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【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 81F

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0001枯れた名無しの水平思考2012/01/15(日) 10:12:29.87ID:B6ov04xF0
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 80F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325905952/
■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325486190/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/
0127枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 12:20:34.45ID:UobB5WhUO
「なはは」

プハッ(笑)
0128枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 12:22:31.48ID:Rc0ok03H0
>>126
マジでか
0129枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 13:20:36.00ID:A+UvDh2H0
のろいしだと一発変換できないだろ
まあ俺も最初のろいしだと思ってたけど
アテスカの次くらいに誤読されてるかもわからんね
0130枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 13:25:44.26ID:sTy2dGFy0
廉価盤組だけど、ようやくサトリピックが手に入ったわ
あとはサトリ盾か・・・・
0131枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 13:27:55.47ID:40FuTzZB0
ギャザーを封印できるのは封印棒さんだけという事実
0132枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 13:29:29.07ID:A+UvDh2H0
封印の杖異種合成でできるじゃないか
石像の問題のあれも別解があるんだよな、たしか
0133枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 13:32:42.87ID:qFOYI6eN0
ギャザー先生はオイルだけ効くんだよな?
4の衝撃といったら無かったわ・・・

リアルで(; ゚д゚)はっ?とか言ってしまった
0134枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 14:55:07.47ID:6BR36DYNO
>>125
ハチは普通に離れるから特殊能力は防げないと思う
ゴミ剣だね
0135枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 14:56:45.04ID:d6iuiuCL0
絶対シャーガは粗チン
0136枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 14:58:04.67ID:tSCfjUTA0
くるくる回るギャザーさんなんてらしくない
0137枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 15:03:45.45ID:tSCfjUTA0
成長した武器の付属効果を印にするから強い性能に出来ないんだよな
新種みたくベースにした時だけの特性にして
例えば血引きを育てると必中や回復が付いたりすりゃあ使う気にもなる
0138枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 15:13:24.77ID:qFOYI6eN0
血引きを装備するとUFOが逃げなくなるとかならいいんだが
0139枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 15:15:11.35ID:d6iuiuCL0
コッパは間違いなく立派なものを持ってる
0140枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 15:22:40.00ID:82rwpEx60
古参のシレンヲタってやっぱりキチガイが多いんだなあ
0141枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 15:33:04.09ID:A+UvDh2H0
血引きはデメリットはひどいが呪い師との共鳴は他にはないメリットだからまだ我慢して使おうという気にもさせてくれる
もっとどうしようもない武器は他にいくらでもある
あと見た目がかっこいい
0142枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 15:45:01.83ID:RPNey+4W0
>>118
祝福して置いとけばカッパ投げてくれるんじゃね?
0143枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 16:03:12.24ID:A+UvDh2H0
それじゃ置いた時点で巻物縛り抵触じゃん
白紙を床に置いてから書く、でいいんじゃないの
やったことないけど書いたら張りついたりするのかな
あるいはカッパフロアで店が出るのを期待
0144枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 16:06:51.13ID:NB/XP0PXO
キチガイ消えたかな?

>>138
UFO飛ばないようにして欲しいよね〜それがあればもっと輝くのに

>>141
共鳴鈍足はかなり発動率高いから、そこそこ面白い。 囲まれそうな時は外して通路に逃げて一対一で戦うとよろし

まあ呪い師あっての血引きやね
0145枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 16:10:07.95ID:OyCRrD0o0
もちゅもちゅ
0146枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 16:34:41.34ID:xiSPa+em0
鈍足共鳴しても血引き効果でヒットアンドアウェーできないんじゃいか?
0147枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 16:35:01.20ID:1xvNP9lz0
108 返信:枯れた名無しの水平思考[Sage] 投稿日:2012/01/16(月) 10:02:17.22 ID:NB/XP0PXO [4/9]
>>107

1 50階前にはムラマサブレイドに仕上がる
2 60階台ズドン系は外して戦う

3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ

3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ
3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ
3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ
3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ
3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ
3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ
3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ
3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ
3 深層は外して逃げ+ ギタン投げ

