出てるなら攻撃の盾と
共鳴させても面白い。まあ腕輪がないなら意味ないけど。
もっとマゾいなら呪い師2個装備でもすれば?
0203枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 16:08:37.45ID:gCmzpliy0
キョクタンプレイかと思えば矢プレイになってたでござるの巻
0204枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 16:32:35.02ID:FaPCrjko0
キョクタンメインプレイと武器縛り
難易度に大差ない気がする
まぁ武器縛りやったことないけどさ
0205枯れた名無しの水平思考2012/03/27(火) 16:55:26.83ID:ghsBFB/iO
武器縛りの方が楽だと思うよ
低層でのキョクタンとか無い方がマシ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています