【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 81F
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0001枯れた名無しの水平思考
2012/01/15(日) 10:12:29.87ID:B6ov04xF0■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
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■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/
■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 80F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325905952/
■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325486190/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/
■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/
0186枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 21:10:39.26ID:gAJ0TRn90俺は漬け込みたい派だな
0187枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 21:24:33.79ID:sUC8X8sG0メッキあったらゴミと化す初代やトルネコ2と違って
最近は一度に両方メッキできないし人生で出たら結構役に立ちそうだが
印消しも防げたアスカ並の活躍はできないだろうけどw
0188枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 21:45:43.05ID:+WNpRhZ20だいたい印消しを防ぐ手段が一個も無いのはおかしい。
0189枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 21:57:08.69ID:2lAZRO7z00190枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 21:58:39.72ID:d/ocge2C0分裂がすぐ印消すこともあるし
0191枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 22:09:17.17ID:+WNpRhZ20それにしてもこのスレ一日一回は気持ち悪い奴が粘着してるなぁ、
チドロみたいに分裂してんのかねぇ
0192枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 22:10:37.67ID:RPNey+4W00193枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 22:13:30.33ID:d/ocge2C0装備はずせよ・・・
0194枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 22:19:56.33ID:6BR36DYNO→封印で大ダメージ
あるある
0195枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 22:40:10.89ID:bhlO0WEJ0もう見てないかもしれないけど追記。
デビル狩りで盾出現率がイマイチと感じたら、一旦中断し電源を切って再開すると
乱数が変わって出やすくなるかもしれない。まあ半分オカルトみたいなもんだがw
0196枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 22:57:14.22ID:2AoJY5s40>>192
なんとなく言いたいことはわかる
封印したい相手ってとにかくそのターンに確実に対処したい遠距離攻撃の持ち主だから(ガラとか戦車とかスーパー維持してるときのイカとか)
封印は杖は強いけど札はかなり優先的に切っちゃう
でもミドロ種はなんとなく杖使うほどじゃない気がして、でも矢とか鈍足・混乱とかで対処しようとしても分裂するし
普段は使わない封印札で対処できるとなんか嬉しい
0197枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 23:07:10.75ID:UhDUHvN10全滅って楽に読める方法ないですか?
0198枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 23:08:14.73ID:82rwpEx600199枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 23:11:20.54ID:d/ocge2C0全滅よりも書くものいっぱいあると思うけどな
0200枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 23:24:30.22ID:2AoJY5s40よく書くのはねだやしと吸い出しと祝福かなあ
0201枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 23:49:51.18ID:e6YZkfEA0今、一時中断してこのスレ来た所。丁度良かったw
まあどうせ出ないだろうけど
0202枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 23:52:02.71ID:pi/NmZSw00203枯れた名無しの水平思考
2012/01/16(月) 23:53:06.61ID:pi/NmZSw00204枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 00:13:26.05ID:qaRYhW3g0まあそうは言うけど、大抵何のゲームでも乱数使ってるし、電源切ったらそれが変わるのも事実。
DQやポケモンのようなメジャータイトルでも中断技ってあるそうだし・・・
それと、「中断したらROMの機嫌が変わる」って台詞、古参の方は聞き覚え有るんじゃない?
0205枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 00:20:43.00ID:IHoLPBDM00206枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 00:33:28.66ID:+Bm6O/U70逆に言うと同じプレイをした際はリアルタイムが影響しないゲームは変わらない
呪われし最後で乱数調整クリアができるのはあくまで完全に同じ状態が再現できるから、ってだけ。
普通のプレイでそれができるのは只のチート巻き戻し
ぶっちゃけるとTAやってる奴は完全前準備して全部知った状態でスタートしてるクソプレイの奴が多い
0207枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 00:48:17.05ID:NK5oKr1k0中断はどっちかっていうとプレイヤーが休憩を挟むって意味で有用かも
0208枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 01:08:20.60ID:4JFeO30T080階あたりでの2択屋でも手に入っていたから、2個持ち帰れた
0209枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 01:35:56.75ID:qaRYhW3g0「乱数テーブル」そのものを変えようよって言いたかったんだが、まあいいや。
それより>>201
エキスパも中々楽しいもんですよ
原始でにぎりよけ2回入手したことあるけど2回とも何かの縛り挑戦中だったわw
旧道でサトリ取った時も縛り中だったし、なんだか欲してないときに限って出てる印象あるな
0210枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 01:50:58.19ID:YLGF/ZTP0ルームスリップ閃光
シュルシュルシュルシュル!
0211枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 02:09:56.00ID:e7asQ5L5O今作一番の駄作は実は迷いの井戸だわ
0212枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 02:38:08.33ID:eW0fbhrf00213枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 02:47:32.53ID:0sIhMPnn0>>211
せっかく新種実装したんだからもっと面白い持ち込み可にしてほしかったな
0214枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 02:52:40.53ID:Z3sASFC10確かに乱数(ランダムシード)はリセットされると思うが
確率が変わる訳ではないので意味はない
運とか験担ぎを信じてるなら気持ちが楽になるという程度
0215枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 03:02:17.16ID:zxZpH+hE0プレイヤーに見えるのは一発勝負の結果だけなんだから、どこまでも気分の問題じゃないの
0216枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 03:07:29.05ID:Z3sASFC10ハズレを多く引いたテーブルの方がアタリが出やすいような気もするが、
まあ結局は気分の問題だから好きにしたらええ
0217枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 03:14:46.69ID:eW0fbhrf0たまに偏るのが正常
こんなのもあるよ
ttp://blog.livedoor.jp/inoken_the_world/archives/51914465.html
0218枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 03:48:43.49ID:0sIhMPnn0そこからさらにリンクしてあるイカサマの話を熟読してしまった。面白い
スレにもよくいるな、○○が一回の冒険で三つ出ることもあればまったく出ないこともある、乱数偏ってるおかしいとか言ってる人
0219枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 06:21:24.37ID:W53ymf7p0なるほど言われてみれば確かに当たり前のことだな
ツモがいい悪いはプレイヤーの主観にしか過ぎないしな
0220枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 07:31:34.58ID:xSbUjuMy0装備品とか保存とか背中とか
罠消しの杖が1つも出なくて「これ絶対乱数おかしいだろ!」
ってキレてる人見たこと無いし
0221枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 07:34:39.39ID:BmNJUBrg0そうなるとフロア炎とデブ石がまじで辛い
0222枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 07:47:21.48ID:4TmxcnYd0ワナ消しが一番輝いてたのは文句なしに4の二撃だな
射程無制限必中の飛び道具として
0223枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 07:53:43.15ID:DovtSzg900224枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 11:48:50.26ID:e7asQ5L5O確かにアモスの起家は偏らない。あれは偏らないよう操作していたのか!
、、という事は配牌も(偏らない)よう操作している可能性があるな。
→要は最初に流し込まれる牌は河付近の牌→不要牌多い →詰む順番を操作する
他のギャンブルだと10連勝(あくまで短期的連勝)とか偏りがよくあるのに、
もちろん手積み時代には見られたの偏り、
が自動卓だとそうゆう偏りが99%見当たらない。
初めてこのスレ来て良かったと思ったよ
217さん有り難う
0225枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 12:08:08.67ID:0sIhMPnn0あの記事読んでまだこんなことを言っちゃう人がいるんだから苦労して執筆した人が浮かばれないな
まあ麻雀の話はスレ違いなので
>>222
なるほどワナまで消せる分、吹き飛ばしやトンネルよりお得なのかーなのかー
5にも二撃あればよかったのにな
0226枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 12:16:09.35ID:e7asQ5L5Oそこは誇張して書いてる、ジョークに気付け低学歴
0227枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 12:29:15.20ID:U/jXRzNS00228枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 12:53:05.32ID:KtL3j5ke0死ぬしかない
0229枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 12:59:09.70ID:BmNJUBrg0ラッキーって相当確率高いよな
開幕の識別はまずアイテムもてるだけ集めてから巻物を漢識別で識別のラッキー狙いでやってるわ
0230枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:00:50.69ID:f/t8FP6d0識別は25%くらい
0231枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:20:49.79ID:9IjBdl9Y0私:「それで、手積みのときと自動雀卓のときの10連勝はそれぞれどれくらいの確率なんですか、統計とったんですよね?」
ID:e7asQ5L5O「あり得ないことはあり得ないんだ。それに統計なんて一般人に調べられるわけないだろう」
私:「統計をとることは確かに手間ですが、一般人でも十分可能です。また、手間がかかるからと言って調べずに不正だと決め付けて良いことにはなりません」
ID:e7asQ5L5O「統計なんか取らなくても俺には分かる。俺は長年麻雀を打ってきた。その俺がイカサマだと言えばイカサマなんだ。さっさと白状して直せ」
私:「10連勝が起きるのはそもそも99%より高いんですか?低いんですか?統計的な論拠でお願いします」
ID:e7asQ5L5O「統計なんて関係ない!俺がイカサマだって言えばイカサマなんだよ!屁理屈こねてないでとっとと直せ!!」
0232枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:23:51.75ID:f/t8FP6d0流れ(笑)鬼ヅモ(笑)
0233枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:27:28.40ID:xLeymiuh0>>229
昔はお払いの巻物で全部呪い解けたんだよな、今はラッキー頼みか、、
あと呪いよけの腕輪が呪われる設定がおかしいわ
0234枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:28:43.36ID:9IjBdl9Y0選択式だから未識別を意図的にため込んで狙えるし
そしてただの壺や四二鉢が並んでるのを見てがっくりする
0235枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:32:17.56ID:e7asQ5L5O文才あるよお前
もっと書き込んでみろよ
0236枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:34:22.09ID:xLeymiuh00237枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:42:27.97ID:Ur55b1qx0助けてくれる姉ちゃんが来て高飛び草で階段のない部屋へ飛ばされてしまった
部屋がなくなる瞬間キャー!って???
0238枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:46:16.80ID:TvSkHsaaOコピペ改変だってことに気づいてない
バカには論理は通用しない、以上のことはなにも言えないしなー
>>232
流れは見たことないけど鬼ヅモは普通にシレンでも言わないか?
0239枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:47:43.20ID:9IjBdl9Y0シレンのかわりに陵辱されているのでその犠牲を無駄にせずがんばれ
っていうか詰んだの?
0240枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:51:48.79ID:xLeymiuh0>>238 言わないだろ
0241枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:52:56.45ID:TvSkHsaaO0242枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 13:56:35.31ID:gSej4mo30これ、みんなの代弁な
0243枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 14:02:32.57ID:XMEh1t8j0逆に掘ってる
0244枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 14:09:10.78ID:Ur55b1qx0うん
壁掘れる物一つもなしの状態だったからギブアップしてしまった
0245枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 14:10:00.83ID:e7asQ5L5Oアモウの起家決定(疑似ランダム)が何かわかってないだろ?
俺が231を馬鹿にしてるのは、疑似ランダムでなく確立のテンプレ引用してるから
→行間を読めよ低学歴って話
まぁスレチだ
0246枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 14:35:08.39ID:QZLKBGRjP糞アイテムが識別できた時はガッカリよりも安心する気持ちの方が強いぞ俺はw
0247枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 14:37:22.49ID:4LQUjh/c00248枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 14:40:11.86ID:aTuLzo7t0なんか悔しい
0249枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 14:42:07.98ID:9IjBdl9Y0たしかに
ノナリーとか手封じとか識別できると安心する
0250枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 14:45:07.76ID:BmNJUBrg0MHに入る前に昼夜チェンジが来ると、チェンジ後も夜型モンスターの配置に変更されたMHになってる
MHにはいった後に昼夜チェンジが来ると、MHにいたモンスターは全て消滅して、MH関係ない通常のモンスターが配置されアイテムだけが残る
であってますか?
これ利用したら昼夜がかわる直前にMHに入場すると
はいった瞬間全滅させてアイテムだけとれるって解釈でおk?
0251枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 14:50:54.58ID:EvAlO9i40あってる
なので夜ありダンジョンは昼夜切り替えのタイミングで入るのがデフォ
>>はいった瞬間全滅させてアイテムだけとれるって解釈でおk?