血引きで打開(笑)
爆笑やんなぁ〜♪
0148枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 16:38:05.14ID:xmpx83tf0
なんだ深層で常に外したなら血引きでクリアしたんじゃなくて
持ち込み不可の中盤くらいで血引きを成長させきっただけか
0149枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 16:46:12.78ID:1xvNP9lz0
皆が血引きは弱い弱いいうとるところに
わいは血引きで原始打開したんやで〜!っていきなり言い出すやからさかいな〜♪
よっぽどわいらにあんさんすごいなってほめてもらいたかったんやろ?
おまいさんもそんな言い方したらあかんで〜?
かわいそすぎて涙ちょちょぎれるわ〜♪
0150枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 16:49:28.54ID:A+UvDh2H0
>>146
無傷でもう一発殴れる
0151枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:01:45.51ID:NB/XP0PXO
特攻無しでも2確だからね、鈍足出ればそのターン殴って撲殺
0152枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:07:26.15ID:2lAZRO7z0
血引きは朱剛石くらいの火力はあっても良かったと思う
あとは、ムラマサになったら共鳴無しでも鈍足印がつくとか
0153枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:09:46.42ID:xmpx83tf0
会心でても深層は並みの力で金喰い印も特攻もなかったら2確にはならないけどね
0154枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:12:55.67ID:pHkqmxaQ0
cum!cum!oh〜yes!
0155枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:22:37.88ID:NB/XP0PXO
>>153
レベル70付近1〜2確余裕。ましては呪い師併用だし余裕。
囲まれるトラとゲイズにはギタン投げれ
駄目なら外して逃げるのさ
0156枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:28:08.97ID:53KuRjr20
金食いを成長させると消費するギタンが減る?それともダメージが変わるの?
0157枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:28:42.69ID:Hybf2J280
実際のところ金食いと呪い師はメリットデメリットでうまくバランス取れてるから
血引きも頑張って欲しかった
>>137の必中とか回復印が作ってのは結構いいなーと思う
育てたのを合成しようにも逃げ封じの印が付くんだし、強い印がきても問題ないかと

つーか、血引きって基本性能からして微妙なんだな
Lv1が強さ12で隕石と同じ、Lv8で強さ20で大牙王宝剣と同じとか・・・
カブラと同じぐらい強くてもいいのにw
0158枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:29:10.75ID:nsUWq439P
育成しないと入らない印とか燃えるなw
ちと違うが木の盾のハラモチなんかは、そんな使い方もできて面白いし。
0159枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:37:04.51ID:xmpx83tf0
>>155
さぞ血引き呪い師プレイが強いように書いてるけど
腕輪共鳴じゃない呪い師なだけでアイテム欄2ページは圧迫せんと会心の状況すら作れない
血引き自体育てきっても攻撃力が牙と同じ程度とか殴って倒せない
そこでさらに血引き効果あって回復アイテムとギタンと逃げの杖札もって進めとか無理
どんだけ強い盾装備してるんだよと
0160枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:39:34.19ID:aiftQqUm0
>>156
ダメージ増減が増えて消費ギタンも増える
レベル8金食いセットはアホみたいに強いけど凄い勢いでギタンが解けていく
0161枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:40:46.02ID:A+UvDh2H0
金食いはコンセプトもメリットもデメリットも噛み合った実にいい武器
だが見た目と振ったときの音がどうにも全然強そうに見えない
0162枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:45:12.70ID:d/ocge2C0
昔は金食い倦厭してたけど最近はベースにすることしか考えられない
0163枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:46:34.53ID:gpxYsfpi0
原始の50Fで天使を合成しようと思うんだけど剣と盾どっちがオススメ?
剣は大牙王宝剣(錆混睡目浮ドレ竜金族魔連)
盾はヌーンクイーン(錆炎避変LVダウン爆発無効)+サブ盾で朱剛石(動)
あと背中がまだ来てなくていやしも使いきり、回復アイテムが焼きおにぎりと復活×5回分だより

