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戦国BASARA4 攻略 其の1

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/23(木) 09:18:48.79ID:d/owGS0h
1/23に発売した「戦国BASARA4」を攻略していくスレ

■戦国BASARAシリーズ公式サイト
 http://www.capcom.co.jp/basara/
■戦国BASARA4公式サイト
 http://www.capcom.co.jp/basara4/

戦国BASARA 384代目
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1390396818/

Wiki
■戦国BASARA4 攻略wiki
 http://masterwiki.net/basara4/

※sage進行推奨。メール欄にsageと半角で入れましょう
※次スレは>>980が立てる。無理な場合は>>990が立てる
※Wiki等の攻略サイトを一通り見てから質問すること
※質問しちゃった人は以後気をつけること
※荒らしはスルー。腐もスルー。できない人には>>1嫁で対処
0612名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 10:19:50.69ID:p/c3JHwa
>>611
動画でいいなら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22728692
0613名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 10:22:22.98ID:9ECRA2cS
>>612
うおーいいなあー
ゲオだから真田だったんだよな使ってねぇし
0614名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 10:22:45.61ID:xcDsz8Yc
>>607
粋長くなる効果は戦友に持たせても発揮されなかった
0615名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 10:24:55.21ID:p/c3JHwa
>>614
ありがとう
そしたら戦友は>>606だな
0616名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 10:26:36.71ID:OpryGDbS
重々はあほみたいに出まくったが
0617名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 10:53:50.67ID:ZTFlyU3p
軽くまとめ

参考: 戦国BASARA4攻略メモ・15分ほどで300万両ほど稼げる!
http://bozumemo.blogspot.jp/2014/01/basara415300.html?m=1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22754946

ストーリー消化は打札5と俊足の風魔、孫市、忠勝あたりを戦友に。
0618名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 11:07:39.06ID:ZTFlyU3p
軽くまとめ 1/29時点

参考: 戦国BASARA4攻略メモ・15分ほどで300万両ほど稼げる!
レベル上げも強化アイテム稼ぎも全部祭だけで終わる。
http://bozumemo.blogspot.jp/2014/01/basara415300.html?m=1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22754946

ストーリー消化はメインに打札5とお好みで
サブに俊足の風魔、孫市、忠勝あたりを戦友にして
奇跡極 耐久アップ&死亡復帰
怪盗極 100人殺せば強化印籠回収+回復用
天恵極 フィーバー毎に砥石回収
同体 操作キャラ回復
陣取 陣取り高速化&フィーバー
俊足 移動用切り替えが鉄板

あとはお尋ね者埋めとDLC待ち。
0619名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 12:15:06.90ID:RSvIbHOv
>>611
クロカンとかの使いにくいキャラの育て方
三成のストーリーをクリアして、LV50以上まで育ててる
ストーリーは戦友に三成選んで、開始と同時に三成に交代してクリア、キャラ解放と戦友で使えるようにする
祭りのステージで三成使って印籠を稼いでLVを上げる
祭りのステージで三成使って金を稼いで装備を作る
強いクロカン完成、クロカンの使用時間、シナリオ数ステージ×2秒程度

おかしいけどこんなやり方がベストだよな
0620名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 12:57:13.33ID:ZTFlyU3p
>>619
なるほど!
0621名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:08:48.92ID:9ECRA2cS
やたら三成勧めてるけど孫市のほうが明らか脳死できて楽じゃね

孫市のやり方

戦国モードで祭ステージをやっておく

収金つけまくった武器作りながらレベル上げてアサルトライフルの技を使えるようにする(簡単フィーバー用)
まずはこれに全ての労力を注いでいい

自由合戦の祭り最北端右上で300万稼ぐ
(要※遊戯書の敵兵治療、小判転化)

好きな相方決めたら天恵と怪盗をつける
オススメは無駄に動かなくてカワイイ鶴姫

レベル上げは難易度、婆娑羅の祭で経験値の10%を強化印籠取得できるやつ6つつけてショットガン蓮根で放置

孫市のレベルと強化印籠がカンスト

お金、石鋼、石、強化印籠が一通り揃うと思うので極と変ついた武器買いまくって打札5俊足の武器作って好きな武将に強化印籠投入

戦国モードは戦友切り替え孫市で交代してショットガンで消化

手動でちょいちょい金稼ぎたいなら収金つけた柴田コプター作っておくと楽です
遊戯書の鋼の体、大将殺し、お尋ね者探し、敵兵治療、小判転化、体力増加、会心乱発、捨て身あたりは99個買っておくとなにかと楽です

あと直江兼続の無敵はすぐ買って装着しましょう作業感が薄らぎます
BARやラジオはクリアまでに1言無駄に話すようになるので聞き飽きたら外したほうがいいです
0622名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:11:52.04ID:ktEnaarM
金よりも強化印籠が欲しい
強化印籠を高速で稼ぐ方法ないかね
初陣はレベル1になるのがだるすぎる
0623名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:13:52.24ID:ktEnaarM
祭りステージのゲージ溜めは孫市のアサルトの□ながおしが
圧倒的に速いな
勝家だとゲージ溜めるまでがめんどい
0624名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:15:27.75ID:9ECRA2cS
>>622
婆娑羅モード祭で孫市に経験値の10%を印籠にするやつ6個つけてショットガンで連打2時間ほど放置でおそらくカンストかな
今手持ち3つのしかないから4時間ほどかかってる
0625名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:16:16.33ID:ktEnaarM
>>624
ちょっとその方法試してくるわ
0626名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:20:08.69ID:xcDsz8Yc
>>624
>>625
上のブログによると
井伊直虎で15分程度でカンストっぽいぞ
0627名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:25:26.09ID:9ECRA2cS
ていうか柴田勝家は使える技は□長押しの定点コプターと固有奥義の□長押しの移動コプターと強化後の前△くらいしかない

個人的にバサラがやたら当て辛いのが致命的、松永久秀と使い勝手が似ている

それでも島左近、徳川家康、豊臣秀吉よりは個人的に使いやすい
0628名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:29:53.17ID:9ECRA2cS
>>626
俺言ってんのは強化印籠な

お金なんて柴田コプター押しっぱでいいんだよ
0629名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:31:15.48ID:xcDsz8Yc
>>628
強化印籠だよ
リンク先の別の記事に15分程度で強化印籠カンスト稼げるって書いてあったよw
お金のほうは7分に更新されててワロタ
0630名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 14:40:21.09ID:9ECRA2cS
あーこれ孫市で余裕だな
そうかそんな遊戯書もあったな
でもまあ金も少しだが同時に入るからどうせなら敵兵治療いれたいよな
慶次は粋からマグナムで死ぬし
孫市なら捨て身なんてなくてもショットガンで余裕だな

しかし放置ゲーになってきたわ
0631名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 15:27:57.17ID:p/c3JHwa
>>629
やってみたけど一分で最高潮いかねえわ
一回こけると最高潮が遠のくし
安定すんのかこれ
0632名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 15:30:34.20ID:JpWtpdOs
そもそも遊戯書にヒット数重視付けとかなきゃ、安定して最高潮出せないわ
0633名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 15:39:19.89ID:phAZgURd
創世の進軍先選択の場所の名前が黒かったり赤かったりするのは何?
これ選ぶとドラマルート発生しやすくなりますよとかそんなの?
0634名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 15:40:09.10ID:QdbZP5py
孫市楽だわ〜
寝転がって上に向けて撃つやつやってるだけでらくらくカンストする
0635名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 15:41:06.34ID:59v/CbzU
今回はコンボ継続がシビアだからな キャラによっちゃ全く繋げない
他ステージでは敵の少なさも相まって画面が寂しいわ

それでも直虎だけは安定するけどね R1と↑△を交互に連打するだけでいけるぞ?
それでも難しいなら粋ゲージストックしておいて、コンボ切れそうだと思ったときに
発動すればいい あと出来るだけ利家とまつに近づかない
スーパーフィーバー時なら余裕もって奥義2使えるから保険代わりに使ってもいい
奥義2使ってる間は撃破数伸びないけど、まあ安定取るなら誤差の範囲ってことで
0636名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 15:43:22.78ID:9zD2CFSD
孫市は楽だな8分で終わるうえに99999ヒットできる
0637名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 15:47:34.43ID:p/c3JHwa
>>635
上ででてたブログの話だぜ
手数つけてR1と↑△なら余裕だけど、
手数なしで1分最高潮はまったく安定しないんじゃないかなって話
0638名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:01:43.00ID:xcDsz8Yc
>>637
ブログのほうは
R1と↑△じゃなくて
殺せなくなる奥義使って□長押しからの連打で粋ゲージためて
粋の至りからコンボしてるっぽいけど
それでも安定せんの?
0639名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:06:40.57ID:JpWtpdOs
まず直虎使いこなせるかって問題が
俺は派生コンボ繋げなくて全く安定しない
0640名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:06:47.95ID:p/c3JHwa
>>638
俺は安定しなかった
場所の問題かもしれない
0641名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:09:03.28ID:p/c3JHwa
>>639
ボタン連打するクセがあるなら出にくいかもしれんが、
R1と↑△なら、飛んでる間にちょいとタイミングずらして↑△だけでいい
0642名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:10:13.19ID:xcDsz8Yc
>>640
そんな難しいのか…
0643名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:19:28.80ID:HFzGxPBg
>>639
N△派生とダッシュ中がちょっとシビアなだけで他はゆっくりでもいいんだぜ?
あと稼ぎ以外だと正直スティック入れ△派生とR1派生を交互にキャンセルさせるだけでいいくらい便利
0644名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:20:38.28ID:SMCZXcht
攻略サイト見ずにここの知識だけでやってる俺だが
直虎が楽というか直虎しかできん
外周に行って祭り始まったらR2押すだろ
その後ずっと進行方向にスティック入れながらR1→△連打→2回転目が終わったらR2連打
これを繰り返すだけ。R2のレベルが低いうちは一回ごとにR2を更新するのが安全だからな
R2の刀に鞘?が収まるのにも攻撃判定あるからコンボは途切れない
粋が貯まったらR2更新とR1の間に粋発動
敵を殺さず外周をぐるぐる運ぶ感じ。慣れるとブルドーザーのごとく敵を増やしながら運べる
ほぼ一周で祭りフィーバー
そんな事より孫市でフィーバーができねぇ
0645名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:28:23.43ID:JpWtpdOs
ドリルアタック出そうとしても、ダッシュ回転切りが暴発しまくるんだよね……
キャンセルからの入力が速すぎて、↑△認識してないんだろうか?
0646名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:34:01.17ID:SMCZXcht
ドリルアタックは↑△派生のR1じゃないか?
最高潮はR1派生の↑△で十分だぞ
お前が言うところのダッシュ回転斬りな
数秒をきりつめる最高潮の効率狙うならあれだが
最高潮にするのが難しいならダッシュ回転で十分
問題はR2が発動しているかどうか
していないと近くの敵全員殺してコンボ切れるからな
0647名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:34:21.93ID:xcDsz8Yc
聞いてばっかりだと何なので
自分で試してみたけどブログの方法で
手数なしでも大体安定して1分15〜30秒くらいで祭りゲージ最高潮にできた
ただ櫓のある部屋の近くだと槍兵が近寄ってくることあるから
そいつらに邪魔されないように階段のほうあたりで戦ったほうがいい
0648名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:36:08.62ID:ocnGE8hg
ダッシュ回転切りで問題無い。ドリル使わんでいい
なお虎の固有派生が狙って出せないのは流石に下手くそとしか
落ち着いて出せば余裕だろ
0649名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:38:11.46ID:p/c3JHwa
>>647
なるほど、やっぱ場所の問題かー
俺もやってみるわ
まあ手数ありでもそこまで時間かわらんからこだわらなくても稼げるんだけども
0650名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:43:15.47ID:ekt2jeTa
最高潮まで上げてるのに無限湧きにならないケースがあるがなんかNGの行動あるのかな
しゃあないと思ってやり直してるけどちょっと頻度が高くなってきた。
0651名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:46:03.63ID:Nx9L+A8+
無限沸きの方がバグである可能性があるとか無いとか
0652名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:46:43.64ID:ocnGE8hg
一度もなったことないな
まつと利家倒しちゃってるとかじゃないの?
0653名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:48:10.89ID:SMCZXcht
>>650
完全俺情報だけど櫓倒すと
それで出てきた一般兵殺すまで祭りが沸かなくなる
まつ利家倒してももダメだな
あとはダメージ食らってもコンボ途切れても問題なかった
0654名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:50:21.62ID:ekt2jeTa
>>652
いや倒してないな、相手するとコンボ止まるから逃げてる。
絶対そうなるわけじゃないけど利家とまつとの会話が終わるほど手間取った時や
まつが出てから戯画で一気に持ってった時に沸かない時が多い気がする。
0655名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:50:58.76ID:yOxKeIPW
俺は最高潮にするまでの過程で北の小部屋の雑魚倒したら無限湧きしなかったな
まだ数回しかやってないから気のせいかもしれんけど
0656名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:52:10.30ID:ocnGE8hg
沸く場所一応決まってるぽいから
殲滅速度と、湧いてから寄ってくるまでの時間のバランス悪いとかじゃね?
0657名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:53:22.75ID:ekt2jeTa
>>653
やぐらか、それの気がするな。
手間取る→下の陣を使い切る→やぐらに行くというパターンで到達してる時になってるか気がしてきた。
0658名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:54:53.40ID:hbwxrpN4
俺はまつと利家倒しても大丈夫だったけどなー

ちなみに直虎は固有技or固有派生技の終わり際に次の固有技ボタン押しっぱで
隙消して次の技すぐに発動出来る。これも説明書に書いてないけど
0659名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:54:58.10ID:LlKWC4TS
今回の仕様からして無限湧きはどう考えてもバグでしょ
まあこれなかったら目ぼしい金策がなくて銘つけるの大変すぎただろうけど
0660名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 16:55:07.19ID:ocnGE8hg
関係ないんじゃねえかな
まぁ手間取らないように一気に最高潮まで持ってけば安定ってことで
0661名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:17:51.31ID:SMCZXcht
直虎or孫市or勝家で
さっさと最高潮にして稼げばいいと思うわ
経験値も強化印籠で稼げる今完全な作業なわけだから
戯画で数秒短縮とかそれは違うと思う
100M走を車で走っていいバグ見つけたのに自分の好きな車選んでも意味ないわ
とりあえずニコニコ見て勝家を完全真似れば間違いないんじゃないか?
で、このバグはこの先アップデートとかで消えるのかね
0662名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:22:43.95ID:JpWtpdOs
仮に宴がバグだとしても、バグ直すようなメーカーじゃないから平気だと思うが

ただ、今回はDLCの売り上げに関わるから、有利なバグは潰してきそうだけどな
0663名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:22:50.00ID:QdbZP5py
>>658
俺も毎回倒してるけど湧くな

金が命のこのゲームで無限湧きなかったらと思うと・・・
0664名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:22:57.22ID:p/c3JHwa
無限湧きが想定外ならバグだけど、
仕様ならバグではないわな

それともバグ確定って情報ある?
0665名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:28:35.28ID:ekt2jeTa
仮に無限湧きがバグで修正しようとしてもオンライン要素のないこのゲームではパッチを拒否れば良い話だから何の問題もないがな。
放置しやすいキャラを探してあれこれやって失敗してるので理由が判然としなくてもまぁ大した問題ではない。
0666名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:30:12.63ID:hbwxrpN4
例えバグだったとしてもDLCで金や経験値買うのは
ネットで調べてバグ利用して作業するような層じゃないからぶっちゃけ関係ない

てかバグで無限湧きが出来るなら全部のステージでそれやれとw
そうすりゃスカスカだの1ステージ200人しか斬れないだのって批判も少しは減るし
0667名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:31:04.14ID:ocnGE8hg
無限わきがバクだとしたら湧きポイントが多すぎるだろ
絶対仕様。バグだと思う根拠のが薄い
0668名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:33:12.42ID:JpWtpdOs
まあ、これでお手軽稼ぎが無かったら、DLC買うよりもソフト売却を選んでた気はする
0669名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:44:49.10ID:RSvIbHOv
修正入れるなら店売り武器を一度ずつしか買えなくするとかぐらいしかないだろう

今、無限に稼げる金を取り上げられて、欲しければDLC使って下さいって言われたら
大半の奴はソフトを売りに行くだけだな、同じ様に使いたいから金を買う奴なんかまずいない
0670名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 17:56:11.74ID:59v/CbzU
今までだって祭りステージは稼ぎ場だったしな
ほら貝兵残してれば実質無限湧きみたいなもんだったし
むしろ他のステージで敵が減ってる方が謎 処理の問題ってわけじゃなさそうだし
0671名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 18:31:43.43ID:ktEnaarM
そもそも、フルプライスでソフト売っといて更にDLCで搾り取る姿勢が
カスゴミ以外の何者でもない
0672名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 18:33:51.00ID:ocnGE8hg
いや別に問題無い
ゲーム内で手に入るものが8割だし、他のはオマケ要素でしかないからね
感情論では非難できるけど論理的にはなーんも問題無い
0673名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 18:55:26.72ID:ZdfkTDqy
このゲームみたいにオマケをDLCにするなら良いけど、アスラズラースみたいに完結してないのはダメだと思う。
0674名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 19:18:57.52ID:JpWtpdOs
オマケで済んでる間はいいが、そのうちそうじゃなくなってくるからな
テイルズなんか批判されるが、まだマシな部類というね
0675名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 19:23:26.59ID:OpryGDbS
強化印籠ってどこのメニュー開いたら使えるの?
0676名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 19:29:05.52ID:0nnCREal
ゲーム内通貨とか売ってるあたりはテイルズに近いな
0677名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 19:31:47.10ID:KIsv77BT
剛力って重複する?
0678名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 19:45:56.67ID:hbwxrpN4
>>672
一番重要なのはその感情の部分なんだけどな
ユーザーは別に論理的法律的に企業を訴えたい訳じゃなくて呆れたらただそのゲームから去るだけ
「ゲーム内で手に入るのが8割だからおk」→「じゃあ6割なら?5割を切ったら?」って話になる
0679名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 19:57:00.96ID:nwRlm9/V
天恵の爆弾とかタライって装備してる方の頭上に出てくるんだな
自分より戦友に付けてった方が安全かも
0680名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 20:22:22.44ID:RSvIbHOv
キャラ解放とか最大効率にならないゲーム内資金とかの販売は良心的だと思う
作業的に同じステージを回ってキャラ解放とかかったるいし、金稼ぎもそう
1ステージ普通にやって1万ぐらいなのに1つ8000ぐらいの消耗品と1本10万の武器を湯水の様に使う
基本的に物価が高過ぎるけど祭りで作業的に稼げば問題ないのは良いな
0681名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 20:27:38.18ID:JpWtpdOs
キャラ解放はプレイで取れる範囲ならいいが、足利義輝1000円とかになったら擁護できない
0682名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 20:32:44.81ID:EfhnhU+1
>>681
またフルプライスでファンディスクだして、
足利・京極・その他敵武将使用可 とかされるのと大して変わらん気がする
0683名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 20:34:14.69ID:RSvIbHOv
>>681
キャラクター追加やステージ追加はゲームの幅を広げるから課金やむを得ないんじゃないか
高いと思えば買わなければ良い、それで嫌気が差したならソフトを売って、次回作を買わなければ良い
まあ1キャラ1000円は高過ぎるな、バンナムは総じて高い、コーエーはまあ高いがそれなりの物を用意するからまだ良い
0684名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 20:46:15.29ID:ocnGE8hg
>>678
感情の部分でもぶっちゃけ擁護できるけどね。現時点では
ゲームの中で手に入るアイテムがほとんど
他は衣装や、経験値や過去のBGM
別にフルプライスだからと言って、当然入れてあるべきってもんでもない
というか、DLCでなに売ろうが売りての自由やし
買いたくなけりゃかわなきゃいいだけ
ゴミカスって非難は不適当

個人的に嫌いだなー程度ならわかるけど
ゴミカスって言うとまた別次元の非難になるよ
0685名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 20:48:31.68ID:ocnGE8hg
>>678
ゲーム内で手に入らないアイテムも、オマケ要素がほとんどなら
非難されるいわれないしねぇ

そもそもDLCの何が悪いのかって話だし
DLCなしでゲームとして完結してるんだから問題ないよね

アスラズラースや、FF13-2みたいなのはクソって言われて然りだけど
0686名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 20:54:17.14ID:iqqxGV2Y
もしDLCで今後追加エピソードがあればいただけないなぁ。真ガンダム無双はエピソードと追加機体の抱き合わせ販売を連発だからな。
0687名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 20:58:34.69ID:ocnGE8hg
追加エピにもよるよ
ダークソウルだって追加エピソード出したけど全然叩かれてないし
義輝PCがDLC出ても値段や、操作のためのプログラムが最初からディスクに含まれてるかどうかにもよるし
アンロックDLCなのか追加DLCなのかって

まぁDLCの話は攻略関係ないし本スレでやればいんじゃね
0688名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 21:14:46.40ID:iqqxGV2Y
>>687
確かに内容にもよるよな。敵武将に関してだけどセーブデータ上は40人分のデータを管理してるのがわかるから間違いなく残りの8人は追加されると思う。新たなエピソードも入るかもしれないから金額と中身が伴えば文句はないな。
0689名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 21:38:46.93ID:p/c3JHwa
無敵と戦国BAR同時で固有のセリフあるんだな
0690名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 22:47:52.51ID:JpWtpdOs
>>689
BARで出禁になってる話なら、BAR単体で出るけどそれと違って?
0691名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 22:56:31.43ID:ekt2jeTa
>>685
13-2はライトニングリターンズが出た今となってはアスラとは違うと分かる。
0692名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 23:01:33.68ID:p/c3JHwa
>>690
単体なのかー 無敵つけてすぐ出たから同時かと思った
玄米茶一杯でよっぱらう話だった
0693名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 23:02:22.03ID:07DC3iHp
>>688
まじか!?それは楽しみだな。
相変わらず直江兼続、戦国BASARAとジャンプの花の慶次とキャラのギャップが激しいなw
無敵聞いて吹いたw
0694名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 23:13:21.36ID:iqqxGV2Y
>>693
無敵はさすがに使用キャラにはならない気がするな。出てきたけど。

アスラは父の生き様までが製品版に入っていたら最高だった。リュウとオニはDLCで。
カプコンさん、期待してますよ。
0695名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 23:39:41.99ID:OwEc0pAv
>>688
3にも敵武将のデータはあったからな
0696名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 23:42:50.62ID:JpWtpdOs
そもそも無敵含めなきゃ40人いないけどな、顔有り
内部的に天海と明智を別カウントしてるならともかく

宴だと同一扱いだったはずだし
0697名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 23:45:41.54ID:iqqxGV2Y
どうなるんだー!?
ホームページのキャラみたらちょうど40人いたよ。
0698名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 00:30:46.70ID:3CbOlYFm
>>696
発売前に言ってたけど別カウントだよ
0699名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 00:39:43.68ID:ZUciv98E
天海と光秀が別換算だと、キャラDLCが来たらどうなるんだろう
性能違うのかね?
0700名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:06:33.39ID:ljP16jaB
>>684
今回祭り稼ぎっていう抜け道があったからまだ擁護できるだけ。
無かったらDLCでお金買わないとやってられないぐらい糞稼ぎづらい
ゲームだからDLCで買わせる為に、ゲーム内でDLC無しではまともに
やってられないバランスにされる所が糞な所。
フルプライスでソフトを売ってDLCで搾取がゴミカス以外の何者でもない。
それを擁護する奴は社員のみ。
0701名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:18:25.68ID:psQnzydC
孫市強すぎるわ

アサルトライフルでフィーバー、ショットガンで範囲攻撃、武将は□連打してれば勝手に死ぬ、粋使えばただのイジメと化す
0702名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:29:38.80ID:cYWOIq0y
>>700
別に普通にクリアーする分には祭使わなくても問題ないよ
究極ノーダメージとか、銘コンプしたいとか廃人みたいなやり込みしたい人にはそう映るのかも知らんけど
非難する側の感覚が異常なんだよね。ゲームキチガイ
0703名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:31:48.39ID:ORgZSveR
>>700
ゲームのお金が買えるのはライトゲーマー救済用だろ
DLC救済すらなくてひたすら糞だるい作業やらせるゲームなんていくらでもあるぞ?最近だとDOD3
ゲームの金がDLCになろうと普通の人は買わんからどうでもいい
それより衣装はやくしろ
0704名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:32:50.04ID:4UlEQf3t
花吹祭って最短だと誰の創世やれば出ますか
0705名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:33:30.31ID:ZUciv98E
慶次以外なら誰でも出るんじゃ
0706名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:33:59.47ID:ljP16jaB
>>702
フルプライスでソフト買ったら全アイテム手に入れたい、最強装備揃えたいって
思うの当たり前だろ。
DLC擁護のキチガイやろうが。
0707名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:35:27.65ID:ljP16jaB
>>703
祭りの抜け道があったからそう言えるだけ。
もしなかったらまだDOD3の給料日マラソンのが遥かに楽なレベルだよ。
0708名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:36:13.71ID:4UlEQf3t
勝家と長政やったけど出なかったよ…条件があるのかな
0709名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:36:20.86ID:1qw0RhPs
俊足やら同体なんてむしろライト層こそ欲しい快適系スキルなのに、
そんなんまで普通にやってたら見かけないレベルのレアなのが間違ってるわ
別にBASARAにそういうランダム要素求めてねーわ
0710名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:38:24.03ID:ljP16jaB
難易度バサラで普通に倒した武将から緑銘の武器手に入るように
してほしかったな。
無双オロチだったら最強難易度クリアしたら最強属性ボロボロでるってのに。
ランダムでしか手に入らないとかその時点で糞だが。
所詮、パクリはパクリってことか。
0711名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/30(木) 01:38:53.10ID:IiAgn+On
発売日に買って初めて覗いたけど、其の1?? 売れてないんか??
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