MHの敵は消えるけど普通に敵は沸いてるから気をつけてな
0252枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 15:30:12.29ID:xLeymiuh0突発モンハウ作った?確か突発は4からだよな。
通常ハウスでウヨウヨいるのを外から見るのが楽しみなんだが、、
0253枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 15:50:26.15ID:k1CTp8q30次どこやればいいのかな
お勧めとか難易度低い所教えてくれ
0254枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 15:53:15.99ID:EvAlO9i40うまくなったなーって思うわ
0255枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 15:55:32.13ID:/EITrDDl0特殊な要素はなく殆どのアイテムが未識別の所謂もっと不思議のダンジョンだけど
とりあえずこれをクリアできれば他のギミックダンジョンはクリアできるし
それが終わったら必中小刀もらえて武具を鍛えやすい人生の落とし穴とかでいいんじゃないかな
0256枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 15:57:44.38ID:EvAlO9i40とりあえず地底とかやると練習になっていいんじゃないかな
マゼルンいないのがつまらないけど
出すのがめんどくさいが人生の落とし穴も難易度低いからオススメ
0257枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 16:01:41.52ID:XMEh1t8j0おにぎり穴が楽勝
あと天上で技を覚えつつ初回クリア目指す
0258枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 16:02:21.91ID:9IjBdl9Y0まず、タヌキでキャットストーンを集める気があるなら、クリア後ダンジョンは一切やらずにしばらくタヌキを追いかけ回すこと
別にそんな気がないなら、持ち込み不可では
原始:
スタンダードな昼のみもっと不思議。素直におすすめ
おにぎり穴:
ダンジョンを出すのが多少めんどいが天上の池で何度も死にながら出せば気にならない?
サクサク進むしギミックが面白いので人気が高い
天上の池:
ネコマネキ村からそのまま行けるので初心者がよく初挑戦する。新種がない場合の難易度は非常に高い
ただし低層で三種の技マスターがよく出るので、ここに何度も挑戦しているとドコカイをはじめ重要な技を早く習得できる
ゲンシマは稼ぎがめんどいしあまり面白くない、人生・異次元・旧道・運地は出現させるのがそもそもめんどくさい
0259253
2012/01/17(火) 16:07:11.14ID:k1CTp8q30とりあえず出すのが大変な所は後回しにして
原始と天上辺りから攻めてみるよ
0260枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 16:08:20.50ID:BmNJUBrg0新しいことに挑戦しないといけないのはわかるけど
罠ダンは色々いじくるよりもスタンダードな罠ダンのほうが面白い。。。
0261枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 16:51:53.67ID:N3FjNKiS0もらえるアイテムで持込ありが楽で安全になって他ダンジョン出しに便利
0262枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 16:56:53.26ID:9IjBdl9Y0キャットストーンそろえずに浮遊が手に入るようなもんだからな
0263枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 18:10:52.03ID:EvAlO9i40武器束ねがないかわからないか確認してみた
もざらし相手で20→29とかになったんだがこれって確定だよな?
武器束ねって3本ぐらいでも低層だと結構おいしいな
0264枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 18:13:00.22ID:ML6NXIBZ0鑑定師つもっただけでめちゃくちゃ捗るな
0265枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 18:16:30.64ID:ML6NXIBZ00266枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 18:19:48.01ID:rmZKJHiv0まったくガチれないから2F脱出したわ
装備作るのめんどくさいお
0267枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 18:23:50.86ID:3a/GEeNq00268枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 19:26:03.36ID:QRq2bpIx0結局、にぎりよけは落としてくれなかった。落としたアイテムは全部で15個
朱剛石の剣、かまいたち、朱剛石の盾、金喰い虫、見切り、風魔鉄、獣の盾、福果
吸い出しの巻物、祝福の巻物、おはらいの巻物、強化の壷、合成の壷、やりなおし草、復活草
盾をバンバン落としたんだけどなぁ。落とす気配はあった
その後98階で高級店も弱化、厄寄せ、強化、復活草、カブラ・・・中途半端なアイテム達
まあ最後まで期待を持たせてくれたからOK、チラ裏ゴメン
0269枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 19:28:41.21ID:hTIy457C0掛軸のような単純だけど奥が深いものはもう生まれないだろうね
罠をもてるようになってから全部ダメ
0270枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 19:29:32.19ID:/3FsjEzC0だとしたらデビル狩りってかなり有効なんだな
0271枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 19:32:16.93ID:3a/GEeNq0だから通常は床落ちしないアイテムをドロップできたり
おにぎり穴の90Fとかならサトリを落とす可能性もある
あくまであるだけだが
0272枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 19:33:00.04ID:mv2zmhG40とりあえず夜と昼が変わらない腕輪を作ったから
それはめてるけどさ
0273枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 19:35:27.90ID:EvAlO9i40おにぎり穴の深層で毎回デビル狩りしてるけど
こんないいアイテム全然出さないぞ
原始の方がいいアイテム落とす確率高いのかな?