それにしても最近エキスパ埋めしかやってなかったから
全アイテム使えるってストレス溜まんなくていいな
0164枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:51:03.77ID:9Y2Ps70K0
>>163
剣一択
盾が割合カットなら修正値はほとんど関係ない
剣の修正値8は約5ダメ増えることを意味するから2回殴れば10相当
乱数対策としてかなり大きい
0165枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:51:55.01ID:gpxYsfpi0
修正値書き忘れた
剣は+6
盾は+13
0166枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:54:42.37ID:A+UvDh2H0
どっちもありだから自分で考えなさいな
与ダメも被ダメもだいたい5くらいの差が出る
攻撃の5ダメ増を生かせるかどうかプレイスタイルで判断
特効、会心、金食い、回復、スーパーみたいに伸ばせる要素があればあるほど武器に入れた方が有利になる
これから矢稼ぎして後は逃げ回るぜってことなら盾に入れる
0167枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 17:55:27.04ID:53KuRjr20
>>160 ありがとう!
ベースにします
0168枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 18:01:27.22ID:NB/XP0PXO
>>159
まぁ好き好んでメインにした訳じゃないしね
鈍足共鳴が発動率高いから+会心で、
99階打開するにも思ったほど苦戦しなかったよってだけよ

打開した体感だと
難易度はキョクタンより上だけど、ボロセットより下。

まぁ変な武器使うなら盾は強いほうがいいよ
0169枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 18:01:43.15ID:gpxYsfpi0
>>164・166
ありがとう
割合カットだと修正値増やしても意味ないのか
5ダメアップはおいしいと思うので武器にいれることにする
遠投来てて矢稼ぎも終わってるんだが気配だけ来ない
床落ち腕輪気配以外コンプリートしてやったぜ
0170枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 18:18:48.49ID:6ZEF/F5/0
>>163
エキスパはいっそのこと選んだら出ない仕様にしてほしかったなぁ

直接攻撃無しで武器の山が30階まで続くと萎える
0171枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 18:27:54.27ID:+WNpRhZ20
直接攻撃縛りってクリアした人どれぐらいいるのよ??
0172枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 18:50:47.59ID:gpxYsfpi0
>>170
何度も話題になってるけどエキスパはまだまだ未完成なシステムだよな
いろいろ不満なところは多いが、縛りに抵触するかしないかがクリアするまでわからないのが一番きつい
選んだら出ないっていうのはぬるくなりすぎると個人的には思うけど
抵触したかどうかは確認できた方がよかったと思う
0173枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 18:53:17.79ID:fr3AgG0aO
低層ループにかなり時間かかりそうだから他のエキスパ証明殆ど埋めてから取りかかろうと思ってて
未だに挑戦出来てない状況
0174枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 19:01:03.20ID:6ZEF/F5/0
また弓集めまくるダルい作業がはじまるお・・・だからなぁ

最初から5束程渡して直接攻撃が全部スカるとかの仕様で良かったんではないのかなぁとは思う
0175枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 19:11:57.31ID:6BR36DYNO
>>174
それ簡単すぎるだろ
0176枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 19:42:33.41ID:Rc0ok03H0
初めて89階まで来たけど死んだ
固定ダメージ痛いわ
いろいろミスあったから次はなんとか頑張ろう
0177枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 20:11:03.77ID:pi/NmZSw0
初めにゲーム的に縛り設定できる事の何がぬるいのかわからん
0178枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 20:14:53.47ID:6BR36DYNO
初めから出ないってことは他の使えるアイテムが配置されるということ
結果として「一部アイテムが使えない」のではなく「一部アイテムが他のアイテムに変わった」ということになる
0179枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 20:15:25.72ID:B2mjYyisi
>>177
上級者様はどこにでもいるんだよ
0180枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 20:22:02.19ID:e6YZkfEA0
原始深層のしまぐいデビルはにぎよけの盾落とすかな?

落とすならデビル狩りのために普通の仙桃何個か取っておこうかと考えてるけど
0181枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 20:24:26.59ID:gpxYsfpi0
>>177
縛ったアイテムが他のアイテムに置き換わったら、例えば札縛りとかにしたら
その分杖とか壷とかの有効アイテムが出る確率が上がるってことだろ
縛りアイテムが出るはずだったらその分は出なくなるっていうならわかるけど
0182枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 20:29:05.54ID:Hybf2J280
>>174
ゲームとしてはそっちのほうがまともだよね
序盤に完全運ゲーで低層ループするよりそっちのほうがいいと思う
0183枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 20:41:49.13ID:K6pHK88r0
>>180
うーん、どうかはわからないけど、
イノリの洞窟深層の高級店で入手する方が楽だから
そっちでいいんじゃないかな。

0184枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 20:49:05.70ID:bhlO0WEJ0
>>180
可能性は一応ある。ドロップ率(31%)かつドロップがにぎりよけである確率(0.53%)を考慮すると、
ざっくり言ってデビル1体につき600分の1の確率で落とす。

個人的にはキラ床から手に入るのを期待する方が精神衛生上宜しいと思う
どの道エキスパ埋めするなら何度も原始に潜ることになるし
0185枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 21:04:50.35ID:e6YZkfEA0
>>183
まあにぎりよけがほしいだけならそうなんだけどねw
ついでに手に入るならデビル狩りしようかなって程度なんだ

>>184
どもども。期待しないでデビル狩りしてみるよ。確率で言えばキラ床の方がいいねw
エキスパに興味はないけどそこそこ面白いから何度も潜ることになりそう
0186枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 21:10:39.26ID:gAJ0TRn90
>>110
俺は漬け込みたい派だな
0187枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 21:24:33.79ID:sUC8X8sG0
錆よけの腕輪また出ないかなあ
メッキあったらゴミと化す初代やトルネコ2と違って
最近は一度に両方メッキできないし人生で出たら結構役に立ちそうだが
印消しも防げたアスカ並の活躍はできないだろうけどw
0188枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 21:45:43.05ID:+WNpRhZ20
分裂チドロから逃げて睡眠ワナ踏んだ時の恐怖。
だいたい印消しを防ぐ手段が一個も無いのはおかしい。
0189枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 21:57:08.69ID:2lAZRO7z0
ねだやしでもつかっとけ
0190枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 21:58:39.72ID:d/ocge2C0
まず確殺でもないのに武器付けて殴るのはまずい

分裂がすぐ印消すこともあるし
0191枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 22:09:17.17ID:+WNpRhZ20
矢で分裂されてピンチに!。

それにしてもこのスレ一日一回は気持ち悪い奴が粘着してるなぁ、
チドロみたいに分裂してんのかねぇ
0192枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 22:10:37.67ID:RPNey+4W0
オドロチドロは封印札が一番輝く相手のような気がする
0193枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 22:13:30.33ID:d/ocge2C0
何で矢になるんだよ・・・
装備はずせよ・・・
0194枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 22:19:56.33ID:6BR36DYNO
スーパー状態でチドロを武器防具はずして叩く
→封印で大ダメージ

あるある
0195枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 22:40:10.89ID:bhlO0WEJ0
>>185
もう見てないかもしれないけど追記。
デビル狩りで盾出現率がイマイチと感じたら、一旦中断し電源を切って再開すると
乱数が変わって出やすくなるかもしれない。まあ半分オカルトみたいなもんだがw
0196枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 22:57:14.22ID:2AoJY5s40
半分でもみたいでもなくオカルトだ