0274枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 19:38:56.15ID:0sIhMPnn0コンボもあるから、追加印のためにワンフロアで隕石と朱剛石両方LV8まで育てたりした
0275枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 19:52:27.83ID:QRq2bpIx0終盤のクリア確定の状態だったし吸い出し、祝福くらいしか旨味は無かった。他はほとんどボツ
序盤に落とせよってアイテムばっか・・・序盤のデビルは役立つアイテムをほとんど落とさなかったし
ちnみにやりなおし、復活は10個近く出たけど50階までは1つも出ず。後半の方が出やすいのか知らんがバランス悪過ぎ
何故か強化が5、6個来て強化の印を入れてみたけど30階以上降りて+1のみはキツイ
防具入れても1、2階降りただけで割れるし。デビルが落とした時は即割ってしまった
0276枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 19:57:39.03ID:QRq2bpIx0その状態でやってた。ワナ消し使ってたからかなりやりやすかった
共鳴効果で魔物呼びが2つ装備すれば凄そう
0277枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 20:17:25.63ID:QRq2bpIx0答えになってないからもう一度レスするw
>原始の方がいいアイテム落とす確率高いのかな?
偶然っぽい。序盤のデビル狩りでは何の成果も無かったし(上のアイテムは序盤のデビルからでも手に入るはずなのに)
やりなおし草、おはらいの巻物なんかは序盤出てたらありがたかったなぁ
序盤のデビル狩りではやりなおせ草、腹活の草、ノナリーとかそんなんばっか
そういえば80〜90階に出たお店(3つくらい)でおはらい、やりなおし、復活、強化が複数売ってた。まあ関係ないだろうけど
90階到達前にやたらお店が出るから嫌な感じだったな
0278枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 20:31:00.38ID:EvAlO9i40まぁ日ごろの行いなんだろうな
終盤だとスーパー状態だったりでかなり安定して狩れるけど
序盤のデビル狩りって怖くて出来ない
予防祝福普通桃は必須として、他になにが揃ってたらよしやろうって気になる?
0279枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 20:40:38.03ID:0sIhMPnn0あと、札が荷物ふさぎになってるとき
0280枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 20:51:20.26ID:ZuCLe9O4O1匹たおせばガチれる感じ
0281枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 21:15:40.72ID:ML6NXIBZ00282枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 21:17:13.72ID:QRq2bpIx0小部屋に囲まれてる井型フロアでやってた。大部屋が揃ってるフロアだと一気に集まったりで危険そうw
スーパー状態+気配察血(or察知)があったのが大きかった、余ってた毒矢を使い切る感じで狩ってたし
土塊、かなしばり、無敵草があったからやばそうでも回避出来ただろうし、やわらかい仙桃を食べてたから精神的余裕もあった
確か33階でマゼルンを固めて防具の成長待ちでデビル狩ってたはず
スーパー+成長状態だった御蔭でここで一気に装備品が成長させることが出来た
0283枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 21:20:07.79ID:lSY1U8fr0人生の落とし穴21F
マグマフロアなので階段部屋で草親から草稼ぎをしていて
そろそろ次のフロア行くかぁと思ってたら、階段が消えている事に気がつきました。
7×5の狭い階段部屋に草を置き、
上にトドをかなしば固定して、
草兄が群がってきたところ身代わり投下で草親を3匹作りました
ただでさえ狭い部屋に
草親、草兄、トドが草に群がりながら稼いでいたので
いつ階段が消えたのか分かりませんでした。
原因が全く分からないんですが、
中級ガラや草親のめつぶし攻撃で階段を目視できなくなるバグ…とかありますか…?w
0284枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 21:32:54.39ID:W93mG5jX00285枯れた名無しの水平思考
2012/01/17(火) 21:48:04.81ID:rPx/vPZPi今までベースにしてこなかった金食いペアをメインにしたら一発だった。
泥棒必須だけどMAXまで成長すると店主の攻撃に結構耐えてくれるからやりやすかったな
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