>>192
なんとなく言いたいことはわかる
封印したい相手ってとにかくそのターンに確実に対処したい遠距離攻撃の持ち主だから(ガラとか戦車とかスーパー維持してるときのイカとか)
封印は杖は強いけど札はかなり優先的に切っちゃう
でもミドロ種はなんとなく杖使うほどじゃない気がして、でも矢とか鈍足・混乱とかで対処しようとしても分裂するし
普段は使わない封印札で対処できるとなんか嬉しい
0197枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 23:07:10.75ID:UhDUHvN10
原始で白紙に全滅かけなくて悔しい思いしたわ
全滅って楽に読める方法ないですか?
0198枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 23:08:14.73ID:82rwpEx60
銀行MAX狙いがてら白紙持ってタワー往復するしかないですなあ
0199枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 23:11:20.54ID:d/ocge2C0
楽にっていうかNPC限定じゃなかったっけ?
全滅よりも書くものいっぱいあると思うけどな
0200枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 23:24:30.22ID:2AoJY5s40
でも白紙のまま持ち歩いてる場合、緊急時に一番信頼できるのはやっぱり全滅じゃない
よく書くのはねだやしと吸い出しと祝福かなあ
0201枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 23:49:51.18ID:e6YZkfEA0
>>195
今、一時中断してこのスレ来た所。丁度良かったw
まあどうせ出ないだろうけど
0202枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 23:52:02.71ID:pi/NmZSw0
明日は1月17日だから出る確率高そうだな
0203枯れた名無しの水平思考2012/01/16(月) 23:53:06.61ID:pi/NmZSw0
奇数ばっかりで縁起がいいもの
0204枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 00:13:26.05ID:qaRYhW3g0
>>196
まあそうは言うけど、大抵何のゲームでも乱数使ってるし、電源切ったらそれが変わるのも事実。
DQやポケモンのようなメジャータイトルでも中断技ってあるそうだし・・・

それと、「中断したらROMの機嫌が変わる」って台詞、古参の方は聞き覚え有るんじゃない?
0205枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 00:20:43.00ID:IHoLPBDM0
ポケモンの乱数調整はツールで計算してフレーム単位で起動時間とか調整して確実に行うものだから、一緒にするもんではないと思うけどな
0206枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 00:33:28.66ID:+Bm6O/U70
中断技が効くのはセーブで同じ状態を保存できる時だけな、歩いたり装備したりだけで乱数は変わる
逆に言うと同じプレイをした際はリアルタイムが影響しないゲームは変わらない

呪われし最後で乱数調整クリアができるのはあくまで完全に同じ状態が再現できるから、ってだけ。

普通のプレイでそれができるのは只のチート巻き戻し
ぶっちゃけるとTAやってる奴は完全前準備して全部知った状態でスタートしてるクソプレイの奴が多い
0207枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 00:48:17.05ID:NK5oKr1k0
シレン2がコントローラーパック利用してそれができたよな

中断はどっちかっていうとプレイヤーが休憩を挟むって意味で有用かも
0208枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 01:08:20.60ID:4JFeO30T0
俺は原始深層のデビル狩りで、にぎりよけの盾を手に入れた事あるな
80階あたりでの2択屋でも手に入っていたから、2個持ち帰れた
0209枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 01:35:56.75ID:qaRYhW3g0
>>206
「乱数テーブル」そのものを変えようよって言いたかったんだが、まあいいや。

それより>>201
エキスパも中々楽しいもんですよ
原始でにぎりよけ2回入手したことあるけど2回とも何かの縛り挑戦中だったわw
旧道でサトリ取った時も縛り中だったし、なんだか欲してないときに限って出てる印象あるな
0210枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 01:50:58.19ID:YLGF/ZTP0
乱数テーブルってそんなによく偏るものなの・・・・


ルームスリップ閃光

シュルシュルシュルシュル!
0211枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 02:09:56.00ID:e7asQ5L5O
にぎりよけ2つ目取って、その後実際使い道がないよね。フィーバーせずに倉庫で眠ってる、
今作一番の駄作は実は迷いの井戸だわ
0212枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 02:38:08.33ID:eW0fbhrf0
ゲームによるかもしれないけど、偏る偏る言われてる初代シレンは乱数偏らなかったりする
0213枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 02:47:32.53ID:0sIhMPnn0
乱数が偏るっていうその表現がすでにもうなにを意味しているのか不明だし

>>211
せっかく新種実装したんだからもっと面白い持ち込み可にしてほしかったな
0214枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 02:52:40.53ID:Z3sASFC10
ゲームプログラマの立場からコメントすると、
確かに乱数(ランダムシード)はリセットされると思うが
確率が変わる訳ではないので意味はない

運とか験担ぎを信じてるなら気持ちが楽になるという程度
0215枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 03:02:17.16ID:zxZpH+hE0
そもそも通常プレイでは中断によって何かが変わっていたとしても、それを確かめようがないと思うんだが
プレイヤーに見えるのは一発勝負の結果だけなんだから、どこまでも気分の問題じゃないの
0216枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 03:07:29.05ID:Z3sASFC10
むしろ「確率は収束する」ということを考慮すると
ハズレを多く引いたテーブルの方がアタリが出やすいような気もするが、
まあ結局は気分の問題だから好きにしたらええ
0217枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 03:14:46.69ID:eW0fbhrf0
偏らないランダムはランダムと言わないから・・・
たまに偏るのが正常
こんなのもあるよ
ttp://blog.livedoor.jp/inoken_the_world/archives/51914465.html
0218枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 03:48:43.49ID:0sIhMPnn0
>>217
そこからさらにリンクしてあるイカサマの話を熟読してしまった。面白い
スレにもよくいるな、○○が一回の冒険で三つ出ることもあればまったく出ないこともある、乱数偏ってるおかしいとか言ってる人
0219枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 06:21:24.37ID:W53ymf7p0
偏る時もあるからランダムというわけか
なるほど言われてみれば確かに当たり前のことだな
ツモがいい悪いはプレイヤーの主観にしか過ぎないしな
0220枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 07:31:34.58ID:xSbUjuMy0
重要なアイテムが全然出ないと印象に残りやすいもんな
装備品とか保存とか背中とか
罠消しの杖が1つも出なくて「これ絶対乱数おかしいだろ!」
ってキレてる人見たこと無いし
0221枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 07:34:39.39ID:BmNJUBrg0
最初から最後まで背中が1個もでないのは割りとよくあるな
そうなるとフロア炎とデブ石がまじで辛い
0222枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 07:47:21.48ID:4TmxcnYd0
>>220 ワナ消しェ・・・・

ワナ消しが一番輝いてたのは文句なしに4の二撃だな
射程無制限必中の飛び道具として
0223枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 07:53:43.15ID:DovtSzg90
乱数テーブル操作って、いまの位置が分からないと意味が無いんじゃないか。
0224枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 11:48:50.26ID:e7asQ5L5O
>>217
確かにアモスの起家は偏らない。あれは偏らないよう操作していたのか!
、、という事は配牌も(偏らない)よう操作している可能性があるな。
→要は最初に流し込まれる牌は河付近の牌→不要牌多い →詰む順番を操作する
他のギャンブルだと10連勝(あくまで短期的連勝)とか偏りがよくあるのに、
もちろん手積み時代には見られたの偏り、
が自動卓だとそうゆう偏りが99%見当たらない。

初めてこのスレ来て良かったと思ったよ
217さん有り難う
0225枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 12:08:08.67ID:0sIhMPnn0
>自動卓だとそうゆう偏りが99%見当たらない
あの記事読んでまだこんなことを言っちゃう人がいるんだから苦労して執筆した人が浮かばれないな
まあ麻雀の話はスレ違いなので

>>222
なるほどワナまで消せる分、吹き飛ばしやトンネルよりお得なのかーなのかー
5にも二撃あればよかったのにな
0226枯れた名無しの水平思考2012/01/17(火) 12:16:09.35ID:e7asQ5L5O
>>225
そこは誇張して書いてる、ジョークに気付け低学歴

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